修吉布:修订间差异

更新日期: 2024-07-31  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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|角色名称日服=ヒュージブ
|角色名称日服=ヒュージブ
|角色名称国服=
|角色名称国服=
|职业=狩人
|职业=猎人
|突破弱点=弓
|突破弱点=弓
|影响力=支配
|影响力=支配
|初始星级=5
|初始星级=5
|所属城镇日服=追憶の写記
|所属城镇日服=追忆的旅人
|所属城镇国服=追忆的笔记
|所属城镇国服=追忆的笔记
|角色故事=かつては騎士だった流れ者。<br/> <br/>仲間に裏切られた過去を持ち<br/>その表情は陰りに満ちているものの<br/>人の好さは消せず、人助けに力を振るう。
|角色故事=かつては騎士だった流れ者。<br/> <br/>仲間に裏切られた過去を持ち<br/>その表情は陰りに満ちているものの<br/>人の好さは消せず、人助けに力を振るう。
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|速度=340
|速度=340
|灯火国服=未实装
|灯火国服=未实装
|灯火日服=実装済
|灯火日服=已实装
|6星国服=未实装
|6星国服=未实装
|6星日服=実装済
|6星日服=已实装
|入手方法国服=
|入手方法国服=
|入手方法日服=限定(聖炎の導きガチャ)
|入手方法日服=限定(聖炎の導きガチャ)
|角色优点简述=* ”慧矢pt”でアビリティの効果上昇
|角色优点简述=* 使用慧矢pt”提高能力效果
* 前衛全体に弓攻撃時追撃の効果を付与
* 给予前卫全体弓箭攻击时追击的效果
* 自身に威力アップ100%を付与できる
* 可以给自己增加100%的威力
|角色缺点简述=* 威力アップの効果が2ターンしか持たない
|角色缺点简述=* 威力提升的效果只有2回合
* 多彩なバフ・デバフを持つが技枠が足りない
* 拥有多彩的buff和debuff,但技术框架不足
|觉醒首饰名称=汚れた騎士団章
|觉醒首饰名称=污秽的骑士团章
|觉醒首饰等级=1
|觉醒首饰等级=1
|觉醒首饰属性=[物攻 60]<br/>[SP 80]<br/>弓攻撃ダメージアップ15%の効果を付与<br/>(サポアビと装備性能による効果上限:30%)<br/>狩人が装備中:<br/>「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時<br/>闇弱点を突ける効果を付与<br/>(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
|觉醒首饰属性=[物攻 60]<br/>[SP80]<br/>弓箭攻击伤害提高15%的效果<br/>(装备性能带来的效果上限:30%)<br/>猎人装备中:<br/>除了战斗”以外的物理攻击(部分除外)<br/>给予突破黑暗弱点的效果<br/>(伤害计算以每次攻击为准)
|专用首饰等级=1
|专用首饰等级=1
|专用首饰名称=夜陰のマント
|专用首饰名称=夜陰のマント
|专用首饰属性=[物攻 40]<br/>前衛時:SP自動回復の効果を付与(回復量 10)<br/>戦闘開始時:自身に”慧矢pt”を6追加
|专用首饰属性=[物攻 40]<br/>前卫时:赋予SP自动回复的效果(回复量10)<br/>战斗开始时:添加6个慧矢pt”
|觉醒1推荐星级=5
|觉醒1推荐星级=5
|觉醒1推荐理由=物攻強化で火力アップになる
|觉醒1推荐理由=增强物理攻击,提高火力。
|觉醒2推荐星级=4
|觉醒2推荐星级=4
|觉醒2推荐理由=性能を活かすならぜひ欲しい
|觉醒2推荐理由=如果能发挥性能,我一定想要
|觉醒3推荐星级=3
|觉醒3推荐星级=3
|觉醒3推荐理由=HPはあるに越したことはない
|觉醒3推荐理由=提升HP上限总是有用的
|觉醒4推荐星级=3
|觉醒4推荐星级=3
|觉醒4推荐理由=どうしても使いたい場面があるなら狙う程度でOK
|觉醒4推荐理由=如果有一定要使用的场景,只要瞄准就可以了
|必杀技推荐星级=3
|必杀技推荐星级=3
|必杀技推荐理由=可能ならLv10にはしたいが頑張らなくてもOK
|必杀技推荐理由=如果可能的话,我想升级到Lv10,但不需要努力
|推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→必殺→Ⅳ
|推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→必殺→Ⅳ
|角色立绘=File:ヒュージブ-角色立绘.jpeg
|角色立绘=File:ヒュージブ-角色立绘.jpeg

