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第4行: |
第4行: |
| |角色名称日服=モーフィンス | | |角色名称日服=モーフィンス |
| |角色名称国服=莫芬斯 | | |角色名称国服=莫芬斯 |
| |职业=薬師 | | |职业=药师 |
| |突破弱点=斧,氷 | | |突破弱点=斧,氷 |
| |影响力=承認 | | |影响力=承認 |
| |初始星级=5 | | |初始星级=5 |
| |所属城镇日服=追憶の写記 | | |所属城镇日服=追忆的旅人 |
| |所属城镇国服=追忆的笔记 | | |所属城镇国服=追忆的笔记 |
| |角色故事=美味い酒作りを追求し、<br/>各地を旅する風来のバーテンダー。<br/> <br/>彼の提供する飲料には薬効があり、<br/>薬師のように頼られている。 | | |角色故事=美味い酒作りを追求し、<br/>各地を旅する風来のバーテンダー。<br/> <br/>彼の提供する飲料には薬効があり、<br/>薬師のように頼られている。 |
第27行: |
第27行: |
| |速度=281 | | |速度=281 |
| |灯火国服=未实装 | | |灯火国服=未实装 |
| |灯火日服=実装済 | | |灯火日服=已实装 |
| |6星国服=未实装 | | |6星国服=未实装 |
| |6星日服=実装済 | | |6星日服=已实装 |
| |入手方法国服=常驻 | | |入手方法国服=常驻 |
| |入手方法日服=恒常 | | |入手方法日服=恒常 |
| |角色优点简述=* ”強気”で味方に威力アップを付与できる | | |角色优点简述=* 可以通过强势”增加盟友的力量 |
| * ”強気”を付与した味方の数でパワーアップ | | * 通过给予看涨”的盟友数量来升级 |
| * 「後衛時SP活性(前全)」を持つ | | * 拥有后卫时SP活性(前全)” |
| |角色缺点简述=* バトル序盤で”強気”を単体にしか付与できない | | |角色缺点简述=* 在战斗初期只能将强势”赋予单个 |
| * ”強気”に消費SP量増加のデメリットがある | | * 看涨”有消费SP量增加的缺点 |
| * 複数の役割を同時に果たしにくい | | * 难以同时扮演多个角色 |
| |觉醒首饰名称=特注のシェイカー | | |觉醒首饰名称=定制的摇床 |
| |觉醒首饰等级=1 | | |觉醒首饰等级=1 |
| |觉醒首饰属性=[属攻 40]<br/>[物防 40]<br/>[SP 60]<br/>前衛時:味方前衛全体に<br/>SP自動回復の効果を付与(回復量 15) | | |觉醒首饰属性=[属攻 40]<br/>[物防 40]<br/>[SP 60]<br/>前卫时:盟友前卫全体<br/>赋予SP自动恢复的效果(恢复量15) |
| |觉醒1推荐星级=4 | | |觉醒1推荐星级=4 |
| |觉醒1推荐理由=属攻強化で火力・回復力アップになる | | |觉醒1推荐理由=属攻强化可以提高火力和回复力 |
| |觉醒2推荐星级=5 | | |觉醒2推荐星级=5 |
| |觉醒2推荐理由=4枠ないと性能を引き出せない | | |觉醒2推荐理由=没有4帧就无法发挥性能 |
| |觉醒3推荐星级=3 | | |觉醒3推荐星级=3 |
| |觉醒3推荐理由=HPはあるに越したことはない | | |觉醒3推荐理由=提升HP上限总是有用的 |
| |觉醒4推荐星级=4 | | |觉醒4推荐星级=4 |
| |觉醒4推荐理由=前衛条件はネックだがSP回復アクセとしては優秀 | | |觉醒4推荐理由=前卫条件是瓶颈,但作为SP恢复访问是优秀的 |
| |必杀技推荐星级=2 | | |必杀技推荐星级=2 |
| |必杀技推荐理由=余ったら強化する程度 | | |必杀技推荐理由=只有多的用不完才会去强化它 |
| |推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 | | |推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
| |角色立绘=File:モーフィンス-角色立绘.jpeg | | |角色立绘=File:モーフィンス-角色立绘.jpeg |
2024年4月13日 (六) 23:06的版本
美味い酒作りを追求し、
各地を旅する風来のバーテンダー。
彼の提供する飲料には薬効があり、
薬師のように頼られている。
莫芬斯基本信息
角色名称国服 |
莫芬斯 |
职业 |
药师 |
突破弱点 |
斧 氷 |
影响力 |
承認 |
初始星级 |
|
实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星已实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:追忆的笔记 日服:追忆的旅人 |
入手方法 |
国服:常驻 日服:恒常 |
角色优点简述 |
* 可以通过强势”增加盟友的力量
- 通过给予看涨”的盟友数量来升级
- 拥有后卫时SP活性(前全)”
|
角色缺点简述 |
* 在战斗初期只能将强势”赋予单个
- 看涨”有消费SP量增加的缺点
- 难以同时扮演多个角色
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对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
对敌方单体施以2次火属性攻击(威力90) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
对全体敌人施以剑物理攻击(威力180) |
【BP加成效果】 | 威力205/245/300 |
赋予自身1次伤害减少50%(部分除外)的效果 (同系统的效果不可重复/重叠时,次数不提升) |
【BP加成效果】 | 伤害减少60/70/80% |
赋予我方前卫全体物防·属防提升20%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
回合开始时,率先行动 赋予全体敌人对自身的挑衅效果 并赋予自身物防・属防提升15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP33) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能不退步的觉悟 |
回合开始时,率先行动 赋予全体敌人对自身的挑衅效果 并赋予自身物防・属防提升30%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
赋予自身最大HP提升30% 与HP自动恢复(效力140)的效果(3回合) |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6强化后:5/6/7 |
【能力强化效果】 | 效果回合数提升(4回合) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能持久的姿态 |
对全体敌人施以剑物理攻击(威力210) “不屈pt”3以上:威力提升1.1倍 “不屈pt”6以上:赋予物防降低15%效果(2回合) “不屈pt”9以上:赋予物攻降低15%效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力235/275/340 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP50) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能碎破斩 |
