双重裂纹
消耗精力 28
对敌方单体施以2次短剑物理攻击(威力75) 即使非弱点也会削减护盾点数 | |
【BP加成效果】 | 威力90/110/150 |
夺命短刃
消耗精力 28
对敌方单体施以短剑物理攻击(威力170) 并吸收造成伤害量的10%HP和1%SP | |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
反垄断
消耗精力 30
对全体敌人 赋予物攻·物防·属攻·属防降低10%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
三重开膛袭击
消耗精力 60
对全体敌人施以3次短剑物理攻击(威力65) | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/115 |
黄色笑话
消耗精力 52
赋予我方单体20%物攻提升 与暴击时伤害提升15%的效果(2回合) 并赋予必定暴击效果(2回合/能力提升(Boost)无延长) | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5(必暴除外) |
跟进
消耗精力 60
赋予我方BP回复量提升1的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
飓风
消耗精力 75
对全体敌人施以5次短剑物理攻击(威力25) 并突破风弱点(伤害以短剑物理计算) | |
【BP加成效果】 | 威力30/35/45 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
熄灭
消耗精力 68
对敌方单体施以2次短剑物理攻击(威力135) 攻击风弱点(伤害以短剑物理计算) 并附加特殊效果“短剑弱化”(2次) 短剑弱化:若没有短剑弱点,则附加短剑弱点 若有短剑弱点,短剑弱点伤害倍率提升20% 每次受到短剑弱点攻击次数减少1 ※不能赋予没有弱点的敌人 | |
【BP加成效果】 | 威力150/175/235 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
熄灭
消耗精力 54
对敌方单体施以2次短剑物理攻击(威力150) 并突破风弱点(伤害以短剑物理计算) 并附加特殊效果“短剑弱化”(2次) 短剑弱化:若没有短剑弱点,则附加短剑弱点 若有短剑弱点,短剑弱点伤害倍率提升20% 每次受到短剑弱点攻击次数减少1 ※不能赋予没有弱点的敌人 | |
【BP加成效果】 | 威力165/195/260 |
诙谐笑话
消耗精力 57
赋予我方前卫全体物攻·会心提升15% 与暴击时伤害提升15%的效果 并赋予伤害上限提升(效果量20000)的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
羞辱
消耗精力 75
回合开始时,率先行动 对敌方单体施以短剑物理攻击(威力260) 即使非弱点也会削减护盾点数 并赋予特殊效果“短剑弱化”(3次) 短剑弱化:若没有短剑弱点,则附加短剑弱点 若有短剑弱点,短剑弱点伤害倍率提升20% 每次受到短剑弱点攻击次数减少1 ※不能赋予没有弱点的敌人 | |
【BP加成效果】 | 威力290/340/450 |
破耐的好机会(短剑)Ⅱ
当我方前卫使敌人破防时 赋予被破防的敌人15%短剑耐性降低的效果(2回合) |
狡黠的副手
赋予我方前卫全体根据队内盗贼人数的效果 2以上:短剑攻击伤害提升15% 3以上:物攻·会心提升15% 4以上:暴击时伤害倍率提升为1.4倍(通常为1.25倍) |
前卫时突破伤害上限(前全)
前卫时:赋予我方前卫全体伤害上限提升(效果量30000)的效果 |
雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |
风耐性强化
自身的风耐性提升 10%。 |
雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
锁链之征途
【Lv1】 赋予全体敌人短剑耐性降低5%的效果(2回合) 并赋予我方前卫全体短剑攻击伤害提升5% 与必定暴击的效果(2回合) 【LvMAX】 赋予全体敌人短剑耐性降低10%的效果(3回合) 并赋予我方前卫全体短剑攻击伤害提升10% 与必定暴击的效果(3回合) |
原形毕露吧
可用次数 1次
赋予我方前后卫全体物攻提升20% 与暴击时伤害提升20%的效果(2回合) 效果对象为盗贼时,赋予同一对象 必定暴击效果(2回合/能力提升(Boost)无延长) 并赋予全体敌人特殊效果“短剑弱化”(3次) 短剑弱化:若没有短剑弱点,则附加短剑弱点 若有短剑弱点,短剑弱点伤害倍率提升20% 每次受到短剑弱点攻击次数减少1 ※不能赋予没有弱点的敌人 【使用条件】至少使用一次极限技(必杀) | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5(必暴除外)次数4/5/6次 |