Data/赫尔米尼亚:修订间差异

更新日期: 2024-05-07  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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第11行: 第11行:
|描述日服=敵全体に扇物理攻撃(威力 150)<br/>さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
|描述日服=敵全体に扇物理攻撃(威力 150)<br/>さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=威力175/215/260
|威力强化效果日服=威力175/215/260
|能力强化效果日服=
|技能强化效果日服=
|强化学习条件日服=
|强化学习条件日服=
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
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|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=镰刀
|名称国服=镰刀
|描述国服=对全体敌人进行扇形物理攻击(威力150)<br/>并且,有中等概率赋予受伤的异常状态(2回合)
|描述国服=对全体敌人施以扇形物理攻击(威力150)<br/>并有中等概率赋予受伤的异常状态(2回合)
|威力强化效果国服=威力175/215/260
|威力强化效果国服=威力175/215/260
|能力强化效果国服=
|技能强化效果国服=
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|强化学习条件国服=
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|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第38行: 第38行:
|描述日服=味方前衛全体に物防アップ15%と<br/>属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
|描述日服=味方前衛全体に物防アップ15%と<br/>属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
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|强化学习条件日服=
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
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|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=守护粉
|名称国服=守护粉
|描述国服=友军前卫全体物防提升15%<br/>属防提高15%效果(2回合)
|描述国服=我方前卫全体物防提升15%<br/>属防提升15%效果(2回合)
|威力强化效果国服=回合数3/4/5
|威力强化效果国服=回合数3/4/5
|能力强化效果国服=
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|强化学习条件国服=
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|能力强化效果2国服=
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|习得条件国服=
|习得条件国服=
第65行: 第65行:
|描述日服=敵全体に光属性攻撃(威力 180)
|描述日服=敵全体に光属性攻撃(威力 180)
|威力强化效果日服=威力205/245/300
|威力强化效果日服=威力205/245/300
|能力强化效果日服=
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第73行: 第73行:
|描述国服=敌人全体受到光属性攻击(威力180)
|描述国服=敌人全体受到光属性攻击(威力180)
|威力强化效果国服=威力205/245/300
|威力强化效果国服=威力205/245/300
|能力强化效果国服=
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|强化学习条件国服=
|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
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|习得条件国服=
|习得条件国服=
第92行: 第92行:
|描述日服=ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力 45)
|描述日服=ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力 45)
|威力强化效果日服=威力55/65/90
|威力强化效果日服=威力55/65/90
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|强化学习条件日服=
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|能力强化效果2日服=
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|习得条件日服=
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|名称国服=月光
|名称国服=月光
|描述国服=对随机目标进行4次光属性攻击(威力45)
|描述国服=对随机目标施以4次光属性攻击(威力45)
|威力强化效果国服=威力55/65/90
|威力强化效果国服=威力55/65/90
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|能力强化效果2国服=
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|习得条件国服=
第119行: 第119行:
|描述日服=敵単体に4回の弓物理攻撃(威力 45)
|描述日服=敵単体に4回の弓物理攻撃(威力 45)
|威力强化效果日服=威力55/65/90
|威力强化效果日服=威力55/65/90
|能力强化效果日服=
|技能强化效果日服=
|强化学习条件日服=
|强化学习条件日服=
|能力强化效果2日服=
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|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
第127行: 第127行:
|描述国服=敌方单体4次弓物理攻击(威力45)
|描述国服=敌方单体4次弓物理攻击(威力45)
|威力强化效果国服=威力55/65/90
|威力强化效果国服=威力55/65/90
