Data/爱格妮娅:修订间差异

更新日期: 2024-06-26  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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第7行: 第7行:
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|消耗SP=25
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|描述=敵単体に3回の扇物理攻撃(威力 55)
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|描述日服=敵単体に3回の扇物理攻撃(威力 55)
|描述日服=敵単体に3回の扇物理攻撃(威力 55)
|威力强化效果日服=威力65/80/100
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第30行: 第22行:
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第39行: 第32行:
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第62行: 第47行:
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第94行: 第72行:
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第126行: 第97行:
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第135行: 第107行:
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|消耗SP=76
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第158行: 第122行:
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第167行: 第132行:
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|消耗SP=74
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|描述=味方前衛全体に<br/>属攻・属防・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>熱狂状態の味方が7人以上の時<br/>さらに、同対象に属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果=ターン数3/4/5
|能力强化效果=消費SPダウン(SP59)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが88以上
・アビリティ「大司教の鼓舞Ⅱ」の習得
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|描述日服=味方前衛全体に<br/>属攻・属防・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>熱狂状態の味方が7人以上の時<br/>さらに、同対象に属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
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|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
第193行: 第149行:
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第202行: 第159行:
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|消耗SP=98
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|描述=味方単体に物攻・属攻・会心アップ30%の効果を付与(2ターン)<br/>熱狂状態の味方の人数に応じて効果を追加<br/>4人以上:同対象にSP回復(回復量 20)<br/>7人以上:さらに、BPを1回復
|威力强化效果=ターン数3/4/5
|能力强化效果=消費SPダウン(SP78)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが96以上
・アビリティ「輝星の舞」の習得
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|描述日服=味方単体に物攻・属攻・会心アップ30%の効果を付与(2ターン)<br/>熱狂状態の味方の人数に応じて効果を追加<br/>4人以上:同対象にSP回復(回復量 20)<br/>7人以上:さらに、BPを1回復
|描述日服=味方単体に物攻・属攻・会心アップ30%の効果を付与(2ターン)<br/>熱狂状態の味方の人数に応じて効果を追加<br/>4人以上:同対象にSP回復(回復量 20)<br/>7人以上:さらに、BPを1回復
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
第228行: 第176行:
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第237行: 第186行:
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|消耗SP=74
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|描述=味方前衛全体に<br/>物攻・物防・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>熱狂状態の味方が7人以上の時<br/>さらに、同対象に物理ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果=ターン数3/4/5
|能力强化效果=消費SPダウン(SP59)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが99以上
・アビリティ「大騎士の鼓舞Ⅱ」の習得
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|描述日服=味方前衛全体に<br/>物攻・物防・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>熱狂状態の味方が7人以上の時<br/>さらに、同対象に物理ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
|描述日服=味方前衛全体に<br/>物攻・物防・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)<br/>熱狂状態の味方が7人以上の時<br/>さらに、同対象に物理ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
第263行: 第203行:
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第272行: 第213行:
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|消耗SP=51
|消耗SP=51
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|描述=敵単体に3回の風属性攻撃(威力 45)<br/>扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)<br/>熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化<br/>4人以上:攻撃回数が5回になる<br/>7人以上:攻撃回数が7回になる
|威力强化效果=威力55/65/90
|能力强化效果=消費SPダウン(SP41)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが100以上
・アビリティ「累嵐の演舞」の習得
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|描述日服=敵単体に3回の風属性攻撃(威力 45)<br/>扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)<br/>熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化<br/>4人以上:攻撃回数が5回になる<br/>7人以上:攻撃回数が7回になる
|描述日服=敵単体に3回の風属性攻撃(威力 45)<br/>扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)<br/>熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化<br/>4人以上:攻撃回数が5回になる<br/>7人以上:攻撃回数が7回になる
|威力强化效果日服=威力55/65/90
|威力强化效果日服=威力55/65/90
第298行: 第230行:
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第307行: 第240行:
|状态=進化
|状态=進化
|消耗SP=41
|消耗SP=41
|描述=敵単体に4回の風属性攻撃(威力 45)<br/>扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)<br/>熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化<br/>4人以上:攻撃回数が6回になる<br/>7人以上:攻撃回数が8回になる
|威力强化效果=威力55/65/90
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|描述日服=敵単体に4回の風属性攻撃(威力 45)<br/>扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)<br/>熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化<br/>4人以上:攻撃回数が6回になる<br/>7人以上:攻撃回数が8回になる
|描述日服=敵単体に4回の風属性攻撃(威力 45)<br/>扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)<br/>熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化<br/>4人以上:攻撃回数が6回になる<br/>7人以上:攻撃回数が8回になる
|威力强化效果日服=威力55/65/90
|威力强化效果日服=威力55/65/90
第339行: 第265行:
|状态=灯火の加護
|状态=灯火の加護
|消耗SP=90
