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第4行: |
第4行: |
| |角色名称日服=グロッサム | | |角色名称日服=グロッサム |
| |角色名称国服= | | |角色名称国服= |
| |职业=踊子 | | |职业=舞者 |
| |突破弱点=扇,雷 | | |突破弱点=扇,雷 |
| |影响力=権力 | | |影响力=権力 |
| |初始星级=5 | | |初始星级=5 |
| |所属城镇日服=ドニエスク | | |所属城镇日服=第聂斯克 |
| |所属城镇国服=多尼艾斯克 | | |所属城镇国服=多尼艾斯克 |
| |角色故事=心躍る美を求める踊子。<br/> <br/>人呼んで”麗しき舞闘家”。言動は軽く、気分屋のように見えるが実際は自らの信念に基づいて行動している。 | | |角色故事=心躍る美を求める踊子。<br/> <br/>人呼んで”麗しき舞闘家”。言動は軽く、気分屋のように見えるが実際は自らの信念に基づいて行動している。 |
第27行: |
第27行: |
| |速度=337 | | |速度=337 |
| |灯火国服=未实装 | | |灯火国服=未实装 |
| |灯火日服=未実装 | | |灯火日服=未实装 |
| |6星国服=未实装 | | |6星国服=未实装 |
| |6星日服=未実装 | | |6星日服=未实装 |
| |入手方法国服=发放(通过赢得格斗锦标赛决赛获得) | | |入手方法国服=发放(通过赢得格斗锦标赛决赛获得) |
| |入手方法日服=配布(闘技大会決勝に勝利で入手) | | |入手方法日服=配布(闘技大会決勝に勝利で入手) |
| |角色优点简述=* 物防ダウンつき扇乱4連撃を持つ | | |角色优点简述=* 物防下降,扇乱4连击 |
| * 全体物攻・物防アップを持つ | | * 拥有整体物攻、物防升级 |
| * 最大威力420の扇攻撃アビリティを持つ | | * 拥有最大威力420的扇子攻击能力 |
| |角色缺点简述=* 物攻が低くサポアビに火力バフも持たない | | |角色缺点简述=* 物攻低,萨波阿比没有火力增益 |
| * サポアビ同士の噛み合わせが悪い | | * 支持者之间的咬合不好 |
| |觉醒首饰名称=舞闘家の髪留め | | |觉醒首饰名称=舞斗家的发夹 |
| |觉醒首饰等级=1 | | |觉醒首饰等级=1 |
| |觉醒首饰属性=[物攻 60]<br/>[会心 40]<br/>[HP 400]<br/>扇攻撃ダメージアップ15%の効果を付与<br/>HP75%以下時:自身に物攻・属攻アップ15%の効果を付与<br/>(サポアビと装備性能による効果上限:30%) | | |觉醒首饰属性=[物攻 60]<br/>[会心 40]<br/>[HP 400]<br/>扇子攻击伤害增加15%的效果<br/>在HP 75%以下时:给予自身物攻·属攻提升15%的效果<br/>(装备性能带来的效果上限:30%) |
| |专用首饰等级=1 | | |专用首饰等级=1 |
| |专用首饰名称=舞闘家のリストバンド | | |专用首饰名称=舞闘家のリストバンド |
| |专用首饰属性=[物攻 150]<br/>[会心 50] | | |专用首饰属性=[物攻150]<br/>[会心50] |
| |觉醒1推荐星级=4 | | |觉醒1推荐星级=4 |
| |觉醒1推荐理由=物攻強化で火力アップになる | | |觉醒1推荐理由=增强物理攻击,提高火力。 |
| |觉醒2推荐星级=2 | | |觉醒2推荐星级=2 |
| |觉醒2推荐理由=なくても運用は可能 | | |觉醒2推荐理由=威力160/200/270 |
| |觉醒3推荐星级=4 | | |觉醒3推荐星级=4 |
| |觉醒3推荐理由=HPが低いので耐久力増強に有用 | | |觉醒3推荐理由=由于 HP 较低,可用于增强耐力。 |
| |觉醒4推荐星级=4 | | |觉醒4推荐星级=4 |
| |觉醒4推荐理由=一部キャラとの相性◎ | | |觉醒4推荐理由=与部分角色的兼容性◎ |
| |必杀技推荐星级=3 | | |必杀技推荐星级=3 |
| |必杀技推荐理由=優秀ではあるが5つ目入手時でOK | | |必杀技推荐理由=虽然很优秀,但在获得第五个时就可以了 |
| |推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 | | |推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
| |角色立绘=File:グロッサム-角色立绘.png | | |角色立绘=File:グロッサム-角色立绘.png |
2024年4月13日 (六) 23:04的版本
心躍る美を求める踊子。
人呼んで”麗しき舞闘家”。言動は軽く、気分屋のように見えるが実際は自らの信念に基づいて行動している。
基本信息
角色名称国服 |
|
职业 |
舞者 |
突破弱点 |
扇 雷 |
影响力 |
権力 |
初始星级 |
|
实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火未实装 / 6星未实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:多尼艾斯克 日服:第聂斯克 |
入手方法 |
国服:发放(通过赢得格斗锦标赛决赛获得) 日服:配布(闘技大会決勝に勝利で入手) |
角色优点简述 |
* 物防下降,扇乱4连击
- 拥有整体物攻、物防升级
- 拥有最大威力420的扇子攻击能力
|
角色缺点简述 |
* 物攻低,萨波阿比没有火力增益
|
