BOSS-B116:修订间差异

更新日期: 2024-04-26  最新编辑:OctopathspBot

(创建页面,内容为“{{BOSS/资料 |是否宿敌=false |所属主章节=奥鲁斯特拉大陆篇4节 授予一切之人 |所属子章节=8章后篇 |BOSSID=B116 |BOSS名称日文=全てを授けし者(3戦目) |BOSS名称中文=授予一切之人(第3战) |BOSS等级= |BOSS护盾值= |BOSS弱点= |BOSS弱点描述= |随从名称日文1= |随从名称中文1= |随从等级1= |随从护盾值1= |随从护弱点1= |随从弱点描述1= |BOSS技能名称1-=奴役 |BOSS技能描述1…”)
 
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|随从护弱点1=
|随从护弱点1=
|随从弱点描述1=
|随从弱点描述1=
|BOSS技能名称1-=奴役
|随从技能名称1-=奴役
|BOSS技能描述1-=给予随机目标2次迷住效果(3回合)
|随从技能描述1-=给予随机目标2次迷住效果(3回合)
|BOSS技能名称1-=黑暗乱掌
|随从技能名称1-=黑暗乱掌
|BOSS技能描述1-=对随机目标进行3次暗属性攻击
|随从技能描述1-=对随机目标进行3次暗属性攻击
|BOSS技能名称1-=毒手烂漫
|随从技能名称1-=毒手烂漫
|BOSS技能描述1-=对随机目标每3次物理攻击给予毒药状态异常(3回合)
|随从技能描述1-=对随机目标每3次物理攻击给予毒药状态异常(3回合)
|BOSS技能名称1-=舞蹈公主的戒指发出耀眼的光芒……
|随从技能名称1-=舞蹈公主的戒指发出耀眼的光芒……
|BOSS技能描述1-=下一个回合使用「舞蹈公主的愉悦」
|随从技能描述1-=下一个回合使用「舞蹈公主的愉悦」
|BOSS技能名称1-=舞蹈公主的愉悦
|随从技能名称1-=舞蹈公主的愉悦
|BOSS技能描述1-=对随机目标每8次弱物理攻击给予毒药状态异常(1回合)
|随从技能描述1-=对随机目标每8次弱物理攻击给予毒药状态异常(1回合)
|BOSS技能名称1-=侵蚀
|随从技能名称1-=侵蚀
|BOSS技能描述1-=对友军单体进行物理攻击,并且,SP伤害(伤害量对象的最大SP的10%)造成的伤害量的400%的HP吸收
|随从技能描述1-=对友军单体进行物理攻击,并且,SP伤害(伤害量对象的最大SP的10%)造成的伤害量的400%的HP吸收
|BOSS技能名称1-=深渊的诱惑
|随从技能名称1-=深渊的诱惑
|BOSS技能描述1-=对友军前卫全体进行暗属性攻击,并且给予减速效果(3回合)
|随从技能描述1-=对友军前卫全体进行暗属性攻击,并且给予减速效果(3回合)
|BOSS技能名称1-=吸收结界
|随从技能名称1-=吸收结界
|BOSS技能描述1-=灵药公的戒指·商伯的戒指倒下的回合结束时发动(休息中的场合在休息恢复时发动)对自身赋予特殊效果“生机吸收的结界”(永久/休息解除)生机吸收的结界:回合结束时,对全体友军前卫造成HP伤害(伤害量对象最大HP的10%)和SP伤害(伤害量对象最大SP的3%),给予的HP/SP伤害合计的500%的HP吸收
|随从技能描述1-=灵药公的戒指·商伯的戒指倒下的回合结束时发动(休息中的场合在休息恢复时发动)对自身赋予特殊效果“生机吸收的结界”(永久/休息解除)生机吸收的结界:回合结束时,对全体友军前卫造成HP伤害(伤害量对象最大HP的10%)和SP伤害(伤害量对象最大SP的3%),给予的HP/SP伤害合计的500%的HP吸收
|随从名称日文2=
|随从名称日文2=
|随从名称中文2=
|随从名称中文2=
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|随从护弱点2=
|随从护弱点2=
|随从弱点描述2=
|随从弱点描述2=
|BOSS技能名称2-=笫闪
|随从技能名称2-=笫闪
|BOSS技能描述2-=友军前卫全体2次剑物理攻击
|随从技能描述2-=友军前卫全体2次剑物理攻击
|BOSS技能名称2-=二闪・炎
|随从技能名称2-=二闪・炎
|BOSS技能描述2-=我方前卫全体受到2次火属性攻击
|随从技能描述2-=我方前卫全体受到2次火属性攻击
|BOSS技能名称2-=绝交攻击
|随从技能名称2-=绝交攻击
|BOSS技能描述2-=单独对友军进行物理攻击,并且,强制与后卫交替(交替时不能行动),并且,给予前卫和后卫睡眠状态异常(3回合)
|随从技能描述2-=单独对友军进行物理攻击,并且,强制与后卫交替(交替时不能行动),并且,给予前卫和后卫睡眠状态异常(3回合)
|BOSS技能名称2-=天狱头刀
