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第4行: |
第4行: |
| |角色名称日服=オーゲン | | |角色名称日服=オーゲン |
| |角色名称国服=欧根 | | |角色名称国服=欧根 |
| |职业=薬師 | | |职业=药师 |
| |突破弱点=斧,氷 | | |突破弱点=斧,氷 |
| |影响力=名声 | | |影响力=名声 |
| |初始星级=5 | | |初始星级=5 |
| |所属城镇日服=アトラスダム | | |所属城镇日服=阿特拉斯水坝 |
| |所属城镇国服=阿特拉斯达姆 | | |所属城镇国服=阿特拉斯达姆 |
| |角色故事=オルステラを放浪する熟練の薬師。<br/> <br/>その技術は確かなものの、自分が救うべきだと考えた患者のみを救い、そうでない患者は決して救わない。 | | |角色故事=オルステラを放浪する熟練の薬師。<br/> <br/>その技術は確かなものの、自分が救うべきだと考えた患者のみを救い、そうでない患者は決して救わない。 |
第27行: |
第27行: |
| |速度=241 | | |速度=241 |
| |灯火国服=未实装 | | |灯火国服=未实装 |
| |灯火日服=実装済 | | |灯火日服=已实装 |
| |6星国服=未实装 | | |6星国服=未实装 |
| |6星日服=未実装 | | |6星日服=未实装 |
| |入手方法国服=常驻 | | |入手方法国服=常驻 |
| |入手方法日服=恒常 | | |入手方法日服=恒常 |
| |角色优点简述=* 瀕死時に強化される氷アビリティを持つ | | |角色优点简述=* 拥有濒死时强化的冰能力 |
| * 自傷しつつ自身以外にHP自動回復をかけられる | | * 在自伤的同时,除了自己之外,还可以自动恢复HP。 |
| * 自傷分を自動HPバリアで補える | | * 可以通过自动HP屏障来弥补自伤 |
| |角色缺点简述=* 他キャラでHP回復を使いづらい | | |角色缺点简述=* 其他角色难以使用HP恢复 |
| * 実質HP75%以下の場面が多く耐久力が低い | | * 实际HP 75%以下的场景较多,耐用性较低。 |
| * いったん後衛に下げると前衛に出しづらくなる | | * 一旦降为后卫,就很难再降为前卫了。 |
| |觉醒首饰名称=薬学の極意 | | |觉醒首饰名称=药学的精髓 |
| |觉醒首饰等级=1 | | |觉醒首饰等级=1 |
| |觉醒首饰属性=[属攻 40]<br/>[HP 1000]<br/>HP40%以下時:自身にダメージ減少50%(一部除く)の効果を付与<br/>(同系統の効果重複不可) | | |觉醒首饰属性=[属攻 40]<br/>[HP1000]<br/>HP 40%以下时:给予自身伤害减少50%(部分除外)的效果<br/>(同一类型的效果不能重复) |
| |觉醒1推荐星级=4 | | |觉醒1推荐星级=4 |
| |觉醒1推荐理由=属攻強化で火力・回復力アップになる | | |觉醒1推荐理由=属攻强化可以提高火力和回复力 |
| |觉醒2推荐星级=4 | | |觉醒2推荐星级=4 |
| |觉醒2推荐理由=アタッカー・ヒーラー両方の性能を活かせるようになる | | |觉醒2推荐理由=可以充分利用攻击者和治疗师的性能 |
| |觉醒3推荐星级=3 | | |觉醒3推荐星级=3 |
| |觉醒3推荐理由=HPはあるに越したことはない | | |觉醒3推荐理由=提升HP上限总是有用的 |
| |觉醒4推荐星级=3 | | |觉醒4推荐星级=3 |
| |觉醒4推荐理由=本人との相性◎ 効果はともかくHP上昇量の高さは汎用的 | | |觉醒4推荐理由=与本人的兼容性◎效果如何,HP上升量的高度是通用的 |
| |必杀技推荐星级=5 | | |必杀技推荐星级=5 |
| |必杀技推荐理由=優先というより「Lv10にしないと使いにくい」がより正確 | | |必杀技推荐理由=不是优先,而是必须设置为Lv10才能使用”更准确。 |
| |推荐升级顺序=必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ | | |推荐升级顺序=必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ |
| |角色立绘=File:オーゲン-角色立绘.jpeg | | |角色立绘=File:オーゲン-角色立绘.jpeg |
2024年4月13日 (六) 23:06的版本
オルステラを放浪する熟練の薬師。
その技術は確かなものの、自分が救うべきだと考えた患者のみを救い、そうでない患者は決して救わない。
欧根基本信息
角色名称国服 |
欧根 |
职业 |
![icon-斧の画像.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/5/58/icon-%E6%96%A7%E3%81%AE%E7%94%BB%E5%83%8F.png?20240312094305) 药师 |
突破弱点 |
![icon-斧の画像.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/5/58/icon-%E6%96%A7%E3%81%AE%E7%94%BB%E5%83%8F.png?20240312094305) 斧 ![icon-氷.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/f/f6/icon-%E6%B0%B7.png?20240312094321) 氷 |
影响力 |
![影响力图标-名声.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/b/be/%E5%BD%B1%E5%93%8D%E5%8A%9B%E5%9B%BE%E6%A0%87-%E5%90%8D%E5%A3%B0.png?20240312094216) 名声 |
初始星级 |
|
实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星未实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:阿特拉斯达姆 日服:阿特拉斯水坝 |
入手方法 |
国服:常驻 日服:恒常 |
角色优点简述 |
* 拥有濒死时强化的冰能力
- 在自伤的同时,除了自己之外,还可以自动恢复HP。
- 可以通过自动HP屏障来弥补自伤
|
角色缺点简述 |
* 其他角色难以使用HP恢复
- 实际HP 75%以下的场景较多,耐用性较低。
- 一旦降为后卫,就很难再降为前卫了。
|
对敌方单体施以光属性攻击(威力170) |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
我方前卫全体HP自动恢复(效力80) 并赋予物防·属防提升15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
赋予我方BP回复增加1的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
