贯穿
消耗精力 7
对敌方单体施以枪物理攻击(威力130) | |
【BP加成效果】 | 威力160/200/270 |
恶作剧
消耗精力 5
赋予敌方单体对自身的挑衅效果(3回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
风攻击
消耗精力 9
对敌方单体施以风属性攻击(威力130) | |
【BP加成效果】 | 威力160/200/270 |
反击架势
消耗精力 24
赋予自身对物理攻击施以反击的效果(3回合) 反击:对目标施以枪物理攻击(威力150) | |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
连续突击
消耗精力 26
对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力85) | |
【BP加成效果】 | 威力100/120/165 |
风闪
消耗精力 32
对全体敌人施以风属性攻击(威力145) | |
【BP加成效果】 | 威力170/200/245强化2后: 200/240/280 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
拼死的觉悟
消耗精力 22
赋予全体敌人对自身的挑衅效果 并赋予自身物防·属防提升15%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 強化2後:4/5/6 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
木雕枪
消耗精力 44
对敌方单体施以枪物理攻击(威力260) 并赋予自身挑衅效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力290/340/450 |
HP治愈
赋予自身HP自动恢复的效果(效力85) |
开始时物防强化Ⅱ
战斗开始时:赋予自身 物防提升15%的效果(3回合) |
物防强化Ⅱ
赋予自身物防提升15%的效果 |
商人的度量
当敌人处于挑衅状态时 赋予自身最大HP提升15%的效果 |
雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |
雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
大树的姿态
【Lv1】 赋予自身物防·属防提升10%的效果(3回合) 并赋予HP自动恢复的效果(2回合/效力100) 【LvMAX】 赋予自身物防·属防提升20%的效果(4回合) 并赋予HP自动恢复的效果(3回合/效力125) |
大树阴枪
可用次数 2次
对全体敌人施以2次枪物理攻击(威力 95) 并赋予自身必定回避物理攻击(一部分除外)的效果(2次) 【使用条件】有敌人处于挑衅状态时 | |
【BP加成效果】 | 威力110/125/160 |