Data/尤妮:修订间差异

更新日期: 2024-05-10  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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第7行: 第7行:
|状态=
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|消耗SP=22
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|描述=敵単体に弓物理攻撃(威力 170)<br/>さらに、中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
|威力强化效果=威力200/240/350
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|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=敵単体に弓物理攻撃(威力 170)<br/>さらに、中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
|描述日服=敵単体に弓物理攻撃(威力 170)<br/>さらに、中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=威力200/240/350
|威力强化效果日服=威力200/240/350
第30行: 第22行:
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第39行: 第32行:
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|消耗SP=37
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|描述日服=敵全体に2回の火属性攻撃(威力 80)
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|威力强化效果日服=威力90/105/130
|威力强化效果日服=威力90/105/130
第62行: 第47行:
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第71行: 第57行:
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|消耗SP=21
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|描述=敵単体に弓物理攻撃(威力 170)<br/>さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
|威力强化效果=威力200/240/350
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|描述日服=敵単体に弓物理攻撃(威力 170)<br/>さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
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|威力强化效果日服=威力200/240/350
|威力强化效果日服=威力200/240/350
第94行: 第72行:
|强化学习条件2国服=
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第103行: 第82行:
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|消耗SP=42
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|描述=敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 80)<br/>さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
|威力强化效果=威力90/105/130
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|描述日服=敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 80)<br/>さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
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|威力强化效果日服=威力90/105/130
|威力强化效果日服=威力90/105/130
第126行: 第97行:
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第135行: 第107行:
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|消耗SP=24
|消耗SP=24
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|描述=敵単体に弓物理攻撃(威力 170)<br/>攻撃対象が麻痺状態の時威力が1.2倍
|威力强化效果=威力200/240/350
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|习得条件=
|描述日服=敵単体に弓物理攻撃(威力 170)<br/>攻撃対象が麻痺状態の時威力が1.2倍
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|威力强化效果日服=威力200/240/350
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第158行: 第122行:
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第167行: 第132行:
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|消耗SP=38
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|描述=ランダムなターゲットに3回の弓物理攻撃(威力 65)
|威力强化效果=威力75/90/120
|能力强化效果=消費SPダウン(SP30)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが88以上
・アビリティ「乱れ剛射」の習得
|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=ランダムなターゲットに3回の弓物理攻撃(威力 65)
|描述日服=ランダムなターゲットに3回の弓物理攻撃(威力 65)
|威力强化效果日服=威力75/90/120
|威力强化效果日服=威力75/90/120
第193行: 第149行:
|强化学习条件2国服=
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|习得条件国服=
|习得条件国服=
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第202行: 第159行:
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|消耗SP=70
|消耗SP=70
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|描述=敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 105)<br/>さらに、1回の火属性攻撃(威力 105)
|威力强化效果=威力115/135/160
|能力强化效果=消費SPダウン(SP56)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが96以上
・アビリティ「クロスファイア」の習得
|能力强化效果2=
|强化学习条件2=
|习得条件=
|描述日服=敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 105)<br/>さらに、1回の火属性攻撃(威力 105)
|描述日服=敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 105)<br/>さらに、1回の火属性攻撃(威力 105)
|威力强化效果日服=威力115/135/160
|威力强化效果日服=威力115/135/160
第228行: 第176行:
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
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|习得条件国服=
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{{角色技能数据
