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第5行: |
第5行: |
| |角色名称国服=林格阿贝尔 | | |角色名称国服=林格阿贝尔 |
| |职业=剑士 | | |职业=剑士 |
| |突破弱点=剣,闇 | | |突破弱点=剑,暗 |
| |影响力=富 | | |影响力=富足 |
| |初始星级=5 | | |初始星级=5 |
| |所属城镇日服=追忆的旅人 | | |所属城镇日服=追忆的旅人 |
2024年4月13日 (六) 23:20的版本
【異譚の来訪者】
かつて記憶喪失だった青年で、
イデアたちと共に長く冒険を繰り広げた。
筆まめで、所持していた”Dの手帳”に
旅で出会ったあらゆることを書き綴っている。
林格阿贝尔基本信息
角色名称国服 |
林格阿贝尔 |
职业 |
剑士 |
突破弱点 |
剑 暗 |
影响力 |
富足 |
初始星级 |
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实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星已实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:追忆的笔记 日服:追忆的旅人 |
入手方法 |
国服: 日服:限定(BDコラボガチャ2) |
角色优点简述 |
* 拥有能刺穿黑暗弱点的剑攻击
- 当HP低于60%时,会被授予物攻和剑破坏升级。
- 1次最多6回合可以成为不死之身
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角色缺点简述 |
* 如果先于敌人,可能很快就无法战斗了
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对敌方单体施以冰属性攻击(威力170) |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
我方单体HP恢复(效力160) |
【BP加成效果】 | 效力180/220/280 |
驱散我方单体的状态异常 并赋予状态异常无效化的效果(部分除外/1回合) 能力提升(Boost)MAX时:前卫全体化 |
【BP加成效果】 | 回合数2/3/4 |
对全体敌人施以2次光属性攻击(威力70) 当自身处于最大HP提升状态时 攻击次数变成了3次 并赋予同对象物防·属防降低10%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力80/100/120 |
赋予我方单体属攻·会心提升10% 与属性攻击发生暴击的效果(2回合) 能力提升(Boost)MAX时:前卫全体化 |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
我方前卫全体HP恢复(效力130) 驱散状态异常(部分除外) 并赋予物防·属防提升10%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 效果150/180/220 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP64) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能神圣之光 |
对全体敌人施以3次冰属性攻击(威力65) 当自身处于最大HP提升状态时 攻击次数变为4次 并赋予我方前卫全体物防·属防提升15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/115 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP77) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能法力冰柱 |
赋予我方单体自动复活的效果(回复量最大HP的25%) 无法战斗时立即发动(重叠时,次数不提升) ※战斗中只能使用4次 |
【BP加成效果】 | 回復量50/75/100% |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP48) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能重新振作 |
对敌方单体施以3次光属性攻击(威力85) 当自身处于最大HP提升状态时 攻击次数变为4次 并赋予同对象物防·属防降低15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP56) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能圣罚 |
从使用回合开始,每3回合1次※第一次生效是在2回合后 在回合结束时 赋予我方前卫全体HP回复(恢复量最大HP的100%) SP恢复(恢复量最大SP的50%),BP恢复3(持续1次) |
【BP加成效果】 | 持续2/3/4次 |
当自身使用主动恢复技能时 若恢复目标HP已满 则赋予最大HP提升20%的效果(4回合/ 作为主动技能赋予/ 若使用不同恢复技能,效果量会提升/最多30%) ※必杀技、HP自动回复除外 ※Boost时名称变化仍属于相同技能 |
前卫时:赋予我方前卫全体 属攻·会心提升15% 与冰·光属性伤害提升15%的效果 |
前卫时:赋予我方前卫全体 属攻·会心提升20% 与冰·光属性伤害提升20%的效果 |
自身攻击时(反击、必杀技等除外) 赋予我方前卫全体1次伤害减少30%(部分除外)的效果 (同系统的效果不可重复/重叠时,次数不提升) |
【Lv1】 赋予我方前卫全体自动复活的效果(回复量最大HP的15%) 无法战斗时立即发动(重叠时,次数不提升) 并赋予HP恢复(效力200) HP自动恢复(效力60) 与属攻提升5%的效果(2回合) 【LvMAX】 赋予我方前卫全体自动复活的效果(回复量最大HP的25%) 无法战斗时立即发动(重叠时,次数不提升) 并赋予HP恢复(效力250) HP自动恢复(效力80) 与属攻提升10%的效果(2回合) |
对全体敌人施以3次光属性攻击(威力80) 并赋予我方前卫全体 1次伤害减少100%(部分除外/最少1次伤害)的效果 (同系统的效果不可重复/重叠时,次数不提升) 【使用条件】第6回合以后 |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
敵単体に氷属性攻撃(威力 170) |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
味方単体のHP回復(効力 160) |
【BP加成效果】 | 効力180/220/280 |
味方単体の状態異常を回復 さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン) ブーストMAX時:前衛全体化 |
【BP加成效果】 | ターン数2/3/4 |
敵全体に2回の光属性攻撃(威力 70) 自身が最大HPアップ状態の時 攻撃回数が3回になり さらに、同対象に物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力80/100/120 |
味方単体に属攻・会心アップ10%の効果と 属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与(2ターン) ブーストMAX時:前衛全体化 |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
味方前衛全体のHP回復(効力 130)し 状態異常を回復(一部除く) さらに、物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 効力150/180/220 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP64) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能セイクリッドライト |
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 65) 自身が最大HPアップ状態の時 攻撃回数が4回になり さらに、味方前衛全体に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/115 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP77) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能マナアイシクル |
味方単体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%) 戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し) ※戦闘中4回のみ使用可能 |
【BP加成效果】 | 回復量50/75/100% |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP48) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能リレイズ |