对敌方单体施以剑物理攻击(威力 260) “不屈pt”3以上:威力提升1.2倍 “不屈pt”6以上:威力提升1.3倍 “不屈pt”9以上:威力提升1.5倍 ※仅生效可达成的条件中威力倍率最高的一项 |
【BP加成效果】 | 威力290/340/450 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP40) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能不屈之剑 |
赋予自身自动复活的效果(恢复量 最大HP·SP的20%) (重叠时,次数不提升) ※一场战斗可使用3次 |
【BP加成效果】 | 恢复量30/40/50% |
赋予自身物防・属防提升15%的效果 当受到敌人攻击时,附加1个“不屈pt” (部分除外/※不受攻击次数影响) ※因该效果属于反击,在被赋予其他反击效果、 无法反击(无法行动,敌人反击)时不触发 不屈pt:根据数量附加被动“不屈”效果 无法战斗时不会消失 |
根据自身的“不屈pt”数量赋予自身效果 3以上:物攻·剑攻击伤害提升15% 6以上:物防・属防提升15% 9以上:物理耐性提升15% |
战斗开始时: 赋予全体敌人对自身的挑衅效果(3回合) |
【Lv1】 对全体敌人施以剑物理攻击(威力375) “不屈pt”3以上:威力1.1倍 “不屈pt”6以上:威力1.2倍 “不屈pt”9以上:威力提升1.4倍 并赋予攻击对象剑耐性降低10%的效果(2回合) ※仅生效可达成的条件中威力倍率最高的一项 【LvMAX】 对全体敌人施以剑物理攻击(威力450) “不屈pt”3以上:威力1.1倍 “不屈pt”6以上:威力1.2倍 “不屈pt”9以上:威力提升1.4倍 并赋予攻击对象剑耐性降低15%的效果(2回合) ※仅生效可达成的条件中威力倍率最高的一项 |
对全体敌人施以2次剑物理攻击(威力80) “不屈pt”6以上:攻击次数变为4次 “不屈pt”9以上:攻击次数变为6次 【使用条件】自身不挠不屈的PT为3以上 |
【BP加成效果】 | 威力95/115/130 |
敵単体に剣物理攻撃(威力 230) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
敵単体に2回の火属性攻撃(威力 90) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
敵全体に剣物理攻撃(威力 180) |
【BP加成效果】 | 威力205/245/300 |
自身に1度だけダメージ減少50%(一部除く)の効果を付与 (同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し) |
【BP加成效果】 | ダメージ減少60/70/80% |
味方前衛全体に物防・属防アップ20%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
ターン中、素早く行動し 敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ 自身に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP33) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能不退転の覚悟 |
ターン中、素早く行動し 敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ 自身に物防・属防アップ30%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
自身に最大HPアップ30%と HP自動回復(効力 140)の効果を付与(3ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数4/5/6 強化後:5/6/7 |
【能力强化效果】 | 効果ターン数アップ(4ターン) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能持久の構え |
敵全体に剣物理攻撃(威力 210) ”不屈pt”3以上:威力が1.1倍 ”不屈pt”6以上:さらに、物防ダウン15%を付与(2ターン) ”不屈pt”9以上:さらに、物攻ダウン15%を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力235/275/340 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP50) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能砕破斬 |
敵単体に剣物理攻撃(威力 260) ”不屈pt”3以上:威力が1.2倍 ”不屈pt”6以上:威力が1.3倍 ”不屈pt”9以上:威力が1.5倍 ※威力倍率が高いほうのみ適用される |
【BP加成效果】 | 威力290/340/450 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP40) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能不屈の剣 |
自身に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HP・SPの20%) (重ねがけ時、回数増加無し) ※戦闘中3回のみ使用可能 |
【BP加成效果】 | 回復量30/40/50% |
自身に物防・属防アップ15%の効果を付与 さらに、敵から攻撃を受けた時自身に”不屈pt”を1追加 (一部除く/※攻撃回数の影響を受けない) ※反撃動作のため、他の反撃付与時や 反撃ができない時(行動不能、敵の反撃など)は発動しない 不屈pt:数に応じてサポアビ”不撓不屈”の効果が追加される 戦闘不能時に消えない |
自身に自身の”不屈pt”の数に応じた効果を付与 3以上:物攻・剣攻撃ダメージアップ15% 6以上:さらに、物防・属防アップ15% 9以上:さらに、物理耐性アップ15% |
戦闘開始時:敵全体に 自身への挑発効果を付与(3ターン) |
【Lv1】 敵全体に剣物理攻撃(威力 375) ”不屈pt”3以上:威力が1.1倍、”不屈pt”6以上:威力が1.2倍 ”不屈pt”9以上:威力が1.4倍、さらに 攻撃対象に剣耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン) ※威力倍率が高いほうのみ適用される 【LvMAX】 敵全体に剣物理攻撃(威力 450) ”不屈pt”3以上:威力が1.1倍、”不屈pt”6以上:威力が1.2倍 ”不屈pt”9以上:威力が1.4倍、さらに 攻撃対象に剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) ※威力倍率が高いほうのみ適用される |
敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 80) ”不屈pt”6以上:攻撃回数が4回になる ”不屈pt”9以上:攻撃回数が6回になる 【使用条件】自身の不屈ptが3以上 |
