BOSS-B009:修订间差异

更新日期: 2024-04-26  最新编辑:OctopathspBot

(创建页面,内容为“{{BOSS/资料 |是否宿敌=false |所属主章节=索里苏提亚大陆篇1节 被选中之人 |所属子章节=4章 |BOSSID=B009 |BOSS名称日文=血盟司教ガファウド |BOSS名称中文=血盟司教嘉法乌德 |BOSS等级= |BOSS护盾值=24 |BOSS弱点=斧,杖,冰;枪,弓,雷;短剑,火,暗 |BOSS弱点描述=每2回合变化一次 |随从名称日文1=血盟教団信徒(祭司) |随从名称中文1=血盟教团信徒(祭司) |随从等级1=血盟…”)
 
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|随从护弱点1=枪,短剑,风,暗
|随从护弱点1=枪,短剑,风,暗
|随从弱点描述1=
|随从弱点描述1=
|BOSS技能名称1-=战斗
|随从技能名称1-1=战斗
|BOSS技能描述1-=对友军进行物理攻击
|随从技能描述1-1=对友军进行物理攻击
|BOSS技能名称1-=身奉打
|随从技能名称1-2=身奉打
|BOSS技能描述1-=对友军进行物理攻击
|随从技能描述1-2=对友军进行物理攻击
|BOSS技能名称1-=乱奉打
|随从技能名称1-3=乱奉打
|BOSS技能描述1-=对随机目标进行3次稍弱的物理攻击
|随从技能描述1-3=对随机目标进行3次稍弱的物理攻击
|BOSS技能名称1-=神奉罚
|随从技能名称1-4=神奉罚
|BOSS技能描述1-=对友军前卫全体进行雷属性攻击,并且给予麻痹状态异常(2回合)
|随从技能描述1-4=对友军前卫全体进行雷属性攻击,并且给予麻痹状态异常(2回合)
|BOSS技能名称1-=逢魔攻转之仪
|随从技能名称1-5=逢魔攻转之仪
|BOSS技能描述1-=第1回合结束时给予发动自身倒计时的效果(计数6)
|随从技能描述1-5=第1回合结束时给予发动自身倒计时的效果(计数6)
     计数结束时,解除血盟主教加法乌德的所有物理属性耐性提升
     计数结束时,解除血盟主教加法乌德的所有物理属性耐性提升
     此外,血盟主教Gafaud开始使用'鼻子尖叫声'
     此外,血盟主教Gafaud开始使用'鼻子尖叫声'
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|随从护弱点2=剑,杖,冰,光
|随从护弱点2=剑,杖,冰,光
|随从弱点描述2=
|随从弱点描述2=
|BOSS技能名称2-=战斗
|随从技能名称2-1=战斗
|BOSS技能描述2-=对友军进行物理攻击
|随从技能描述2-1=对友军进行物理攻击
|BOSS技能名称2-=神奉矛
|随从技能名称2-2=神奉矛
|BOSS技能描述2-=我方前卫全体受到物理攻击
|随从技能描述2-2=我方前卫全体受到物理攻击
|BOSS技能名称2-=乱奉突击
|随从技能名称2-3=乱奉突击
|BOSS技能描述2-=对随机目标进行3次物理攻击
|随从技能描述2-3=对随机目标进行3次物理攻击
|BOSS技能名称2-=乱奉罚
|随从技能名称2-4=乱奉罚
|BOSS技能描述2-=对随机目标每3次雷属性攻击给予雷抗性下降的效果(3回合)
|随从技能描述2-4=对随机目标每3次雷属性攻击给予雷抗性下降的效果(3回合)
|BOSS技能名称2-=无月暗晦
|随从技能名称2-5=无月暗晦
|BOSS技能描述2-=奇数回合结束时发动隐藏敌人全体的弱点和护盾(效果影响1回合)