赋予敌方单体剑・火・光耐性降低15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
对敌方单体施以2次扇物理攻击(威力30) 根据目标状态效果的数量,攻击次数会发生变化。 6个以上:攻击次数变为4次 12个以上:攻击次数变为6次 |
【BP加成效果】 | 威力35/40/60 |
为自身添加倒计时效果(计数4) 计数结束时,赋予全体敌人物理·属性耐性降低15%的效果(3回合) |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP58) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能腐耐的夜曲 |
对全体敌人施以2次光属性攻击(威力95),并突破火弱点(伤害以光属性计算) 根据每个目标的状态效果数量赋予效果(2回合) 6个以上:物攻·属攻降低15% 12个以上:物防·属防降低15% |
【BP加成效果】 | 威力110/130/150 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP42) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能圣炎之诗・神威 |
对全体敌人施以4次光属性攻击(威力45),并突破火弱点(伤害以光属性计算) 根据每个对象的状态效果数量,攻击次数会发生变化。 6个以上:攻击次数变为5次 12个以上:攻击次数达到6次 |
【BP加成效果】 | 威力55/65/80 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP64) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能圣炎之诗・轮唱 |
对敌方单体施以光属性攻击(威力260),并突破火弱点(伤害以光属性计算) 根据对象状态效果的数量,威力会发生变化。 6个以上:威力1.5倍 12个以上:威力2.0倍※仅适用于威力倍率高的一方 |
【BP加成效果】 | 威力290/340/450 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP36) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能圣炎之诗・赎罪 |
对敌方单体4施以次光属性攻击(威力65) 并突破火弱点(伤害以光属性计算) 根据对象状态效果的数量赋予效果(2回合) 6个以上:中等概率赋予失明状态异常 12个以上:中等概率赋予麻痹状态异常 |
【BP加成效果】 | 威力75/85/110 |
SP 50%以上时:赋予全体敌人会心·速度降低5%的效果 |
【Lv1】 赋予全体敌人物攻·物防·属攻·属防降低10%的效果(2回合) 【Lv10】 赋予全体敌人物攻·物防·属攻·属防降低20%的效果(3回合) |
敵単体に光属性攻撃(威力 170) |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
味方前衛全体にHP自動回復(効力 80)と 物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
味方単体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
敵単体に剣・火・光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
敵単体に2回の扇物理攻撃(威力 30) 対象の状態効果アイコンの数に応じて攻撃回数が変化 6個以上:攻撃回数が4回になる 12個以上:攻撃回数が6回になる |
【BP加成效果】 | 威力35/40/60 |
自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 4) カウント終了時、敵全体に物理・属性耐性ダウン15%の効果を付与(3ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数4/5/6 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP58) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能腐耐のノクターン |
敵全体に2回の光属性攻撃(威力 95)、火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性) 対象毎に状態効果アイコンの数に応じた効果を付与(2ターン) 6個以上:物攻・属攻ダウン15% 12個以上:物防・属防ダウン15% |
【BP加成效果】 | 威力110/130/150 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP42) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能聖炎の詩・神威 |
敵全体に4回の光属性攻撃(威力 45)、火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性) 対象毎に状態効果アイコンの数に応じて攻撃回数が変化 6個以上:攻撃回数が5回になる 12個以上:攻撃回数が6回になる |
【BP加成效果】 | 威力55/65/80 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP64) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能聖炎の詩・輪唱 |
敵単体に光属性攻撃(威力 260)、火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性) 対象の状態効果アイコンの数に応じて威力が変化 6個以上:威力が1.5倍 12個以上:威力が2.0倍 ※威力倍率が高いほうのみ適用される |
【BP加成效果】 | 威力290/340/450 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP36) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能聖炎の詩・贖罪 |
敵単体に4回の光属性攻撃(威力 65) 火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性) 対象の状態効果アイコンの数に応じた効果を付与(2ターン) 6個以上:中確率で暗闇の状態異常を付与 12個以上:さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与 |
【BP加成效果】 | 威力75/85/110 |
SP50%以上時:敵全体に 会心・速度ダウン5%の効果を付与 |