【BP加成效果】 | 威力95/115/130 |
莫芬斯 MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
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HP | 3402 (6) | 4222 (14) |
SP | 296 (125) | 366 (188) |
物攻 | 424 (14) | 489 (23) |
物防 | 383 (4) | 448 (2) |
属攻 | 227 (136) | 277 (187) |
属防 | 301 (42) | 351 (69) |
会心 | 283 (49) | 333 (83) |
速度 | 225 (135) | 260 (207) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
莫芬斯 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 可以通过强势”增加盟友的力量
- 通过给予看涨”的盟友数量来升级
- 拥有后卫时SP活性(前全)”
【缺点方面】
* 在战斗初期只能将强势”赋予单个
看涨”有消费SP量增加的缺点
难以同时扮演多个角色
莫芬斯 觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
觉醒1 |
4 |
属攻强化可以提高火力和回复力 |
觉醒2 |
5 |
没有4帧就无法发挥性能 |
觉醒3 |
3 |
提升HP上限总是有用的 |
觉醒4 |
4 |
前卫条件是瓶颈,但作为SP恢复访问是优秀的 |
必杀技 |
2 |
只有多的用不完才会去强化它 |
推荐升级顺序 |
Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
角色专属装备
觉醒饰品
不被粉碎者的笼手 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
自身最大生命值提升15%(根据支持者和装备性能的效果上限: 30%)
给予伤害上限提升(效果量50000)的效果
物防:40 | 属防:40 | HP:600
莫芬斯 モーフィンス 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
名称(关联技能) | フロムオーバーゼア |
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特性 | 氷 |
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状态 | 進化 |
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消耗SP | 40 |
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描述 | 敵単体に氷属性攻撃(威力 65) 強気状態の味方の人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大5回) |
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威力强化效果 | 威力75/90/120 |
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模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 後衛時SP活性(前全) |
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特性 | SP自動回復 |
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描述 | 後衛時:味方前衛全体にSP自動回復の効果を付与(回復量 10) |
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名称 | ガーニッシュ |
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特性 | 属攻アップ |
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描述 | 強気状態の味方が3人以上の時 味方前衛全体に属攻アップ15%と 氷属性ダメージアップ15%の効果を付与 |
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习得条件 | キャラクターのレベルが50以上 |
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名称 | カクテルパフォーマンス |
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特性 | BP回復量アップ |
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状态 | 灯火の加護 |
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描述 | 強気状態の味方がいる時 自身にBP回復量1アップの効果を付与 |
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角色特殊技能
名称 | 火耐性強化 |
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特性 | 火耐性アップ |
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描述 | 自身の火耐性が10%アップ |
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名称 | 氷耐性強化 |
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特性 | 氷耐性アップ |
---|
描述 | 自身の氷耐性が10%アップ |
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名称 | 火耐性強化 |
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特性 | 火耐性アップ |
---|
描述 | 自身の火耐性が10%アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+10000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が10000アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+20000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が20000アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能
模板:角色EX技能