巴尔杰罗Ex:修订间差异

更新日期: 2024-07-28  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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|灯火日服=已实装
|灯火日服=已实装
|6星日服=已实装
|6星日服=已实装
|角色缺点简述=
|角色缺点简述=因为自身被动机制,高度绑定多舞者队伍。想要凑满被动所需舞者数量更是高达包括自身的6位///必杀威力加成仅有1回合且无法延长,故自身无法享受到必杀的威力增益///EX技能7t启动且只有一发<span class="heimu">不是,你怎么和隔壁希卡利一个毛病</span>
|角色优点简述=?
|角色优点简述=自身使用扇攻击附带根据舞者人数的100倍率扇追击,在例如舞者塔的极端情况可以有高达8段的额外追击。塔外正常情况凑4-6个舞者也能有4-6段追击,段数和伤害很可观<span class="heimu">追击段数就可以顶其他大多数舞者本身的扇攻击段数叻</span>///底力能两回合打全弱点,使得他当输出的就业范围很广///团队增益有5w伤害上限、双攻加满扇伤的被动与双攻加全舞者威力翻倍的必杀///主动区有双防和足以叠满的扇耐,也具有一定debuff能力///被动6舞者附加的50%最大HP回复,一定程度上能缓解多舞者队回复问题
|角色故事=【EXジョブ:爽海の踊子】<br/>生まれ育った町に根を張る<br/>マフィアのボス。<br/><br/>水中用の”正装”をクールに着こなし<br/>仲間と共に海へと繰り出す。
|角色故事=【EXジョブ:爽海の踊子】<br/>生まれ育った町に根を張る<br/>マフィアのボス。<br/><br/>水中用の”正装”をクールに着こなし<br/>仲間と共に海へと繰り出す。
|角色绰号=Ex教父,扇教父,泳巴
|角色绰号=Ex教父,扇教父,泳巴

