利夏尔:修订间差异

更新日期: 2024-09-09  最新编辑:十拍子花

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|日服上线时间=2022/02/10
|日服上线时间=2022/02/10
|灯火日服=已实装
|灯火日服=已实装
|6星日服=未实装
|6星日服=已实装
|角色缺点简述=SP 消耗量亿点点大,续航能力低///被动剑枪增伤需要hp最大值,bk阶段尤其要注意他的血量///<span class="heimu">他的存在堪称队伍特化辅助的门槛。因为很长一段时间没有出现比他猛的队伍特化辅助及对应输出,导致剑队统治了很久主环境。夏露露坏</span>
|角色缺点简述=SP 消耗量亿点点大,续航能力低///被动剑枪增伤需要hp最大值,bk阶段尤其要注意他的血量///<span class="heimu">他的存在堪称队伍特化辅助的门槛。因为很长一段时间没有出现比他猛的队伍特化辅助及对应输出,导致剑队统治了很久主环境。夏露露坏</span>
|角色优点简述=主被动及必杀三区的剑·枪、物攻增益,数据膨胀与指定队伍辅助模板万恶之源///降低剑耐性的剑乱4与降物防的剑单体4(灯火),有一定debuff能力///缺剑打手的话,他本身也是很能打的
|角色优点简述=主被动及必杀三区的剑·枪、物攻增益,六星后EX更是有全队必暴。数据膨胀与指定队伍辅助模板万恶之源///降低剑耐性的剑乱4与降物防的剑单体4(灯火),有一定debuff能力///缺剑打手的话,他本身也是很能打的
|角色故事=【追忆的旅人】<br/>成为了利文国王的年轻人。他隐藏了自己的身份,经历了各种困难。<br/>他表现得开朗而轻浮,但他的眼睛能锐利地看穿对方的本质。
|角色故事=【追忆的旅人】<br/>成为了利文国王的年轻人。他隐藏了自己的身份,经历了各种困难。<br/>他表现得开朗而轻浮,但他的眼睛能锐利地看穿对方的本质。
|角色绰号=夏露露 <span class="heimu">变装时化名</span>,李夏路,川豆王
|角色绰号=夏露露 <span class="heimu">变装时化名</span>,李夏路,川豆王

