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| {{角色图鉴 | | {{角色图鉴 |
| | |角色序号=168 |
| |角色名称=欧迪奥・S | | |角色名称=欧迪奥・S |
| |角色名称日服=オディオ・S | | |角色名称日服=オディオ・S |
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| * バトアビで前後衛全体を復活できる | | * バトアビで前後衛全体を復活できる |
| * シールドを削りつつ味方前後衛全体を回復できる | | * シールドを削りつつ味方前後衛全体を回復できる |
| |角色缺点简述=* 火弱点も突ける最大威力1000の闇アビリティを持つ | | |角色缺点简述=* サポアビで火力バフを持たない |
| * バトアビで前後衛全体を復活できる | | * 強力な前後衛全体バフを持つが付与条件が厳しい |
| * シールドを削りつつ味方前後衛全体を回復できる | | * ヒーラーとしてはクセが強い |
| |觉醒首饰名称=絶望の核 | | |觉醒首饰名称=絶望の核 |
| |觉醒首饰等级=1 | | |觉醒首饰等级=1 |
2024年4月12日 (五) 17:59的版本
【異端の魔王】
太古の昔より堆積された絶望の感情が、ストレイボウを依り代とし顕現した存在。
かつては一介の魔導士であったが、友への嫉妬に呑まれ、”魔王”と化した。
欧迪奥・S基本信息
角色名称国服 |
欧迪奥・S |
职业 |
神官 |
突破弱点 |
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影响力 |
権力 |
初始星级 |
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实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火未実装 / 6星未実装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:追忆的书 日服:追憶の書 |
入手方法 |
国服: 日服:限定(ライブアライブコラボガチャ) |
角色优点简述 |
* 火弱点も突ける最大威力1000の闇アビリティを持つ
- バトアビで前後衛全体を復活できる
- シールドを削りつつ味方前後衛全体を回復できる
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角色缺点简述 |
* サポアビで火力バフを持たない
- 強力な前後衛全体バフを持つが付与条件が厳しい
- ヒーラーとしてはクセが強い
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对敌方单体施以2次剑物理攻击(威力90) 并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
对敌方单体施以剑物理攻击(威力170) 并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) 并赋予自身物攻提升10%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
赋予自身HP恢复(效力105)、SP恢复(恢复量最大SP的5%) 与异常状态恢复(部分除外) |
【BP加成效果】 | HP恢复效力125/165/225 SP恢复量6/8/10% |
对全体敌人施以2次剑物理攻击(威力80) 并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
对全体敌人施以2次剑物理攻击(威力80) 并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) 并有中概率赋予妨害・受伤・失明异常状态(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
自身受到伤害(效果量:最大HP的30%) 对随机目标施以5次剑物理攻击(威力55) 并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) ※这个效果不会让自身无法战斗 |
【BP加成效果】 | 威力65/75/100 |
对我方前卫全体造成伤害(效果量:对象最大生命值的50%) 并赋予同一目标的伤害提升20% 与必定暴击效果(2回合)与恢复1个BP ※此效果不会使我方无法战斗 |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5强化后:4/5/6 |
【能力强化效果】 | 效果回合数提升(3回合) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能憎恨扩散 |
对敌方单体施以剑物理攻击(威力40),并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) 能力提升(Boost)MAX时: HP超过60%的我方前后卫全体 消耗最大HP的60% 根据消耗的人数,重复相同的攻击(最多8次) |
【BP加成效果】 | 威力50/60/80 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP64) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能憎恨绝剑 |
对敌方单体施以3次剑物理攻击(威力85) 并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) |
【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP44) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能激流回旋剑 |
对我方前卫全体造成伤害(效果量:对象最大生命值的30%) 并对全体敌人施以6次剑物理攻击(威力40)。 同时突破暗弱点(伤害以剑物理计算) ※此效果不会使我方无法战斗 |
【BP加成效果】 | 威力45/50/65 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP66) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能憎恨剑闪 |
对全体敌人施以剑物理攻击(威力 120) 并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) HP超过80%的我方前后卫全体 消耗最大HP的80% 消耗的人数越多威力越大 最多5倍(消耗8人时) 此技能伤害上限提升100000 ※战斗中可使用2次 |
【BP加成效果】 | 威力145/185/220 |
当我方有人无法战斗时 自身SP恢复(恢复量:最大SP的100%),BP恢复5 必杀技的使用次数回复1,必杀技槽变成100.0% 并赋予物攻提升15%和伤害提升15%的效果(3回合) |
HP 75%以下时:赋予自身 物攻提升15%、伤害提升15% 与必定暴击效果 |
前卫无法战斗时:赋予自身暴击时伤害倍率 提升至1.4倍的效果(通常为1.25倍) |
【Lv1】 对敌方单体施以4次剑物理攻击(威力110) 并突破暗弱点(伤害以剑物理计算) 【LvMAX】 对敌方单体施以4次剑物理攻击(威力130) 并计算暗弱点(伤害以剑物理计算) |
赋予我方前卫全体“不沉”效果(1回合) 但赋予后卫特殊效果”死之宣告”(计数 2) 不沉:即使受到HP变成0的伤害,HP也只剩下1(部分除外) 死之宣告:计数结束时无法战斗 【使用条件】第5回合以后 |
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 90) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
敵単体に剣物理攻撃(威力 170) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに、自身に物攻アップ10%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
自身のHP回復(効力 105)、SP回復(回復量 最大SPの5%) 状態異常を回復(一部除く) |
【BP加成效果】 | HP回復効力125/165/225 SP回復量6/8/10% |
敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 80) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 80) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに、中確率で毒・出血・暗闇の状態異常を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