对敌方单体施以2次斧物理攻击(威力90) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
我方单体HP恢复(效力160) |
【BP加成效果】 | 效力180/220/280 |
驱散我方前卫全体的失明异常状态 能力提升(Boost)时赋予防止失明效果 |
【BP加成效果】 | 暗无效化的回合数2/3/4 |
对全体敌人施以风属性攻击(威力150) 并小概率赋予受伤状态异常(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
对敌方单体施以3次斧物理攻击(威力65) 自身暴击提升时:每次攻击中概率赋子受伤的异常状态(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
我方单体HP恢复(效力160) 并赋予雷耐性提升15%的效果(2回合) 自身暴击提升时:额外对我方全体前卫释放该技能(不额外消耗精力) |
【BP加成效果】 | 效力180/220/280 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP26) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能(改)耐雷的处方Ⅱ |
对敌方单体施以3次风属性攻击(威力85) |
【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP26) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能三连暴风雨 |
我方前卫全体的HP恢复(效力45) 并赋予HP自动恢复的效果(2回合/效力90) |
【BP加成效果】 | 效果150/180/220 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP44) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能秘传神药 |
对随机目标施以4次斧物理攻击(威力55) |
【BP加成效果】 | 威力65/75/100 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP38) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能狂暴猛攻 |
对随机目标施以5次斧物理攻击(威力55) |
【BP加成效果】 | 威力65/75/100 |
对敌方单体施以2次斧物理攻击(威力135) 自身处于会心提升状态时威力提升1.2倍 |
【BP加成效果】 | 威力150/175/235 |
HP为最大值时:赋予前后卫暴击时br/>提升20%伤害的效果 |
【Lv1】 对敌方单体施以3次斧物理攻击(威力110) 自身暴击提升时:威力为1.2倍 【LvMAX】 对单体敌人施以5次斧物理攻击(威力130) 自身暴击提升时:威力为1.2倍 |
对全体敌人施以4次斧物理攻击(威力 45) 可突破剑·风弱点(伤害以斧物理计算) 并赋予我方前卫全体自动回复效果(效力 110) 与会心提升15%的效果(2回合) 【使用条件】第3回合以后 |
【BP加成效果】 | 威力55/65/80 |
敵単体に2回の斧物理攻撃(威力 90) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
味方単体のHP回復(効力 160) |
【BP加成效果】 | 効力180/220/280 |
味方前衛全体の暗闇の状態異常を回復 ブースト時は暗闇無効化の効果を付与 |
【BP加成效果】 | 暗闇無効化のターン数2/3/4 |
敵全体に風属性攻撃(威力 150) さらに、小確率で出血の状態異常を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
敵単体に3回の斧物理攻撃(威力 65) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
味方単体のHP回復(効力 160) さらに、雷耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 効力180/220/280 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP26) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能耐雷の処方Ⅱ |
敵単体に3回の風属性攻撃(威力 85) |
【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP32) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能デルタテンペスト |
味方前衛全体のHP回復(効力 45) さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 90) |
【BP加成效果】 | 効力150/180/220 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP44) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能秘伝の神薬 |
ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力 55) |