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第237行: 第186行:
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|消耗SP=30
|消耗SP=30
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|描述=敵単体に弓物理攻撃(威力 170)<br/>さらに、小確率で毒・麻痺・暗闇の状態異常を付与(2ターン)
|威力强化效果=威力200/240/350
|能力强化效果=効果ターン数アップ(3ターン)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが99以上
・アビリティ「ジャミングショット」の習得
|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=敵単体に弓物理攻撃(威力 170)<br/>さらに、小確率で毒・麻痺・暗闇の状態異常を付与(2ターン)
|描述日服=敵単体に弓物理攻撃(威力 170)<br/>さらに、小確率で毒・麻痺・暗闇の状態異常を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=威力200/240/350
|威力强化效果日服=威力200/240/350
第263行: 第203行:
|强化学习条件2国服=
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|习得条件国服=
|习得条件国服=
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{{角色技能数据
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第272行: 第213行:
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|消耗SP=65
|消耗SP=65
|关联技能=
|描述=敵全体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力 45)
|威力强化效果=威力55/65/80
|能力强化效果=消費SPダウン(SP52)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが100以上
・アビリティ「夕凪の突撃」の習得
|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=敵全体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力 45)
|描述日服=敵全体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力 45)
|威力强化效果日服=威力55/65/80
|威力强化效果日服=威力55/65/80
第298行: 第230行:
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
|关联技能=
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{{角色技能数据
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第307行: 第240行:
|状态=進化
|状态=進化
|消耗SP=65
|消耗SP=65
|描述=敵全体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力 45)<br/>対象毎に麻痺・毒・暗闇の状態異常の種類に応じて威力が変化<br/>1種:威力が1.2倍<br/>2種:威力が1.5倍<br/>3種:威力が2倍<br/>※威力倍率が高いほうのみ適用される
|威力强化效果=威力55/65/80
|能力强化效果=
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|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=敵全体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力 45)<br/>対象毎に麻痺・毒・暗闇の状態異常の種類に応じて威力が変化<br/>1種:威力が1.2倍<br/>2種:威力が1.5倍<br/>3種:威力が2倍<br/>※威力倍率が高いほうのみ適用される
|描述日服=敵全体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力 45)<br/>対象毎に麻痺・毒・暗闇の状態異常の種類に応じて威力が変化<br/>1種:威力が1.2倍<br/>2種:威力が1.5倍<br/>3種:威力が2倍<br/>※威力倍率が高いほうのみ適用される
|威力强化效果日服=威力55/65/80
|威力强化效果日服=威力55/65/80
第339行: 第265行:
|状态=灯火の加護
|状态=灯火の加護
|消耗SP=42
|消耗SP=42
|关联技能=
|描述=ランダムなターゲットに2回の弓物理攻撃(威力 75)<br/>攻撃毎に燃焼、凍傷、腐蝕の状態異常の内<br/>いずれか1つの状態異常を付与(1ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)<br/>凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)<br/>腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
|威力强化效果=威力90/110/150
|能力强化效果=
|强化学习条件=
|能力强化效果2=
|强化学习条件2=
|习得条件=
|描述日服=ランダムなターゲットに2回の弓物理攻撃(威力 75)<br/>攻撃毎に燃焼、凍傷、腐蝕の状態異常の内<br/>いずれか1つの状態異常を付与(1ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)<br/>凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)<br/>腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
|描述日服=ランダムなターゲットに2回の弓物理攻撃(威力 75)<br/>攻撃毎に燃焼、凍傷、腐蝕の状態異常の内<br/>いずれか1つの状態異常を付与(1ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)<br/>凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)<br/>腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
|威力强化效果日服=威力90/110/150
|威力强化效果日服=威力90/110/150
第362行: 第280行:
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第371行: 第290行:
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|描述=自身が状態異常を付与した際の<br/>効果を1ターン延長(一部除く/重複不可)
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|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=自身が状態異常を付与した際の<br/>効果を1ターン延長(一部除く/重複不可)
|描述日服=自身が状態異常を付与した際の<br/>効果を1ターン延長(一部除く/重複不可)
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
第394行: 第305行:
|强化学习条件2国服=
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第403行: 第315行:
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|消耗SP=
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|描述=自身の状態異常耐性が50%アップ(一部除く)
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|习得条件=キャラクターのレベルが50以上
|描述日服=自身の状態異常耐性が50%アップ(一部除く)
|描述日服=自身の状態異常耐性が50%アップ(一部除く)
|威力强化效果日服=
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第426行: 第330行:
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}}
