Data/ニヴェル:修订间差异

更新日期: 2024-04-13  最新编辑:OctopathspBot

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第7行: 第7行:
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|消耗SP=45
|消耗SP=45
|关联技能=
|描述=敵単体に雷属性攻撃(威力 140)<br/>さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
|威力强化效果=威力170/210/300
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|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=敵単体に雷属性攻撃(威力 140)<br/>さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
|描述日服=敵単体に雷属性攻撃(威力 140)<br/>さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
|威力强化效果日服=威力170/210/300
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第30行: 第22行:
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第39行: 第32行:
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|消耗SP=10
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|描述=敵全体の弱点を1つずつ開示
|威力强化效果=弱点開示数2/3/4
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|描述日服=敵全体の弱点を1つずつ開示
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|威力强化效果日服=弱点開示数2/3/4
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第62行: 第47行:
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第71行: 第57行:
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|消耗SP=38
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|描述日服=敵単体に3回の本物理攻撃(威力 65)
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|威力强化效果日服=威力75/90/120
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第94行: 第72行:
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第103行: 第82行:
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|消耗SP=41
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|描述=ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力 55)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)<br/>攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果=威力65/80/100
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|习得条件=
|描述日服=ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力 55)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)<br/>攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
|描述日服=ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力 55)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)<br/>攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=威力65/80/100
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第126行: 第97行:
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第135行: 第107行:
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|消耗SP=23
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|威力强化效果=ターン数4/5/6
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|描述日服=自身に雷耐性アップ30%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、自身に物理攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)<br/>反撃:対象に雷属性攻撃(威力 120)
|描述日服=自身に雷耐性アップ30%の効果を付与(3ターン)<br/>さらに、自身に物理攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)<br/>反撃:対象に雷属性攻撃(威力 120)
|威力强化效果日服=ターン数4/5/6
|威力强化效果日服=ターン数4/5/6
第158行: 第122行:
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第167行: 第132行:
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|消耗SP=73
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|描述=敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 80)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
|威力强化效果=威力90/105/130
|能力强化效果=消費SPダウン(SP58)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが88以上
・アビリティ「特大雷撃炎魔法(全体)Ⅲ」の習得
|能力强化效果2=
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|描述日服=敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 80)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
|描述日服=敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 80)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
|威力强化效果日服=威力90/105/130
|威力强化效果日服=威力90/105/130
第193行: 第149行:
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第202行: 第159行:
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|消耗SP=93
|消耗SP=93
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|描述=使用した次のターンから1ターンに1回<br/>味方の行動前(一部除く)に<br/>敵全体に雷属性攻撃(威力 180/継続2回)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)<br/>攻撃対象が感電状態の時<br/>さらに、小確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
|威力强化效果=継続3/4/5回
|能力强化效果=消費SPダウン(SP74)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが96以上
・アビリティ「継続雷撃炎魔法(全体)」の習得
|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=使用した次のターンから1ターンに1回<br/>味方の行動前(一部除く)に<br/>敵全体に雷属性攻撃(威力 180/継続2回)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)<br/>攻撃対象が感電状態の時<br/>さらに、小確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
|描述日服=使用した次のターンから1ターンに1回<br/>味方の行動前(一部除く)に<br/>敵全体に雷属性攻撃(威力 180/継続2回)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)<br/>攻撃対象が感電状態の時<br/>さらに、小確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=継続3/4/5回
|威力强化效果日服=継続3/4/5回
第228行: 第176行:
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第237行: 第186行:
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|消耗SP=64
|消耗SP=64
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|描述=ランダムなターゲットに4回の雷属性攻撃(威力 45)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)<br/>攻撃毎に小確率で属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果=威力55/65/90
|能力强化效果=消費SPダウン(SP51)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが99以上
・アビリティ「ライトニングラッシュ」の習得
|能力强化效果2=
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|描述日服=ランダムなターゲットに4回の雷属性攻撃(威力 45)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)<br/>攻撃毎に小確率で属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
|描述日服=ランダムなターゲットに4回の雷属性攻撃(威力 45)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)<br/>攻撃毎に小確率で属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=威力55/65/90
|威力强化效果日服=威力55/65/90
第263行: 第203行:
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第272行: 第213行:
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|消耗SP=92
|消耗SP=92
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|描述=敵単体に2回の雷属性攻撃(威力 135)<br/>さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
|威力强化效果=威力150/175/235
|能力强化效果=消費SPダウン(SP74)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが100以上
・アビリティ「大雷撃感電魔法(単体)Ⅳ」の習得
|能力强化效果2=
|强化学习条件2=
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|描述日服=敵単体に2回の雷属性攻撃(威力 135)<br/>さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