2024年7月28日 (日) 23:13的最新版本

100%

【EXジョブ:爽海の踊子】
生まれ育った町に根を張る
マフィアのボス。

水中用の”正装”をクールに着こなし
仲間と共に海へと繰り出す。

巴尔杰罗Ex基本信息

角色名称国服 巴尔杰罗Ex / 绰号: Ex教父,扇教父,泳巴
职业
icon-扇.png
舞者
突破弱点
icon-扇.png
扇子
影响力
影响力图标-富.png
富足
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:2024/07/18
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星已实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:追忆之书
日服:追憶の書
入手方法 国服:季节限定(夏日)
日服:限定(碧海&爽海の旅人たちガチャ)
角色优点简述
  • 自身使用扇攻击附带根据舞者人数的100倍率扇追击,在例如舞者塔的极端情况可以有高达8段的额外追击。塔外正常情况凑4-6个舞者也能有4-6段追击,段数和伤害很可观追击段数就可以顶其他大多数舞者本身的扇攻击段数叻
  • 底力能两回合打全弱点,使得他当输出的就业范围很广
  • 团队增益有5w伤害上限、双攻加满扇伤的被动与双攻加全舞者威力翻倍的必杀
  • 主动区有双防和足以叠满的扇耐,也具有一定debuff能力
  • 被动6舞者附加的50%最大HP回复,一定程度上能缓解多舞者队回复问题
  • 角色缺点简述
  • 因为自身被动机制,高度绑定多舞者队伍。想要凑满被动所需舞者数量更是高达包括自身的6位
  • 必杀威力加成仅有1回合且无法延长,故自身无法享受到必杀的威力增益
  • EX技能7t启动且只有一发不是,你怎么和隔壁希卡利一个毛病
  • icon-扇.png
    冲击
    消耗精力    32
    对敌方单体施以扇物理攻击(威力 230)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    icon-扇.pngicon-debuff.png
    破扇的乱扫
    消耗精力    36
    对随机目标施以3次扇物理攻击(威力 55)
    每次攻击都赋予扇耐性降低15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-debuff.png
    防御削弱Ⅱ
    消耗精力    35
    赋予敌方单体物防·属防降低20%的效果(2回合)
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    icon-buff.png
    跟进
    消耗精力    60
    赋予我方BP回复量提升1的效果(2回合)
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    icon-扇.pngicon-buff.png
    吸魔之扇
    消耗精力    36
    对敌方单体施以2次扇物理攻击(威力90)
    并吸收造成伤害量的2%的SP
    【BP加成效果】威力105/125/180
    icon-buff.png
    入海的信号
    消耗精力    40
    赋予我方前卫全体
    伤害上限提升(效果量 50000)的效果(2回合)
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    【能力强化效果】
  • 消耗SP减轻(SP32)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能入海的信号
  • icon-扇.png
    冲击四连打
    消耗精力    62
    对敌方单体施以4次扇物理攻击(威力65)
    【BP加成效果】威力75/85/110
    【能力强化效果】
  • 消耗SP减轻(SP50)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能冲击四连打
  • icon-扇.pngicon-debuff.png
    海风
    消耗精力    68
    对全体敌人施以3次扇物理攻击(威力 65)
    并赋予扇耐性降低15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力75/90/115
    【能力强化效果】
  • 消耗SP减轻(SP54)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能海风
  • icon-扇.png
    坚毅一击·瓦洛
    消耗精力    10
    对敌方单体施以2次扇物理攻击(威力45)
    Boost MAX时:消耗我方前后卫全体的SP各100点
    消耗的人数越多威力越大
    最多5倍(消耗8人时)
    【BP加成效果】威力70/85/120
    【能力强化效果】
  • 威力提升(55)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能坚毅一击·瓦洛
  • icon-debuff.png
    崇高一击·瓦洛
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    69
    对随机目标施以5次扇物理攻击(威力 35)
    每次攻击小概率赋予扇耐性降低15%的效果
    【BP加成效果】威力45/55/80
    icon-物攻提升.pngicon-属攻提升.pngicon-扇伤害提升.pngicon-体力自动回复.pngicon-精力自动回复.png
    舞蹈的连锁
    赋予我方前卫全体根据队内舞者人数的效果
    2以上:物攻・属攻提升15%
    3以上:扇攻击伤害提升30%
    4以上:SP自动恢复(恢复量 目标最大SP的3%)
    6以上:HP自动恢复(恢复量 目标最大HP的50%)
    热情的舞蹈
    消耗BP3且自身使用扇物理攻击时进行追击
    (仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数只发动一次)
    追击:对敌方单体施以与队内舞者人数相同的次数的扇物理攻撃(威力 100/最大4次)
    热情的舞蹈
    icon-進化.png
    消耗BP3且自身使用扇物理攻击时进行追击
    (仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数只发动一次)
    追击:对敌方单体施以与队内舞者人数相同的次数的扇物理攻撃(威力 100/最大8次)
    icon-底力.png
    潜力:海的作风
    icon-灯火の加護.png
    (准备Turn:2/再使用Turn:6)
    选择指令时,赋予自身特殊效果”海的作风”(2回合)
    海的作风:使用普攻外的攻击时(一部分除外)
    可突破全弱点(无属性弱点除外)
    (伤害以使用的属性计算)
    icon-雷耐性提升.png
    雷耐性强化
    自身的雷耐性提升 10%。
    icon-风耐性提升.png
    风耐性强化
    自身的风耐性提升 10%。
    icon-雷耐性提升.png
    雷耐性强化
    自身的雷耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-buff.png
    向日葵
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    回合中,率先行动
    赋予我方前后卫全体物攻・属攻提升5%的效果(2回合)
    若对象为舞者,则赋予同对象威力提升100%的效果
    (1回合/回合不可延长/同系统效果不可重复)
    【LvMAX】
    回合中,率先行动
    赋予我方前后卫全体物攻・属攻提升10%的效果(3回合)
    若对象为舞者,则赋予同对象威力提升100%的效果
    (1回合/回合不可延长/同系统效果不可重复)
    icon-扇.png
    勇敢一击·瓦洛
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    1次
    对敌方单体施以扇物理攻击(威力 65)
    Boost MAX时:消耗我方前后卫全体的SP各100点
    根据消耗的人数增加攻击次数(最多8次)
    【使用条件】第7回合以后
    【BP加成效果】威力80/100/130