|随从技能描述2-5=奇数回合结束时发动隐藏敌人全体的弱点和护盾(效果影响1回合)
|BOSS技能名称1=逢魔的守护
|随从技能名称1=逢魔的守护
|BOSS技能描述1=战斗开始时给予发动自身全物理·属性耐性提升的效果(弱点以外的伤害设为1)
|随从技能描述1=战斗开始时给予发动自身全物理·属性耐性提升的效果(弱点以外的伤害设为1)
|BOSS技能名称2=忘我的警打
|随从技能名称2=忘我的警打
|BOSS技能描述2=对友军单体进行物理攻击,并给予特殊效果昏迷”(3回合)
|随从技能描述2=对友军单体进行物理攻击,并给予特殊效果昏迷”(3回合)
|BOSS技能名称3=寂灭的警打
|随从技能名称3=寂灭的警打
|BOSS技能描述3=对友军单体进行物理攻击,并给予特殊效果“寂静”(3回合)
|随从技能描述3=对友军单体进行物理攻击,并给予特殊效果“寂静”(3回合)
|BOSS技能名称4=教条的乱警打
|随从技能名称4=教条的乱警打
|BOSS技能描述4=对随机目标每2次物理攻击给予特殊效果“着迷”(2回合)
|随从技能描述4=对随机目标每2次物理攻击给予特殊效果“着迷”(2回合)
|BOSS技能名称5=寂灭的光波
|随从技能名称5=寂灭的光波
|BOSS技能描述5=对友方前卫全体进行光属性攻击,并赋予特殊效果“寂静”(3回合)
|随从技能描述5=对友方前卫全体进行光属性攻击,并赋予特殊效果“寂静”(3回合)
|BOSS技能名称6=血盟的战阵
|随从技能名称6=血盟的战阵
|BOSS技能描述6=给予全体敌人物攻·属攻上升的效果(3回合)
|随从技能描述6=给予全体敌人物攻·属攻上升的效果(3回合)
|BOSS技能名称7=心头毁灭
|随从技能名称7=心头毁灭
|BOSS技能描述7=「无月暗晦」效果中且血盟教团信徒(助理)生存中时,偶数回合结束时发动改变自身弱点
|随从技能描述7=「无月暗晦」效果中且血盟教团信徒(助理)生存中时,偶数回合结束时发动改变自身弱点
|BOSS技能名称8=挺身而出的斥责
|随从技能名称8=挺身而出的斥责
|BOSS技能描述8=自身在全物理·属性耐性提升效果中时,血盟教团信徒(祭司)倒下的回合结束时发动血盟教团信徒(祭司)用HP满油复活
|随从技能描述8=自身在全物理·属性耐性提升效果中时,血盟教团信徒(祭司)倒下的回合结束时发动血盟教团信徒(祭司)用HP满油复活
|BOSS技能名称9=鼻子尖叫声
|随从技能名称9=鼻子尖叫声
|BOSS技能描述9=对友军前卫全体进行物理攻击,并强制与后卫交替(交替时无法行动)
|随从技能描述9=对友军前卫全体进行物理攻击,并强制与后卫交替(交替时无法行动)
|BOSS技能名称10=教条的神明
|随从技能名称10=教条的神明
|BOSS技能描述10=自身的BP在MAX时使用,对友军前卫全体进行3次光属性攻击,并赋予特殊效果「着迷」(2回合)
|随从技能描述10=自身的BP在MAX时使用,对友军前卫全体进行3次光属性攻击,并赋予特殊效果「着迷」(2回合)
|BOSS技能名称11=狂奔
|随从技能名称11=狂奔
|BOSS技能描述11=自身的HP在一定以下时,回合结束时发动,从下一个回合开始变成3次行动(永久),并且,给予自身回避无视的效果(永久)
|随从技能描述11=自身的HP在一定以下时,回合结束时发动,从下一个回合开始变成3次行动(永久),并且,给予自身回避无视的效果(永久)
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2024年4月25日 (四) 16:43的版本

