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| {{角色图鉴 | | {{角色图鉴 |
| | |角色序号=138 |
| |角色名称=泽妮亚 | | |角色名称=泽妮亚 |
| |角色名称日服=ゼニア | | |角色名称日服=ゼニア |
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| * サポアビと高い属攻で高火力が出せる | | * サポアビと高い属攻で高火力が出せる |
| * 前後衛全体に状態異常回復をかけられる | | * 前後衛全体に状態異常回復をかけられる |
| |角色缺点简述=* 特殊効果”強葬”で限界までバフがつけられる | | |角色缺点简述=* 必殺技の威力が低い |
| * サポアビと高い属攻で高火力が出せる | | * 毒耐性のある敵に対して火力を出しづらい |
| * 前後衛全体に状態異常回復をかけられる | | * 通常の武器では中途半端な性能になる |
| |觉醒首饰名称=ルーナニクド塗布剤 | | |觉醒首饰名称=ルーナニクド塗布剤 |
| |觉醒首饰等级=1 | | |觉醒首饰等级=1 |
2024年4月12日 (五) 17:59的版本
いつも薄ら笑いを浮かべている薬師。
開発する治療薬は失敗ばかりで、不気味な雰囲気からも客に敬遠されているが、彼女自身はマイペースに努力を続けている。
泽妮亚基本信息
角色名称国服 |
泽妮亚 |
职业 |
薬師 |
突破弱点 |
斧 闇 |
影响力 |
権力 |
初始星级 |
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实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火未実装 / 6星未実装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:格兰波特 日服:グランポート |
入手方法 |
国服: 日服:限定(聖炎の導きガチャ) |
角色优点简述 |
* 特殊効果”強葬”で限界までバフがつけられる
- サポアビと高い属攻で高火力が出せる
- 前後衛全体に状態異常回復をかけられる
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角色缺点简述 |
* 必殺技の威力が低い
- 毒耐性のある敵に対して火力を出しづらい
- 通常の武器では中途半端な性能になる
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对敌方单体施以2次剑物理攻击(威力90) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
对敌人全体施以光属性攻击(威力150) |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
赋予自身自动恢复SP(恢复量最大SP的10%) 与物攻提升15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
赋予我方前卫全体属防・暗耐性提升15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
对全体敌人施以剑物理攻击(威力150) 并突破光弱点(伤害以剑物理计算) |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
对敌方单体施以4次剑物理攻击(威力65) 并突破光弱点(伤害以剑物理计算) |
【BP加成效果】 | 威力75/85/110 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP52) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能神圣撕裂 |
对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230) 攻击光弱点(伤害以剑物理计算) 并恢复自身的BP1 |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP34) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能光之使者 |
对全体敌人施以3次剑物理攻击(威力80) 并突破光弱点(伤害以剑物理计算) 能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为5次 |
【BP加成效果】 | 威力90/105/90 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP57) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能神圣脉冲 |
对敌方单体施以剑物理攻击(威力 260) 并突破光弱点(伤害以剑物理计算) 能力提升(Boost)MAX时:必定造成暴击伤害 |
【BP加成效果】 | 威力290/340/450强化后: 340/380/500 |
【能力强化效果】 | 威力提升(290) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能圣域充能 |
对敌方单体施以剑物理攻击(威力140) 并突破光弱点(伤害以剑物理计算) 圣火的加护效果中:威力提升2.5倍 |
【BP加成效果】 | 威力170/210/300 |
赋予自身剑攻击伤害提升15% 与伤害上限提升效果(效果量 50000) 圣火的加护效果中:自身物攻提升30% |
HP 50%以下时:赋予自身HP自动恢复的效果(效力90) |
当自身使敌人破防时 赋予自身特殊效果“圣火的加护”(2回合) 圣火的加护: BP回复量提升3 ※无论如何赋予,“圣火的加护”都将作为主动区效果 |
【Lv1】 对敌方单体施以剑物理攻击(威力500) 攻击光弱点(伤害以剑物理计算) 并赋予自身特殊效果“圣火的加护”(4回合) 圣火的加护: BP回复量提升3 ※无论如何赋予,“圣火的加护”都将作为主动区效果 【LvMAX】 对敌方单体施以剑物理攻击(威力600) 攻击光弱点(伤害以剑物理计算) 并赋予自身特殊效果“圣火的加护”(4回合) 圣火保佑: BP回复量提升3的效果 ※无论如何赋予,“圣火的加护”都将作为主动区效果 |
赋予自身使用的攻击技能发动2次的效果 (2回合/回合不可延长/追加发动部分无SP消耗) 【使用条件】第3回合以后 |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 90) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
敵全体に光属性攻撃(威力 150) |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
自身にSP自動回復(回復量 最大SPの10%)と 物攻アップ15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
味方前衛全体に属防アップ15%と 闇耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
敵全体に剣物理攻撃(威力 150) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 65) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) |
