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第5行: |
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| |角色名称国服=拉斯 | | |角色名称国服=拉斯 |
| |职业=剑士 | | |职业=剑士 |
| |突破弱点=剣,風 | | |突破弱点=剑,风 |
| |影响力=権力 | | |影响力=权威 |
| |初始星级=5 | | |初始星级=5 |
| |所属城镇日服=斯弗拉塔尔加 | | |所属城镇日服=斯弗拉塔尔加 |
2024年4月13日 (六) 23:18的版本
仮面で素顔を隠す謎の剣士。
各地の悪党を激情に任せ断罪することから、悪を討つ”憤怒の騎士”と呼ばれ、恐れられている。
拉斯基本信息
角色名称国服 |
拉斯 |
职业 |
剑士 |
突破弱点 |
剑 风 |
影响力 |
权威 |
初始星级 |
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实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星未实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:斯弗拉塔尔加 日服:斯弗拉塔尔加 |
入手方法 |
国服:常驻 日服:恒常 |
角色优点简述 |
* 剑乱5连击
- 升压MAX时一定能先发制人
- 破发时可以给予剑抗性下降
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角色缺点简述 |
* 相对于最大 SP,SP 消耗量大,续航能力低。
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对敌方单体施以枪物理攻击(威力230) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
对敌方单体施以斧物理攻击(威力230) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
对敌方单体施以书物理攻击(威力230) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
除自身以外的我方单体BP恢复(回复量1) 但是在本回合中的行动会变慢 |
【BP加成效果】 | 恢复量2/3/4 |
对敌方单体施以2次光属性攻击(威力90) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
对全体敌人施以2次光属性攻击(威力95) |
【BP加成效果】 | 威力110/130/150 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能连光杀闪 |
对全体敌人施以3次枪物理攻击(威力80) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能猛进三段冲 |
对全体敌人施以3次斧物理攻击(威力80) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130强化后: 105/120/145 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能呼唤佣兵(斧三连全体)Ⅲ |
对全体敌人施以3次书物理攻击(威力80) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能呼唤佣兵(书三连全体)Ⅲ |
赋予我方前卫全体 枪·斧·书攻击伤害提升15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
战斗开始时:赋予自身BP回复量提升1的效果(2回合) |
BP消耗3时,自身使用的攻击技能发动2次 (追加发动部分无SP消耗) |
【Lv1】 对敌方单体施以枪·斧·书物理攻击(威力100)各2次 【LvMAX】 对敌方单体进行枪·斧·书物理攻击(威力120)各2次 |
对全体敌人施以4次枪物理攻击(威力45) 可突破斧・书弱点(伤害以枪物理计算) 并赋予枪·斧·书耐性降低15%的效果(2回合) 【使用条件】至少使用一次极限技(必杀) |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
敵単体に槍物理攻撃(威力 230) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
敵単体に斧物理攻撃(威力 230) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
敵単体に本物理攻撃(威力 230) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
自身を除く味方単体のBP回復(回復量 1) ただし、ターン中、行動が遅くなる |
【BP加成效果】 | 回復量2/3/4 |
敵単体に2回の光属性攻撃(威力 90) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
敵全体に2回の光属性攻撃(威力 95) |
【BP加成效果】 | 威力110/130/150 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能連光殺閃 |
敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 80) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能猛進三段衝 |
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力 80) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 強化後:105/120/145 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能傭兵呼び(斧三連全体)Ⅲ |
敵全体に3回の本物理攻撃(威力 80) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能傭兵呼び(本三連全体)Ⅲ |
味方前衛全体に 槍・斧・本攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
戦闘開始時:自身に BP回復量1アップの効果を付与(2ターン) |
自身に槍・斧・本攻撃ダメージアップ20%の効果を付与 |
BP3消費時、自身が使用する攻撃アビリティを2回発動する (追加発動分はSP消費無し) |
【Lv1】 敵単体に2回ずつ槍・斧・本物理攻撃(威力 100) 【LvMAX】 敵単体に2回ずつ槍・斧・本物理攻撃(威力 120) |
敵全体に4回の槍物理攻撃(威力 45) 斧・本弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) さらに、槍・斧・本耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
拉斯 MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
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HP | 3290 (11) | 4190 (16) |
SP | 397 (48) | 477 (87) |
物攻 | 384 (46) | 449 (69) |
物防 | 313 (50) | 363 (79) |
属攻 | 270 (91) | 320 (134) |
属防 | 270 (65) | 320 (111) |
会心 | 216 (133) | 251 (203) |
速度 | 330 (46) | 365 (71) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
拉斯 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 剑乱5连击
- 升压MAX时一定能先发制人
- 破发时可以给予剑抗性下降
【缺点方面】
* 相对于最大 SP,SP 消耗量大,续航能力低。
虽然萨波阿比有会心强化,但很难瞄准会心
拉斯 觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
觉醒1 |
4 |
增强物理攻击,提高火力。 |
觉醒2 |
4 |
可以使用通用能力进行固定 |
觉醒3 |
3 |
提升HP上限总是有用的 |
觉醒4 |
3 |
剑在无用的配件中易于使用 |
必杀技 |
5 |
debuff效果可以使用2倍2次,好处也很大 |
推荐升级顺序 |
必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ |
角色专属装备
觉醒饰品
票房主的手册 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
赋予枪·斧·书攻击伤害上升10%的效果
装备性能带来的效果上限:30%
物攻:40 | 物防:40 | SP:60
拉斯 ラース 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 烈剣の構え |
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特性 | 剣ダメアップ |
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描述 | 自身に剣攻撃ダメージアップ15%と クリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与 |
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名称 | 全速力 |
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描述 | BP3消費時、自身が素早く行動 |
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习得条件 | キャラクターのレベルが50以上 |
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名称 | ブレイク時剣耐性弱体Ⅱ |
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特性 | 剣耐性ダウン |
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状态 | 灯火の加護 |
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描述 | 自身が敵をブレイクさせた時 ブレイクさせた敵に剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
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角色特殊技能
名称 | 雷耐性強化 |
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特性 | 雷耐性アップ |
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描述 | 自身の雷耐性が10%アップ |
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名称 | 風耐性強化 |
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特性 | 風耐性アップ |
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描述 | 自身の風耐性が10%アップ |
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名称 | 雷耐性強化 |
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特性 | 雷耐性アップ |
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描述 | 自身の雷耐性が10%アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能