斗技大赛炎龙:修订间差异
更新日期: 2024-09-15 最新编辑:残叶道长
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|BOSS弱点=剑,枪,光 | |BOSS弱点=剑,枪,光 | ||
|BOSS技能名称1={{字体颜色|红|封身功}} | |BOSS技能名称1={{字体颜色|红|封身功}} | ||
|BOSS技能描述1={{字体颜色|红| | |BOSS技能描述1={{字体颜色|红|第一回合使用(破盾复归后恢复),下一回合开始行动变为2次(永久)。并锁定枪光弱点,锁定期间受枪光攻击会赋予反击(效果永久/破盾或使用驱魔时候解除)<br/>反击:下一回合行动数增加一次。}} | ||
|BOSS技能名称2=双打棍 | |BOSS技能名称2=双打棍 | ||
|BOSS技能描述2=对敌方单体施以2次杖物理攻击。 | |BOSS技能描述2=对敌方单体施以2次杖物理攻击。 | ||
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|BOSS技能描述13=体力在50%以上回合结束时使用,回合结束时解除自身削弱效果并改变原有锁定弱点,原有弱点将不再反击,改变后新的锁定弱点将赋予反击能力。 | |BOSS技能描述13=体力在50%以上回合结束时使用,回合结束时解除自身削弱效果并改变原有锁定弱点,原有弱点将不再反击,改变后新的锁定弱点将赋予反击能力。 | ||
|BOSS技能名称14=呼唤乌鸦 | |BOSS技能名称14=呼唤乌鸦 | ||
|BOSS技能描述14=自身体力低于85% | |BOSS技能描述14=自身体力低于85%时,发动技能(如此时被破盾,则破盾复归后使用),下一回合使徒乌鸦・雪及使徒乌鸦・乌登场。 | ||
|随从名称日文1= | |随从名称日文1=使いガラス・シゥ | ||
|随从名称中文1= | |随从名称中文1=使徒乌鸦・雪 | ||
|随从等级1=95 | |随从等级1=95 | ||
|随从护盾值1=9 | |随从护盾值1=9 | ||
|随从弱点1=斧,书 | |随从弱点1=斧,书 | ||
|随从技能名称1-1= | |随从弱点描述1= | ||
|随从技能描述1-1= | |随从技能名称1-1=风缚羽 | ||
|随从技能名称1-2= | |随从技能描述1-1=对随机目标施以2次次风属性攻击,每次攻击赋予减速效果3回合。 | ||
|随从技能描述1-2= | |随从技能名称1-2=风羽乱击 | ||
|随从技能名称1-3= | |随从技能描述1-2=对随机目标施以3次风属性攻击。 | ||
|随从技能描述1-3= | |随从技能名称1-3=乌愈功 | ||
|随从技能名称1-4= | |随从技能描述1-3=赋予炎龙龙体力自动回复的效果(3回合/回复量5000)。 | ||
|随从技能描述1-4= | |随从技能名称1-4=风羽击 | ||
|随从技能描述1-4=对随机目标施以2次风属性攻击,每次攻击赋予失明异常状态3回合。 | |||
|随从名称日文2=使いガラス・ウー | |||
|随从名称中文2=使徒乌鸦・乌 | |||
|随从名称日文2= | |||
|随从名称中文2= | |||
|随从等级2=95 | |随从等级2=95 | ||
|随从护盾值2= | |随从护盾值2=10 | ||
|随从弱点2= | |随从弱点2=斧,书 | ||
|随从弱点描述2= | |随从弱点描述2= | ||
|随从技能名称2-1= | |随从技能名称2-1=乌护功 | ||
|随从技能描述2-1= | |随从技能描述2-1=赋予炎龙物攻·暴击提升的效果3回合。 | ||
|随从技能名称2-2= | |随从技能名称2-2=乌翔 | ||
|随从技能描述2-2= | |随从技能描述2-2=对敌方前卫全体造成物理伤害。 | ||