【BP加成效果】 | 威力75/85/110 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP52) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能ホーリーシュレッド |
敵単体に剣物理攻撃(威力 230) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに、自身のBPを1回復 |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP34) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能ライトブリンガー |
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 80) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる |
【BP加成效果】 | 威力90/105/90 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP57) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能ホーリーインパルス |
敵単体に剣物理攻撃(威力 260) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ |
【BP加成效果】 | 威力290/340/450 強化後:340/380/500 |
【能力强化效果】 | 威力アップ(290) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能セイクリッドチャージ |
敵単体に剣物理攻撃(威力 140) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 聖火の加護効果中:威力が2.5倍 |
【BP加成效果】 | 威力170/210/300 |
自身に剣攻撃ダメーシアップ15%と ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与 聖火の加護効果中:自身に物攻アップ30%の効果を付与 |
HP50%以下時:自身にHP自動回復の効果を付与(効力 90) |
自身が敵をブレイクさせた時 自身に特殊効果”聖火の加護”を付与(2ターン) 聖火の加護:BP回復量3アップの効果 ※付与方法によらず”聖火の加護”はバトアビとして付与 |
【Lv1】 敵単体に剣物理攻撃(威力 500) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに、自身に特殊効果”聖火の加護”を付与(4ターン) 聖火の加護:BP回復量3アップの効果 ※付与方法によらず”聖火の加護”はバトアビとして付与 【LvMAX】 敵単体に剣物理攻撃(威力 600) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに、自身に特殊効果”聖火の加護”を付与(4ターン) 聖火の加護:BP回復量3アップの効果 ※付与方法によらず”聖火の加護”はバトアビとして付与 |
自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与 (2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し) 【使用条件】3ターン目以降 |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
泽妮亚 MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
---|
HP | 3212 (36) | 4032 (51) |
SP | 356 (81) | 436 (124) |
物攻 | 424 (14) | 489 (23) |
物防 | 343 (23) | 393 (51) |
属攻 | 282 (78) | 332 (122) |
属防 | 251 (86) | 301 (131) |
会心 | 283 (49) | 333 (83) |
速度 | 265 (107) | 300 (166) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
泽妮亚 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 特殊効果”強葬”で限界までバフがつけられる
- サポアビと高い属攻で高火力が出せる
- 前後衛全体に状態異常回復をかけられる
【缺点方面】
* 必殺技の威力が低い
毒耐性のある敵に対して火力を出しづらい
通常の武器では中途半端な性能になる
泽妮亚 觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
觉醒1 |
5 |
属攻強化で火力アップになる |
觉醒2 |
4 |
汎用アビリティで固定できる |
觉醒3 |
3 |
HPはあるに越したことはない |
觉醒4 |
4 |
貴重な属防ダウンアクセ 属攻値も高く有用 |
必杀技 |
3 |
デバフ効果2倍は強いが先にアクセを狙いたい |
推荐升级顺序 |
Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
角色专属装备
觉醒饰品
瑞布斯的纹章 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
赋予剑攻击伤害增加15%的效果
(装备性能带来的效果上限:30%)
战斗开始时:赋予BP回复量1上升(3回合/根据装备性能的BP回复量不可重复)
物攻:80 | 属防:30 | SP:30
泽妮亚 ゼニア 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 毒性学の知識(相互) |
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特性 | 属攻アップ |
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描述 | 毒状態の敵がいる時 前衛と後衛に属攻アップ30%と 闇属性ダメージアップ30%の効果を付与 |
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名称 | 毒薬散布 |
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特性 | 毒 |
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描述 | 戦闘開始時:敵全体に毒の状態異常を付与(3ターン) |
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习得条件 | キャラクターのレベルが50以上 |
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角色特殊技能
名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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名称 | 闇耐性強化 |
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特性 | 闇耐性アップ |
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描述 | 自身の闇耐性が10%アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能