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|能力强化效果2国服=
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|习得条件国服=
|习得条件国服=
第146行: 第146行:
|描述日服=ランダムなターゲットに4回の扇物理攻撃(威力 45)<br/>攻撃毎に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
|描述日服=ランダムなターゲットに4回の扇物理攻撃(威力 45)<br/>攻撃毎に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=威力55/65/90
|威力强化效果日服=威力55/65/90
|能力强化效果日服=消費SPダウン(SP45)
|技能强化效果日服=消費SPダウン(SP45)
|强化学习条件日服=・キャラクターのレベルが88以上
|强化学习条件日服=・キャラクターのレベルが88以上
・アビリティ「裂傷乱扇」の習得
・アビリティ「裂傷乱扇」の習得
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=裂伤乱扇
|名称国服=裂伤乱扇
|描述国服=对随机目标进行4次扇形物理攻击(威力45)<br/>每次攻击以中等概率给予出血状态异常(2回合)
|描述国服=对随机目标施以4次扇形物理攻击(威力45)<br/>每次攻击以中等概率赋予出血状态异常(2回合)
|威力强化效果国服=威力55/65/90
|威力强化效果国服=威力55/65/90
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP45)
|技能强化效果国服=消費SP降低(SP45)
|强化学习条件国服=・角色等级达到88以上
|强化学习条件国服=・角色等级达到88以上
学习裂伤乱扇”技能
学习裂伤乱扇”技能
|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第175行: 第175行:
|描述日服=使用した次のターンから1ターンに1回<br/>味方の行動前(一部除く)に<br/>敵全体に弓物理攻撃(威力 180/継続 2回)<br/>さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
|描述日服=使用した次のターンから1ターンに1回<br/>味方の行動前(一部除く)に<br/>敵全体に弓物理攻撃(威力 180/継続 2回)<br/>さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=継続3/4/5回
|威力强化效果日服=継続3/4/5回
|能力强化效果日服=消費SPダウン(SP72)
|技能强化效果日服=消費SPダウン(SP72)
|强化学习条件日服=・キャラクターのレベルが96以上
|强化学习条件日服=・キャラクターのレベルが96以上
・アビリティ「輝きの矢」の習得
・アビリティ「輝きの矢」の習得
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=闪耀的箭
|名称国服=闪耀的箭
|描述国服=从使用的下一个回合开始,每回合1次<br/>在盟友行动之前(部分除外)<br/>对全体敌人进行弓箭物理攻击(威力180/持续2次)<br/>并且,有中等概率赋予受伤的异常状态(2回合)
|描述国服=从使用的下一个回合开始,每回合1次<br/>在我方行动之前(部分除外)<br/>对全体敌人施以弓物理攻击(威力180/持续2次)<br/>并有中等概率赋予受伤的异常状态(2回合)
|威力强化效果国服=持续3/4/5次
|威力强化效果国服=持续3/4/5次
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP72)
|技能强化效果国服=消費SP降低(SP72)
|强化学习条件国服=・角色等级达到96以上
|强化学习条件国服=・角色等级达到96以上
掌握光辉之箭”技能
掌握光辉之箭”技能
|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第204行: 第204行:
|描述日服=敵単体に扇物理攻撃(威力 260)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍<br/>さらに、与えたダメージ量の1%のSP吸収
|描述日服=敵単体に扇物理攻撃(威力 260)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍<br/>さらに、与えたダメージ量の1%のSP吸収
|威力强化效果日服=威力290/340/450
|威力强化效果日服=威力290/340/450
|能力强化效果日服=特定条件時威力倍率上昇(1.3倍)
|技能强化效果日服=特定条件時威力倍率上昇(1.3倍)
|强化学习条件日服=・キャラクターのレベルが99以上
|强化学习条件日服=・キャラクターのレベルが99以上
・アビリティ「吸魂の扇」の習得
・アビリティ「吸魂の扇」の習得
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=吸魂之扇
|名称国服=吸魂之扇
|描述国服=对敌人单体施以扇子物理攻击(威力 260)<br/>攻击对象出血时威力增加1.2倍<br/>此外,造成的伤害量的1%的SP吸收
|描述国服=对敌方单体单体施以扇子物理攻击(威力 260)<br/>攻击对象出血时威力提升1.2倍<br/>并造成的伤害量的1%的SP吸收
|威力强化效果国服=威力290/340/450
|威力强化效果国服=威力290/340/450
|能力强化效果国服=特定条件时威力倍率上升(1.3倍)
|技能强化效果国服=特定条件时威力倍率提升(1.3倍)
|强化学习条件国服=・角色等级达到99以上
|强化学习条件国服=・角色等级达到99以上
学习吸魂之扇”技能
学习吸魂之扇”技能
|能力强化效果2国服=
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|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第233行: 第233行:
|描述日服=敵単体に弓物理攻撃(威力 260)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍<br/>さらに、与えたダメージ量の10%のHP吸収
|描述日服=敵単体に弓物理攻撃(威力 260)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍<br/>さらに、与えたダメージ量の10%のHP吸収
|威力强化效果日服=威力290/340/450
|威力强化效果日服=威力290/340/450
|能力强化效果日服=特定条件時威力倍率上昇(1.3倍)
|技能强化效果日服=特定条件時威力倍率上昇(1.3倍)
|强化学习条件日服=・キャラクターのレベルが100以上
|强化学习条件日服=・キャラクターのレベルが100以上
・アビリティ「吸命の矢」の習得
・アビリティ「吸命の矢」の習得
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