|随从技能名称2-3= | |随从技能名称2-3=乌锐爪 | ||
|随从技能描述2-3= | |随从技能描述2-3=对敌方单体造成强力的物理伤害。 | ||
|随从技能名称2-4= | |随从技能名称2-4=乌嘴突 | ||
|随从技能描述2-4= | |随从技能描述2-4=对敌方单体造成强力的物理伤害。 | ||
}} | }} | ||
==推荐角色&推荐理由== | ==推荐角色&推荐理由== |
2024年8月14日 (三) 03:25的版本
炎龙 基本信息
炎龙 | ||
---|---|---|
炎龙 |
||
名称 | 护盾 | 弱点 |
炎龙 | 24 | |
使徒乌鸦・雪 | 9 | |
使徒乌鸦・乌 | 10 |
炎龙 技能 & 机制
炎龙技能描述
技能名 | 技能效果描述 |
---|---|
第一回合使用(破盾复归后恢复),下一回合开始行动变为2次(永久)。并锁定枪光弱点,锁定期间受枪光攻击会赋予反击(效果永久/破盾或使用驱魔时候解除) 反击:下一回合行动数增加一次。 |
|
对敌方单体施以2次杖物理攻击。 | |
赋予自身体力恢复(恢复量约14000)与物防提升的效果(3回合)。 | |
对随机目标施以2次冰属性攻击,每次攻击都赋予杖耐性降低效果(2回合)。 | |
对全体敌人施以杖物理攻击。 | |
对随机目标施以4次杖物理攻击。 | |
赋予自身物攻·速度提升的效果(3回合)※行动顺序影响从下回合开始。 | |
对全体敌人施以冰属性攻击,并赋予杖耐性降低的效果(2回合)。 | |
对敌方单体施以超强力的杖物理攻击。 | |
对随机目标施以杖物理攻击3~5次,每次攻击赋予物防降低的效果(2回合)。 | |
自身体力低于50%时,回合结束时解除自身削弱效果。 | |
自身体力低于50%时,在下次行动中使用(如此时被破盾,则破盾复归后使用),解除自身弱点锁定与反击能力,提高自身杖伤害,下回合行动次数变为3次(永久) | |
体力在50%以上回合结束时使用,回合结束时解除自身削弱效果并改变原有锁定弱点,原有弱点将不再反击,改变后新的锁定弱点将赋予反击能力。 | |
自身体力低于85%时,发动技能(如此时被破盾,则破盾复归后使用),下一回合使徒乌鸦・雪及使徒乌鸦・乌登场。 |
悠妮技能顺序表
循环 | >75% | 75%-40% | <40% |
---|---|---|---|
0 | - | 夕风之阵、第一阵……集合! ,并更改行动模式 |
夕风之阵、第二阵……集合! ,并更改行动模式 |
1 | 迷液弓 对敌方单体施放弓物理攻击,并给予毒异常状态3回合。 |
漆黑之箭 对敌方单体施放弓物理攻击,并给予失明异常状态3回合。 |
妨碍之箭 对敌方单体造成弓物理攻击,并且有一定概率给予毒、麻痹、黑暗状态异常(3回合) |
2 | 乱刚射 对随机目标施放3次弓物理攻击 |
交叉火力 对敌方前卫全体施放2次弓物理攻击,1次火属性攻击。 |
连炎闪 对敌方前卫全体施放2次弓物理攻击,1次火属性攻击。 |
3 | 麻痹之雨 对敌方前卫全体施放2次弓物理攻击,并给予麻痹异常状态3回合 |
迷液弓 随对敌方单体施放弓物理攻击,并给予毒异常状态3回合 |
麻痹之雨 摆好了架势! 对敌方前卫全体施放2次弓物理攻击,并给予麻痹异常状态3回合,下一回合使用“夕风的突击”。 |
4 | 迷液弓 对敌方单体施放弓物理攻击,并给予毒异常状态3回合。 |
麻痹之雨 对敌方前卫全体施放2次弓物理攻击,并给予麻痹异常状态3回合 |
夕风的突击 对敌方前卫全体造成一次剑・枪・斧・弓的物理攻击。 |
5 | 连炎闪 对敌方前卫全体施放2次火属性攻击 |
乱刚射 对随机目标施放3次弓物理攻击 |
妨碍之箭 对敌方单体造成弓物理攻击,并且有一定概率给予毒、麻痹、黑暗状态异常(3回合) |
6 | - | 妨碍之箭 对敌方单体造成弓物理攻击,并且有一定概率给予毒、麻痹、黑暗状态异常(3回合) |