2024年7月12日 (五) 19:00的版本

100%

【追忆的旅人】
成为了利文国王的年轻人。他隐藏了自己的身份,经历了各种困难。
他表现得开朗而轻浮,但他的眼睛能锐利地看穿对方的本质。

利夏尔基本信息

角色名称国服 利夏尔 / 绰号: 夏露露 变装时化名,李夏路,川豆王
职业
icon-剣.png
剑士
突破弱点
icon-剣.png
icon-雷.png
影响力
影响力图标-名声.png
名望
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:2022/02/10
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星已实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:追忆之书
日服:追憶の書
入手方法 国服:限定(追忆的旅人)
日服:限定(追憶の旅人ガチャ)
角色优点简述
  • 主被动及必杀三区的剑·枪、物攻增益,六星后EX更是有全队必暴。数据膨胀与指定队伍辅助模板万恶之源
  • 降低剑耐性的剑乱4与降物防的剑单体4(灯火),有一定debuff能力
  • 缺剑打手的话,他本身也是很能打的
  • 角色缺点简述
  • SP 消耗量亿点点大,续航能力低
  • 被动剑枪增伤需要hp最大值,bk阶段尤其要注意他的血量
  • 他的存在堪称队伍特化辅助的门槛。因为很长一段时间没有出现比他猛的队伍特化辅助及对应输出,导致剑队统治了很久主环境。夏露露坏
  • icon-剑.png
    浑身斩
    消耗精力    32
    对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    icon-雷.png
    雷杀
    消耗精力    34
    对敌方单体施以雷属性攻击(威力230)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    icon-剑.pngicon-debuff.png
    两胫斩
    消耗精力    36
    对随机目标施以2次剑物理攻击(威力90)
    每次攻击赋予速度降低15%的效果(2回合)
    ※行动顺序影响从下回合开始
    【BP加成效果】威力105/125/180
    icon-回复.pngicon-buff.png
    川豆
    消耗精力    40
    恢复自身HP(效力165)
    赋予物攻·会心提升15%的效果(2回合)
    并使自身下回合能迅速行动
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    icon-雷.png
    三连乱雷冲
    消耗精力    40
    对随机目标施以3次雷属性攻击(威力65)
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-剑.png
    强袭斩
    消耗精力    38
    对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230)
    必定造成暴击伤害
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【能力强化效果】
  • 威力提升(260)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能强袭斩
  • icon-剑.pngicon-debuff.png
    两小手斩
    消耗精力    36
    对随机目标施以2次剑物理攻击(威力90)
    每次攻击赋予物攻降低15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力105/125/180
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP29)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能两小手斩
  • icon-buff.png
    激流阵
    消耗精力    75
    赋予我方前卫全体物攻提升20%
    并赋予剑·枪攻击伤害提升20%的效果(2回合)
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP60)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能激流阵
  • icon-剑.pngicon-debuff.png
    波纹斩
    消耗精力    83
    对随机目标施以4次剑物理攻击(威力85)
    每次攻击小概率赋予剑耐性降低15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力95/105/130
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP66)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能波纹斩
  • icon-剑.pngicon-debuff.png
    波纹斩
    icon-進化.png
    消耗精力    66
    对随机目标施以4次剑物理攻击(威力85)
    每次攻击中概率赋予剑耐性降低15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力95/105/130
    icon-剑.pngicon-debuff.png
    流崩斩
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    56
    对敌方单体施以4次剑物理攻击(威力45)
    并赋予物防降低15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力55/65/90
    icon-强化效果延长(相互).pngicon-弱化效果延长(相互).png
    强化/削弱效果延长(与)
    自身赋予强化效果与状态异常以外的削弱效果
    时的效果延长1回合(不可重复)
    icon-物攻提升.pngicon-剑伤害提升.pngicon-枪伤害提升.png
    王之高傲
    HP为最大值时:赋予我方前卫全体物攻提升15%
    与剑·枪攻击伤害提升15%的效果
    icon-全物理伤害提升.png
    战斗开始时物理威力强化(前全)
    icon-灯火の加護.png
    战斗开始时:赋予我方前卫全体
    物理伤害提升15%的效果(3回合)
    icon-风耐性提升.png
    风耐性强化
    自身的风耐性提升 10%。
    icon-雷耐性提升.png
    雷耐性强化
    自身的雷耐性提升 10%。
    icon-风耐性提升.png
    风耐性强化
    自身的风耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-剑.pngicon-buff.png
    自军先导·强击
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    对敌方单体施以剑物理攻击(威力500)
    并赋予我方前卫全体
    剑·枪攻击伤害提升10%的效果(2回合)
    【LvMAX】
    对敌方单体施以剑物理攻击(威力600)
    并赋予我方前卫全体
    剑·枪攻击伤害提升15%的效果(2回合)
    icon-buff.png
    川豆的兵粮丸
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    赋予我方前后卫全体物攻提升10%
    与剑・枪攻击提升10%的效果(2回合)
    并赋予必定暴击效果(2回合)
    【使用条件】第4回合以后
    【BP加成效果】回合数3/4/5(必暴除外)

