赛尔:修订间差异

更新日期: 2024-10-12  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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第4行: 第4行:
|角色名称日服=セイル
|角色名称日服=セイル
|角色名称国服=赛尔
|角色名称国服=赛尔
|职业=剣士
|职业=剑士
|突破弱点=剣,火,氷,雷,闇
|突破弱点=剣,火,氷,雷,闇
|影响力=支配
|影响力=支配
第27行: 第27行:
|速度=245
|速度=245
|灯火国服=未实装
|灯火国服=未实装
|灯火日服=実装済
|灯火日服=已实装
|6星国服=未实装
|6星国服=未实装
|6星日服=未実装
|6星日服=未实装
|入手方法国服=发放
|入手方法国服=发放
|入手方法日服=配布
|入手方法日服=配布
|角色优点简述=* サポアビでバフ付与・「たたかう」威力上昇
|角色优点简述=* 在Sapoabi中给予增益·战斗”威力上升
* 最大5回の剣乱撃を持つ
* 拥有最多5次剑乱击
* 復活アビリティを持つ
* 拥有复活能力
|角色缺点简述=* ストーリーを進行しないと強化できない
|角色缺点简述=* 不推进故事就无法强化
* 複数弱点を突くためにアクセサリー枠を使う
* 使用配件框架来突破多个弱点
|觉醒首饰名称=
|觉醒首饰名称=
|觉醒首饰等级=
|觉醒首饰等级=
第42行: 第42行:
|专用首饰等级=1
|专用首饰等级=1
|专用首饰名称=旅人のランタン
|专用首饰名称=旅人のランタン
|专用首饰属性=戦闘終了時:自身の獲得経験値が50%アップ<br/>効果上限:50%
|专用首饰属性=战斗结束时:自身获得的经验值提高50%<br/>效果上限: 50%
|觉醒1推荐星级=4
|觉醒1推荐星级=4
|觉醒1推荐理由=ストーリー進行に合わせて順次覚醒でOK
|觉醒1推荐理由=随着故事的进展,可以逐步觉醒
|觉醒2推荐星级=5
|觉醒2推荐星级=5
|觉醒2推荐理由=ストーリー進行に合わせて順次覚醒でOK
|觉醒2推荐理由=随着故事的进展,可以逐步觉醒
|觉醒3推荐星级=-
|觉醒3推荐星级=-
|觉醒3推荐理由=未実装
|觉醒3推荐理由=未实装
|觉醒4推荐星级=-
|觉醒4推荐星级=-
|觉醒4推荐理由=未実装
|觉醒4推荐理由=未实装
|必杀技推荐星级=-
|必杀技推荐星级=-
|必杀技推荐理由=Lv10未実装
|必杀技推荐理由=Lv10未实现
|推荐升级顺序=-
|推荐升级顺序=-
|角色立绘=File:セイル-角色立绘.jpeg
|角色立绘=File:セイル-角色立绘.jpeg

