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第1行: |
第1行: |
| {{角色图鉴 | | {{角色图鉴 |
| | |角色序号=174 |
| |角色名称=索洛涅 | | |角色名称=索洛涅 |
| |角色名称日服=ソローネ | | |角色名称日服=ソローネ |
第34行: |
第35行: |
| * サポアビでアビリティを2回発動できる | | * サポアビでアビリティを2回発動できる |
| * 短剣ダメバフとブレイク時会心のサポアビを持つ | | * 短剣ダメバフとブレイク時会心のサポアビを持つ |
| |角色缺点简述=* 行動順で性能が上昇するアビリティを持つ | | |角色缺点简述=* アビリティ2回発動の再使用に5ターンかかる |
| * サポアビでアビリティを2回発動できる | | * 他キャラの一部バフを活かしづらい |
| * 短剣ダメバフとブレイク時会心のサポアビを持つ
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| |觉醒首饰名称=夜雫の耳飾り | | |觉醒首饰名称=夜雫の耳飾り |
| |觉醒首饰等级=1 | | |觉醒首饰等级=1 |
2024年4月12日 (五) 17:59的版本
【ソリスティアの追憶】
ニューデルスタを裏から牛耳る”黒蛇盗賊団”の一員。
盗みと”掃除”を繰り返す日々に
鬱屈とした思いを募らせている。
索洛涅基本信息
角色名称国服 |
索洛涅 |
职业 |
盗賊 |
突破弱点 |
短 闇 |
影响力 |
承認 |
初始星级 |
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实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火実装済 / 6星実装済 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:追忆的笔记 日服:追憶の写記 |
入手方法 |
国服: 日服:限定(ソリスティアの追憶ガチャ) |
角色优点简述 |
* 行動順で性能が上昇するアビリティを持つ
- サポアビでアビリティを2回発動できる
- 短剣ダメバフとブレイク時会心のサポアビを持つ
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角色缺点简述 |
* アビリティ2回発動の再使用に5ターンかかる
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对随机目标施以3次弓物理攻击(威力55) |
【BP加成效果】 | 威力65/80/100 |
对全体敌人施以弓物理攻击(威力150) |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
对随机目标施以2次风属性攻击(威力75) 每次攻击都会造成腐蚀状态异常(2回合) 腐蚀:回合结束时受到物攻伤害&护盾-1(不会变成0) |
【BP加成效果】 | 威力90/110/150 |
赋予自身会心提升15% 与弓攻击伤害提升15%的效果(3回合) |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
对敌方单体施以弓物理攻击(威力170) 当攻击目标处于腐蚀状态时 赋予该对象物理耐性降低10%的效果(2回合) 但会驱散攻击目标的腐蚀状态 |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
对全体敌人施以2次风属性攻击(威力80) 并赋予腐蚀状态异常(2回合) 腐蚀:回合结束时受到物攻伤害&护盾-1(不会变成0) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP42) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能沙尘暴 |
对敌方单体施以弓物理攻击(威力230) 攻击对象腐蚀状态时威力提升1.3倍 |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP34) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能蚀狱射 |
对敌人全体施以2次弓物理攻击(威力95) 并赋予腐蚀状态异常(2回合) 腐蚀:回合结束时受到物攻伤害&护盾-1(不会变成0) |
【BP加成效果】 | 威力110/130/150 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP51) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能沙尘之箭 |
对敌方单体施以弓物理攻击(威力530) 当攻击目标处于腐蚀状态时,威力提升1.5倍 并赋予该对象物理耐性降低10%的效果(2回合) 但会驱散攻击目标的腐蚀状态 |
【BP加成效果】 | 威力560/700/900 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP67) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能崩坏之箭 |
对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力85) 并赋予腐蚀状态异常(2回合) 腐蚀:回合结束时受到物攻伤害&护盾-1(不会变成0) |
【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
存在腐蚀状态的敌人时 赋予自身SP自动回复的效果(回复量最大SP的10%) |
存在腐蚀状态的敌人时 赋予自身SP自动回复的效果(回复量最大SP的10%) 并赋予物攻・会心提升10%的效果 |
当敌人处于物理耐性降低状态时 我方前卫全体攻击提升15% 弓攻击伤害提升15%的效果 |
当自身赋予异常状态时 效果延长1回合(部分除外/不可重复) |
【Lv1】 回合中,率先行动对敌方单体施以弓物理攻击(威力440) 当攻击目标处于腐蚀状态时,威力提升至2倍 并赋予该对象物理耐性降低5%的效果(2回合) 但会驱散攻击目标的腐蚀状态 【LvMAX】 回合中,率先行动对敌方单体施以弓物理攻击(威力525) 当攻击目标处于腐蚀状态时,威力提升至2倍 并赋予该对象物理耐性降低10%的效果(2回合) 但会驱散攻击目标的腐蚀状态 |
对随机目标施以5次弓物理攻击(威力 55) 每次攻击都赋予腐蚀状态异常(1回合) 腐蚀:回合结束时受到物攻伤害&护盾-1(不会变成0) 【使用条件】有敌人存在物理耐性降低状态时 |
【BP加成效果】 | 威力65/80/100 |
ランダムなターゲットに3回の弓物理攻撃(威力 55) |
【BP加成效果】 | 威力65/80/100 |
敵全体に弓物理攻撃(威力 150) |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
ランダムなターゲットに2回の風属性攻撃(威力 75) 攻撃毎に腐蝕の状態異常を付与(2ターン) 腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない) |
【BP加成效果】 | 威力90/110/150 |
自身に会心アップ15%と 弓攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数4/5/6 |
敵単体に弓物理攻撃(威力 170) 攻撃対象が腐蝕状態の時 さらに、同対象に物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン) ただし、攻撃対象の腐蝕状態を回復する |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
敵全体に2回の風属性攻撃(威力 80) さらに、腐蝕の状態異常を付与(2ターン) 腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない) |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP42) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能砂塵の嵐 |
敵単体に弓物理攻撃(威力 230) 攻撃対象が腐蝕状態の時威力が1.3倍 |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP34) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能蝕みの獄射 |
敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 95) さらに、腐蝕の状態異常を付与(2ターン) 腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない) |
【BP加成效果】 | 威力110/130/150 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP51) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能砂塵の矢 |