2024年4月13日 (六) 23:06的版本

100%

かつては騎士だった流れ者。
 
仲間に裏切られた過去を持ち
その表情は陰りに満ちているものの
人の好さは消せず、人助けに力を振るう。

基本信息

角色名称国服
职业
icon-弓の画像.png
猎人
突破弱点
icon-弓の画像.png
影响力
影响力图标-支配.png
支配
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星已实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:追忆的笔记
日服:追忆的旅人
入手方法 国服:
日服:限定(聖炎の導きガチャ)
角色优点简述
  • * 使用慧矢pt”提高能力效果
    • 给予前卫全体弓箭攻击时追击的效果
    • 可以给自己增加100%的威力
  • 角色缺点简述
  • * 威力提升的效果只有2回合
    • 拥有多彩的buff和debuff,但技术框架不足
  • icon-火.pngicon-debuff.png
    火焰燃烧魔法(单体)Ⅱ
    消耗精力    34
    对敌方单体施以火属性攻击(威力170)
    并赋予燃烧的异常效果(2回合)
    燃烧:回合结束时受到属攻伤害&护盾-1(不会降至0)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-冰.pngicon-debuff.png
    冰结冻伤魔法(单体)Ⅱ
    消耗精力    34
    对敌方单体施以冰属性攻击(威力170)
    并赋予冻伤状态异常(2回合)
    冻伤:行动完成时属攻伤害&护盾-1(不会变成0)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-雷.pngicon-debuff.png
    雷击感电魔法(单体)Ⅱ
    消耗精力    56
    对单体敌人施以雷属性攻击(威力170)
    并赋予感电状态异常(2回合)
    感电:每次受到雷属性攻击时,护盾-1(不会变成0)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-火.pngicon-debuff.png
    大乱火炎魔法Ⅱ
    消耗精力    51
    对随机目标施以3次火属性攻击(威力65)
    每次攻击赋予火耐性降低15%的效果(2回合)
    收束化效果中:效果对象变成敌方单体
    并赋予属防降低10%的效果(2回合)
    ※每次攻击都会产生效果
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-冰.pngicon-debuff.png
    大乱冰结魔法Ⅱ
    消耗精力    51
    对随机目标施以3次冰属性攻击(威力65)
    每次攻击赋予冰耐性降低15%的效果(2回合)
    收束化效果中:效果对象变成敌方单体
    并赋予属防降低10%的效果(2回合)
    ※每次攻击都会产生效果
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-雷.pngicon-debuff.png
    大乱雷击魔法Ⅱ
    消耗精力    51
    对随机目标施以3次雷属性攻击(威力65)
    每次攻击赋予15%的雷耐性降低效果(2回合)
    收束化效果中:效果对象变成敌方单体
    并赋予属防降低10%的效果(2回合)
    ※每次攻击都会产生效果
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-火.pngicon-debuff.png
    特大火焰魔法(全体)Ⅲ
    消耗精力    70
    对全体敌人施以3次火属性攻击(威力80)
    收束化效果中:效果对象为敌方单体,威力提升1.5倍
    并对同一对象赋予燃烧状态异常(2回合)的效果
    燃烧:回合结束时受到属攻伤害&护盾-1(不会降至0)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能特大火焰魔法(全体)Ⅲ
  • icon-冰.pngicon-debuff.png
    特大冰结魔法(全体)Ⅲ
    消耗精力    70
