BOSS攻略-B110:修订间差异

更新日期: 2024-05-21  最新编辑:☆レオン商船団☆

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当圣者萨赞特斯行动4次时,第一次行动即使速度400也无法逃脱。要确保破盾手的速度至少在450以上。
当圣者萨赞特斯行动4次时,第一次行动即使速度400也无法逃脱。要确保破盾手的速度至少在450以上。


==== 在第二场比赛中很方便 ====
==== 在第二轮连战中很方便 ====
在圣者萨赞特斯战中,速度稍微低一点不是大问题。但在连战的下一场战斗中,速度接近400的话,在最后阶段会很方便。
在圣者萨赞特斯战中,速度稍微低一点不是大问题。但在连战的下一场战斗中,速度接近400的话,在最后阶段会很方便。



2024年5月21日 (二) 13:32的版本

将所有队伍成员的HP提高到4000以上

圣者萨赞特斯的攻击在接近第7章Boss的圣火神爱尔福林克的水平上更加激烈。为了确保持续抵抗攻击,必须确保最大HP。 利用武器、饰品、火焰参数的修正,将全队的最大HP提高到至少4000左右吧。

推荐使用边狱的武器·蚀或楔Ⅳ

如果是边狱的武器·蚀或楔Ⅳ,对神域的敌人确保伤害上升30%,仅灵魂发动奖励也能增加最大HP 200或300。 此外,如果仔细挑选合适的灵魂效果,还可以将最大HP提高近700点。因此,对于天赋觉醒尚未完全的玩家,强烈建议进行这方面的提升。

如果精心挑选,即使是神域武器・秘也可以考虑使用

如果有足够的余裕可以大量精挑细选彩虹魂的话,也有给予伤害提升效果更高的神域武器·秘密贯穿的体力灵魂·彩虹2个最大HP增加近800的方法。 但是灵魂因为发动奖励无法获得最大HP,所以需要严格选择灵魂效果,所以基本上用蚀或楔就足够了。

将速度提高到400左右

圣者萨赞特斯的速度很高,在350左右的情况下,第一次行动无法先发制人。虽然不需要所有人都比萨赞特斯快,但拥有能够突破弱点的多连击角色最好将速度提高到400左右。 最简单的方法是使用支炎兽来提高HP和速度,但也可以使用饰品进行调整。

破盾手速度在450以上

当圣者萨赞特斯行动4次时,第一次行动即使速度400也无法逃脱。要确保破盾手的速度至少在450以上。

在第二轮连战中很方便

在圣者萨赞特斯战中,速度稍微低一点不是大问题。但在连战的下一场战斗中,速度接近400的话,在最后阶段会很方便。

设置神兽西摩格的援魔石吧

虽然有总力战系统,但也有不少玩家的角色和装备还不够完善,无法组建三个队伍。 如果设置了神兽西摩格的援魔石,1战中能进行1次前后卫全体的恢复·复活。如果想挑战只用1支队伍通关的话,一定要设置好。

将加速攻击防止到极限

圣者萨赞特斯默认1回合行动2次,但当BP积累到最大值7时,他会使用“圣火与黑咒炎合二为一,笼罩着萨赞特斯!”技能,从而每回合行动四次。 如果不让他积累BP,可以在他保持两次行动的状态下进行较长时间的战斗。因此,为了尽可能降低难度,应该尽快削减他的护盾。

即使看起来很宽裕,也不要掉以轻心

圣者萨赞特斯所使用的攻击技能有恢复BP的效果。如果通过BP恢复使BP达到最大值,他会立即使用增强攻击。因此,即使看似BP还有余地,也绝不能掉以轻心。

在HP降到50%以下时强制使用

如果在HP降到50%以下之前没有让他使用增强攻击,圣者萨赞特斯会发动“我会亲手摘除……”技能,将BP积累到最大值并锁定所有弱点。 此时,所有的状态异常效果和非弱点攻击都无法削减护盾,下一回合他将强制变为4次行动。因此,从这时起需要采取针对四次行动的对策。

攻击debuff基本只在1个回合内有效

当圣者萨赞特斯每回合4次行动时,如果他身上有攻击或防御debuff,他在回合结束时会解除这些debuff。因此,基本上debuff无法延续到下一个回合。 如果要利用攻击debuff,必须在每个回合中优先于圣者萨赞特斯的行动施加。此外,在其解除破防状态之前施加debuff,可以我方更容易承受他解除破防状态时的3连击(第4次攻击会解除debuff)。

准备立即恢复治疗师

圣者南方托斯,在解除自身的debuff的同时,也解除了友军前卫全体的buff,所以普通的自动回复不太有效。 为了承受后半段的4次行动,一定要准备一个能够立即恢复的治疗师。

如果是半永久或永久的自动恢复,则不会解除

包含琳优的「恩宠的祈祷」、塔图洛克的「女帝的欢喜」、奈芙蒂的「镇民们的应援」的HP自动恢复的强化效果,即使使用解除buff也不会解除。 其他配饰效果等没有回合指定的强化效果不会全部解除,因此建议也利用HP/SP自动恢复的配饰。

林宇 纹身锁 奈芙蒂

提升攻击是对前后卫全体的属性攻击

4次行动的圣者南方托斯使用的强化攻击「魔剑菲斯特拉达」,是对友方前后卫全体进行超强属性攻击的技能。 因为难以恢复的后卫也会受到攻击,所以在4次行动时,最好能够继续阻止助推攻击。

恢复可以在下一次战斗中进行

接下来的战斗是不夹杂恢复和休息的连战,但接下来的战斗初期攻击手比较松,是比较容易恢复的点。 只要所有人都在HP1000以上生存,下一次战斗初期就可以充分恢复。只确保复活。