Data/卢米斯Ex:修订间差异

更新日期: 2024-05-07  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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第7行: 第7行:
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|描述日服=敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 75)
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第39行: 第32行:
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第62行: 第47行:
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第94行: 第72行:
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第103行: 第82行:
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第126行: 第97行:
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第158行: 第122行:
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第167行: 第132行:
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|消耗SP=60
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|描述=ターン中、素早く行動し<br/>敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)<br/>ブーストMAX時:暗闇の付与確率が極大確率になる
|威力强化效果=威力75/90/120
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|强化学习条件=・キャラクターのレベルが88以上
・アビリティ「暗薬の早弓」の習得
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|描述日服=ターン中、素早く行動し<br/>敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)<br/>ブーストMAX時:暗闇の付与確率が極大確率になる
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|威力强化效果日服=威力75/90/120
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第193行: 第149行:
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第202行: 第159行:
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|消耗SP=62
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|描述=ターン中、素早く行動し<br/>敵単体に3回の雷属性攻撃(威力 65)<br/>さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)<br/>ブーストMAX時:麻痺の付与確率が極大確率になる
|威力强化效果=威力75/90/120
|能力强化效果=消費SPダウン(SP50)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが96以上
・アビリティ「ボルトペイン」の習得
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|描述日服=ターン中、素早く行動し<br/>敵単体に3回の雷属性攻撃(威力 65)<br/>さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)<br/>ブーストMAX時:麻痺の付与確率が極大確率になる
|威力强化效果日服=威力75/90/120
|威力强化效果日服=威力75/90/120
第228行: 第176行:
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第237行: 第186行:
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|消耗SP=63
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|描述=敵全体に3回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
|威力强化效果=威力75/90/75
|能力强化效果=消費SPダウン(SP50)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが99以上
・アビリティ「ライトニングバラージ」の習得
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|描述日服=敵全体に3回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
|描述日服=敵全体に3回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
|威力强化效果日服=威力75/90/75
|威力强化效果日服=威力75/90/75
第263行: 第203行:
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第272行: 第213行:
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|消耗SP=65
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|威力强化效果=威力75/85/75
|能力强化效果=消費SPダウン(SP52)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが100以上
・アビリティ「乱弓雷尖矢」の習得
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|描述日服=ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
|描述日服=ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
|威力强化效果日服=威力75/85/75
|威力强化效果日服=威力75/85/75
第298行: 第230行:
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第307行: 第240行:
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|消耗SP=52
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|描述=ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>ブーストMAX時:攻撃回数が7回になる
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|描述日服=ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力 65)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>ブーストMAX時:攻撃回数が7回になる
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|威力强化效果日服=威力75/85/75
|威力强化效果日服=威力75/85/75
第339行: 第265行:
|状态=灯火の加護
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|消耗SP=101
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|描述=使用した次のターンから1ターンに1回<br/>味方の行動前(一部除く)に<br/>敵全体に弓物理攻撃(威力 180/継続 2回)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>さらに、それぞれ中確率で弓・雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
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|描述日服=使用した次のターンから1ターンに1回<br/>味方の行動前(一部除く)に<br/>敵全体に弓物理攻撃(威力 180/継続 2回)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>さらに、それぞれ中確率で弓・雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
|描述日服=使用した次のターンから1ターンに1回<br/>味方の行動前(一部除く)に<br/>敵全体に弓物理攻撃(威力 180/継続 2回)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>さらに、それぞれ中確率で弓・雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=継続3/4/5回
|威力强化效果日服=継続3/4/5回
第362行: 第280行:
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第371行: 第290行:
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|描述日服=前衛時:味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(効力 30)
|描述日服=前衛時:味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(効力 30)
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第394行: 第305行:
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|描述日服=前衛と後衛に会心アップ15%と<br/>クリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与
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第426行: 第330行:
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第435行: 第340行:
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|描述日服=自身に物攻アップ15%と<br/>弓攻撃ダメージアップ15%の効果を付与
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第458行: 第355行:
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|描述日服=自身の風耐性が10%アップ
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第490行: 第380行:
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|描述日服=自身の雷耐性が10%アップ
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|描述日服=自身の風耐性が10%アップ
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第595行: 第465行:
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第627行: 第490行:
|状态=必殺技
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|描述=【Lv1】<br/>ランダムなターゲットに8回の弓物理攻撃(威力 45)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>【Lv10】<br/>ランダムなターゲットに8回の弓物理攻撃(威力 55)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
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|描述日服=【Lv1】<br/>ランダムなターゲットに8回の弓物理攻撃(威力 45)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>【Lv10】<br/>ランダムなターゲットに8回の弓物理攻撃(威力 55)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
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|威力强化效果日服=
第650行: 第505行:
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|习得条件国服=
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{{角色技能数据
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第659行: 第515行:
|状态=EXアビリティ
|状态=EXアビリティ
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|描述=敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 110)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>必ずクリティカルダメージ<br/>【使用条件】4ターン目以降
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|描述日服=敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 110)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>必ずクリティカルダメージ<br/>【使用条件】4ターン目以降
|描述日服=敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 110)<br/>雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)<br/>必ずクリティカルダメージ<br/>【使用条件】4ターン目以降
|威力强化效果日服=威力120/140/180
|威力强化效果日服=威力120/140/180
第682行: 第530行:
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
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}}
}}

2024年4月7日 (日) 18:41的版本