    对全体敌人施以3次冰属性攻击(威力80)
    收束化效果中:效果对象为敌方单体,威力提升1.5倍
    并对同一对象赋予冻伤状态异常(2回合)的效果
    冻伤:行动完成时属攻伤害&护盾-1(不会变成0)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能特大冰结魔法(全体)Ⅲ
  • icon-雷.pngicon-debuff.png
    特大雷击魔法(全体)Ⅲ
    消耗精力    70
    对全体敌人施以3次雷属性攻击(威力80)
    收束化效果中:效果对象为敌方单体,威力提升1.5倍
    并对同一对象赋予感电状态异常(2回合)的效果
    感电:每次受到雷属性攻击时,护盾-1(不会变成0)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能特大雷击魔法(全体)Ⅲ
  • icon-火.pngicon-冰.pngicon-雷.png
    属性排列
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    84
    对随机目标施以1次火・冰・雷属性攻击(威力60)
    并重复相同的攻击(1次)
    收束化效果中:效果对象变成敌方单体
    【BP加成效果】威力70/80/105
    icon-火伤害提升.pngicon-冰伤害提升.pngicon-雷伤害提升.png
    火・冰・雷属性强化Ⅲ
    赋予自身火·冰·雷属性伤害提升20%的效果
    icon-属性暴击解放.pngicon-火伤害提升.pngicon-冰伤害提升.pngicon-雷伤害提升.png
    神奇的魔法公式化方法
    icon-進化.png
    赋予自身火·冰·雷属性伤害提升30%
    与属性攻击发生暴击的效果
    icon-火・冰・雷追击.png
    属性连锁反应
    前卫时:我方前卫全体以火・冰・雷属性攻击时
    每个属性附加追击效果
    (仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数只发动一次)
    追击(火):对随机目标施以火属性攻击(威力200)
    追击(冰):对随机目标施以冰属性攻击(威力200)
    追击(雷):对随机目标施以雷属性攻击(威力200)
    【能力强化效果】
  • 威力提升(230)
  • icon-底力-奥兹巴尔多.png
    潜力:收束化
    icon-灯火の加護.png
    (准备Turn: 4/再使用Turn:2)
    选择右上角命令时,赋予自身特殊效果“收束化”(1回合)
    收束化:自身攻击技能的效果对象变成敌方单体
    部分技能的性能发生变化
    icon-火耐性提升.png
    火耐性强化Ⅲ
    自身的火耐性提升20%
    icon-冰耐性提升.png
    冰耐性强化Ⅲ
    自身的冰耐性提升20%
    icon-风耐性提升.png
    加强抗风技能Ⅲ
    自身风耐性提升20%
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-buff.png
    硕学王的基本定理
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    自身威力提升100%
    (3回合/回合不可延长/同系统的效果不可重复)
    并赋予伤害上限提升(效果量10000)的效果(3回合)
    【Lv10】
    自身威力提升100%
    (3回合/回合不可延长/同系统的效果不可重复)
    并赋予伤害上限提升(效果量50000)的效果(3回合)
    icon-debuff.png
    魔力的干扰与减退
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    4次
    赋予全体敌人降低15%属防的效果(2回合/技变化时可重复)
    并赋予“必定免疫属性攻击(部分除外)”的特殊效果(1次)
    收束化效果中:效果对象为敌方单体,并赋予属防降低30%
    与属性耐性降低30%效果(2回合)
    【使用条件】第3回合以后
    【BP加成效果】回合数3/4/5