【Lv1】 敵全体に物攻・物防・属攻・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン) 【Lv10】 敵全体に物攻・物防・属攻・属防ダウン20%の効果を付与(3ターン) |
欧根 MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
---|
HP | 2676 (121) | (暂无) |
SP | 504 (20) | (暂无) |
物攻 | 245 (116) | (暂无) |
物防 | 255 (98) | (暂无) |
属攻 | 402 (27) | (暂无) |
属防 | 342 (19) | (暂无) |
会心 | 262 (74) | (暂无) |
速度 | 397 (18) | (暂无) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
欧根 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 拥有濒死时强化的冰能力
- 在自伤的同时,除了自己之外,还可以自动恢复HP。
- 可以通过自动HP屏障来弥补自伤
【缺点方面】
* 其他角色难以使用HP恢复
实际HP 75%以下的场景较多,耐用性较低。
一旦降为后卫,就很难再降为前卫了。
欧根 觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
![觉醒1.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/3/3f/%E8%A7%89%E9%86%921.png?20240312092505) 觉醒1 |
4 |
属攻强化可以提高火力和回复力 |
![觉醒2.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/5/5f/%E8%A7%89%E9%86%922.png?20240312092505) 觉醒2 |
4 |
可以充分利用攻击者和治疗师的性能 |
![觉醒3.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/1/12/%E8%A7%89%E9%86%923.png?20240312092506) 觉醒3 |
3 |
提升HP上限总是有用的 |
![觉醒4.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/b/b8/%E8%A7%89%E9%86%924.png?20240312092507) 觉醒4 |
3 |
与本人的兼容性◎效果如何,HP上升量的高度是通用的 |
![必杀技.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/4/49/%E5%BF%85%E6%9D%80%E6%8A%80.png?20240312092507) 必杀技 |
5 |
不是优先,而是必须设置为Lv10才能使用”更准确。 |
推荐升级顺序 |
必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ |
角色专属装备
觉醒饰品
小指巫女的发饰 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
赋予属攻提升15%的效果
战斗开始时:赋予全体敌人物攻·物防·属攻·属防下降5%的效果(3回合)
装备性能带来的效果上限:30%
属攻:60 | HP:400 | SP:40
欧根 オーゲン 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 献身の命延 |
---|
特性 | HPバリア![icon-HPバリア-c7e6602d51526da4801a8dd6982c5e95.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/4/45/icon-HP%E3%83%90%E3%83%AA%E3%82%A2.png?20240312094540) |
---|
描述 | バトルアビリティ使用後、自身が瀕死状態であれば 自身にHPバリアを付与 (効力 使用者の最大HPの75%/重複不可) |
---|
名称 | 瀕死時属攻・氷属性強化Ⅴ |
---|
特性 | 属攻アップ![icon-属攻アップ-a657f54474aeb06e28c05af2aefaec81-png.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/2/22/icon-%E5%B1%9E%E6%94%BB%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97.png?20240312094215) |
---|
描述 | HP30%以下時:自身に属攻アップ30%と 氷属性ダメージアップ30%の効果を付与 |
---|
习得条件 | キャラクターのレベルが50以上 |
---|
名称 | ふんばる |
---|
描述 | 戦闘中1度だけ、敵からHPが0になるダメージを受けてもHPが1残る |
---|
角色特殊技能
名称 | 火耐性強化 |
---|
特性 | 火耐性アップ![icon-火耐性アップ-196c62915bab9333dc651c0a38821c13.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/5/58/icon-%E7%81%AB%E8%80%90%E6%80%A7%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97.png?20240312094320) |
---|
描述 | 自身の火耐性が10%アップ |
---|
名称 | 氷耐性強化 |
---|
特性 | 氷耐性アップ![icon-氷耐性アップ-af825eee6a3c059f98852140c9df78af.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/1/11/icon-%E6%B0%B7%E8%80%90%E6%80%A7%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97.png?20240312094300) |
---|
描述 | 自身の氷耐性が10%アップ |
---|
名称 | 火耐性強化 |
---|
特性 | 火耐性アップ![icon-火耐性アップ-196c62915bab9333dc651c0a38821c13.png](https://i.17173cdn.com/g8bz6k/octopathsp/5/58/icon-%E7%81%AB%E8%80%90%E6%80%A7%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97.png?20240312094320) |
---|
描述 | 自身の火耐性が10%アップ |
---|
角色EX技能
模板:角色EX技能