{{角色技能数据
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第435行: 第340行:
|状态=灯火の加護
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|关联技能=
|描述=状態効果アイコンが16個以上の敵がいる時<br/>自身が使用する攻撃アビリティが2回発動する<br/>(追加発動分はSP消費無し)
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|能力强化效果2=
|强化学习条件2=
|习得条件=
|描述日服=状態効果アイコンが16個以上の敵がいる時<br/>自身が使用する攻撃アビリティが2回発動する<br/>(追加発動分はSP消費無し)
|描述日服=状態効果アイコンが16個以上の敵がいる時<br/>自身が使用する攻撃アビリティが2回発動する<br/>(追加発動分はSP消費無し)
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
第458行: 第355行:
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|习得条件国服=
|习得条件国服=
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{{角色技能数据
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第467行: 第365行:
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|描述=自身の氷耐性が10%アップ
|威力强化效果=
|能力强化效果=
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|强化学习条件2=
|习得条件=
|描述日服=自身の氷耐性が10%アップ
|描述日服=自身の氷耐性が10%アップ
|威力强化效果日服=
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第490行: 第380行:
|强化学习条件2国服=
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}}
{{角色技能数据
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第499行: 第390行:
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|描述日服=自身の火耐性が10%アップ
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第522行: 第405行:
|强化学习条件2国服=
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{{角色技能数据
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第531行: 第415行:
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|描述=自身の氷耐性が10%アップ
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|描述日服=自身の氷耐性が10%アップ
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|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
第554行: 第430行:
|强化学习条件2国服=
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}}
{{角色技能数据
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第563行: 第440行:
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|消耗SP=
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|描述=自身のダメージ上限が10000アップ
|威力强化效果=
|能力强化效果=
|强化学习条件=
|能力强化效果2=
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|描述日服=自身のダメージ上限が10000アップ
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第586行: 第455行:
|强化学习条件2国服=
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}}
{{角色技能数据
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第595行: 第465行:
|状态=
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|消耗SP=
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|描述=自身のダメージ上限が20000アップ
|威力强化效果=
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|描述日服=自身のダメージ上限が20000アップ
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第618行: 第480行:
|强化学习条件2国服=
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{{角色技能数据
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第627行: 第490行:
|状态=必殺技
|状态=必殺技
|消耗SP=
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|描述=【Lv1】<br/>敵単体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力 165)<br/>【Lv10】<br/>敵単体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力 195)
|威力强化效果=
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|习得条件=
|描述日服=【Lv1】<br/>敵単体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力 165)<br/>【Lv10】<br/>敵単体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力 195)
|描述日服=【Lv1】<br/>敵単体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力 165)<br/>【Lv10】<br/>敵単体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力 195)
|威力强化效果日服=
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第650行: 第505行:
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
|关联技能=
}}
}}
{{角色技能数据
{{角色技能数据
第659行: 第515行:
|状态=EXアビリティ
|状态=EXアビリティ
|消耗SP=
|消耗SP=
|关联技能=
|描述=ランダムなターゲットに6回の弓物理攻撃(威力 40)<br/>剣・槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>【使用条件】5ターン目以降
|威力强化效果=威力45/50/70
|能力强化效果=
|强化学习条件=
|能力强化效果2=
|强化学习条件2=
|习得条件=
|描述日服=ランダムなターゲットに6回の弓物理攻撃(威力 40)<br/>剣・槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>【使用条件】5ターン目以降
|描述日服=ランダムなターゲットに6回の弓物理攻撃(威力 40)<br/>剣・槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>【使用条件】5ターン目以降
|威力强化效果日服=威力45/50/70
|威力强化效果日服=威力45/50/70
第682行: 第530行:
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
|关联技能=
}}
}}

2024年4月7日 (日) 18:41的版本