亚芬:修订间差异

更新日期: 2024-08-06  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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|入手方法国服=常驻
|入手方法国服=常驻
|入手方法日服=恒常
|入手方法日服=恒常
|角色优点简述=* 具有整体BP恢复能力
|角色优点简述=* 有缓回、复活等生存性增益与前排全体回豆、前排物攻、斧伤(灯火主动)
* 可以进行状态异常恢复、HP自动恢复和复活
* 有斧与冰4连
* 拥有斧・冰的4连击和斧的高威力能力
|角色缺点简述=* 某小技能和必杀的死中活击斩都要求血量极低{{黑幕|看在是原作梗技能的份上原谅你}}
|角色缺点简述=* 如果没有四个能力框,就很难活跃。
* 斧系增伤还是不够多,在斧头帮没有稳定的位置
* 在当前环境下,石榴淋浴”的有用性不高
|觉醒首饰名称=憧憬的药箱
|觉醒首饰名称=憧憬的药箱
|觉醒首饰等级=1
|觉醒首饰等级=1
|觉醒首饰属性=[物攻 40]<br/>[物防 40]<br/>[HP 600]<br/>给予斧攻击伤害增加15%的效果<br/>HP 75%以下时:给予物攻提升15%的效果<br/>(装备性能带来的效果上限:30%)
|觉醒首饰属性=[物攻 40]<br/>[物防 40]<br/>[HP 600]<br/>赋予斧攻击伤害增加15%的效果<br/>HP 75%以下时:赋予物攻提升15%的效果<br/>(装备性能带来的效果上限:30%)
|觉醒1推荐星级=4
|觉醒1推荐星级=4
|觉醒1推荐理由=增强物理攻击,提高火力。
|觉醒1推荐理由=增加物攻,提高输出。
|觉醒2推荐星级=5
|觉醒2推荐星级=3
|觉醒2推荐理由=有和没有的运用范围相当不同
|觉醒2推荐理由=加技能槽
|觉醒3推荐星级=3
|觉醒3推荐星级=3
|觉醒3推荐理由=提升HP上限总是有用的
|觉醒3推荐理由=提升HP上限
|觉醒4推荐星级=3
|觉醒4推荐星级=2
|觉醒4推荐理由=与部分角色兼容◎
|觉醒4推荐理由=没必要,你游著名的几位背水人都不缺后面那被动物攻增伤
|必杀技推荐星级=2
|必杀技推荐星级=2
|必杀技推荐理由=只有多的用不完才会去强化它
|必杀技推荐理由=只有多的用不完才会去强化它