交叉火力 摆好了架势! 对敌方前卫全体施放2次弓物理攻击,1次火属性攻击。下一回合使用“夕凪的突击”。 |
7 | - | - | 夕风的突击 对敌方前卫全体造成一次剑・枪・斧・弓的物理攻击。 |
备注 | 从1开始循环,破防回复后继续,「夕风之阵、第一阵……集合!」「夕风之阵、第二阵……集合!」不消耗行动,仅使用一次,「夕风之阵、第一阵……集合!」「夕风之阵、第二阵……集合!」队友没倒下就不会使用,因回血变化阶段时:「摆好了架势!」状态下也会变更行动 |
悠妮简单攻略
- 悠妮根据血量的区间不同,使用不同的技能串。
- 技能顺序是固定并且循环的,血量区间不变,技能顺序不变。
- 基于机制给出的简单攻略
- ①防具优先提升物理防御防具优先提升物理防御
- 在装备Grade失效的斗技大会上,防具的白值对伤害有很大影响。在悠妮战中敌人使用的攻击基本都是物理攻击,所以尽量选择物防高的防具。
- ②准备异常状态耐性100%的坦克
- 悠妮的大部分攻击中带有状态异常,如果不做对策的话,麻痹和失明的状态异常导致己方角色无法正常行动。除了“麻痹雨”以外的状态异常攻击都是单体对象,用异常状态耐性100%的坦克可以防止全队中异常状态。
- 在坦克后卫放置“后卫时异常耐性强化(前单)”或“异常耐性强化(相互)” 的角色(药师莉塔、歇尔薇、特欧)即可让坦克获得异常状态耐性,也可以用特欧或者亚芬的健全化获得异常状态耐性。
- ③【偷鸡打法】把夕凪之团(猎人)留到最后
- 夕凪之团(猎人)开局就会出现,只要夕凪之团(猎人)不倒下,悠妮就不会叫召唤其他随从。此时玩家可以只准备打剑、斧、扇弱点的角色就可以。偷鸡流程如下:
- 1.将猎人的护盾削到随时都能破防的程度
- 2.用单体攻击减少悠妮血量
- 3.猎人摆好架势后让猎人破防
- 4.猎人破防期间攻击悠妮
- 5.猎人破防回归后2回合内再次破防(防止猎人自爆,每回合削8盾即可)
- 6.重复4和5,击破悠妮
- 7.最后让猎人自爆自生自灭
使徒乌鸦・雪
技能名 | 技能效果描述 |
---|---|
对随机目标施以2次次风属性攻击,每次攻击赋予减速效果3回合。 | |
对随机目标施以3次风属性攻击。 | |
赋予炎龙龙体力自动回复的效果(3回合/回复量5000)。 | |
对随机目标施以2次风属性攻击,每次攻击赋予失明异常状态3回合。 |
使徒乌鸦・乌
技能名 | 技能效果描述 |
---|---|
赋予炎龙物攻·暴击提升的效果3回合。 | |
对敌方前卫全体造成物理伤害。 | |
对敌方单体造成强力的物理伤害。 | |
对敌方单体造成强力的物理伤害。 |
悠妮随从技能顺序表
循环 | 夕风之团(猎人) | 循环 | 夕风之团(游侠) |
---|---|---|---|
1 | 酸雨 对敌方前卫全体造成弓物理伤害并降低物防3回合。 |
1 | 去除治疗的窃技 解除敌方全体体力自动回复效果,并减少最大SP的15%。 |
2 | 全体射击 对敌方全体造成弓物理伤害。 |
2 | 切割突击 对敌方前卫全体造成短剑物理伤害。 |
3 | 阵雨箭 对敌方前卫全体造成2次稍弱的弓物理伤害。 |
3 | 生命窃取 对敌方单体造成短剑物理伤害,并根据伤害量的200%恢复体力。 |
4 | 村雨箭 对敌方前卫全体造成4次极弱的弓物理伤害。 |
4 | 捷豹车刀 对敌方单体造成强力的短剑物理伤害。 |
机制 | 从1T开始循环,破盾恢复行动后从中断处继续循环。自身血量低于40%或者悠妮的血量低于75%的回合结束时发动,下一个回合使用“夕风的一闪”。 | 机制 | 从1T开始循环,破盾恢复行动后从中断处继续循环。自身或者悠妮的HP在40%以下的回合结束时发动,下一个回合使用“夕风的突袭”。 |
循环 | 夕风之团(商人) | 循环 | 夕风之团(剑士) |
---|---|---|---|
