塔图洛克:修订间差异

更新日期: 2024-07-15  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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|角色名称日服=タトゥロック
|角色名称日服=タトゥロック
|角色名称国服=塔图洛克
|角色名称国服=塔图洛克
|职业=踊子
|职业=舞者
|突破弱点=剣,槍,斧,扇,風
|突破弱点=剣,槍,斧,扇,風
|影响力=権力
|影响力=権力
|初始星级=5
|初始星级=5
|所属城镇日服=追憶の書
|所属城镇日服=效果回合数增加(3回合)
|所属城镇国服=追忆的书
|所属城镇国服=追忆的书
|角色故事=【追憶の覇者】<br/>西方の大国ガ・ロハの女帝。<br/> <br/>万物を征服し、従えることに悦びを感じる。<br/>相手の目を見ただけで絶頂させ、生気を吸い取る能力を持つ。
|角色故事=【追憶の覇者】<br/>西方の大国ガ・ロハの女帝。<br/> <br/>万物を征服し、従えることに悦びを感じる。<br/>相手の目を見ただけで絶頂させ、生気を吸い取る能力を持つ。
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|速度=292
|速度=292
|灯火国服=未实装
|灯火国服=未实装
|灯火日服=未実装
|灯火日服=未实装
|6星国服=未实装
|6星国服=未实装
|6星日服=未実装
|6星日服=未实装
|入手方法国服=
|入手方法国服=
|入手方法日服=限定(追憶の覇者ガチャ)
|入手方法日服=限定(追憶の覇者ガチャ)
|角色优点简述=* 攻撃すればするほど味方を強化できる
|角色优点简述=* 攻击越多,就越能强化盟友
* 扇乱5連撃・全体3連撃と風全体4連撃を持つ
* 拥有扇乱5连击、全体3连击和风全体4连击
* サポアビで攻撃するたびHPが回復する
* 每次使用Sapoabi攻击,HP都会恢复
|角色缺点简述=* 速攻ではサポアビを活かせない
|角色缺点简述=* 在快攻中无法利用萨波阿比
* 戦闘不能になると”生気pt”を積み直す必要がある
* 当无法战斗时,需要重新加载生机pt”
* 最大SPに対して消費SPが重く燃費が悪い
* 相对于最大 SP,SP 消耗量大,续航能力低。
|觉醒首饰名称=女帝の首飾り
|觉醒首饰名称=女帝的项链
|觉醒首饰等级=1
|觉醒首饰等级=1
|觉醒首饰属性=[物攻 50]<br/>[属攻 50]<br/>[速度 40]<br/>戦闘開始時:敵全体に扇・風耐性ダウン15%の効果を付与(3ターン)<br/>ターン開始時(1ターン目除く):敵全体に小確率で物防・属防ダウン10%の効果を付与(1ターン)<br/>サポアビと装備による効果上限:30%
|觉醒首饰属性=[物攻 50]<br/>[属攻50]<br/>[速度 40]<br/>战斗开始时:给予全体敌人扇风抗性下降15%的效果(3回合)<br/>回合开始时(第1回合除外):给予全体敌人小概率的物防·属防下降10%的效果(1回合)<br/>支援和装备的效果上限: 30%
|觉醒1推荐星级=4
|觉醒1推荐星级=4
|觉醒1推荐理由=必殺技強化が必要かしばらく使ってみて考えたい
|觉醒1推荐理由=需要加强必杀技吗?我想使用一段时间再考虑。
|觉醒2推荐星级=4
|觉醒2推荐星级=4
|觉醒2推荐理由=あるとないとでは運用幅がかなり違う
|觉醒2推荐理由=有和没有的运用范围相当不同
|觉醒3推荐星级=5
|觉醒3推荐星级=5
|觉醒3推荐理由=絶対落としたくないキャラなので優先度高め
|觉醒3推荐理由=因为是绝对不想掉的角色,所以优先级提高了
|觉醒4推荐星级=4
|觉醒4推荐星级=4
|觉醒4推荐理由=発動の気まぐれさはあるが希少デバフで優秀 もし狙えるなら
|觉醒4推荐理由=虽然有发动的反复无常,但如果能瞄准的话,那就是稀有的debuff和优秀的
|必杀技推荐星级=3
|必杀技推荐星级=3
|必杀技推荐理由=よく戦闘不能になってしまうなら優先 2回目が不要なら最後
|必杀技推荐理由=如果经常无法战斗,则优先考虑不需要第二次,则最后一次
|推荐升级顺序=必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ
|推荐升级顺序=必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ
|角色立绘=File:タトゥロック-角色立绘.png
|角色立绘=File:タトゥロック-角色立绘.png

