Data/德文:修订间差异
更新日期: 2024-05-10 最新编辑:返魂蝶_八分咲
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
第17行: | 第17行: | ||
|习得条件日服= | |习得条件日服= | ||
|名称国服=贯穿 | |名称国服=贯穿 | ||
|描述国服= | |描述国服=对敌方单体施以枪物理攻击(威力130) | ||
|威力强化效果国服=威力160/200/270 | |威力强化效果国服=威力160/200/270 | ||
|技能强化效果国服= | |技能强化效果国服= | ||
第97行: | 第97行: | ||
|强化学习条件2日服= | |强化学习条件2日服= | ||
|习得条件日服= | |习得条件日服= | ||
|名称国服= | |名称国服=反击架势 | ||
|描述国服=赋予自身对物理攻击施以反击的效果(3回合)<br/>反击: | |描述国服=赋予自身对物理攻击施以反击的效果(3回合)<br/>反击:对目标施以枪物理攻击(威力150) | ||
|威力强化效果国服=回合数4/5/6 | |威力强化效果国服=回合数4/5/6 | ||
|技能强化效果国服= | |技能强化效果国服= | ||
第125行: | 第125行: | ||
|习得条件日服= | |习得条件日服= | ||
|名称国服=连续突击 | |名称国服=连续突击 | ||
|描述国服= | |描述国服=对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力85) | ||
|威力强化效果国服=威力100/120/165 | |威力强化效果国服=威力100/120/165 | ||
|技能强化效果国服= | |技能强化效果国服= | ||
第184行: | 第184行: | ||
・アビリティ「決死の覚悟」の強化 | ・アビリティ「決死の覚悟」の強化 | ||
|习得条件日服= | |习得条件日服= | ||
|名称国服= | |名称国服=拼死的觉悟 | ||
|描述国服=赋予全体敌人对自身的挑衅效果<br/> | |描述国服=赋予全体敌人对自身的挑衅效果<br/>并赋予自身物防·属防提升15%的效果(2回合) | ||
|威力强化效果国服=回合数3/4/5 強化2後:4/5/6 | |威力强化效果国服=回合数3/4/5 強化2後:4/5/6 | ||
|技能强化效果国服=消費SP降低(SP18) | |技能强化效果国服=消費SP降低(SP18) | ||
|强化学习条件国服=・キャラクターのレベルが80以上 | |强化学习条件国服=・キャラクターのレベルが80以上 | ||
掌握拼死的觉悟”技能 | |||
|技能强化效果2国服=效果回合数提升(3回合) | |技能强化效果2国服=效果回合数提升(3回合) | ||
|强化学习条件2国服=角色等级达到100以上 | |强化学习条件2国服=角色等级达到100以上 | ||
强化拼死的觉悟”技能 | |||
|习得条件国服= | |习得条件国服= | ||
|关联技能= | |关联技能= | ||
第214行: | 第214行: | ||
|习得条件日服= | |习得条件日服= | ||
|名称国服=木雕枪 | |名称国服=木雕枪 | ||
|描述国服= | |描述国服=对敌方单体施以枪物理攻击(威力260)<br/>并赋予自身挑衅效果(2回合) | ||
|威力强化效果国服=威力290/340/450 | |威力强化效果国服=威力290/340/450 | ||
|技能强化效果国服= | |技能强化效果国服= | ||
第268行: | 第268行: | ||
|习得条件日服= | |习得条件日服= | ||
|名称国服=开始时加强物防Ⅱ | |名称国服=开始时加强物防Ⅱ | ||
|描述国服=战斗开始时:赋予自身<br/> | |描述国服=战斗开始时:赋予自身<br/>物防提升15%的效果(3回合) | ||
|威力强化效果国服= | |威力强化效果国服= | ||
|技能强化效果国服= | |技能强化效果国服= | ||
第376行: | 第376行: | ||
|习得条件日服= | |习得条件日服= | ||
|名称国服=大树的姿态 | |名称国服=大树的姿态 | ||
|描述国服=【Lv1】<br/> | |描述国服=【Lv1】<br/>赋予自身物防·属防提升10%的效果(3回合)<br/>并赋予HP自动恢复的效果(2回合/效力100)<br/>【Lv10】<br/>赋予自身物防·属防提升20%的效果(4回合)<br/>并赋予HP自动恢复的效果(3回合/效力125) | ||
|威力强化效果国服= | |威力强化效果国服= | ||
|技能强化效果国服= | |技能强化效果国服= |
2024年5月10日 (五) 19:03的最新版本