|描述日服=敵単体に2回の雷属性攻撃(威力 135)<br/>さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
|威力强化效果日服=威力150/175/235
|威力强化效果日服=威力150/175/235
第298行: 第230行:
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第307行: 第240行:
|状态=進化
|状态=進化
|消耗SP=74
|消耗SP=74
|描述=敵単体に3回の雷属性攻撃(威力 95)<br/>さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
|威力强化效果=威力110/125/160
|能力强化效果=
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|能力强化效果2=
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|描述日服=敵単体に3回の雷属性攻撃(威力 95)<br/>さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
|描述日服=敵単体に3回の雷属性攻撃(威力 95)<br/>さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
|威力强化效果日服=威力110/125/160
|威力强化效果日服=威力110/125/160
第339行: 第265行:
|状态=灯火の加護
|状态=灯火の加護
|消耗SP=56
|消耗SP=56
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|描述=味方前衛全体に<br/>雷属性ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果=ターン数3/4/5
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|描述日服=味方前衛全体に<br/>雷属性ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
|描述日服=味方前衛全体に<br/>雷属性ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
第362行: 第280行:
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第371行: 第290行:
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|消耗SP=
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|描述=感電状態の敵がいる時<br/>味方前衛全体に属攻アップ20%の効果を付与
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|能力强化效果2=
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|描述日服=感電状態の敵がいる時<br/>味方前衛全体に属攻アップ20%の効果を付与
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|威力强化效果日服=
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第394行: 第305行:
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|描述=自身が状態異常を付与した際の<br/>効果を1ターン延長(一部除く/重複不可)
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|习得条件=キャラクターのレベルが50以上
|描述日服=自身が状態異常を付与した際の<br/>効果を1ターン延長(一部除く/重複不可)
|描述日服=自身が状態異常を付与した際の<br/>効果を1ターン延長(一部除く/重複不可)
|威力强化效果日服=
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第426行: 第330行:
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|习得条件国服=
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第435行: 第340行:
|状态=灯火の加護
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|描述日服=自身に属攻アップ10%と雷属性ダメージアップ30%と<br/>属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与
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|威力强化效果日服=
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第458行: 第355行:
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|习得条件国服=
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第467行: 第365行:
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|描述=自身の風耐性が10%アップ
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|描述日服=自身の風耐性が10%アップ
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|威力强化效果日服=
第490行: 第380行:
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第499行: 第390行:
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|描述=自身の雷耐性が10%アップ
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|描述日服=自身の雷耐性が10%アップ
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第522行: 第405行:
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|习得条件国服=
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第531行: 第415行:
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|描述日服=自身の風耐性が10%アップ
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第554行: 第430行:
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{{角色技能数据
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第563行: 第440行:
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|描述=自身のダメージ上限が10000アップ
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|能力强化效果2=
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|描述日服=自身のダメージ上限が10000アップ
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第586行: 第455行:
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|习得条件国服=
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第595行: 第465行:
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|描述=自身のダメージ上限が20000アップ
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|强化学习条件2=
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|描述日服=自身のダメージ上限が20000アップ
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|威力强化效果日服=
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第618行: 第480行:
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{{角色技能数据
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第627行: 第490行:
|状态=必殺技
|状态=必殺技
|消耗SP=
|消耗SP=
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|描述=【Lv1】<br/>敵全体に5回の雷属性攻撃(威力 65)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)<br/>攻撃対象が感電状態の時威力が1.5倍<br/>【Lv10】<br/>敵全体に5回の雷属性攻撃(威力 75)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)<br/>攻撃対象が感電状態の時威力が1.5倍
|威力强化效果=
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|习得条件=
|描述日服=【Lv1】<br/>敵全体に5回の雷属性攻撃(威力 65)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)<br/>攻撃対象が感電状態の時威力が1.5倍<br/>【Lv10】<br/>敵全体に5回の雷属性攻撃(威力 75)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)<br/>攻撃対象が感電状態の時威力が1.5倍
|描述日服=【Lv1】<br/>敵全体に5回の雷属性攻撃(威力 65)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)<br/>攻撃対象が感電状態の時威力が1.5倍<br/>【Lv10】<br/>敵全体に5回の雷属性攻撃(威力 75)<br/>火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)<br/>攻撃対象が感電状態の時威力が1.5倍
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|威力强化效果日服=
第650行: 第505行:
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|习得条件国服=
|习得条件国服=
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{{角色技能数据
{{角色技能数据
第659行: 第515行:
|状态=EXアビリティ
|状态=EXアビリティ
|消耗SP=
|消耗SP=
|关联技能=
|描述=敵全体に雷属性攻撃(威力 210)<br/>さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)<br/>【使用条件】3ターン目以降
|威力强化效果=威力235/275/340
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|习得条件=
|描述日服=敵全体に雷属性攻撃(威力 210)<br/>さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)<br/>【使用条件】3ターン目以降
|描述日服=敵全体に雷属性攻撃(威力 210)<br/>さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)<br/>【使用条件】3ターン目以降
|威力强化效果日服=威力235/275/340
|威力强化效果日服=威力235/275/340
第682行: 第530行:
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
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}}
}}

2024年4月7日 (日) 18:41的版本