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| 第5行: |
第5行: |
| |角色名称国服=纳尔 | | |角色名称国服=纳尔 |
| |职业=猎人 | | |职业=猎人 |
| |突破弱点=弓,闇 | | |突破弱点=弓,暗 |
| |影响力=富 | | |影响力=富足 |
| |初始星级=4 | | |初始星级=4 |
| |所属城镇日服=瓦洛雷 | | |所属城镇日服=瓦洛雷 |
2024年4月13日 (六) 23:17的版本
金好きで女好きの狩人。
一見軽薄そうな印象の男だが、
実力は確かで、どんな内容であろうとも受けた依頼は必ずやり遂げる。
纳尔基本信息
| 角色名称国服 |
纳尔 |
| 职业 |
 猎人 |
| 突破弱点 |
 弓  暗 |
| 影响力 |
 富足 |
| 初始星级 |
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| 实装日期 |
国服:未实装 日服: |
| 灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星未实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
| 所属城镇 |
国服:瓦洛雷 日服:瓦洛雷 |
| 入手方法 |
国服:常驻 日服:恒常 |
| 角色优点简述 |
* 具有突破强化(相互)”
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| 角色缺点简述 |
* 无法持续输出
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召唤林德,对敌方单体施以枪物理攻击(威力140) 或对敌方全体施以剑物理攻击(威力120) |
| 【BP加成效果】 | 枪:威力170/210/300剑:威力145/185/220 |
对敌方单体施以弓物理攻击(威力170) 必定造成暴击 |
| 【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
| 对敌方单体施以雷属性攻击(威力170) |
| 【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
对随机目标施以 3-5次弓物理攻击(威力45) |
| 【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
| 赋予自身物攻·物防·属防·弓攻击伤害提升20%的效果(3回合) |
| 【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
| 对敌方全体施以雷属性攻击(威力180) |
| 【BP加成效果】 | 威力205/245/300 |
| 【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能大雷鸟 |
对敌方单体施以弓物理攻击(威力230) 必定造成暴击 |
| 【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
| 【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能专心之矢 |
| 对敌方全体施以3-5次弓物理攻击(威力40) |
| 【BP加成效果】 | 威力50/60/80 |
| 【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能箭雨风暴 |
| 对整个敌人施以4-6次弓物理攻击(威力40) |
| 【BP加成效果】 | 威力50/60/80 |
| 【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能箭雨风暴 |
| 对敌方全体施以弓物理攻击(威力180) |
| 【BP加成效果】 | 威力235/275/340 |
| 【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能终焉之矢 |
对敌方单体施以6次弓物理攻击(威力25) 并大概率对同目标赋予弓耐性下降15%的效果(2回合) |
| 【BP加成效果】 | 威力30/35/50 |
赋予自身【弓物理】攻击时追击的效果 (仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数且只发动一次) 追击:对敌方全体施以弓物理攻击(威力100),非弱点也能减少盾牌数 |
【Lv1】 呼叫林德 对敌方全体施以剑物理攻击(威力168) 或对敌方单体施以枪物理攻击(威力208) 并对敌方全体施以弓物理攻击(威力168) 【LvMAX】 呼叫林德 对敌方全体施以剑物理攻击(威力200) 或对敌方单体施以枪物理攻击(威力250) 并对敌人全体施以弓物理攻击(威力200) |
对敌方单体施以6次弓物理攻击(威力65) 必定造成暴击 【使用条件】当有敌人被破防时 |
| 【BP加成效果】 | 威力-/-/100 |
リンデを呼び出し、敵単体に槍物理攻撃(威力 140) または敵全体に剣物理攻撃(威力 120) |
| 【BP加成效果】 | 槍:威力170/210/300 剣:威力145/185/220 |
敵単体に弓物理攻撃(威力 170) 必ずクリティカルダメージ |
| 【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
| 敵単体に雷属性攻撃(威力 170) |
| 【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
ランダムなターゲットに 3〜5回の弓物理攻撃(威力 45) |
| 【BP加成效果】 | 威力55/65/90 |
| 自身に物攻・物防アップ20%の効果を付与(3ターン) |
| 【BP加成效果】 | ターン数4/5/6 |
| 敵全体に雷属性攻撃(威力 180) |
| 【BP加成效果】 | 威力205/245/300 |
| 【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能大雷鳥 |