自身にダメージ(効果量 最大HPの30%) その後、ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力 55) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) ※この効果によって自身は戦闘不能にならない |
【BP加成效果】 | 威力65/75/100 |
味方前衛全体にダメージ(効果量 対象の最大HPの50%) さらに、同対象にダメージアップ20%と 必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)し、BPを1回復 ※この効果によって味方は戦闘不能にならない |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 強化後:4/5/6 |
【能力强化效果】 | 効果ターン数アップ(3ターン) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能憎悪の拡散 |
敵単体に剣物理攻撃(威力 40)、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) ブーストMAX時:HPが60%より多い味方前後衛全体の HPをそれぞれ最大HPの60%消費し 消費した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大8回) |
【BP加成效果】 | 威力50/60/80 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP64) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能憎悪の絶剣 |
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 85) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) |
【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP44) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能激流旋回剣 |
味方前衛全体にダメージ(効果量 対象の最大HPの30%) その後、敵全体に6回の剣物理攻撃(威力 40) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) ※この効果によって味方は戦闘不能にならない |
【BP加成效果】 | 威力45/50/65 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP66) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能憎悪の剣閃 |
敵全体に剣物理攻撃(威力 120) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) HPが80%より多い味方前後衛全体の HPをそれぞれ最大HPの80%消耗し 消耗した人数が多いほど威力アップ 最大5倍(8人消耗時) このアビリティのダメージ上限が100000アップ ※戦闘中2回のみ使用可能 |
【BP加成效果】 | 威力145/185/220 |
味方が戦闘不能になった時 自身のSP回復(回復量 最大SPの100%)、BPを5回復し 必殺技の使用回数回数を1復活、必殺技ゲージを100.0%にする さらに、物攻アップ15%とダメージアップ15%の効果を付与(3ターン) |
HP75%以下時:自身に 物攻アップ15%とダメージアップ15%と 必ずクリティカルの効果を付与 |
前衛戦闘不能時:自身に クリティカル時のダメージ倍率が 1.4倍になる効果を付与(通常時は1.25倍) |
【Lv1】 敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 110) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 【LvMAX】 敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 130) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) |
味方前衛全体に特殊効果”不沈”を付与(1ターン) ただし、後衛に特殊効果”死の宣告”を付与(カウント 2) 不沈:HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る効果(一部除く) 死の宣告:カウント終了時戦闘不能になる 【使用条件】5ターン目以降 |
【BP加成效果】 | ターン数2/3/4(不沈のみ) |
欧迪奥・S MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
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HP | 3092 (51) | 3912 (71) |
SP | 331 (103) | 401 (164) |
物攻 | 469 (1) | 534 (5) |
物防 | 323 (41) | 388 (59) |
属攻 | 227 (136) | 277 (188) |
属防 | 236 (120) | 286 (163) |
会心 | 353 (12) | 403 (19) |
速度 | 290 (80) | 325 (142) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
欧迪奥・S 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 火弱点も突ける最大威力1000の闇アビリティを持つ
- バトアビで前後衛全体を復活できる
- シールドを削りつつ味方前後衛全体を回復できる
【缺点方面】
* サポアビで火力バフを持たない
強力な前後衛全体バフを持つが付与条件が厳しい
ヒーラーとしてはクセが強い
欧迪奥・S 觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
觉醒1 |
5 |
速度も50上がる点には注意 |
觉醒2 |
3 |
アビリティ入替の頻度が減る |
觉醒3 |
4 |
HPが低いので耐久力増強に有用 |
觉醒4 |
4 |
SP回復量は優秀 |
必杀技 |
3 |
デバフ効果量アップ 速度上昇が気になるなら先でもOK |
推荐升级顺序 |
Ⅰ→必殺→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ |
角色专属装备
觉醒饰品
仇恨的核心 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
战斗中只有1次,即使受到来自敌人的致命伤害,HP也只剩下1。
HP 60%以下时:赋予自身伤害减少20%(部分除外)的效果(同系统的效果不可重复)
物攻:70 | HP:700
欧迪奥・S オディオ・S 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 漆黒の呪い |
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特性 | BP回復 |
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描述 | SP10%以上かつターン終了時:自身のBPを1回復 ただし、自身のSPを最大SPの5%消費 |
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名称 | デスパーフォビア |
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特性 | SP回復 |
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描述 | 自身が必殺技使用時 自身のSP回復(回復量 最大SPの100%) |
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习得条件 | キャラクターのレベルが50以上 |
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角色特殊技能
名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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名称 | 闇耐性強化 |
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特性 | 闇耐性アップ |
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描述 | 自身の闇耐性が10%アップ |
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名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能