    icon-火.pngicon-debuff.png
    火炎燃焼魔法(単体)Ⅱ
    消耗精力    34
    敵単体に火属性攻撃(威力 170)
    さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-冰.pngicon-debuff.png
    氷結凍傷魔法(単体)Ⅱ
    消耗精力    34
    敵単体に氷属性攻撃(威力 170)
    さらに、凍傷の状態異常を付与(2ターン)
    凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-雷.pngicon-debuff.png
    雷撃感電魔法(単体)Ⅱ
    消耗精力    56
    敵単体に雷属性攻撃(威力 170)
    さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
    感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-火.pngicon-debuff.png
    大乱火炎魔法Ⅱ
    消耗精力    51
    ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 65)
    攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    収束化効果中:効果対象が敵単体になり
    属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
    ※効果付与は攻撃毎のまま
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-冰.pngicon-debuff.png
    大乱氷結魔法Ⅱ
    消耗精力    51
    ランダムなターゲットに3回の氷属性攻撃(威力 65)
    攻撃毎に氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    収束化効果中:効果対象が敵単体になり
    属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
    ※効果付与は攻撃毎のまま
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-雷.pngicon-debuff.png
    大乱雷撃魔法Ⅱ
    消耗精力    51
    ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力 65)
    攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    収束化効果中:効果対象が敵単体になり
    属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
    ※効果付与は攻撃毎のまま
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-火.pngicon-debuff.png
    特大火炎魔法(全体)Ⅲ
    消耗精力    70
    敵全体に3回の火属性攻撃(威力 80)
    収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
    同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能特大火炎魔法(全体)Ⅲ
  • icon-冰.pngicon-debuff.png
    特大氷結魔法(全体)Ⅲ
    消耗精力    70
    敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 80)
    収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
    同対象に凍傷の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
    凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能特大氷結魔法(全体)Ⅲ
  • icon-雷.pngicon-debuff.png
    特大雷撃魔法(全体)Ⅲ
    消耗精力    70
    敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 80)
    収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
    同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
    感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能特大雷撃魔法(全体)Ⅲ
  • icon-火.pngicon-冰.pngicon-雷.png
    属性の順列
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    84
    ランダムなターゲットに1回ずつ火・氷・雷属性攻撃(威力 60)
    さらに、同じ攻撃を繰り返す(1回)
    収束化効果中:効果対象が敵単体になる
    【BP加成效果】威力70/80/105
    icon-火伤害提升.pngicon-冰伤害提升.pngicon-雷伤害提升.png
    火・氷・雷属性強化Ⅲ
    自身に火・氷・雷属性ダメージアップ20%の効果を付与
    icon-属性暴击解放.pngicon-火伤害提升.pngicon-冰伤害提升.pngicon-雷伤害提升.png
    魔法の数式化アプローチ
    icon-進化.png
    自身に火・氷・雷属性ダメージアップ30%と
    属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与
    icon-火・冰・雷追击.png
    属性連鎖反応
    前衛時:味方前衛全体に「火・氷・雷属性」のいずれかで攻撃時
    属性毎に追撃する効果を付与
    (行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)
    追撃(火):ランダムなターゲットに火属性攻撃(威力 200)
    追撃(氷):ランダムなターゲットに氷属性攻撃(威力 200)
    追撃(雷):ランダムなターゲットに雷属性攻撃(威力 200)
    【能力强化效果】
  • 威力アップ(230)
  • icon-底力-奥兹巴尔多.png
    底力:収束化
    icon-灯火の加護.png
    (準備Turn:4/再使用Turn:2)
    コマンド選択時、自身に特殊効果”収束化”を付与(1ターン)
    収束化:自身の攻撃アビリティの効果対象が敵単体になり
    一部アビリティの性能が変化する
    icon-火耐性提升.png
    火耐性強化Ⅲ
    自身の火耐性が20%アップ
    icon-冰耐性提升.png
    氷耐性強化Ⅲ
    自身の氷耐性が20%アップ
    icon-风耐性提升.png
    風耐性強化Ⅲ
    自身の風耐性が20%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-buff.png
    碩学王の基本定理
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    自身に威力アップ100%の効果
    (3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と
    ダメージ上限アップ(効果量10000)の効果を付与(3ターン)
    【Lv10】
    自身に威力アップ100%の効果
    (3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と
    ダメージ上限アップ(効果量50000)の効果を付与(3ターン)
    icon-debuff.png
    魔力の干渉と減退
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    4次
    敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン/技変化時重複可)
    さらに、”属性攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(1回)
    収束化効果中:効果対象が敵単体、属防ダウン30%の効果になり
    属性耐性ダウン30%の効果(2ターン)を追加
    【使用条件】3ターン目以降
    【BP加成效果】ターン数3/4/5

    MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP (暂无)3396 (165)
    SP (暂无)682 (2)
    物攻 (暂无)261 (190)
    物防 (暂无)316 (122)
    属攻 (暂无)554 (1)
    属防 (暂无)365 (54)
    会心 (暂无)341 (73)
    速度 (暂无)288 (168)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • * 使用慧矢pt”提高能力效果
    • 给予前卫全体弓箭攻击时追击的效果
    • 可以给自己增加100%的威力

  • 【缺点方面】

  • * 威力提升的效果只有2回合
  • 拥有多彩的buff和debuff,但技术框架不足
  • 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    5
    增强物理攻击,提高火力。
    觉醒2.png
    觉醒2
    4
    如果能发挥性能,我一定想要
    觉醒3.png
    觉醒3
    3
    提升HP上限总是有用的
    觉醒4.png
    觉醒4
    3
    如果有一定要使用的场景,只要瞄准就可以了
    必杀技.png
    必杀技
    3
    如果可能的话,我想升级到Lv10,但不需要努力
    推荐升级顺序 Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→必殺→Ⅳ

    角色专属装备

    觉醒饰品

    用密码拼写的手记 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    前卫时:赋予SP自动回复的效果(回复量20)
    并赋予全体敌人火·冰·雷耐性下降10%的效果
    属攻:140

    ヒュージブ 角色立绘

    角色立绘-角色编号194.png

    角色CV:古川慎


    角色主动技能

    模板:角色主动技能 模板:角色主动技能 模板:角色主动技能 模板:角色主动技能 模板:角色主动技能 模板:角色主动技能 模板:角色主动技能 模板:角色主动技能 模板:角色主动技能 模板:角色主动技能

    角色被动技能

    名称慧矢充填
    描述自身がバトルアビリティを使用時
    自身の”慧矢pt”が0なら自身に”慧矢pt”を3追加
    ※アビリティ実行後に適用
    名称(关联技能)慧矢充填
    状态進化icon-進化-0079a95836ff641d04d994968ab84f48-png.png
    描述自身がバトルアビリティを使用時
    自身の”慧矢pt”が0なら自身に”慧矢pt”を6追加
    ※アビリティ実行後に適用
    名称狩猟陣形
    特性物攻アップicon-物攻アップ-24b55d7577091c0cb934eef83b75b2c5-png.png
    描述味方前衛全体にパーティ内の狩人の人数に応じた効果を付与
    2以上:弓攻撃ダメージアップ15%
    3以上:さらに、物攻アップ15%
    名称夜雨
    状态灯火の加護icon-灯火の加護-a212c189610b481853f989bce9c65686-png.png
    描述味方前衛全体に「弓物理」で攻撃時、追撃する効果を付与
    (行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)
    追撃:敵全体に弓物理攻撃(威力 100)
    さらに、小確率で腐蝕の状態以上を付与(2ターン)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)

    角色特殊技能

    名称光耐性強化
    特性光耐性アップicon-光耐性アップ-38b38d1b34dcdd19eb8bec7cb17d2a36-png.png
    描述自身の光耐性が10%アップ
    名称闇耐性強化
    特性闇耐性アップicon-闇耐性アップ-aab3af570093f42069ffdc366e2ffed5.png
    描述自身の闇耐性が10%アップ
    名称光耐性強化
    特性光耐性アップicon-光耐性アップ-38b38d1b34dcdd19eb8bec7cb17d2a36-png.png
    描述自身の光耐性が10%アップ
    名称ダメージ上限アップ+10000
    特性ダメージ上限アップicon-ダメージ上限アップ-ea6db98298ed039ccf846b7472b99831-png.png
    描述自身のダメージ上限が10000アップ
    名称ダメージ上限アップ+20000
    特性ダメージ上限アップicon-ダメージ上限アップ-ea6db98298ed039ccf846b7472b99831-png.png
    描述自身のダメージ上限が20000アップ

    角色EX技能

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