|随从技能名称2-=天狱头刀
|BOSS技能描述2-=对友军单体进行强力剑物理攻击
|随从技能描述2-=对友军单体进行强力剑物理攻击
|BOSS技能名称2-=商人的戒指发出耀眼的光芒……
|随从技能名称2-=商人的戒指发出耀眼的光芒……
|BOSS技能描述2-=在下一个回合使用'商人的愤怒'
|随从技能描述2-=在下一个回合使用'商人的愤怒'
|BOSS技能名称2-=商人的愤怒
|随从技能名称2-=商人的愤怒
|BOSS技能描述2-=对友方前卫全体进行超强的火属性攻击,并且给予禁止轮换的效果(3回合)
|随从技能描述2-=对友方前卫全体进行超强的火属性攻击,并且给予禁止轮换的效果(3回合)
|BOSS技能名称2-=绝缘大合掌
|随从技能名称2-=绝缘大合掌
|BOSS技能描述2-=对友军前卫全体进行物理攻击,并且给予禁止轮换的效果(3回合)
|随从技能描述2-=对友军前卫全体进行物理攻击,并且给予禁止轮换的效果(3回合)
|BOSS技能名称2-=寂静的结界
|随从技能名称2-=寂静的结界
|BOSS技能描述2-=灵药公的戒指・舞蹈公主的戒指倒下的回合结束时发动(休息中的场合在休息恢复时发动)对全体友军前卫赋予寂静的效果(2回合)此外,回合结束时,对全体友军前卫赋予寂静的效果(2回合)寂静:使1个技能不能使用(重复赋予的场合,增加1个不能使用的技能/用休息解除)
|随从技能描述2-=灵药公的戒指・舞蹈公主的戒指倒下的回合结束时发动(休息中的场合在休息恢复时发动)对全体友军前卫赋予寂静的效果(2回合)此外,回合结束时,对全体友军前卫赋予寂静的效果(2回合)寂静:使1个技能不能使用(重复赋予的场合,增加1个不能使用的技能/用休息解除)
|BOSS技能名称1=黑咒炎
|随从技能名称1=黑咒炎
|BOSS技能描述1=对随机目标进行3次暗属性攻击
|随从技能描述1=对随机目标进行3次暗属性攻击
|BOSS技能名称2=神的大斧
|随从技能名称2=神的大斧
|BOSS技能描述2=对友军进行强力斧物理攻击
|随从技能描述2=对友军进行强力斧物理攻击
|BOSS技能名称3=冰睡柱
|随从技能名称3=冰睡柱
|BOSS技能描述3=对随机目标每2次冰属性攻击给予昏迷效果(2回合)昏迷:效果回合结束前无法行动(即使受到攻击也不会恢复)
|随从技能描述3=对随机目标每2次冰属性攻击给予昏迷效果(2回合)昏迷:效果回合结束前无法行动(即使受到攻击也不会恢复)
|BOSS技能名称4=灵药公的戒指发出耀眼的光芒……
|随从技能名称4=灵药公的戒指发出耀眼的光芒……
|BOSS技能描述4=下一个回合使用灵药公的怜悯”
|随从技能描述4=下一个回合使用灵药公的怜悯”
|BOSS技能名称5=灵药公的怜悯
|随从技能名称5=灵药公的怜悯
|BOSS技能描述5=我方前卫全体受到光属性攻击
|随从技能描述5=我方前卫全体受到光属性攻击
|BOSS技能名称6=漆黑的翅膀
|随从技能名称6=漆黑的翅膀
|BOSS技能描述6=对友方前卫全体进行暗属性攻击,并且给予昏迷效果(2回合)和黑暗状态异常(2回合)
|随从技能描述6=对友方前卫全体进行暗属性攻击,并且给予昏迷效果(2回合)和黑暗状态异常(2回合)
|BOSS技能名称7=光明之翼
|随从技能名称7=光明之翼
|BOSS技能描述7=对友方前卫全体进行光属性攻击,并且给予昏迷效果(2回合)和沉默状态异常(2回合)
|随从技能描述7=对友方前卫全体进行光属性攻击,并且给予昏迷效果(2回合)和沉默状态异常(2回合)
|BOSS技能名称8=黑咒的结界
|随从技能名称8=黑咒的结界
|BOSS技能描述8=在舞蹈公主的戒指、商伯的戒指倒下的回合结束时发动(休息中的场合在休息恢复时发动)对友军前卫全体给予毒、麻痹、出血、黑暗、睡眠、恐怖、沉默、衰弱中的任一个状态异常(2回合),更替时,对前卫出现的对象给予毒、麻痹、出血、黑暗、睡眠、恐怖、沉默、衰弱中的一个状态异常(2回合),此外,回合结束时,对友军前卫全体给予毒、麻痹、出血、黑暗、睡眠、恐怖、沉默、衰弱中的一个状态异常(2回合)
|随从技能描述8=在舞蹈公主的戒指、商伯的戒指倒下的回合结束时发动(休息中的场合在休息恢复时发动)对友军前卫全体给予毒、麻痹、出血、黑暗、睡眠、恐怖、沉默、衰弱中的任一个状态异常(2回合),更替时,对前卫出现的对象给予毒、麻痹、出血、黑暗、睡眠、恐怖、沉默、衰弱中的一个状态异常(2回合),此外,回合结束时,对友军前卫全体给予毒、麻痹、出血、黑暗、睡眠、恐怖、沉默、衰弱中的一个状态异常(2回合)
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2024年4月25日 (四) 16:41的版本