血盟司教嘉法乌德 基本信息

血盟司教嘉法乌德

B009-BOSS图片1.png

血盟司教嘉法乌德
名称 护盾 弱点
血盟司教嘉法乌德 24
icon-斧の画像.png
icon-杖の画像.png
icon-氷.png
icon-槍の画像.png
icon-弓の画像.png
icon-雷.png
icon-短剣の画像.png
短剑
icon-火.png
icon-闇.png

每2回合变化一次

血盟教团信徒(祭司) 17
血盟教团信徒(助理) 16

血盟司教嘉法乌德 怪物技能 & 机制

血盟司教嘉法乌德

技能名 技能效果描述

血盟教团信徒(祭司)

技能名 技能效果描述
战斗
对友军进行物理攻击
身奉打
对友军进行物理攻击
乱奉打
对随机目标进行3次稍弱的物理攻击
神奉罚
对友军前卫全体进行雷属性攻击,并且给予麻痹状态异常(2回合)
逢魔攻转之仪
第1回合结束时给予发动自身倒计时的效果(计数6)
   计数结束时,解除血盟主教加法乌德的所有物理属性耐性提升
此外,血盟主教Gafaud开始使用'鼻子尖叫声'

血盟教团信徒(助理)

技能名 技能效果描述
战斗
对友军进行物理攻击
神奉矛
我方前卫全体受到物理攻击
乱奉突击
对随机目标进行3次物理攻击
乱奉罚
对随机目标每3次雷属性攻击给予雷抗性下降的效果(3回合)
无月暗晦
奇数回合结束时发动隐藏敌人全体的弱点和护盾(效果影响1回合)

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固定在第二个或第三个弱点上

血盟主教加法乌德,如果血盟教团信徒(助理)在奇数回合结束时发动的「无月暗晦」发动了的话,在偶数回合结束时「心头消灭」变更弱点。 这个弱点变更只要打倒血盟教团信徒(助理)就不再发动,所以在出现第2个或第3个弱点后的2回合内打倒血盟教团信徒(助理),固定血盟主教加法乌德的弱点吧。

为什么是第二个还是第三个?

为什么应该用第二个或第三个弱点来固定呢?因为血盟主教加法乌德和血盟教团信徒(祭司)的弱点有共同点。 如果弱点是一致的,那么一起攻击会更容易。

如果用第二个固定

如果你想用矛的弱点打倒它,那就用第二个来固定它。如果你是拥有雷击印记”和暗击印记”的帆,你也可以在这里活跃。 如果有Magnolia或Partetio等高火力的限定商人角色,最好在这里通关。

如果用第三个固定

如果你想用短剑或黑暗弱点打倒它,那就用第三个来固定它。拥有暗击印记的帆也更容易发挥作用。 不仅是Ring Abel、Odio O、Solone和Pillo等限定角色,Ninarana Primroze Terrion等固定角色也很容易活跃。

采取措施防止着迷和昏迷

血盟主教加法德是能够赋予奥尔斯特拉3节Boss使用的着迷、昏迷、寂静的全部特殊效果的Boss。 关于寂静,即使最坏的情况下忽略也能解决,但是如果受到着迷和昏迷,特别是着迷,可能会陷入无法恢复的境地,所以一定要采取对策。

对策只有配件

区域环 着迷的退除符
空中抓斗 昏迷的退除符

着迷·昏迷的对策,只能使用上述的饰品进行。「着迷的退除符」可以在Cold Cape获得,请务必获得。 因为「昏迷的退除符」必须通关第4章才能取得,所以在宿敌的抄写与血盟主教加法德战斗的场合请利用。

建议在坦克上装备

除了升压攻击以外,所有的着迷·昏迷给予攻击的目标都是单体或者随机的,所以上述的饰品推荐给坦克角色装备。 使用「着迷的退除符」的场合,最好在坦克的后卫放置「行动完成后,移动到后卫」能力的角色。