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|习得条件日服=
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|名称国服=吸命之箭
|名称国服=吸命之箭
|描述国服=敌方单体受到弓物理攻击(威力260)<br/>攻击对象出血时威力增加1.2倍<br/>此外,造成的伤害量的10%的HP吸收
|描述国服=对敌方单体施以弓物理攻击(威力260)<br/>攻击对象出血时威力提升1.2倍<br/>并造成的伤害量的10%的HP吸收
|威力强化效果国服=威力290/340/450
|威力强化效果国服=威力290/340/450
|能力强化效果国服=特定条件时威力倍率上升(1.3倍)
|技能强化效果国服=特定条件时威力倍率提升(1.3倍)
|强化学习条件国服=角色等级达到100以上
|强化学习条件国服=角色等级达到100以上
学习吸命之箭”技能
学习吸命之箭”技能
|能力强化效果2国服=
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|习得条件国服=
|习得条件国服=
第262行: 第262行:
|描述日服=敵全体に弓・扇・光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
|描述日服=敵全体に弓・扇・光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
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|强化学习条件日服=
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|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=微温的粉末
|名称国服=微温的粉末
|描述国服=给予全体敌人弓・扇・光耐性下降15%的效果(2回合)
|描述国服=赋予全体敌人弓・扇・光耐性降低15%的效果(2回合)
|威力强化效果国服=回合数3/4/5
|威力强化效果国服=回合数3/4/5
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|习得条件国服=
|习得条件国服=
第289行: 第289行:
|描述日服=自身がバトルアビリティを使用時<br/>30%の確率で女執事を呼び出し<br/>ランダムなターゲットに出血の状態異常を付与(3ターン)
|描述日服=自身がバトルアビリティを使用時<br/>30%の確率で女執事を呼び出し<br/>ランダムなターゲットに出血の状態異常を付与(3ターン)
|威力强化效果日服=
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|能力强化效果2日服=
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|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=叫女管家
|名称国服=叫女管家
|描述国服=自己使用战斗能力时<br/>30%的概率召唤女管家<br/>给予随机目标出血状态异常(3回合)
|描述国服=自身使用战斗技能时<br/>30%的概率召唤女管家<br/>赋予随机目标出血状态异常(3回合)
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|习得条件国服=
第316行: 第316行:
|描述日服=自身がバトルアビリティを使用時<br/>50%の確率で女執事を呼び出し<br/>ランダムなターゲットに出血の状態異常を付与(3ターン)
|描述日服=自身がバトルアビリティを使用時<br/>50%の確率で女執事を呼び出し<br/>ランダムなターゲットに出血の状態異常を付与(3ターン)
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|技能强化效果2日服=
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|习得条件日服=
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|名称国服=叫女管家
|名称国服=叫女管家
|描述国服=自己使用战斗能力时<br/>有50%的概率召唤女管家<br/>给予随机目标出血状态异常(3回合)
|描述国服=自身使用战斗技能时<br/>有50%的概率召唤女管家<br/>赋予随机目标出血状态异常(3回合)
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第343行: 第343行:
|描述日服=自身に弓・扇攻撃ダメージアップ20%の効果を付与
|描述日服=自身に弓・扇攻撃ダメージアップ20%の効果を付与
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|习得条件日服=
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|名称国服=弓扇攻击强化Ⅲ
|名称国服=弓扇攻击强化Ⅲ
|描述国服=给予自己弓·扇攻击伤害增加20%的效果
|描述国服=赋予自身弓·扇攻击伤害提升20%的效果
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第370行: 第370行:
|描述日服=出血状態の敵がいる時<br/>自身に物攻アップ30%の効果を付与
|描述日服=出血状態の敵がいる時<br/>自身に物攻アップ30%の効果を付与
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|能力强化效果2日服=
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|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=贪婪的高傲
|名称国服=贪婪的高傲
|描述国服=当敌人处于出血状态时<br/>给自己增加30%的物攻效果
|描述国服=当敌人处于出血状态时<br/>给自身提升30%的物攻效果
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第397行: 第397行:
|描述日服=自身の闇耐性が10%アップ
|描述日服=自身の闇耐性が10%アップ
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第405行: 第405行:
|描述国服=自身的暗耐性提升 10%。
|描述国服=自身的暗耐性提升 10%。
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|习得条件国服=
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第424行: 第424行:
|描述日服=自身の光耐性が10%アップ
|描述日服=自身の光耐性が10%アップ
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|能力强化效果日服=
