连射
消耗精力 18
对敌方单体施以2次弓物理攻击(威力75) | |
【BP加成效果】 | 威力90/110/150 |
连雷击
消耗精力 20
对敌方单体施以2次雷属性攻击(威力75) | |
【BP加成效果】 | 威力90/110/150 |
招牌雷闪
消耗精力 29
对随机目标施以2次雷属性攻击(威力75) 每次攻击赋予雷耐性降低15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力90/110/150 |
乱弓残痕
消耗精力 29
对随机目标施以2次弓物理攻击(威力75) 每次攻击赋予弓耐性降低15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力90/110/150 |
啄木鸟雷箭
消耗精力 28
对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力65) 并突破雷弱点(伤害以弓物理计算) 能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为5次 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
暗药的早弓
消耗精力 60
回合开始时,迅速行动 对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力65) 并中等概率赋予失明状态异常(2回合) 能力提升(Boost)MAX时:失明概率变为大概率 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
苦痛雷闪
消耗精力 62
回合开始时,迅速行动 对敌方单体施以3次雷属性攻击(威力65) 并中等概率赋予失明状态异常(2回合) 能力提升(Boost)MAX时:失明概率变为大概率 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
闪电风暴
消耗精力 63
对全体敌人施以3次弓物理攻击(威力65) 并突破雷弱点(伤害以弓物理计算) 能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为5次 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/75 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
乱弓雷尖箭
消耗精力 65
对随机目标施以4次弓物理攻击(威力65) 并突破雷弱点(伤害以弓物理计算) 能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为6次 | |
【BP加成效果】 | 威力75/85/75 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
乱弓雷尖箭
消耗精力 52
对随机目标施以4次弓物理攻击(威力65) 并突破雷弱点(伤害以弓物理计算) 能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为7次 | |
【BP加成效果】 | 威力75/85/75 |
多重雷箭
消耗精力 101
从使用后的下回合开始,每回合 在我方行动之前(部分除外) 对全体敌人施以弓物理攻击(威力180/持续2次) 突破雷弱点(伤害以弓物理计算) 并赋予弓·雷耐性降低15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 持续3/4/5次 |
前卫时HP治愈(前全)
前卫时:赋予我方前卫全体HP自动恢复的效果(效力30) |
会心・会心威力强化(相互)Ⅱ
赋予前后卫会心提升15% 与暴击时伤害提升15%的效果 |
物攻・弓攻击强化Ⅱ
自身物攻与弓攻击伤害提升15% |
风耐性强化
自身的风耐性提升 10%。 |
雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |
风耐性强化
自身的风耐性提升 10%。 |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
神鸣响轰射
【Lv1】 对随机目标施以8次弓物理攻击(威力45) 并突破雷弱点(伤害以弓物理计算) 【LvMAX】 对随机目标施以8次弓物理攻击(威力55) 并突破雷弱点(伤害以弓物理计算) |
镇心雷三正射
可用次数 2次
对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力110) 并突破雷弱点(伤害以弓物理计算) 必定造成暴击伤害 【使用条件】第4回合以后 | |
【BP加成效果】 | 威力120/140/180 |