敵単体に3回の光属性攻撃(威力 85) 自身が最大HPアップ状態の時 攻撃回数が4回になり さらに、同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP56) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能パニッシュメント |
使用したターンから3ターンに1回 ※最初の適用は2ターン後 ターン終了時に 味方前衛全体のHP回復(回復量 最大HPの100%) SP回復(回復量 最大SPの50%)、BPを3回復(継続 1回) |
【BP加成效果】 | 継続2/3/4回 |
自身がバトルアビリティで回復時 既に回復対象がHP満タンの場合 先に最大HPアップ20%の効果を付与(4ターン/ バトルアビリティとして付与/ 異なる回復アビリティなら効果は加算/最大30%) ※必殺技、HP自動回復を除く ※ブーストでの名称変化は同一アビリティ |
前衛時:味方前衛全体に 属攻・会心アップ15%と 氷・光属性ダメージアップ15%の効果を付与 |
前衛時:味方前衛全体に 属攻・会心アップ20%と 氷・光属性ダメージアップ20%の効果を付与 |
自身が攻撃時(反撃、必殺技など一部除く) 味方前衛全体に1度だけダメージ減少30%(一部除く)の効果を付与 (同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し) |
【Lv1】 味方前衛全体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの15%) 戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し) さらに、HP回復(効力 200)し HP自動回復(効力 60)と 属攻アップ5%の効果を付与(2ターン) 【LvMAX】 味方前衛全体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%) 戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し) さらに、HP回復(効力 250)し HP自動回復(効力 80)と 属攻アップ10%の効果を付与(2ターン) |
敵全体に3回の光属性攻撃(威力 80) さらに、味方前衛全体に 1度だけダメージ減少100%(一部除く/最低1ダメージ)の効果を付与 (同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し) 【使用条件】6ターン目以降 |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
林格阿贝尔 MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
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HP | (暂无) | 3522 (148) |
SP | (暂无) | 540 (56) |
物攻 | (暂无) | 281 (181) |
物防 | (暂无) | 352 (87) |
属攻 | (暂无) | 500 (16) |
属防 | (暂无) | 449 (16) |
会心 | (暂无) | 313 (106) |
速度 | (暂无) | 321 (148) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
林格阿贝尔 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 拥有能刺穿黑暗弱点的剑攻击
- 当HP低于60%时,会被授予物攻和剑破坏升级。
- 1次最多6回合可以成为不死之身
【缺点方面】
* 如果先于敌人,可能很快就无法战斗了
作为坦克使用需要一些技巧
林格阿贝尔 觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
觉醒1 |
5 |
增强物理攻击,提高火力。 |
觉醒2 |
3 |
威力160/200/270 |
觉醒3 |
3 |
提升HP上限总是有用的 |
觉醒4 |
4 |
非常优秀,如果可以的话,我想拿 |
必杀技 |
1 |
只要掌握了就可以了 |
推荐升级顺序 |
Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
角色专属装备
觉醒饰品
银色缝纫套件 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
战斗开始时:赋予我方前卫全体HP护盾
(效力 装备者最大HP的25%/不可重复)
HP为最大值时:自身赋予强化效果时
效果延长 1 个回合(不重叠)
属攻:80 | SP:60
林格阿贝尔 リングアベル 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
名称(关联技能) | 暗黒・災 |
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特性 | 剣•闇 |
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状态 | 進化 |
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消耗SP | 66 |
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描述 | 自身のHPが50%より多ければ最大HPの50%消費 敵単体に5回の剣物理攻撃(威力 75) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) HP消費できた時威力が1.1倍 |
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威力强化效果 | 威力85/95/120 |
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模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 逆境 |
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特性 | 物攻アップ |
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描述 | HP60%以下時:自身に物攻アップ30%と 剣攻撃ダメージアップ30%の効果を付与 |
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名称 | オートリレイズ |
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特性 | 自動復活 |
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描述 | 戦闘中1度だけ、自身に自動復活させる効果を付与 (最大HP・SPが100%の状態で復活) (バトルアビリティとの復活効果回数の重複可能) |
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名称 | 最大HP強化Ⅴ |
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特性 | 最大HPアップ |
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状态 | 灯火の加護 |
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描述 | 自身に最大HPアップ30%の効果を付与 |
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角色特殊技能
名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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名称 | 闇耐性強化 |
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特性 | 闇耐性アップ |
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描述 | 自身の闇耐性が10%アップ |
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名称 | 光耐性強化 |
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特性 | 光耐性アップ |
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描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+10000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が10000アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+20000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が20000アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能
模板:角色EX技能