斗技大赛BOSS攻略-5:修订间差异
更新日期: 2024-09-03 最新编辑:残叶道长
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2024年7月27日 (六) 19:26的版本
加特露德技能顺序表
循环 | >75% | 75-50% | 33-50% | <33% |
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0 | 战斗药(一阶段) 第一回合使用,赋予自身提升物攻·速度的效果,并且下一回合开始变成2次行动(永久) |
战斗药(二阶段) 体力在75%以下的当前回合时使用,赋予自身盾点最大上限加3. |
战斗药(三阶段) 体力在50%以下的当前回合使用,行动模式改变。 |
战斗药(四阶段) 体力在33%以下当前回合使用,行动模式变更,下一回合变为3次行动。 |
1 | 大切断 对敌方单体造成强力的斧物理伤害。 |
大切断 对敌方单体造成强力的斧物理伤害。 |
暗重冲击 对敌方单体造成暗属性伤害,并赋予减速效果3回合。 |
暗重冲击 对敌方单体造成暗属性伤害,并赋予减速效果3回合。 |
2 | 暗重冲击 对敌方单体造成暗属性伤害,并赋予减速效果3回合。 |
乌鲁斯断头台 对敌方单体造成超强的斧物理伤害。 |
治愈之斩 对敌方全体造成强力的斧物理伤害,并恢复自身体力(恢复量约29000)。 |
暗重冲击 对敌方单体造成暗属性伤害,并赋予减速效果3回合。 |
3 | 大切断 对敌方单体造成强力的斧物理伤害。 |
三斩双断 对随机目标造成3次斧物理伤害。 |
乌鲁斯断头台 对敌方单体施展强力短剑物理攻击 |
暗重冲击 对敌方单体造成暗属性伤害,并赋予减速效果3回合。 |
4 | 三斩双断 对随机目标造成3次斧物理伤害。 |
三斩双断 对随机目标造成3次斧物理伤害。 |
三斩双断 对随机目标造成3次斧物理伤害。 |
大切断 对敌方单体造成强力的斧物理伤害。 |
5 | 大切断 对敌方单体造成强力的斧物理伤害。 |
大切断 对敌方单体造成强力的斧物理伤害。 |
三斩双断 对随机目标造成3次斧物理伤害 |
三斩双断 对随机目标造成3次斧物理伤害 |
6 | 乌鲁斯断头台 对敌方单体造成超强的斧物理伤害。 |
乌鲁斯断头台 对敌方单体造成超强的斧物理伤害。 |
大切断 对敌方单体造成强力的斧物理伤害。 |
大切断 对敌方单体造成强力的斧物理伤害。 |
7 | - | 位面冲击 对敌方单体造成强力的斧物理伤害,并赋予减速效果3回合。 |
乌鲁斯断头台 对敌方单体造成超强的斧物理伤害。 |
三斩双断 对随机目标造成3次斧物理伤害。 |
8 | - | 三斩双断 对随机目标造成3次斧物理伤害。 |
位面冲击 对敌方单体造成强力的斧物理伤害,并赋予减速效果3回合。 |
三斩双断 对随机目标造成3次斧物理伤害。 |
9 | - | - | - | 三斩双断 对随机目标造成3次斧物理伤害。 |
10 | - | - | - | 位面冲击 对敌方单体造成强力的斧物理伤害,并赋予减速效果3回合。 |
11 | - | - | - | 乌鲁斯断头台 对敌方单体造成超强的斧物理伤害。 |
12 | - | - | - | 乌鲁斯断头台 对敌方单体造成超强的斧物理伤害。 |
13 | - | - | - | 治愈之斩 对敌方全体造成强力的斧物理伤害,并恢复自身体力(恢复量约29000)。 |
14 | - | - | - | 治愈之斩 对敌方全体造成强力的斧物理伤害,并恢复自身体力(恢复量约29000)。 |
15 | - | - | - | 治愈之斩 对敌方全体造成强力的斧物理伤害,并恢复自身体力(恢复量约29000)。 |
备注 | 第1第2阶段从1开始循环,破防回归后继续 | 第3第4阶段破防后从1开始,但第4阶段第一次破防后从2开始,之后从1正常循环 |
加特露德技能机制
- 利·杜和缇奇莲一样会根据血量的区间不同,使用不同的技能串。
- 技能顺序是固定并且循环的,血量区间不变,技能顺序不变。
- 基于机制给出的简单攻略
- 防具优先提升物理防御
- 在装备Grade失效的斗技大会上,防具的白值对伤害有很大影响。在利·杜战中敌人使用的攻击基本都是物理攻击,所以尽量选择物防高的防具。
- 准备可以撑住利·杜伤害的坦克
- 利·杜的攻击基本都是单体或随机目标。用坦克嘲讽吸引攻击可以避免翻车事故。因为有最大5连击的“双乱瞬刃”,因此肉盾坦优于回避坦。
- 利·杜血量低于25%时会连续使用3次高伤害的“绝“,这里坦克的压力最大。
- 带风属性AOE的角色
- 利·杜和随从之间共同弱点是风属性。用风属性的全体连击可以高效削盾。
- 希斯柯特、缇奇莲、哈雷可以学会风属性AOE,其中哈雷可以顺带降低物攻,在利·杜战中大有作为。
- 按坚实的剑士→奔放的舞女的顺序打倒
- 上方的坚实的剑士用“守护的架势”保护利·杜,所以开局基本打不到利·杜。因此建议先处理坚实的剑士,然后用全体攻击同时打利·杜和奔放的舞女。
- 打倒两个随从后利·杜的攻击会变强力,但是只要坦克不倒就不会有问题。