单独取材
消耗精力 30
对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力75) 并赋予物攻・属攻降低10%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力90/110/150 |
风声
消耗精力 32
对敌方单体施以2次风属性攻击(威力75) 并赋予物防・属防降低10%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力90/110/150 |
访谈调查
消耗精力 26
回合中,迅速行动 显示所有敌人的1个弱点 并给自身附加1“记事pt” Boost MAX时:赋予全体敌人对自身的挑衅效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 弱点显示数2/3/4 |
未预约采访
消耗精力 87
对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力 75) 并突破风弱点(伤害以枪物理计算) 并赋予火・冰・雷・风・光・暗弱点(各2次) | |
【BP加成效果】 | 威力90/110/150 |
突击采访
消耗精力 51
对随机目标施以3次枪物理攻击(威力 65) 并突破风弱点(伤害以枪物理计算) 当敌人显示的弱点数量大于4(包括被赋予的弱点)时,威力变为1.2倍 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
独占采访
消耗精力 57
回合中,迅速行动 对敌方单体施以枪物理攻击(威力 35) 并突破风弱点(伤害以枪物理计算) 根据敌人显示的弱点数量(包括被赋予的弱点) 重复等量次数的攻击(最大5次) (攻击过程中亦会产生变动/剩余次数为0的弱点不计算在内) | |
【BP加成效果】 | 威力45/55/80 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
浮世之风
消耗精力 54
对随机目标施以风属性攻击 根据Boost加成提升攻击次数(威力120/2次) 攻击时有20%的概率给自身附加1“记事pt” | |
【BP加成效果】 | 威力95/85/100 次数3/4/5次 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
浮世之风
消耗精力 43
对随机目标施以风属性攻击 根据Boost加成提升攻击次数(威力120/3次) 攻击时有20%的概率给自身附加1“记事pt” | |
【BP加成效果】 | 威力95/85/100 次数4/5/6次 |
曝光
消耗精力 110
对全体敌人施以2次枪物理攻击(威力 80) 并突破风弱点(伤害以枪物理计算) 并赋予火・冰・雷・风・光・暗弱点(各2次) Boost MAX时:赋予同对象枪弱点(4次) | |
【BP加成效果】 | 威力95/115/130 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
夜探早访
消耗精力 65
对随机目标施以3次枪物理攻击(威力85) 并突破风弱点(伤害以枪物理计算) 根据目标显示的弱点数量(包括被赋予的弱点)发生威力变化 5以上:威力变为1.1倍 7以上:威力变为1.3倍 9以上:威力变为1.5倍 14以上:威力变为2倍 ※仅生效可达成的条件中威力倍率最高的一项 | |
【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
新闻报道
消耗精力 32
回合中,迅速行动 赋予敌方单体枪・风耐性降低15%的效果(2回合) 并给自身附加1“记事pt” | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 记事pt2/3/4 |
《德尔斯塔时报》的记者
赋予全体敌人根据自身“记事pt”数量的附加效果 3以上:风耐性降低10% 6以上:枪耐性降低10% 9以上:物理・属性耐性降低10% |
特别新闻
当我方前卫有人使敌人破防时 我方前后卫全体BP恢复3 |
情报通
当敌人显示的弱点数量大于9(包括被赋予的弱点)时 赋予我方前卫全体枪攻击伤害提升15% 与受到伤害降低15%(一部分除外)的效果 (同系统效果不可重复) |
雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |
风耐性强化
自身的风耐性提升 10%。 |
雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
号外发行
【Lv1】 自身伤害上限提升(效果量 10000)(2回合) 并对全体敌人施以3次枪物理攻击(威力 130) 并突破风弱点(伤害以枪物理计算) 即使非弱点也会削减护盾点数 【LvMAX】 自身伤害上限提升(效果量 50000)(2回合) 并对全体敌人施以3次枪物理攻击(威力 150) 并突破风弱点(伤害以枪物理计算) 即使非弱点也会削减护盾点数 |
笔扫千军
可用次数 2次
对全体敌人施以枪物理攻击(威力 30) 并突破风弱点(伤害以枪物理计算) 根据自身的“记事pt”的数量,重复等量次数的攻击(最大9次) 并赋予全弱点(无属性弱点除外)(各2次) 【使用条件】自身的记事pt数量在4以上 | |
【BP加成效果】 | 威力35/40/50 |