【BP加成效果】 | 威力65/75/100 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP38) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能レイジングラッシュ |
ランダムなターゲットに5回の斧物理攻撃(威力 55) |
【BP加成效果】 | 威力65/75/100 |
敵単体に2回の斧物理攻撃(威力 135) 自身が会心アップ状態の時威力が1.2倍 |
【BP加成效果】 | 威力150/175/235 |
後衛時:前衛にHP自動回復の効果を付与(効力 100) |
HP満タン時:前衛と後衛にクリティカル時の ダメージアップ20%の効果を付与 |
【Lv1】 敵単体に3回の斧物理攻撃(威力 110) 【LvMAX】 敵単体に5回の斧物理攻撃(威力 130) |
敵全体に4回の斧物理攻撃(威力 45) 剣・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理) さらに、味方前衛全体にHP自動回復(効力 110)と 会心アップ15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】3ターン目以降 |
【BP加成效果】 | 威力55/65/80 |
MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
---|
HP | 3165 (42) | 3985 (66) |
SP | 379 (65) | 449 (112) |
物攻 | 365 (62) | 430 (90) |
物防 | 356 (14) | 406 (30) |
属攻 | 303 (66) | 353 (100) |
属防 | 224 (134) | 274 (183) |
会心 | 244 (102) | 294 (137) |
速度 | 333 (43) | 383 (60) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 物防下降,扇乱4连击
- 拥有整体物攻、物防升级
- 拥有最大威力420的扇子攻击能力
【缺点方面】
* 物攻低,萨波阿比没有火力增益
支持者之间的咬合不好
觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
觉醒1 |
4 |
增强物理攻击,提高火力。 |
觉醒2 |
2 |
威力160/200/270 |
觉醒3 |
4 |
由于 HP 较低,可用于增强耐力。 |
觉醒4 |
4 |
与部分角色的兼容性◎ |
必杀技 |
3 |
虽然很优秀,但在获得第五个时就可以了 |
推荐升级顺序 |
Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
角色专属装备
觉醒饰品
战友遗物 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
赋予斧攻击伤害增加15%的效果
(装备性能带来的效果上限:30%)
赋予HP自动恢复效果(恢复量500)
物攻:60 | 属攻:40 | 会心:40
グロッサム 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 瀕死時速度強化Ⅲ |
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特性 | 速度アップ |
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描述 | HP30%以下時:自身に速度アップ20%の効果を付与 ※行動順影響は2ターン目 |
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名称 | HP治癒 |
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特性 | HP自動回復 |
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描述 | 自身にHP自動回復の効果を付与(効力 85) |
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习得条件 | キャラクターのレベルが50以上 |
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角色特殊技能
名称 | 風耐性強化 |
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特性 | 風耐性アップ |
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描述 | 自身の風耐性が10%アップ |
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名称 | 雷耐性強化 |
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特性 | 雷耐性アップ |
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描述 | 自身の雷耐性が10%アップ |
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名称 | 風耐性強化 |
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特性 | 風耐性アップ |
---|
描述 | 自身の風耐性が10%アップ |
---|
角色EX技能
模板:角色EX技能