敵単体に弓物理攻撃(威力 230) 必ずクリティカルダメージ |
| 【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
| 【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能無心の矢 |
| 敵全体に3〜5回の弓物理攻撃(威力 40) |
| 【BP加成效果】 | 威力50/60/80 |
| 【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能どしゃぶり矢 |
| 敵全体に4〜6回の弓物理攻撃(威力 40) |
| 【BP加成效果】 | 威力50/60/80 |
| 【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能どしゃぶり矢 |
| 敵全体に弓物理攻撃(威力 180) |
| 【BP加成效果】 | 威力235/275/340 |
| 【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能終焉の矢 |
| 敵単体に6回の弓物理攻撃(威力 25) |
| 【BP加成效果】 | 威力30/35/50 |
自身が「たたかう」で攻撃時、50%の確率で追撃 ※ブースト時も1回のみ発動 |
アビリティ”リンデ呼び”の 威力アップ30%の効果を付与 |
【Lv1】 リンデを呼び出し 敵全体に剣物理攻撃(威力 168)と 敵単体に槍物理攻撃(威力 208) さらに、敵全体に弓物理攻撃(威力 168) 【LvMAX】 リンデを呼び出し 敵全体に剣物理攻撃(威力 200)と 敵単体に槍物理攻撃(威力 250) さらに、敵全体に弓物理攻撃(威力 200) |
敵単体に5回の弓物理攻撃(威力 75) 必ずクリティカルダメージ 【使用条件】ブレイク中の敵がいる時 |
| 【BP加成效果】 | 威力85/95/120 |
MediaWiki:Y_tabbar.js
纳尔 MAX属性
| 日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
|---|
| HP | 3096 (49) | 3856 (107) |
| SP | 369 (73) | 449 (143) |
| 物攻 | 388 (45) | 453 (84) |
| 物防 | 231 (122) | 281 (210) |
| 属攻 | 327 (57) | 377 (107) |
| 属防 | 255 (81) | 275 (226) |
| 会心 | 342 (19) | 407 (27) |
| 速度 | 350 (33) | 400 (62) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
纳尔 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
【缺点方面】
* 无法持续输出
如果不给予黑暗,火力就无法充分发挥
角色专属装备
觉醒饰品
射手之箭筒 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
赋予弓攻击·雷属性伤害提升15%的效果
(支援能力与装备性能带来的效果上限:30%)
物攻:60 | 属攻:40 | SP:40
纳尔 ナール 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
| 名称 | 全快時消費SP半減 |
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| 特性 | 消費SP量軽減 |
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| 描述 | HP満タン時:自身に消費SP量軽減50%の効果を付与 (効力重複不可) |
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| 名称 | ブレイク強化(相互) |
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| 特性 | ブレイク中ダメアップ |
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| 描述 | ブレイク中の敵への ダメージアップ10%の効果を前衛と後衛に付与 |
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| 习得条件 | キャラクターのレベルが40以上 |
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| 名称 | 闇襲 |
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| 特性 | 物攻アップ |
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| 状态 | 灯火の加護 |
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| 描述 | 暗闇状態の敵がいる時 自身に物攻アップ30%の効果を付与 |
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角色特殊技能
| 名称 | 光耐性強化 |
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| 特性 | 光耐性アップ |
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| 描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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| 名称 | 光耐性強化 |
|---|
| 特性 | 光耐性アップ |
|---|
| 描述 | 自身の光耐性が10%アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能