艾丽卡:修订间差异

更新日期: 2024-08-26  最新编辑:TKoJ-702

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|角色缺点简述=* 机制依赖两种形态的切换与积攒、使用“练气pt”,操作门槛相对较高,也有一定暖机回合要求
|角色缺点简述=* 机制依赖两种形态的切换与积攒、使用“练气pt”,操作门槛相对较高,也有一定暖机回合要求
* 攻击的暗弱点并不能全程覆盖
* 攻击的暗弱点并不能全程覆盖
* <del>还没6星是原罪,孩子们我还没回来</del>
|觉醒首饰名称=誓言的压花
|觉醒首饰名称=誓言的压花
|觉醒首饰等级=1
|觉醒首饰等级=1

2024年5月13日 (一) 23:49的版本

100%

【追憶の旅人】
クリフランドの大国エドラスの王女。
 
亡き母の教えを胸に、強くあろうとする。
幼い頃から学び続けた剣技は、今や一国の将軍にも匹敵するほど。

艾丽卡基本信息

角色名称国服 艾丽卡
职业
icon-剣.png
剑士
突破弱点
icon-剣.png
icon-光.png
icon-闇.png
影响力
影响力图标-権力.png
权威
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:
灯火/六星 日服:灯火未实装 / 6星未实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:追忆之书
日服:追忆之书
入手方法 国服:
日服:限定(追憶の旅人ガチャ)
角色优点简述
  • * 有切换形态的特性,其中“战装”会赋予本人被动区满剑增伤与5w上限,主动技能也有自身满剑伤
    • 主打剑打光攻击,部分技能可打暗,并且最高有剑乱10连
    • 虽是打手定位,但由于有必杀区团队增益,所以相比纯打手更有优势
  • 角色缺点简述
  • * 机制依赖两种形态的切换与积攒、使用“练气pt”,操作门槛相对较高,也有一定暖机回合要求
    • 攻击的暗弱点并不能全程覆盖
    • 还没6星是原罪,孩子们我还没回来
  • icon-弓.png
    连射
    消耗精力    18
    对敌方单体施以2次弓物理攻击(威力75)
    【BP加成效果】威力90/110/150
    icon-雷.png
    连雷击
    消耗精力    20
    对敌方单体施以2次雷属性攻击(威力75)
    【BP加成效果】威力90/110/150
    icon-雷.pngicon-debuff.png
    招牌雷闪
    消耗精力    29
    对随机目标施以2次雷属性攻击(威力75)
    每次攻击赋予雷耐性降低15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力90/110/150
    icon-弓.pngicon-debuff.png
    乱弓残痕
    消耗精力    29
    对随机目标施以2次弓物理攻击(威力75)
    每次攻击赋予弓耐性降低15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力90/110/150
    icon-弓.pngicon-雷.png
    啄木鸟雷箭
    消耗精力    28
    对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力65)
    并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)
    能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为5次
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-弓.pngicon-debuff.png
    暗药的早弓
    消耗精力    60
    回合开始时,迅速行动
    对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力65)
    并中等概率赋予失明状态异常(2回合)
    能力提升(Boost)MAX时:失明概率变为大概率
    【BP加成效果】威力75/90/120
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP48)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能暗药的早弓
  • icon-雷.pngicon-debuff.png
    苦痛雷闪
    消耗精力    62
    回合开始时,迅速行动
    对敌方单体施以3次雷属性攻击(威力65)
    并中等概率赋予失明状态异常(2回合)
    能力提升(Boost)MAX时:失明概率变为大概率
    【BP加成效果】威力75/90/120
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP50)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能苦痛雷闪
  • icon-弓.pngicon-雷.png
    闪电风暴
    消耗精力    63
    对全体敌人施以3次弓物理攻击(威力65)
    并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)
    能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为5次
    【BP加成效果】威力75/90/75
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP50)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能闪电风暴
  • icon-弓.pngicon-雷.png
    乱弓雷尖箭
    消耗精力    65
    对随机目标施以4次弓物理攻击(威力65)
    并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)
    能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为6次
    【BP加成效果】威力75/85/75
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP52)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能乱弓雷尖箭
  • icon-弓.pngicon-雷.png
    乱弓雷尖箭
    icon-進化.png
    消耗精力    52
    对随机目标施以4次弓物理攻击(威力65)
    并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)
    能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为7次
    【BP加成效果】威力75/85/75
    icon-弓.pngicon-雷.pngicon-debuff.png
    多重雷箭
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    101
    从使用后的下回合开始,每回合
    在我方行动之前(部分除外)
    对全体敌人施以弓物理攻击(威力180/持续2次)
    突破雷弱点(伤害以弓物理计算)
    并赋予弓·雷耐性降低15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】持续3/4/5次
    icon-体力自动回复.png
    前卫时HP治愈(前全)
    前卫时:赋予我方前卫全体HP自动恢复的效果(效力30)
    icon-会心提升.pngicon-暴击伤害提升.png
    会心・会心威力强化(相互)Ⅱ
    赋予前后卫会心提升15%
    与暴击时伤害提升15%的效果
    icon-物攻提升.pngicon-弓伤害提升.png
    物攻・弓攻击强化Ⅱ
    icon-灯火の加護.png
    自身物攻与弓攻击伤害提升15%
    icon-风耐性提升.png
    风耐性强化
    自身的风耐性提升 10%。
    icon-雷耐性提升.png
    雷耐性强化
    自身的雷耐性提升 10%。
    icon-风耐性提升.png
    风耐性强化
    自身的风耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-弓.pngicon-雷.png
    神鸣响轰射
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    对随机目标施以8次弓物理攻击(威力45)
    并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)
    【LvMAX】
    对随机目标施以8次弓物理攻击(威力55)
    并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)
    icon-弓.pngicon-雷.png
    镇心雷三正射
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力110)
    并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)
    必定造成暴击伤害
    【使用条件】第4回合以后
    【BP加成效果】威力120/140/180