    icon-扇.png
    衝撃
    消耗精力    32
    敵単体に扇物理攻撃(威力 230)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    icon-扇.pngicon-debuff.png
    破扇の乱れ払い
    消耗精力    36
    ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力 55)
    攻撃毎に扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-debuff.png
    アンチガードⅡ
    消耗精力    35
    敵単体に物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    icon-buff.png
    フォローアップ
    消耗精力    60
    味方単体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    icon-扇.pngicon-buff.png
    マジックスティールファン
    消耗精力    36
    敵単体に2回の扇物理攻撃(威力 90)
    さらに、与えたダメージ量の2%のSP吸収
    【BP加成效果】威力105/125/180
    icon-buff.png
    海入りの合図
    消耗精力    40
    味方前衛全体に
    ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP32)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能海入りの合図
  • icon-扇.png
    衝撃四連打
    消耗精力    62
    敵単体に4回の扇物理攻撃(威力 65)
    【BP加成效果】威力75/85/110
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP50)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能衝撃四連打
  • icon-扇.pngicon-debuff.png
    ブレッザマリーナ
    消耗精力    68
    敵全体に3回の扇物理攻撃(威力 65)
    さらに、扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力75/90/115
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP54)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能ブレッザマリーナ
  • icon-扇.png
    ペルセヴェランテ・ヴァロ
    消耗精力    10
    敵単体に2回の扇物理攻撃(威力 45)
    ブーストMAX時:味方前後衛全体のSPをそれぞれ100消耗し
    消耗できた人数が多いほど威力アップ
    最大5倍(8人消耗時)
    【BP加成效果】威力70/85/120
    【能力强化效果】
  • 威力アップ(55)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能ペルセヴェランテ・ヴァロ
  • icon-debuff.png
    マニーフィコ・ヴァロ
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    69
    ランダムなターゲットに5回の扇物理攻撃(威力 35)
    攻撃毎に小確率で扇耐性ダウン15%の効果を付与
    【BP加成效果】威力45/55/80
    icon-物攻提升.pngicon-属攻提升.pngicon-扇伤害提升.pngicon-体力自动回复.pngicon-精力自动回复.png
    舞踏の連鎖
    味方前衛全体にパーティ内の踊子の人数に応じた効果を付与
    2以上:物攻・属攻アップ15%
    3以上:さらに、扇攻撃ダメージアップ30%
    4以上:さらに、SP自動回復(回復量 対象の最大SPの3%)
    6以上:さらに、HP自動回復(回復量 対象の最大HPの約50%)
    熱情の舞踏
    BP3消費時、自身に「扇物理」で攻撃時、追撃する効果を付与
    (行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)
    追撃:敵単体にパーティ内の踊子の人数と同回数の扇物理攻撃(威力 100/最大4回)
    熱情の舞踏
    icon-進化.png
    BP3消費時、自身に「扇物理」で攻撃時、追撃する効果を付与
    (行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)
    追撃:敵単体にパーティ内の踊子の人数と同回数の扇物理攻撃(威力 100/最大8回)
    icon-底力.png
    底力:海の流儀
    icon-灯火の加護.png
    (準備Turn:2/再使用Turn:6)
    コマンド選択時、自身に特殊効果”海の流儀”を付与(2ターン)
    海の流儀:「たたかう」以外の攻撃(一部除く)時
    全ての弱点(無属性弱点を除く)を突ける効果
    (ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
    icon-雷耐性提升.png
    雷耐性強化
    自身の雷耐性が10%アップ
    icon-风耐性提升.png
    風耐性強化
    自身の風耐性が10%アップ
    icon-雷耐性提升.png
    雷耐性強化
    自身の雷耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-buff.png
    ジラソーレ
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    ターン中、素早く行動し
    味方前後衛全体に物攻・属攻アップ5%の効果を付与(2ターン)
    さらに、効果対象が踊子の時、同対象に威力アップ100%の効果を付与
    (1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
    【LvMAX】
    ターン中、素早く行動し
    味方前後衛全体に物攻・属攻アップ10%の効果を付与(3ターン)
    さらに、効果対象が踊子の時、同対象に威力アップ100%の効果を付与
    (1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
    icon-扇.png
    アルディート・ヴァロ
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    1次
    敵単体に扇物理攻撃(威力 65)
    ブーストMAX時:味方前後衛全体のSPをそれぞれ100消耗し
    消耗した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大8回)
    【使用条件】7ターン目以降
    【BP加成效果】威力80/100/130

    巴尔杰罗Ex MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP (暂无)3716 (100)
    SP (暂无)564 (39)
    物攻 (暂无)485 (30)
    物防 (暂无)295 (152)
    属攻 (暂无)302 (148)
    属防 (暂无)382 (45)
    会心 (暂无)317 (99)
    速度 (暂无)387 (59)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    巴尔杰罗Ex 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • 自身使用扇攻击附带根据舞者人数的100倍率扇追击,在例如舞者塔的极端情况可以有高达8段的额外追击。塔外正常情况凑4-6个舞者也能有4-6段追击,段数和伤害很可观追击段数就可以顶其他大多数舞者本身的扇攻击段数叻
  • 底力能两回合打全弱点,使得他当输出的就业范围很广
  • 团队增益有5w伤害上限、双攻加满扇伤的被动与双攻加全舞者威力翻倍的必杀
  • 主动区有双防和足以叠满的扇耐,也具有一定debuff能力
  • 被动6舞者附加的50%最大HP回复,一定程度上能缓解多舞者队回复问题

  • 【缺点方面】

  • 因为自身被动机制,高度绑定多舞者队伍。想要凑满被动所需舞者数量更是高达包括自身的6位
  • 必杀威力加成仅有1回合且无法延长,故自身无法享受到必杀的威力增益
  • EX技能7t启动且只有一发不是,你怎么和隔壁希卡利一个毛病
  • 巴尔杰罗Ex 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    4
    增加物攻,提高输出
    觉醒2.png
    觉醒2
    3
    加技能槽
    觉醒3.png
    觉醒3
    3
    提升HP上限
    觉醒4.png
    觉醒4
    4.5
    与本体一样的10w上限,附赠20%扇耐。代价是成本更高,因为是高贵的季节限定所以无法换觉醒石,只能强抽
    必杀技.png
    必杀技
    4
    舞者专属版全队贤王必杀。问题是他自身使用此必杀给威力就与输出冲突了,所以要用必杀还是输出?这是一个问题
    推荐升级顺序 Ⅰor必殺→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ

    角色专属装备

    觉醒饰品

    苍羽的手镯 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    伤害上限提升(效果量 100000)
    当我方前卫有人将敌人破防时
    赋予破防的敌人扇耐性降低20%的效果(3回合)
    物攻:80  |  SP:60

    巴尔杰罗Ex バルジェロEx 角色立绘

    角色立绘-角色编号210.png

    角色CV:石川界人