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第4行: |
第4行: |
| |角色名称日服=リンユウ | | |角色名称日服=リンユウ |
| |角色名称国服=林悠 | | |角色名称国服=林悠 |
| |职业=神官 | | |职业=星官 |
| |突破弱点=弓,杖,雷 | | |突破弱点=弓,杖,雷 |
| |影响力=名声 | | |影响力=名声 |
| |初始星级=5 | | |初始星级=5 |
| |所属城镇日服=追憶の書 | | |所属城镇日服=效果回合数增加(3回合) |
| |所属城镇国服=追忆的书 | | |所属城镇国服=追忆的书 |
| |角色故事=【追憶の旅人】<br/>別の地からエンバーグロウに移住した神官見習い。<br/> <br/>いかなる状況にあっても人を信じ抜く優しさと強さを持っている。 | | |角色故事=【追憶の旅人】<br/>別の地からエンバーグロウに移住した神官見習い。<br/> <br/>いかなる状況にあっても人を信じ抜く優しさと強さを持っている。 |
第27行: |
第27行: |
| |速度=336 | | |速度=336 |
| |灯火国服=未实装 | | |灯火国服=未实装 |
| |灯火日服=実装済 | | |灯火日服=已实装 |
| |6星国服=未实装 | | |6星国服=未实装 |
| |6星日服=実装済 | | |6星日服=已实装 |
| |入手方法国服= | | |入手方法国服= |
| |入手方法日服=限定(追憶の旅人ガチャ) | | |入手方法日服=限定(追憶の旅人ガチャ) |
| |角色优点简述=* 物防・属防アップとHP自動回復の半永続バフを持つ | | |角色优点简述=* 拥有物防、属防升级和HP自动恢复的半持久增益 |
| * 物攻・属攻・ダメージアップの半永続バフを持つ | | * 拥有物攻、属攻、伤害上升的半持久增益 |
| * サポアビで味方のSP消費を抑えられる | | * 通过Sapoabi可以抑制盟友的SP消耗 |
| |角色缺点简述=* 半永続バフを使うと行動させられない | | |角色缺点简述=* 使用半永久buff无法采取行动 |
| * 2種類の半永続バフが同時に使えない | | * 无法同时使用两种半持久buff |
| |觉醒首饰名称=青紐の鈴飾り | | |觉醒首饰名称=蓝色绳的铃铛装饰 |
| |觉醒首饰等级=1 | | |觉醒首饰等级=1 |
| |觉醒首饰属性=[HP 400]<br/>[SP 100]<br/>後衛時:前衛に物防アップ15%の効果を付与<br/>さらに、前衛全体にSP自動回復の効果を付与(回復量 5) | | |觉醒首饰属性=[HP 400]<br/>[SP 100]<br/>后卫时:给予前卫15%的物防效果<br/>此外,对前卫全体赋予SP自动回复的效果(回复量5) |
| |觉醒1推荐星级=4 | | |觉醒1推荐星级=4 |
| |觉醒1推荐理由=属攻強化で回復力アップになる | | |觉醒1推荐理由=属攻强化可以提高回复力 |
| |觉醒2推荐星级=1 | | |觉醒2推荐星级=1 |
| |觉醒2推荐理由=あっても使わない | | |觉醒2推荐理由=即使有也不用 |
| |觉醒3推荐星级=1 | | |觉醒3推荐星级=1 |
| |觉醒3推荐理由=基本後衛運用なので恩恵は小さめ | | |觉醒3推荐理由=因为是基本的后卫运用,所以好处很小 |
| |觉醒4推荐星级=3 | | |觉醒4推荐星级=3 |
| |觉醒4推荐理由=タンク裏アクセとしては有用 | | |觉醒4推荐理由=作为坦克背面的访问很有用 |
| |必杀技推荐星级=1 | | |必杀技推荐星级=1 |
| |必杀技推荐理由=余ったら強化する程度 | | |必杀技推荐理由=只有多的用不完才会去强化它 |
| |推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 | | |推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
| |角色立绘=File:リンユウ-角色立绘.png | | |角色立绘=File:リンユウ-角色立绘.png |
2024年4月13日 (六) 23:05的版本
【追憶の旅人】
別の地からエンバーグロウに移住した神官見習い。
いかなる状況にあっても人を信じ抜く優しさと強さを持っている。
林悠基本信息
角色名称国服 |
林悠 |
职业 |
星官 |
突破弱点 |
|
影响力 |
名声 |
初始星级 |
|
实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星已实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:追忆的书 日服:效果回合数增加(3回合) |
入手方法 |
国服: 日服:限定(追憶の旅人ガチャ) |
角色优点简述 |
* 拥有物防、属防升级和HP自动恢复的半持久增益
- 拥有物攻、属攻、伤害上升的半持久增益
- 通过Sapoabi可以抑制盟友的SP消耗
|
角色缺点简述 |
* 使用半永久buff无法采取行动
|
对敌方单体施以短剑物理攻击(威力140) 并赋予速度降低15%的效果(2回合) 之后立即移到后卫(不被视为交替)※行动顺序影响是第2回合 |
【BP加成效果】 | 威力170/210/300 |
赋予敌方单体物攻·属攻降低20%的效果(2回合) 并显示一个弱点 之后立即移到后卫(不被视为交替) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 弱点显示数3/4/5 |
我方前卫全体HP回复(效果130) 之后立即移到后卫(不被视为交替) |
【BP加成效果】 | 效果150/180/220 |
赋予敌方单体剑・短剑・火耐性降低15%的效果(2回合) 之后立即移到后卫(不被视为交替) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
对敌方单体施以3次短剑物理攻击(威力65) 即使非弱点也会削减护盾点数 |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
对敌方单体施以2次火属性攻击(威力90) 之后立即移到后卫(不被视为交替) 即使非弱点也会削减护盾点数 |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP30) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能复燃 |
对随机目标施以3次火属性攻击(威力55) 每次攻击赋予速度降低15%的效果(2回合) 之后立即移到后卫(不被视为交替)※行动顺序影响是第2回合 |
【BP加成效果】 | 威力65/80/100 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP30) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能后燃 |