0 | 全体反击架势 在第1回合及破防复归时使用,受到敌方伤害时对敌方前卫全体进行枪物理反击伤害(永久/破防解除)。 |
0 | 全体反击架势 在第1回合及破防复归时使用,受到敌方伤害时对敌方前卫全体进行3次剑物理反击伤害(永久/破防解除)。 |
1 | 全力挥舞 对敌方前卫全体造成枪物理伤害并降低枪耐性3回合。 |
1 | 横一文字斩 对敌方前卫造成剑物理伤害。 |
2 | 双乱突刺 对随机目标造成2次枪物理伤害。 |
2 | 一闪 对敌方前卫造成剑物理伤害。 |
3 | 要害乱突刺 对随机目标造成3次枪物理伤害。 |
3 | 剑耐性破坏闪 对敌方前卫造成剑物理伤害,并降低剑耐性3回合。 |
4 | 4 | 真一文字斩 对敌方前卫造成强力的剑物理伤害。 | |
5 | 5 | 邪气一闪 对敌方前卫全体造成超强的剑物理伤害. | |
机制 |
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机制 |
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循环 | 夕风之团(药师) | 循环 | - |
---|---|---|---|
1 | 去除治疗的回转击 对敌方全体造成斧物理伤害并去除体力自动回复效果。 |
1 | - - |
2 | 秘传灵药 恢复悠妮体力(恢复量约9000),并赋予体力自动回复效果(回复量约11000),若悠妮已退战则施加在夕凪之团(剑士)身上。 |
2 | - - |
3 | 出血断 对敌方造成斧物理伤害并赋予出血异常状态3回合。 |
3 | - - |
4 | 全力斩 对敌方前卫全体造成斧物理伤害。 |
4 | - - |
5 | 双倍收成 对敌方前卫全体造成2次斧物理伤害。 |
5 | - - |
机制 |
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机制 |
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推荐角色&推荐理由
斗技大赛悠妮推荐NPC姓名&理由 | |||||
---|---|---|---|---|---|
菲欧儿 核心:剑输出 |
洁卡莉特Ex 剑输出 |
薇欧拉 防御削弱 |
莉妮特 增伤挂件 |
欧尔贝克 剑输出能护卫 |
|
莱欧尼尔 能破盾能输出能坦 |
伊蒂亚 剑输出 |
- 详细描述一些机制,选人的方式等等。
※ 以国服开服卡池给与推荐阵容,后续主线章节开放以后,可以考虑使用对应上位替代角色替换阵容降低攻略难度。
推荐通关视频和阵容
- ':
队伍搭配:
小编点评:
斗技大赛一览
斗技大会关联导航 | ||||
---|---|---|---|---|
★★ BOSS战:缇奇莲 |
★★ BOSS战:戈洛萨姆 |
★ BOSS战:瓦尔堪 |
★★ BOSS战:利·杜 |
★★★ BOSS战:加特露德 |
★ BOSS战:悠妮 |
★★★ BOSS战:炎龙 |
★★★★★★ BOSS战:拉尔戈 |
★★★★ BOSS战:哈米 |
未知难度 BOSS战:米尔加蒂 |
- 点击NPC的图片和名字可以跳转到相应的大赛查看各个环节的弱点和奖励。
- 如果只想看最终BOSS战,可以直接点相应的BOSS战,直接看高难NPC对战相关攻略。
- 如果图片和NPC名字不能点击,说明目前相应的页面还未创建,我们预估在国服开启相应联赛之前会将对应的攻略做出来。
- 难度会随着版本的变化进行调整,比如现阶段难度非常的高,星级设置的就非常的高,后续对应角色出场以后,难度会逐步降低。
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歧路旅人营地
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