    icon-弓.png
    連射
    消耗精力    18
    敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 75)
    【BP加成效果】威力90/110/150
    icon-雷.png
    連雷撃
    消耗精力    20
    敵単体に2回の雷属性攻撃(威力 75)
    【BP加成效果】威力90/110/150
    icon-雷.pngicon-debuff.png
    ブランドボルト
    消耗精力    29
    ランダムなターゲットに2回の雷属性攻撃(威力 75)
    攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力90/110/150
    icon-弓.pngicon-debuff.png
    乱弓残痕
    消耗精力    29
    ランダムなターゲットに2回の弓物理攻撃(威力 75)
    攻撃毎に弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力90/110/150
    icon-弓.pngicon-雷.png
    キツツキ雷矢
    消耗精力    28
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 65)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-弓.pngicon-debuff.png
    暗薬の早弓
    消耗精力    60
    ターン中、素早く行動し
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 65)
    さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:暗闇の付与確率が極大確率になる
    【BP加成效果】威力75/90/120
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP48)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能暗薬の早弓
  • icon-雷.pngicon-debuff.png
    ボルトペイン
    消耗精力    62
    ターン中、素早く行動し
    敵単体に3回の雷属性攻撃(威力 65)
    さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:麻痺の付与確率が極大確率になる
    【BP加成效果】威力75/90/120
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP50)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能ボルトペイン
  • icon-弓.pngicon-雷.png
    ライトニングバラージ
    消耗精力    63
    敵全体に3回の弓物理攻撃(威力 65)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
    【BP加成效果】威力75/90/75
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP50)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能ライトニングバラージ
  • icon-弓.pngicon-雷.png
    乱弓雷尖矢
    消耗精力    65
    ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力 65)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
    【BP加成效果】威力75/85/75
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP52)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能乱弓雷尖矢
  • icon-弓.pngicon-雷.png
    乱弓雷尖矢
    icon-進化.png
    消耗精力    52
    ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力 65)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    ブーストMAX時:攻撃回数が7回になる
    【BP加成效果】威力75/85/75
    icon-弓.pngicon-雷.pngicon-debuff.png
    多重雷矢
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    101
    使用した次のターンから1ターンに1回
    味方の行動前(一部除く)に
    敵全体に弓物理攻撃(威力 180/継続 2回)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    さらに、それぞれ中確率で弓・雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】継続3/4/5回
    icon-体力自动回复.png
    前衛時HP治癒(前全)
    前衛時:味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(効力 30)
    icon-会心提升.pngicon-暴击伤害提升.png
    会心・会心威力強化(相互)Ⅱ
    前衛と後衛に会心アップ15%と
    クリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与
    icon-物攻提升.pngicon-弓伤害提升.png
    物攻・弓攻撃強化Ⅱ
    icon-灯火の加護.png
    自身に物攻アップ15%と
    弓攻撃ダメージアップ15%の効果を付与
    icon-风耐性提升.png
    風耐性強化
    自身の風耐性が10%アップ
    icon-雷耐性提升.png
    雷耐性強化
    自身の雷耐性が10%アップ
    icon-风耐性提升.png
    風耐性強化
    自身の風耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-弓.pngicon-雷.png
    神鳴り轟射
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    ランダムなターゲットに8回の弓物理攻撃(威力 45)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    【LvMAX】
    ランダムなターゲットに8回の弓物理攻撃(威力 55)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    icon-弓.pngicon-雷.png
    鎮心の雷三正射
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 110)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    必ずクリティカルダメージ
    【使用条件】4ターン目以降
    【BP加成效果】威力120/140/180

    艾丽卡 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP3165 (42)3985 (65)
    SP379 (65)459 (97)
    物攻365 (62)430 (89)
    物防356 (14)406 (29)
    属攻303 (66)353 (100)
    属防224 (134)244 (213)
    会心244 (102)309 (112)
    速度333 (43)383 (60)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    艾丽卡 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • * 有切换形态的特性,其中“战装”会赋予本人被动区满剑增伤与5w上限,主动技能也有自身满剑伤
    • 主打剑打光攻击,部分技能可打暗,并且最高有剑乱10连
    • 虽是打手定位,但由于有必杀区团队增益,所以相比纯打手更有优势

  • 【缺点方面】

  • * 机制依赖两种形态的切换与积攒、使用“练气pt”,操作门槛相对较高,也有一定暖机回合要求
  • 攻击的暗弱点并不能全程覆盖
  • 还没6星是原罪,孩子们我还没回来
  • 艾丽卡 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    5
    增加物攻,提高输出。
    觉醒2.png
    觉醒2
    4
    加技能槽,大王女技能槽是有点紧张的
    觉醒3.png
    觉醒3
    3
    提升HP上限
    觉醒4.png
    觉醒4
    4
    其实挺好用。但是前有约书亚四觉为降剑耐上位,后有帕哥四觉有同样的免疫异常效果,显得大王女的饰品有些不上不下
    必杀技.png
    必杀技
    4
    思考了亿下觉得这玩意还是要次优先级,也就是先一觉再十必
    推荐升级顺序 Ⅰ→必殺→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ

    角色专属装备

    觉醒饰品

    圣夜烛台 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    当自身使敌人破防时
    赋予破防的敌人弓·雷耐性降低15%的效果(3回合)
    物攻:40  |  HP:300  |  SP:70

    艾丽卡 エリカ 角色立绘

    角色立绘-角色编号159.png

    角色CV:日笠陽子