2024年5月12日 (日) 21:48的版本

100%

クリアブルックで薬師を営む青年。
幼い頃、命を救ってくれた旅の薬師に憧れ、いつか自分も大陸中の人々を救えるようになりたいと夢見ている。

亚芬基本信息

角色名称国服 亚芬
职业
icon-斧の画像.png
药师
突破弱点
icon-斧の画像.png
icon-氷.png
影响力
影响力图标-名声.png
名望
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星未实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:库利亚布鲁克
日服:克利尔布鲁克
入手方法 国服:常驻
日服:恒常
角色优点简述
  • * 有缓回、复活等生存性增益与前排全体回豆、前排物攻、斧伤(灯火主动)
    • 有斧与冰4连
  • 角色缺点简述
  • * 某小技能和必杀的死中活击斩都要求血量极低看在是原作梗技能的份上原谅你
    • 斧系增伤还是不够多,在斧头帮没有稳定的位置
  • icon-短剑.png
    三重边缘
    消耗精力    38
    对敌方单体施以3次短剑物理攻击(威力65)
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-斧.png
    三连断
    消耗精力    38
    对敌方单体施以3次斧物理攻击(威力65)
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-buff.pngicon-debuff.png
    挑衅・攻势
    消耗精力    22
    赋予全体敌人对自身的挑衅效果
    并赋予自身物攻·会心提升15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    icon-剑.png
    三连斩
    消耗精力    38
    对敌方单体施以3次剑物理攻击(威力65)
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-短剑.png
    双重广域炸裂
    icon-弱点外.png
    消耗精力    52
    对全体敌人施以2次短剑物理攻击(威力65)
    即使非弱点也会削减护盾点数
    【BP加成效果】威力75/90/115
    icon-buff.png
    狂战士模式
    消耗精力    50
    启动特殊效果“狂战士模式”(6回合)
    狂战士模式:
    物攻・会心・速度与伤害提升15%
    但回合结束时受到伤害(效果量 最大HP的40%)
    ※战斗中只能使用1次/行动顺序影响从下回合开始
    【BP加成效果】回合数7/8/9
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP40)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能狂战士模式
  • icon-buff.png
    狂战士模式
    icon-進化.png
    消耗精力    40
    启动特殊效果“狂战士模式”(6回合)
    狂战士模式:
    物攻・会心・速度与伤害提升15%
    但回合结束时受到伤害(效果量 最大HP的40%)
    ※战斗中只能使用2次/行动顺序影响从下回合开始
    【BP加成效果】回合数7/8/9
    icon-斧.png
    断机破碎
    消耗精力    40
    对敌方单体施以斧物理攻击(威力260)
    【BP加成效果】威力290/340/450
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP26)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能断机破碎
  • icon-短剑.pngicon-debuff.png
    破甲斩机
    消耗精力    43
    对敌方单体施以短剑物理攻击(威力 230)
    并赋予物防降低20%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP34)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能破甲斩机
  • icon-剑.pngicon-debuff.png
    低躯重击
    消耗精力    43
    对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230)
    并赋予速度降低20%的效果(2回合)※行动顺序影响从下回合开始
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP34)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能低躯重击
  • icon-短剑.pngicon-debuff.png
    空甲破碎
    icon-弱点外.pngicon-灯火の加護.png
    消耗精力    70
    对全体敌人施以短剑物理攻击(威力150)
    即使非弱点也会削减护盾点数
    并赋予物理耐性降低10%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力175/215/260
    icon-坚持.png
    不屈不挠
    战斗中只有1次,即使受到来自敌人的HP变成0的伤害,HP也只剩下1。
    icon-特定技能连续化.png
    憎恶之力
    处于狂战士模式时
    使用技能可发动2次
    (追加发动部分无SP消耗)
    icon-暴击伤害提升.png
    暴击伤害UP
    icon-灯火の加護.png
    处于狂战士模式时
    赋予自身暴击时伤害提升15%的效果
    icon-光耐性提升.png
    光耐性强化
    自身的光耐性提升 10%。
    icon-暗耐性提升.png
    暗耐性强化
    自身的暗耐性提升 10%。
    icon-光耐性提升.png
    光耐性强化
    自身的光耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-短剑.pngicon-debuff.png
    制压:圆环斩机
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    对敌方单体施以短剑物理攻击(威力440)
    并赋予物防降低10%的效果(2回合)
    【LvMAX】
    对敌方单体施以短剑物理攻击(威力525)
    并赋予物防降低15%的效果(2回合)
    icon-剑.pngicon-短剑.pngicon-斧.png
    制压:歼灭断刃
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    对全体敌人施以5次短剑物理攻击(威力35)
    并突破剑・斧弱点(伤害以短剑物理计算)
    【使用条件】第4回合以后
    【BP加成效果】威力40/50/60