2024年4月13日 (六) 23:06的版本

100%

【追憶の覇者】
西方の大国ガ・ロハの女帝。
 
万物を征服し、従えることに悦びを感じる。
相手の目を見ただけで絶頂させ、生気を吸い取る能力を持つ。

塔图洛克基本信息

角色名称国服 塔图洛克
职业
icon-扇.png
舞者
突破弱点
icon-剣.png
icon-槍の画像.png
icon-斧の画像.png
icon-扇.png
icon-風.png
影响力
影响力图标-権力.png
権力
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:
灯火/六星 日服:灯火未实装 / 6星未实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:追忆的书
日服:效果回合数增加(3回合)
入手方法 国服:
日服:限定(追憶の覇者ガチャ)
角色优点简述
  • * 攻击越多,就越能强化盟友
    • 拥有扇乱5连击、全体3连击和风全体4连击
    • 每次使用Sapoabi攻击,HP都会恢复
  • 角色缺点简述
  • * 在快攻中无法利用萨波阿比
    • 当无法战斗时,需要重新加载生机pt”
    • 相对于最大 SP,SP 消耗量大,续航能力低。
  • icon-枪.pngicon-debuff.png
    单脚突刺
    消耗精力    17
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力140)
    并赋予速度降低15%的效果(2回合)
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)且”连击”效果解除
    ※行动顺序影响从下回合开始
    【BP加成效果】威力170/210/300
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.png
    乱枪术
    消耗精力    28
    对随机目标施以3次枪物理攻击(威力55)
    并突破杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并为自身附加特殊效果“连击”
    连击:部分技能的效果再次发动(无SP消耗)
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-buff.png
    心眼
    消耗精力    30
    赋予自身必定暴击效果(3回合)
    【BP加成效果】回合数4/5/6
    icon-枪.pngicon-buff.png
    守势突刺
    消耗精力    33
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力170)
    并赋予自身物防提升20%的效果(2回合)
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)且”连击”效果解除
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-枪.pngicon-buff.png
    二连大突进
    消耗精力    35
    对全体敌人施以2次枪物理攻击(威力80)
    并为自身附加特殊效果“连击”
    连击:部分技能的效果再次发动(无SP消耗)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    蛇牙枪术
    消耗精力    52
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力230)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并赋予枪·杖耐性降低10%的效果(2回合)
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)且”连击”效果解除
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP42)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能蛇牙枪术
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    冲角枪术
    消耗精力    54
    对全体敌人施以枪物理攻击(威力150)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并赋予物防·属防降低15%的效果(2回合)
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)且”连击”效果解除
    【BP加成效果】威力175/215/260
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP43)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能冲角枪术
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    猛袭枪术
    消耗精力    69
    对全体敌人施以枪物理攻击(威力180)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并赋予物攻·属攻降低15%的效果(2回合)
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)且”连击”效果解除
    【BP加成效果】威力205/245/300
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP64)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能猛袭枪术
  • icon-枪.pngicon-buff.png
    神风五连突刺
    消耗精力    70
    对敌方单体施以5次枪物理攻击(威力55)
    并为自身附加特殊效果“连击”
    连击:部分技能的效果再次发动(无SP消耗)
    【BP加成效果】威力65/75/100
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能神风五连突刺
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.pngicon-全速力.png
    神风五连突刺
    icon-進化.png
    消耗精力    56
    回合开始时,率先行动
    对敌方单体施以5次枪物理攻击(威力56)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并为自身附加特殊效果“连击”
    连击:部分技能的效果再次发动(无SP消耗)
    【BP加成效果】威力65/75/100
    icon-buff.png
    大海盗的号令
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    69
    赋予我方前卫全体
    枪攻击伤害提升30%的效果(2回合)
    连击效果中:同对象的物攻提升30%(2回合)
    ※”连击”效果不解除
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    icon-枪伤害提升.pngicon-消耗精力减少.png
    苍蛇之型
    连击效果中:赋予自身枪攻击伤害提升20%
    与SP消耗量减少20%(效力不可重复)的效果
    icon-全属性耐性提升.png
    前卫时属性耐性强化(前全)Ⅲ
    前卫时:赋予我方前卫全体全属性耐性提升20%的效果
    icon-buff.pngicon-加成点回复量提升.png
    海蛇的眼光
    icon-灯火の加護.png
    存在破防中的敌人时
    自身物攻提升20%
    BP恢复量提升1
    icon-火耐性提升.png
    火耐性强化
    自身的火耐性提升 10%。
    icon-冰耐性提升.png
    冰耐性强化
    自身的冰耐性提升 10%。
    icon-火耐性提升.png
    火耐性强化
    自身的火耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.png
    海蛇狂枪
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力210)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并赋予我方前卫全体BP回复量提升1的效果(2回合)
    【LvMAX】
    对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力250)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并赋予我方前卫全体BP回复量提升1的效果(2回合)
    icon-枪.pngicon-杖.png
    龙骨枪术
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力350)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    此技能的伤害上限提升50000
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)
    ※”连击”效果解除
    【使用条件】第3回合以后
    【BP加成效果】威力380/460/600