对全体敌人施以2次短剑物理攻击(威力80) 即使非弱点也会削减护盾点数 |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP42) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能双重广域炸裂 |
对随机目标施以4次短剑物理攻击(威力45) 之后立即移到后卫(不被视为交替) 即使非弱点也会削减护盾点数 |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP46) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能炸裂步伐 |
驱散自身和后卫的状态异常 并赋予状态异常无效化的效果(部分除外/1回合) 之后立即移到后卫(不被视为交替) |
【BP加成效果】 | 回合数2/3/4 |
后卫时:赋予前卫SP自动回复的效果(回复量最大SP的5%) |
【Lv1】 对单体敌人施以5次短剑物理攻击(威力85) 之后立即移到后卫(不被视为交替) 即使非弱点也会削减护盾点数 【LvMAX】 对单体敌人施以5次短剑物理攻击(威力100) 之后立即转移到后卫(不被视为轮换) 即使非弱点也会削减护盾点数 |
赋予我方前卫全体及自身后卫物攻・属攻提升15%的效果(2回合)と 并赋予必定暴击效果(2ターン) 之后立即移到后卫(不被视为交替) 【使用条件】第6回合以后 |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5(必暴除外) |
敵単体に短剣物理攻撃(威力 140) さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない)※行動順影響は2ターン目 |
【BP加成效果】 | 威力170/210/300 |
敵単体に物攻・属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン) さらに、弱点を1つ開示 その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 弱点開示数3/4/5 |
味方前衛全体のHP回復(効力 130) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) |
【BP加成效果】 | 効力150/180/220 |
敵単体に剣・短剣・火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力 65) 弱点以外でもシールドポイントを削る |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
敵単体に2回の火属性攻撃(威力 90) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) 弱点以外でもシールドポイントを削る |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP30) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能バックドラフト |
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 55) 攻撃毎に速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない)※行動順影響は2ターン目 |
【BP加成效果】 | 威力65/80/100 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP30) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能アフターバーナー |
敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力 80) 弱点以外でもシールドポイントを削る |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP42) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能ダブルワイドバースト |
ランダムなターゲットに4回の短剣物理攻撃(威力 45) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) 弱点以外でもシールドポイントを削る |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP46) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能バーストステップ |
自身と後衛の状態異常を回復 さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) |
【BP加成效果】 | ターン数2/3/4 |
後衛時:前衛にSP自動回復の効果を付与(回復量 最大SPの5%) |
後衛時:ブレイク中の敵への ダメージアップ15%の効果を前衛に付与 |
【Lv1】 敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力 85) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) 弱点以外でもシールドポイントを削る 【LvMAX】 敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力 100) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) 弱点以外でもシールドポイントを削る |
味方前衛全体と自身の後衛に物攻・属攻アップ15%(2ターン)と 必ずクリティカルの効果を付与(2ターン) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) 【使用条件】6ターン目以降 |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5(必ずクリティカル以外) |
林悠 MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
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HP | 2882 (81) | 3702 (111) |
SP | 332 (96) | 412 (139) |
物攻 | 368 (61) | 433 (86) |
物防 | 235 (115) | 255 (206) |