    icon-短剑.png
    トリプルエッジ
    消耗精力    38
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力 65)
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-斧.png
    三連断
    消耗精力    38
    敵単体に3回の斧物理攻撃(威力 65)
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-buff.pngicon-debuff.png
    挑発・攻勢
    消耗精力    22
    敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ
    自身に物攻アップ・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    icon-剑.png
    三連斬
    消耗精力    38
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 65)
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-短剑.png
    ダブルワイドバースト
    icon-弱点外.png
    消耗精力    52
    敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力 65)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    【BP加成效果】威力75/90/115
    icon-buff.png
    バーサーカーモード
    消耗精力    50
    特殊効果”バーサーカーモード”を起動(6ターン)
    バーサーカーモード:
    物攻・会心・速度アップ15%とダメージアップ15%の効果
    ただし、ターン終了時にダメージ(効果量 最大HPの40%)
    ※戦闘中1回のみ使用可能/行動順影響は2ターン目
    【BP加成效果】ターン数7/8/9
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP40)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能バーサーカーモード
  • icon-buff.png
    バーサーカーモード
    icon-進化.png
    消耗精力    40
    特殊効果”バーサーカーモード”を起動(6ターン)
    バーサーカーモード:
    物攻・会心・速度アップ15%とダメージアップ15%の効果
    ただし、ターン終了時にダメージ(効果量 最大HPの40%)
    ※戦闘中2回のみ使用可能/行動順影響は2ターン目
    【BP加成效果】ターン数7/8/9
    icon-斧.png
    断機砕破
    消耗精力    40
    敵単体に斧物理攻撃(威力 260)
    【BP加成效果】威力290/340/450
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP32)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能断機砕破
  • icon-短剑.pngicon-debuff.png
    潰甲斬機
    消耗精力    43
    敵単体に短剣物理攻撃(威力 230)
    さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP34)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能潰甲斬機
  • icon-剑.pngicon-debuff.png
    低躯重撃
    消耗精力    43
    敵単体に剣物理攻撃(威力 230)
    さらに、速度ダウン20%の効果を付与(2ターン)※行動順影響は2ターン目
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP34)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能低躯重撃
  • icon-短剑.pngicon-debuff.png
    空甲砕破
    icon-弱点外.pngicon-灯火の加護.png
    消耗精力    70
    敵全体に短剣物理攻撃(威力 150)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    さらに、物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力175/215/260
    icon-坚持.png
    ふんばる
    戦闘中1度だけ、敵からHPが0になるダメージを受けてもHPが1残る
    icon-特定技能连续化.png
    憎悪の力
    バーサーカーモード起動中
    使用する攻撃アビリティを2回発動する
    (追加発動分はSP消費なし)
    icon-暴击伤害提升.png
    クリティカルUP
    icon-灯火の加護.png
    バーサーカーモード起動中
    自身にクリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与
    icon-光耐性提升.png
    光耐性強化
    自身の光耐性が10%アップ
    icon-暗耐性提升.png
    闇耐性強化
    自身の闇耐性が10%アップ
    icon-光耐性提升.png
    光耐性強化
    自身の光耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-短剑.pngicon-debuff.png
    制圧:円環斬機
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    敵単体に短剣物理攻撃(威力 440)
    さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    【LvMAX】
    敵単体に短剣物理攻撃(威力 525)
    さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    icon-剑.pngicon-短剑.pngicon-斧.png
    制圧:殲滅断刃
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    敵全体に5回の短剣物理攻撃(威力 35)
    剣・斧弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    【使用条件】4ターン目以降
    【BP加成效果】威力40/50/60

    亚芬 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP3012 (64)3832 (87)
    SP332 (96)412 (139)
    物攻439 (8)519 (7)
    物防305 (53)325 (126)
    属攻110 (188)116 (221)
    属防248 (94)298 (140)
    会心368 (7)418 (14)
    速度435 (5)515 (4)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    亚芬 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • * 有缓回、复活等生存性增益与前排全体回豆、前排物攻、斧伤(灯火主动)
    • 有斧与冰4连

  • 【缺点方面】

  • * 某小技能和必杀的死中活击斩都要求血量极低看在是原作梗技能的份上原谅你
  • 斧系增伤还是不够多,在斧头帮没有稳定的位置
  • 亚芬 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    4
    增加物攻,提高输出。
    觉醒2.png
    觉醒2
    3
    加技能槽
    觉醒3.png
    觉醒3
    3
    提升HP上限
    觉醒4.png
    觉醒4
    2
    没必要,你游著名的几位背水人都不缺后面那被动物攻增伤
    必杀技.png
    必杀技
    2
    只有多的用不完才会去强化它
    推荐升级顺序 Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺

    角色专属装备

    觉醒饰品

    四号护目镜 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    自身攻击敌人弱点时伤害增加10%
    (装备性能带来的效果上限:30%)
    自身赋予状态异常以外的削弱效果时
    效果延长1回合(不可重复)
    物攻:70  |  HP:700

    专属饰品

    A2专用插件芯片 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:其他


    赋予HP自动恢复效果(恢复量300)
    物攻:20  |  SP:20

    亚芬 アーフェン 角色立绘

    角色立绘-角色编号130-cn.png
    角色立绘-角色编号130.png

    角色CV:関智一