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第4行: |
第4行: |
| |角色名称日服=ヘイズ | | |角色名称日服=ヘイズ |
| |角色名称国服=赫兹 | | |角色名称国服=赫兹 |
| |职业=薬師 | | |职业=药师 |
| |突破弱点=斧,火 | | |突破弱点=斧,火 |
| |影响力=権力 | | |影响力=権力 |
| |初始星级=5 | | |初始星级=5 |
| |所属城镇日服=イチルロ | | |所属城镇日服=一郎 |
| |所属城镇国服= | | |所属城镇国服= |
| |角色故事=人間と魔物が共存する世界を目指し旅をする心優しき薬師の青年。<br/>彼の”平和的な説得”には、多くの悪人や魔物を”改心”させる力がある。 | | |角色故事=人間と魔物が共存する世界を目指し旅をする心優しき薬師の青年。<br/>彼の”平和的な説得”には、多くの悪人や魔物を”改心”させる力がある。 |
第27行: |
第27行: |
| |速度=268 | | |速度=268 |
| |灯火国服=未实装 | | |灯火国服=未实装 |
| |灯火日服=実装済 | | |灯火日服=已实装 |
| |6星国服=未实装 | | |6星国服=未实装 |
| |6星日服=未実装 | | |6星日服=未实装 |
| |入手方法国服=常驻 | | |入手方法国服=常驻 |
| |入手方法日服=恒常 | | |入手方法日服=恒常 |
| |角色优点简述=* 先制斧乱4連撃を持つ | | |角色优点简述=* 拥有先发制人的斧乱4连击 |
| * ブレイク時物防デバフ・物攻バフのサポアビを持つ | | * 拥有突破时物防debuff和物攻buff的萨波阿比 |
| * 全体斧ダメージアップのサポアビを持つ | | * 拥有整体斧头伤害提升的辅助武器 |
| |角色缺点简述=* 高威力アビリティがなく火力を出しづらい | | |角色缺点简述=* 没有高威力能力,难以放出火力 |
| * 「論破」のターゲットがランダム | | * 反驳”的目标是随机的 |
| |觉醒首饰名称=説得の心得 | | |觉醒首饰名称=说服心得 |
| |觉醒首饰等级=1 | | |觉醒首饰等级=1 |
| |觉醒首饰属性=[物攻 70]<br/>[属攻 70]<br/>斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与<br/>(サポアビと装備性能による効果上限:30%)<br/>自身が敵をブレイクさせた時、ブレイクさせた敵に大確率で出血の状態異常を付与(3ターン) | | |觉醒首饰属性=[物攻70]<br/>[属攻70]<br/>给予斧攻击伤害增加15%的效果<br/>(装备性能带来的效果上限:30%)<br/>自己让敌人突破时,给予突破的敌人大概率出血的状态异常(3回合) |
| |觉醒1推荐星级=5 | | |觉醒1推荐星级=5 |
| |觉醒1推荐理由=物攻強化で火力アップになる | | |觉醒1推荐理由=增强物理攻击,提高火力。 |
| |觉醒2推荐星级=2 | | |觉醒2推荐星级=2 |
| |觉醒2推荐理由=なくても運用は可能 | | |觉醒2推荐理由=威力160/200/270 |
| |觉醒3推荐星级=3 | | |觉醒3推荐星级=3 |
| |觉醒3推荐理由=HPはあるに越したことはない | | |觉醒3推荐理由=提升HP上限总是有用的 |
| |觉醒4推荐星级=2 | | |觉醒4推荐星级=2 |
| |觉醒4推荐理由=本人との相性は◎ | | |觉醒4推荐理由=与本人的兼容性是◎ |
| |必杀技推荐星级=2 | | |必杀技推荐星级=2 |
| |必杀技推荐理由=余ったら強化する程度 | | |必杀技推荐理由=只有多的用不完才会去强化它 |
| |推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 | | |推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
| |角色立绘=File:ヘイズ-角色立绘.png | | |角色立绘=File:ヘイズ-角色立绘.png |
2024年4月13日 (六) 23:05的版本
人間と魔物が共存する世界を目指し旅をする心優しき薬師の青年。
彼の”平和的な説得”には、多くの悪人や魔物を”改心”させる力がある。
赫兹基本信息
角色名称国服 |
赫兹 |
职业 |
药师 |
突破弱点 |
斧 火 |
影响力 |
権力 |
初始星级 |
|
实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星未实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服: 日服:一郎 |
入手方法 |
国服:常驻 日服:恒常 |
角色优点简述 |
* 拥有先发制人的斧乱4连击
- 拥有突破时物防debuff和物攻buff的萨波阿比
- 拥有整体斧头伤害提升的辅助武器
|
角色缺点简述 |
* 没有高威力能力,难以放出火力
|
对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力90) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
对敌方单体施以暗属性攻击(威力170) |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
对敌方单体施以枪物理攻击(威力170) 并在下个回合迅速行动 |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
对全体敌人施以枪物理攻击(威力150) 并中等概率赋予失明状态异常(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
对敌方单体施以枪物理攻击(威力230) 并恢复自身HP(效力180) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
对随机目标施以3次暗属性攻击(威力65) 每次攻击中等概率赋予失明状态异常(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能连锁黑暗 |
对全体敌人施以枪物理攻击(威力180) |
【BP加成效果】 | 威力205/245/300 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能猛进击 |
对敌方单体施以4次枪物理攻击(威力45) |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能四连穿刺 |
从使用的下回合开始,每回合 在我方行动之前(部分除外) 对全体敌人施以枪物理攻击,且中等概率赋予失明的异常状态(1回合)(威力180/持续2次) |
【BP加成效果】 | 持续3/4/5次 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能(改)长枪冲刺 |
对随机目标施以6次枪物理攻击(威力25) |
【BP加成效果】 | 威力30/35/50 |
HP为最大值时:赋予自身枪攻击伤害提高30%的效果,且赋予异常状态时,效果回合数增加1(不可重复) |
HP 50%以上时:赋予自身枪攻击伤害增加30%的效果 |
HP 30%以下时:赋予自身HP自动恢复的效果(效力90) |
【Lv1】 对随机目标施以5-8次枪物理攻击(威力60) 【LvMAX】 对随机目标施以5-8次枪物理攻击(威力70) |
对敌方单体施以枪物理攻击(威力290) 并使自己的BP恢复1 【使用条件】至少使用一次极限技(必杀) |
【BP加成效果】 | 威力340/380/500 |
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 90) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
敵単体に闇属性攻撃(威力 170) |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
敵単体に槍物理攻撃(威力 170) さらに、使用した次のターンに素早く行動 |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