    icon-剑.png
    渾身斬り
    消耗精力    32
    敵単体に剣物理攻撃(威力 230)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    icon-雷.png
    雷殺
    消耗精力    34
    敵単体に雷属性攻撃(威力 230)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    icon-剑.pngicon-debuff.png
    両脛斬り
    消耗精力    36
    ランダムなターゲットに2回の剣物理攻撃(威力 90)
    攻撃毎に速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    ※行動順影響は2ターン目
    【BP加成效果】威力105/125/180
    icon-回复.pngicon-buff.png
    川豆
    消耗精力    40
    自身のHP回復(効力 165)し
    物攻アップ・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、使用した次のターンに素早く行動
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    icon-雷.png
    三連乱雷衝
    消耗精力    40
    ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力 65)
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-剑.png
    強襲斬り
    消耗精力    38
    敵単体に剣物理攻撃(威力 230)
    必ずクリティカルダメージ
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【能力强化效果】
  • 威力アップ(260)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能強襲斬り
  • icon-剑.pngicon-debuff.png
    両小手斬り
    消耗精力    36
    ランダムなターゲットに2回の剣物理攻撃(威力 90)
    攻撃毎に物攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力105/125/180
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP29)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能両小手斬り
  • icon-buff.png
    激流陣
    消耗精力    75
    味方前衛全体に物攻アップ20%と
    剣・槍攻撃ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP60)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能激流陣
  • icon-剑.pngicon-debuff.png
    波紋斬り
    消耗精力    83
    ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力 85)
    攻撃毎に小確率で剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力95/105/130
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP66)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能波紋斬り
  • icon-剑.pngicon-debuff.png
    波紋斬り
    icon-進化.png
    消耗精力    66
    ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力 85)
    攻撃毎に中確率で剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力95/105/130
    icon-剑.pngicon-debuff.png
    流崩斬り
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    56
    敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 45)
    さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力55/65/90
    icon-强化效果延长(相互).pngicon-弱化效果延长(相互).png
    強化・弱体効果延長(与)
    自身が強化効果と状態異常以外の弱体効果を
    付与した際の効果を1ターン延長(重複不可)
    icon-物攻提升.pngicon-剑伤害提升.pngicon-枪伤害提升.png
    王の誇り
    HP満タン時:味方前衛全体に物攻アップ15%と
    剣・槍攻撃ダメージアップ15%の効果を付与
    icon-全物理伤害提升.png
    開始時物理威力強化(前全)
    icon-灯火の加護.png
    戦闘開始時:味方前衛全体に
    物理ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
    icon-风耐性提升.png
    風耐性強化
    自身の風耐性が10%アップ
    icon-雷耐性提升.png
    雷耐性強化
    自身の雷耐性が10%アップ
    icon-风耐性提升.png
    風耐性強化
    自身の風耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-剑.pngicon-buff.png
    自軍先導・強撃
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    敵単体に剣物理攻撃(威力 500)
    さらに、味方前衛全体に
    剣・槍攻撃ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン)
    【LvMAX】
    敵単体に剣物理攻撃(威力 600)
    さらに、味方前衛全体に
    剣・槍攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    icon-buff.png
    川豆の兵糧丸
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    味方前後衛全体に物攻アップ10%と
    剣・槍攻撃ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン)
    さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
    【使用条件】4ターン目以降
    【BP加成效果】ターン数3/4/5(必ずクリティカル以外)

    利夏尔 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP3247 (16)4067 (26)
    SP306 (116)376 (179)
    物攻409 (25)474 (36)
    物防353 (16)418 (18)
    属攻247 (114)297 (159)
    属防261 (71)311 (116)
    会心273 (63)323 (90)
    速度330 (46)365 (71)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    利夏尔 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • 主被动及必杀三区的剑·枪、物攻增益,六星后EX更是有全队必暴。数据膨胀与指定队伍辅助模板万恶之源
  • 降低剑耐性的剑乱4与降物防的剑单体4(灯火),有一定debuff能力
  • 缺剑打手的话,他本身也是很能打的

  • 【缺点方面】

  • SP 消耗量亿点点大,续航能力低
  • 被动剑枪增伤需要hp最大值,bk阶段尤其要注意他的血量
  • 他的存在堪称队伍特化辅助的门槛。因为很长一段时间没有出现比他猛的队伍特化辅助及对应输出,导致剑队统治了很久主环境。夏露露坏
  • 利夏尔 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    3
    增加物攻,提高输出。
    觉醒2.png
    觉醒2
    3
    加技能槽
    觉醒3.png
    觉醒3
    3
    提升HP上限
    觉醒4.png
    觉醒4
    2
    不推荐
    必杀技.png
    必杀技
    5
    最优先!对输出有益的辅助型必杀都是优先
    推荐升级顺序 必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ

    角色专属装备

    觉醒饰品

    新王的披风 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    赋予剑攻击伤害提升15%的效果
    (装备性能带来的效果上限:30%)
    与HP自动恢复效果(恢复量500)
    物攻:40  |  速度:60  |  SP:40

    利夏尔 リシャール 角色立绘

    角色立绘-角色编号127-cn.png
    角色立绘-角色编号127.png

    角色CV:茂木たかまさ