2024年4月13日 (六) 23:06的版本

100%

暮らしていた町を追われ
旅立ちを余儀なくされた青年。
 
彼がこれから歩む旅の行く末は
未知なる可能性に溢れている。

赛尔基本信息

角色名称国服 赛尔
职业
icon-剣.png
剑士
突破弱点
icon-剣.png
icon-火.png
icon-氷.png
icon-雷.png
icon-闇.png
影响力
影响力图标-支配.png
支配
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星未实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:
日服:-
入手方法 国服:发放
日服:配布
角色优点简述
  • * 在Sapoabi中给予增益·战斗”威力上升
    • 拥有最多5次剑乱击
    • 拥有复活能力
  • 角色缺点简述
  • * 不推进故事就无法强化
    • 使用配件框架来突破多个弱点
  • icon-短剑.png
    三重刺击
    消耗精力    25
    对单体敌人施以3次短剑物理攻击(威力 55)
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-暗.png
    暗夜袭来
    消耗精力    27
    对敌方单体施以3次暗属性攻击(威力55)
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-短剑.png
    生命窃取匕首
    消耗精力    27
    对敌方单体施以2次短剑物理攻击(威力75)
    并吸收造成的伤害量的30%的HP
    【BP加成效果】威力90/110/150
    icon-短剑.pngicon-回复.png
    早摘的三闪刃
    消耗精力    74
    对全体敌人施以3次短剑物理攻击(威力55)
    自身的行动顺序越靠前,SP恢复越多
    第一个行动:恢复60,第二个:恢复40,第三个:恢复20,第四个及以后:不恢复
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-debuff.png
    黑蛇
    消耗精力    22
    赋予敌方单体物防・速度降低15%的效果(2回合)
    ※行动顺序影响从下回合开始
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    icon-短剑.png
    三重广域刺击
    icon-弱点外.png
    消耗精力    76
    对全体敌人施以3次短剑物理攻击(威力65)
    即使非弱点也会削减护盾点数
    【BP加成效果】威力75/90/115
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP61)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能三重广域刺击
  • icon-暗.pngicon-debuff.png
    暗幕
    消耗精力    77
    对全体敌人施以3次暗属性攻击(威力65)
    Boost MAX时:
    赋予同一对象“物理攻击必定失败(部分除外)”的特殊效果(1次)
    【BP加成效果】威力75/90/115
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP62)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能暗幕
  • icon-短剑.png
    出其不意
    消耗精力    32
    对敌方单体施以短剑物理攻击(威力230)
    自身行动顺序越靠前,威力越大
    最大2倍(第一个行动)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP26)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能出其不意
  • icon-短剑.png
    出其不意
    icon-進化.png
    消耗精力    26
    对敌方单体施以短剑物理攻击(威力170)
    自身行动顺序越靠前,威力越大
    最大3倍(第一个行动)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    icon-短剑.pngicon-debuff.png
    潜行攻击
    消耗精力    84
    对全体敌人施以3次短剑物理攻击(威力80)
    当自身的行动顺序排在第一位时
    赋予攻击目标物攻·物防降低15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP67)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能潜行攻击
  • icon-短剑.pngicon-debuff.png
    潜行突击
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    55
    对随机目标施以3次短剑物理攻击(威力30)
    每次攻击小概率赋予短剑耐性降低15%的效果(2回合)
    自身行动顺序越靠前,攻击次数越多
    第一个行动: 3次,第二个:2次,第三个:1次,第四个及以后:无提升
    【BP加成效果】威力35/45/60
    icon-短剑伤害提升.png
    短剑攻击强化V
    赋予自身短剑攻击伤害提升30%的效果
    icon-伤害上限提升.pngicon-必定暴击.png
    致命姿态
    存在处于破防状态的敌人时
    赋予自身必定暴击
    与伤害上限提升(效果量50000)的效果
    icon-底力.pngicon-特定技能连续化.png
    潜力:残影
    icon-灯火の加護.png
    (准备Turn: 3/再使用Turn:5)
    选择指令时,赋予自身特殊效果“残影”(1回合)
    残影:使用的技能发动2次(追加发动部分无SP消耗)
    icon-光耐性提升.png
    光耐性强化
    自身的光耐性提升 10%。
    icon-暗耐性提升.png
    暗耐性强化
    自身的暗耐性提升 10%。
    icon-光耐性提升.png
    光耐性强化
    自身的光耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-短剑.png
    暗影袭击
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    对敌方单体施以5次短剑物理攻击(威力75)
    自身行动顺序越靠前,威力越大
    最大2倍(第一个行动)
    【LvMAX】
    对敌方单体施以5次短剑物理攻击(威力90)
    自身行动顺序越靠前,威力越大
    最大2倍(第一个行动)
    icon-短剑.pngicon-回复.png
    瞬巧四刃
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    对敌方单体施以4次短剑物理攻击(威力65)
    当自身的行动顺序排在第一位时
    恢复自身的BP2
    【使用条件】第5回合之后
    【BP加成效果】威力75/85/110