敵全体に槍物理攻撃(威力 150) さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
敵単体に槍物理攻撃(威力 230) さらに、自身のHP回復(効力 180) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力 65) 攻撃毎に中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能チェインダークネス |
敵全体に槍物理攻撃(威力 180) |
【BP加成效果】 | 威力205/245/300 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能猛進撃 |
敵単体に4回の槍物理攻撃(威力 45) |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能テトラインペール |
使用した次のターンから1ターンに1回 味方の行動前(一部除く)に 敵全体に槍物理攻撃(威力 180/継続 2回) |
【BP加成效果】 | 継続3/4/5回 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能ジャベリンラッシュ |
ランダムなターゲットに6回の槍物理攻撃(威力 25) |
【BP加成效果】 | 威力30/35/50 |
HP満タン時:自身に槍攻撃ダメージアップ30%の効果を付与 |
HP50%以上時:自身に 槍攻撃ダメージアップ30%の効果を付与 |
HP30%以下時:自身にHP自動回復の効果を付与(効力 90) |
ブレイク中の敵がいる時 自身に必ずクリティカルの効果を付与 |
【Lv1】 ランダムなターゲットに5〜8回の槍物理攻撃(威力 60) 【LvMAX】 ランダムなターゲットに5〜8回の槍物理攻撃(威力 70) |
敵単体に槍物理攻撃(威力 290) さらに、自身のBPを1回復 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
【BP加成效果】 | 威力340/380/500 |
赫兹 MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
---|
HP | 3440 (5) | 4340 (8) |
SP | 292 (126) | 372 (185) |
物攻 | 414 (24) | 479 (34) |
物防 | 318 (46) | 368 (75) |
属攻 | 280 (82) | 330 (124) |
属防 | 260 (72) | 310 (119) |
会心 | 226 (122) | 261 (194) |
速度 | 303 (61) | 338 (111) |
国服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
---|
HP | 3440 (5) | 4340 (8) |
SP | 358 (78) | 372 (185) |
物攻 | 414 (24) | 479 (34) |
物防 | 318 (46) | 368 (75) |
属攻 | 280 (82) | 330 (124) |
属防 | 260 (72) | 310 (119) |
会心 | 226 (122) | 261 (194) |
速度 | 303 (61) | 338 (111) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
赫兹 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 拥有先发制人的斧乱4连击
- 拥有突破时物防debuff和物攻buff的萨波阿比
- 拥有整体斧头伤害提升的辅助武器
【缺点方面】
* 没有高威力能力,难以放出火力
反驳”的目标是随机的
赫兹 觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
觉醒1 |
5 |
增强物理攻击,提高火力。 |
觉醒2 |
2 |
威力160/200/270 |
觉醒3 |
3 |
提升HP上限总是有用的 |
觉醒4 |
2 |
与本人的兼容性是◎ |
必杀技 |
2 |
只有多的用不完才会去强化它 |
推荐升级顺序 |
Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
角色专属装备
觉醒饰品
乌·鲁代的万能袋 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
赋予自身破防的敌人枪耐性下降15%的效果(3回合)
并赋予HP自动恢复效果(恢复量500)
物攻:80 | SP:60
赫兹 ヘイズ 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 全快時斧攻撃強化(前全)Ⅱ |
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特性 | 斧ダメアップ |
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描述 | HP満タン時:味方前衛全体に 斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 |
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名称 | 圧力 |
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特性 | 物攻アップ |
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描述 | 自身が敵をブレイクさせた時 ブレイクさせた敵に物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)しつつ 自身に物攻アップ20%の効果を付与(2ターン) |
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习得条件 | キャラクターのレベルが50以上 |
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名称 | 血潮 |
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特性 | 威力アップ |
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状态 | 灯火の加護 |
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描述 | 出血状態の敵がいる時 自身に威力アップ30%の効果を付与 (同系統の効果重複不可) |
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角色特殊技能
名称 | 氷耐性強化 |
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特性 | 氷耐性アップ |
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描述 | 自身の氷耐性が10%アップ |
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名称 | 火耐性強化 |
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特性 | 火耐性アップ |
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描述 | 自身の火耐性が10%アップ |
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名称 | 氷耐性強化 |
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特性 | 氷耐性アップ |
---|
描述 | 自身の氷耐性が10%アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能