|消耗SP=90
|关联技能=
|描述=敵全体に3回の風属性攻撃(威力 95)<br/>扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)<br/>BP1以上消費時:さらに味方前衛全体に<br/>次のターンに素早く行動できる効果を付与
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|描述日服=敵全体に3回の風属性攻撃(威力 95)<br/>扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)<br/>BP1以上消費時:さらに味方前衛全体に<br/>次のターンに素早く行動できる効果を付与
|描述日服=敵全体に3回の風属性攻撃(威力 95)<br/>扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)<br/>BP1以上消費時:さらに味方前衛全体に<br/>次のターンに素早く行動できる効果を付与
|威力强化效果日服=威力105/120/145
|威力强化效果日服=威力105/120/145
第362行: 第280行:
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第371行: 第290行:
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|描述=自身がバトルアビリティ、必殺技使用時<br/>味方のアビリティ対象者(自身を含む)に特殊効果”熱狂”を付与(3ターン)<br/>熱狂:物攻・属攻・会心アップ5%の効果<br/>熱狂状態の人数に応じてサポアビ”昂揚舞”の効果が追加される
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|描述日服=自身がバトルアビリティ、必殺技使用時<br/>味方のアビリティ対象者(自身を含む)に特殊効果”熱狂”を付与(3ターン)<br/>熱狂:物攻・属攻・会心アップ5%の効果<br/>熱狂状態の人数に応じてサポアビ”昂揚舞”の効果が追加される
|威力强化效果日服=
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第394行: 第305行:
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|习得条件国服=
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{{角色技能数据
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第403行: 第315行:
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|描述=自身に風属性ダメージアップ30%の効果を付与<br/>熱狂状態の味方が4人以上の時<br/>自身に特殊効果”昂揚舞Ⅰ”を付与し<br/>7人以上の時、さらに、自身に特殊効果”昂揚舞Ⅱ”を付与<br/>昂揚舞Ⅰ:SP自動回復(回復量 最大SPの10%)の効果<br/>昂揚舞Ⅱ:BP回復量1アップの効果
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|描述日服=自身に風属性ダメージアップ30%の効果を付与<br/>熱狂状態の味方が4人以上の時<br/>自身に特殊効果”昂揚舞Ⅰ”を付与し<br/>7人以上の時、さらに、自身に特殊効果”昂揚舞Ⅱ”を付与<br/>昂揚舞Ⅰ:SP自動回復(回復量 最大SPの10%)の効果<br/>昂揚舞Ⅱ:BP回復量1アップの効果
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第426行: 第330行:
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}}
{{角色技能数据
{{角色技能数据
第435行: 第340行:
|状态=灯火の加護
|状态=灯火の加護
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|描述=(準備Turn:2/再使用Turn:4)<br/>コマンド選択時、自身に特殊効果”みんな一緒に”を付与(1ターン)<br/>みんな一緒に:自身のアビリティの効果対象が変化<br/>自身、味方単体→味方前衛全体<br/>味方前衛全体→味方前後衛全体<br/>敵単体→敵全体
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第458行: 第355行:
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{{角色技能数据
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第467行: 第365行:
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|描述日服=自身の雷耐性が10%アップ
|描述日服=自身の雷耐性が10%アップ
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第490行: 第380行:
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第499行: 第390行:
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|描述日服=自身の風耐性が10%アップ
|描述日服=自身の風耐性が10%アップ
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第522行: 第405行:
|强化学习条件2国服=
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}}
{{角色技能数据
{{角色技能数据
第531行: 第415行:
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|描述日服=自身の雷耐性が10%アップ
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第554行: 第430行:
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第563行: 第440行:
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|描述日服=自身のダメージ上限が10000アップ
|描述日服=自身のダメージ上限が10000アップ
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第586行: 第455行:
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}}
{{角色技能数据
{{角色技能数据
第595行: 第465行:
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|描述日服=自身のダメージ上限が20000アップ
|描述日服=自身のダメージ上限が20000アップ
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第618行: 第480行:
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}}
{{角色技能数据
{{角色技能数据
第627行: 第490行:
|状态=必殺技
|状态=必殺技
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|描述=【Lv1】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体に<br/>物攻・属攻・会心アップ5%の効果を付与(2ターン)<br/>【Lv10】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体に<br/>物攻・属攻・会心アップ10%の効果を付与(3ターン)
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|描述日服=【Lv1】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体に<br/>物攻・属攻・会心アップ5%の効果を付与(2ターン)<br/>【Lv10】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体に<br/>物攻・属攻・会心アップ10%の効果を付与(3ターン)
|描述日服=【Lv1】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体に<br/>物攻・属攻・会心アップ5%の効果を付与(2ターン)<br/>【Lv10】<br/>ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体に<br/>物攻・属攻・会心アップ10%の効果を付与(3ターン)
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第650行: 第505行:
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}}
{{角色技能数据
{{角色技能数据
第659行: 第515行:
|状态=EXアビリティ
|状态=EXアビリティ
|消耗SP=
|消耗SP=
|关联技能=
|描述=ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体にバトルアビリティによる<br/>物攻・属攻・会心アップの上限が50%になる効果と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与(2ターン)<br/>【使用条件】熱狂状態の味方が4人以上
|威力强化效果=ターン数3/4/5
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|强化学习条件2=
|习得条件=
|描述日服=ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体にバトルアビリティによる<br/>物攻・属攻・会心アップの上限が50%になる効果と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与(2ターン)<br/>【使用条件】熱狂状態の味方が4人以上
|描述日服=ターン中、素早く行動し<br/>味方前後衛全体にバトルアビリティによる<br/>物攻・属攻・会心アップの上限が50%になる効果と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与(2ターン)<br/>【使用条件】熱狂状態の味方が4人以上
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
第682行: 第530行:
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
|关联技能=
}}
}}

2024年4月7日 (日) 18:41的版本