    icon-短剑.png
    トリプルスティング
    消耗精力    25
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力 55)
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-暗.png
    闇夜重ね
    消耗精力    27
    敵単体に3回の闇属性攻撃(威力 55)
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-短剑.png
    ライフスティールダガー
    消耗精力    27
    敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 75)
    さらに、与えたダメージ量の30%のHP吸収
    【BP加成效果】威力90/110/150
    icon-短剑.pngicon-回复.png
    早摘みの三閃刃
    消耗精力    74
    敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力 55)
    さらに、自身の行動順が早いほどSP回復
    1番目:回復量 60、2番目:回復量 40、3番目:回復量 20、4番目以降:回復しない
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-debuff.png
    スネイク
    消耗精力    22
    敵単体に物防ダウン15%と
    速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    ※行動順影響は2ターン目
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    icon-短剑.png
    トリプルワイドバースト
    icon-弱点外.png
    消耗精力    76
    敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力 65)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    【BP加成效果】威力75/90/115
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP61)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能トリプルワイドバースト
  • icon-暗.pngicon-debuff.png
    漆黒のとばり
    消耗精力    77
    敵全体に3回の闇属性攻撃(威力 65)
    ブーストMAX時:
    同対象に”物理攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(1回)
    【BP加成效果】威力75/90/115
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP62)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能漆黒のとばり
  • icon-短剑.png
    不意討ち
    消耗精力    32
    敵単体に短剣物理攻撃(威力 170)
    自身の行動順が早いほど威力アップ
    最大2倍(1番目時)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP26)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能不意討ち
  • icon-短剑.png
    不意討ち
    icon-進化.png
    消耗精力    26
    敵単体に短剣物理攻撃(威力 230)
    自身の行動順が早いほど威力アップ
    最大2倍(1番目時)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    icon-短剑.pngicon-debuff.png
    スニークアサルト
    消耗精力    84
    敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力 80)
    自身の行動順が1番目の時
    さらに、攻撃対象に物攻・物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP67)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能スニークアサルト
  • icon-短剑.pngicon-debuff.png
    スニークラッシュ
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    55
    ランダムなターゲットに3回の短剣物理攻撃(威力 30)
    攻撃毎に小確率で短剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    自身の行動順が早いほど攻撃回数が増加
    1番目:3回、2番目:2回、3番目:1回、4番目以降:増加なし
    【BP加成效果】威力35/45/60
    icon-短剑伤害提升.png
    短剣攻撃強化Ⅴ
    自身に短剣攻撃ダメージアップ30%の効果を付与
    icon-伤害上限提升.pngicon-必定暴击.png
    致命の構え
    ブレイク中の敵がいる時
    自身に必ずクリティカルと
    ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与
    icon-底力.pngicon-特定技能连续化.png
    底力:残影
    icon-灯火の加護.png
    (準備Turn:3/再使用Turn:5)
    コマンド選択時、自身に特殊効果”残影”を付与(1ターン)
    残影:使用するアビリティを2回発動する(追加発動分はSP消費なし)
    icon-光耐性提升.png
    光耐性強化
    自身の光耐性が10%アップ
    icon-暗耐性提升.png
    闇耐性強化
    自身の闇耐性が10%アップ
    icon-光耐性提升.png
    光耐性強化
    自身の光耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-短剑.png
    シャドウレイド
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力 75)
    自身の行動順が早いほど威力アップ
    最大2倍(1番目時)
    【LvMAX】
    敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力 90)
    自身の行動順が早いほど威力アップ
    最大2倍(1番目時)
    icon-短剑.pngicon-回复.png
    瞬巧四刃
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    敵単体に4回の短剣物理攻撃(威力 65)
    自身の行動順が1番目の時
    さらに、自身のBPを2回復
    【使用条件】5ターン目以降
    【BP加成效果】威力75/85/110

    赛尔 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP2792 (94)3612 (122)
    SP327 (106)327 (209)
    物攻388 (43)453 (65)
    物防260 (92)280 (176)
    属攻281 (80)331 (123)
    属防233 (122)283 (165)
    会心318 (35)368 (59)
    速度500 (1)565 (1)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    赛尔 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • * 在Sapoabi中给予增益·战斗”威力上升
    • 拥有最多5次剑乱击
    • 拥有复活能力

  • 【缺点方面】

  • * 不推进故事就无法强化
  • 使用配件框架来突破多个弱点
  • 赛尔 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    4
    随着故事的进展,可以逐步觉醒
    觉醒2.png
    觉醒2
    5
    随着故事的进展,可以逐步觉醒
    觉醒3.png
    觉醒3
    -
    未实装
    觉醒4.png
    觉醒4
    -
    未实装
    必杀技.png
    必杀技
    -
    Lv10未实现
    推荐升级顺序 -

    角色专属装备

    觉醒饰品

    夜雨的耳饰 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    赋予物攻提升15%的效果
    (装备性能带来的效果上限:30%)
    当自身使敌人破防时
    赋予破防的敌人“物理攻击必定失败”的特殊效果(1次)
    物攻:60  |  速度:80

    赛尔 セイル 角色立绘

    角色立绘-角色编号175.png

    角色CV:花江夏樹


    角色主动技能

    角色被动技能

    角色特殊技能

    角色EX技能