授予一切之人(第3战) 基本信息

授予一切之人(第3战)

缺失图片:BOSS-B116

授予一切之人(第3战)
名称 护盾 弱点
授予一切之人(第3战)

授予一切之人(第3战) 怪物技能 & 机制

授予一切之人(第3战)

技能名 技能效果描述

注:如果想在BOSS处留下攻略,请选择编辑攻略

第3节与相当于3个Boss的敌人一起战斗

在授予一切的第三战中登场的戒指,从上到下依次成为模仿三节Boss塞拉菲娜·塔图洛克·奥斯卡行动的敌人。 虽然没有使用弱点变更等一部分特殊能力,但由于单纯的攻击很强大,所以难以战斗的情况没有改变。

从商人的戒指上打倒它

在授予一切的第三场比赛中,由于塞拉菲娜的专长昏迷、纹身锁的专长着迷、奥斯卡的专长禁止轮换等频繁发生,行动受到了相当大的限制。 都是效果回合结束之前无法治疗的特殊状态效果,但是昏迷和着迷如果能交替的话多少会变得容易受影响,所以推荐从给予交替禁止的商伯的戒指上打倒。

只剩下一具就开始使用结界了

只剩下一枚戒指,戒指就会展开曾经三节Boss们使用过的结界。效果和原来的几乎一样。

下一次要打败的话灵药公的戒指

与寂静和随机状态异常相比,吸收的结界伤害量也较小,不容易受到伤害,所以如果最后留下舞蹈公主的戒指,就可以相对轻松地战斗。 因此,下一次打倒灵药公的戒指比较好。理想情况是同时打倒两个。