敵単体に弓物理攻撃(威力 530) 攻撃対象が腐蝕状態の時威力が1.5倍になり さらに、同対象に物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン) ただし、攻撃対象の腐蝕状態を回復する |
【BP加成效果】 | 威力560/700/900 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP240) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能崩壊の矢 |
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 85) さらに、腐蝕の状態異常を付与(2ターン) 腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない) |
【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
腐蝕状態の敵がいる時 自身にSP自動回復の効果を付与(回復量 最大SPの10%) |
腐蝕状態の敵がいる時 自身にSP自動回復の効果を付与(回復量 最大SPの10%)と 物攻・会心アップ10%の効果を付与 |
物理耐性ダウン状態の敵がいる時 味方前衛全体に物攻アップ15%と 弓攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 |
自身が状態異常を付与した際の 効果を1ターン延長(一部除く/重複不可) |
【Lv1】 ターン中、素早く行動し敵単体に弓物理攻撃(威力 440) 攻撃対象が腐蝕状態の時威力が2倍になり さらに、同対象に物理耐性ダウン5%の効果を付与(2ターン) ただし、攻撃対象の腐蝕状態を回復する 【LvMAX】 ターン中、素早く行動し敵単体に弓物理攻撃(威力 525) 攻撃対象が腐蝕状態の時威力が2倍になり さらに、同対象に物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン) ただし、攻撃対象の腐蝕状態を回復する |
ランダムなターゲットに5回の弓物理攻撃(威力 55) 攻撃毎に腐蝕の状態異常を付与(1ターン) 腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない) 【使用条件】物理耐性ダウン状態の敵がいる時 |
【BP加成效果】 | 威力65/80/100 |
索洛涅 MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
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HP | 3082 (55) | 3902 (77) |
SP | 456 (37) | 536 (58) |
物攻 | 422 (19) | 487 (29) |
物防 | 213 (146) | 263 (202) |
属攻 | 202 (151) | 270 (199) |
属防 | 243 (105) | 263 (199) |
会心 | 355 (11) | 430 (10) |
速度 | 345 (37) | 395 (53) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
索洛涅 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 行動順で性能が上昇するアビリティを持つ
- サポアビでアビリティを2回発動できる
- 短剣ダメバフとブレイク時会心のサポアビを持つ
【缺点方面】
* アビリティ2回発動の再使用に5ターンかかる
他キャラの一部バフを活かしづらい
索洛涅 觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
觉醒1 |
4 |
物攻強化で火力アップになる |
觉醒2 |
5 |
いろいろやらせたいなら必須 |
觉醒3 |
4 |
HPが低いので耐久力増強に有用 |
觉醒4 |
4 |
物攻アップ付与 強力だがなくてもどうにかはなる |
必杀技 |
2 |
最大威力にはしたいが優先度は最も低い |
推荐升级顺序 |
Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
角色专属装备
觉醒饰品
德托夫族的箭筒 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
弓攻击伤害提高15%
(装备性能带来的效果上限:30%)
消耗SP量减少15%
(效果不可重复)
物攻:70 | 会心:70
索洛涅 ソローネ 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
名称(关联技能) | 不意討ち |
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特性 | 短 |
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状态 | 進化 |
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消耗SP | 26 |
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描述 | 敵単体に短剣物理攻撃(威力 230) 自身の行動順が早いほど威力アップ 最大2倍(1番目時) |
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威力强化效果 | 威力260/300/400 |
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模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 短剣攻撃強化Ⅴ |
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特性 | 短ダメアップ |
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描述 | 自身に短剣攻撃ダメージアップ30%の効果を付与 |
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名称 | 致命の構え |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | ブレイク中の敵がいる時 自身に必ずクリティカルと ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与 |
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习得条件 | キャラクターのレベルが50以上 |
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名称 | 底力:残影 |
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特性 | 特定アビリティ連続化 |
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状态 | 灯火の加護 |
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描述 | (準備Turn:3/再使用Turn:5) コマンド選択時、自身に特殊効果”残影”を付与(1ターン) 残影:使用するアビリティを2回発動する(追加発動分はSP消費なし) |
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角色特殊技能
名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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名称 | 闇耐性強化 |
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特性 | 闇耐性アップ |
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描述 | 自身の闇耐性が10%アップ |
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名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+10000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が10000アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+20000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が20000アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能
模板:角色EX技能