Data/德文:修订间差异

更新日期: 2024-05-10  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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第17行: 第17行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=贯穿
|名称国服=贯穿
|描述国服=对敌方单体施以长枪物理攻击(威力130)
|描述国服=对敌方单体施以枪物理攻击(威力130)
|威力强化效果国服=威力160/200/270
|威力强化效果国服=威力160/200/270
|技能强化效果国服=
|技能强化效果国服=
第97行: 第97行:
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=反击的架势
|名称国服=反击架势
|描述国服=赋予自身对物理攻击施以反击的效果(3回合)<br/>反击:对目标施以长枪物理攻击(威力150)
|描述国服=赋予自身对物理攻击施以反击的效果(3回合)<br/>反击:对目标施以枪物理攻击(威力150)
|威力强化效果国服=回合数4/5/6
|威力强化效果国服=回合数4/5/6
|技能强化效果国服=
|技能强化效果国服=
第125行: 第125行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=连续突击
|名称国服=连续突击
|描述国服=对敌方单体施以2次长枪物理攻击(威力85)
|描述国服=对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力85)
|威力强化效果国服=威力100/120/165
|威力强化效果国服=威力100/120/165
|技能强化效果国服=
|技能强化效果国服=
第184行: 第184行:
・アビリティ「決死の覚悟」の強化
・アビリティ「決死の覚悟」の強化
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=决死的觉悟
|名称国服=拼死的觉悟
|描述国服=赋予全体敌人对自身的挑衅效果<br/>赋予自身物防和属防15%的效果(2回合)
|描述国服=赋予全体敌人对自身的挑衅效果<br/>并赋予自身物防·属防提升15%的效果(2回合)
|威力强化效果国服=回合数3/4/5 強化2後:4/5/6
|威力强化效果国服=回合数3/4/5 強化2後:4/5/6
|技能强化效果国服=消費SP降低(SP18)
|技能强化效果国服=消費SP降低(SP18)
|强化学习条件国服=・キャラクターのレベルが80以上
|强化学习条件国服=・キャラクターのレベルが80以上
掌握决死的觉悟”技能
掌握拼死的觉悟”技能
|技能强化效果2国服=效果回合数提升(3回合)
|技能强化效果2国服=效果回合数提升(3回合)
|强化学习条件2国服=角色等级达到100以上
|强化学习条件2国服=角色等级达到100以上
强化决死的觉悟”技能
强化拼死的觉悟”技能
|习得条件国服=
|习得条件国服=
|关联技能=
|关联技能=
第214行: 第214行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=木雕枪
|名称国服=木雕枪
|描述国服=对敌方单体施以长枪物理攻击(威力260)<br/>并赋予自身挑衅效果(2回合)
|描述国服=对敌方单体施以枪物理攻击(威力260)<br/>并赋予自身挑衅效果(2回合)
|威力强化效果国服=威力290/340/450
|威力强化效果国服=威力290/340/450
|技能强化效果国服=
|技能强化效果国服=
第268行: 第268行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=开始时加强物防Ⅱ
|名称国服=开始时加强物防Ⅱ
|描述国服=战斗开始时:赋予自身<br/>赋予物防15%的效果(3回合)
|描述国服=战斗开始时:赋予自身<br/>物防提升15%的效果(3回合)
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|技能强化效果国服=
|技能强化效果国服=
第376行: 第376行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=大树的姿态
|名称国服=大树的姿态
|描述国服=【Lv1】<br/>赋予自身物防、属防提升10%的效果(3回合)<br/>并赋予HP自动恢复的效果(2回合/效力100)<br/>【Lv10】<br/>赋予自身物防·属防提升20%的效果(4回合)<br/>并赋予HP自动恢复的效果(3回合/效力125)
|描述国服=【Lv1】<br/>赋予自身物防·属防提升10%的效果(3回合)<br/>并赋予HP自动恢复的效果(2回合/效力100)<br/>【Lv10】<br/>赋予自身物防·属防提升20%的效果(4回合)<br/>并赋予HP自动恢复的效果(3回合/效力125)
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|技能强化效果国服=
|技能强化效果国服=

2024年5月10日 (五) 19:03的最新版本