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|强化学习条件日服=
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|习得条件日服=
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第432行: 第432行:
|描述国服=自身的光耐性提升 10%。
|描述国服=自身的光耐性提升 10%。
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第451行: 第451行:
|描述日服=自身の闇耐性が10%アップ
|描述日服=自身の闇耐性が10%アップ
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|能力强化效果日服=
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第459行: 第459行:
|描述国服=自身的暗耐性提升 10%。
|描述国服=自身的暗耐性提升 10%。
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第478行: 第478行:
|描述日服=自身のダメージ上限が10000アップ
|描述日服=自身のダメージ上限が10000アップ
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第486行: 第486行:
|描述国服=自身造成伤害上限+10000
|描述国服=自身造成伤害上限+10000
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第505行: 第505行:
|描述日服=自身のダメージ上限が20000アップ
|描述日服=自身のダメージ上限が20000アップ
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|威力强化效果日服=
|能力强化效果日服=
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|习得条件日服=
|习得条件日服=
第513行: 第513行:
|描述国服=自身造成伤害上限+20000
|描述国服=自身造成伤害上限+20000
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|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
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|强化学习条件国服=
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|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
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|习得条件国服=
|习得条件国服=
第532行: 第532行:
|描述日服=【Lv1】<br/>敵単体に弓物理攻撃(威力 500)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍<br/>【Lv10】<br/>敵単体に弓物理攻撃(威力 600)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
|描述日服=【Lv1】<br/>敵単体に弓物理攻撃(威力 500)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍<br/>【Lv10】<br/>敵単体に弓物理攻撃(威力 600)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
|能力强化效果日服=
|技能强化效果日服=
|强化学习条件日服=
|强化学习条件日服=
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=狩猎公主的弓
|名称国服=狩猎公主的弓
|描述国服=【Lv1】<br/>敌方单体弓物理攻击(威力500)<br/>攻击对象出血时威力增加1.2倍<br/>【Lv10】<br/>敌方单体受到弓物理攻击(威力600)<br/>攻击对象出血时威力增加1.2倍
|描述国服=【Lv1】<br/>敌方单体弓物理攻击(威力500)<br/>攻击对象出血时威力提升1.2倍<br/>【Lv10】<br/>对敌方单体施以弓物理攻击(威力600)<br/>攻击对象出血时威力提升1.2倍
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
|技能强化效果国服=
|强化学习条件国服=
|强化学习条件国服=
|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第559行: 第559行:
|描述日服=味方前後衛全体に物攻アップ15%と<br/>弓攻撃ダメージアップ15%と<br/>必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)<br/>ただし、同対象にSP汚染の状態異常を付与(2ターン)<br/>【使用条件】出血状態の敵がいる時
|描述日服=味方前後衛全体に物攻アップ15%と<br/>弓攻撃ダメージアップ15%と<br/>必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)<br/>ただし、同対象にSP汚染の状態異常を付与(2ターン)<br/>【使用条件】出血状態の敵がいる時
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|能力强化效果日服=
|技能强化效果日服=
|强化学习条件日服=
|强化学习条件日服=
|能力强化效果2日服=
|技能强化效果2日服=
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=愉悦的宴会
|名称国服=愉悦的宴会
|描述国服=我方前后卫全体攻击提升15%<br/>弓攻击伤害提高15%<br/>一定要给予关键效果(2回合)<br/>但是,对同一对象施加SP污染状态异常(2回合)<br/>【使用条件】当有敌人处于出血状态时
|描述国服=我方前后卫全体攻击提升15%<br/>弓攻击伤害提升15%<br/>赋予必定暴击效果(2回合)<br/>但是,对同一对象施加SP污染状态异常(2回合)<br/>【使用条件】当有敌人处于出血状态时
|威力强化效果国服=回合数3/4/5
|威力强化效果国服=回合数3/4/5
|能力强化效果国服=
|技能强化效果国服=
|强化学习条件国服=
|强化学习条件国服=
|能力强化效果2国服=
|技能强化效果2国服=
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
|关联技能=
|关联技能=
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2024年5月7日 (二) 18:58的最新版本