属攻 | 336 (55) | 386 (79) |
属防 | 213 (145) | 263 (199) |
会心 | 333 (25) | 383 (36) |
速度 | 445 (3) | 510 (5) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
林悠 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 拥有物防、属防升级和HP自动恢复的半持久增益
- 拥有物攻、属攻、伤害上升的半持久增益
- 通过Sapoabi可以抑制盟友的SP消耗
【缺点方面】
* 使用半永久buff无法采取行动
无法同时使用两种半持久buff
林悠 觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
觉醒1 |
4 |
属攻强化可以提高回复力 |
觉醒2 |
1 |
即使有也不用 |
觉醒3 |
1 |
因为是基本的后卫运用,所以好处很小 |
觉醒4 |
3 |
作为坦克背面的访问很有用 |
必杀技 |
1 |
只有多的用不完才会去强化它 |
推荐升级顺序 |
Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
角色专属装备
觉醒饰品
能干的女仆布里姆 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
后卫时:赋予前卫HP自动回复的效果(回复量500)
并赋予前卫会心提升20%的效果
(装备性能带来的效果上限:30%)
物攻:40 | 属攻:40 | 速度:60
林悠 リンユウ 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
名称(关联技能) | 生命保護魔法 |
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特性 | 復活 |
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状态 | 進化 |
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消耗SP | 48 |
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描述 | 味方単体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%) 戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し) ※戦闘中6回のみ使用可能 |
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威力强化效果 | 回復量50/75/100% |
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模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 後衛時SP治癒(前単) |
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特性 | SP自動回復 |
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描述 | 後衛時:前衛にSP自動回復の効果を付与(回復量 最大SPの5%) |
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名称 | 後衛時消費SP軽減(前全) |
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特性 | 消費SP量軽減 |
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描述 | 後衛時:味方前衛全体に消費SP量軽減10%の効果を付与 (効力重複不可) |
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习得条件 | キャラクターのレベルが50以上 |
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名称 | 開始時被ダメージ軽減Ⅱ |
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状态 | 灯火の加護 |
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描述 | 戦闘開始時:自身に:ダメージ減少50%(一部除く)の効果を付与(1回) (同系統の効果重複不可) |
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角色特殊技能
名称 | 雷耐性強化 |
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特性 | 雷耐性アップ |
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描述 | 自身の雷耐性が10%アップ |
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名称 | 風耐性強化 |
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特性 | 風耐性アップ |
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描述 | 自身の風耐性が10%アップ |
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名称 | 風耐性強化 |
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特性 | 風耐性アップ |
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描述 | 自身の風耐性が10%アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+10000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が10000アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+20000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が20000アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能
模板:角色EX技能