    icon-枪.pngicon-debuff.png
    片足突き
    消耗精力    17
    敵単体に槍物理攻撃(威力 140)
    さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
    ※行動順影響は2ターン目
    【BP加成效果】威力170/210/300
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.png
    乱れ槍術
    消耗精力    28
    ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力 55)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
    連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-buff.png
    心眼
    消耗精力    30
    自身に必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
    【BP加成效果】ターン数4/5/6
    icon-枪.pngicon-buff.png
    守勢突き
    消耗精力    33
    敵単体に槍物理攻撃(威力 170)
    さらに、自身に物防アップ20%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-枪.pngicon-buff.png
    二連大突進
    消耗精力    35
    敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 80)
    さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
    連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
    【BP加成效果】威力90/105/130
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    蛇牙の槍術
    消耗精力    52
    敵単体に槍物理攻撃(威力 230)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、槍・杖耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP42)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能蛇牙の槍術
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    衝角槍術
    消耗精力    54
    敵全体に槍物理攻撃(威力 150)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
    【BP加成效果】威力175/215/260
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP43)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能衝角槍術
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    猛襲槍術
    消耗精力    69
    敵全体に槍物理攻撃(威力 180)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
    【BP加成效果】威力205/245/300
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP64)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能猛襲槍術
  • icon-枪.pngicon-buff.png
    神風五連突き
    消耗精力    70
    敵単体に5回の槍物理攻撃(威力 55)
    さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
    連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
    【BP加成效果】威力65/75/100
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能神風五連突き
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.pngicon-全速力.png
    神風五連突き
    icon-進化.png
    消耗精力    56
    ターン中、素早く行動し
    敵単体に5回の槍物理攻撃(威力 56)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
    連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
    【BP加成效果】威力65/75/100
    icon-buff.png
    大海賊の号令
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    69
    味方前衛全体に
    槍攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:同対象に物攻アップ30%の効果を付与(2ターン)
    ※”連撃”は解除しない
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    icon-枪伤害提升.pngicon-消耗精力减少.png
    蒼蛇の型
    連撃効果中:自身に槍攻撃ダメージアップ20%と
    消費SP量軽減20%(効力重複不可)の効果を付与
    icon-全属性耐性提升.png
    前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
    前衛時:味方前衛全体に全属性耐性アップ20%の効果を付与
    icon-buff.pngicon-加成点回复量提升.png
    海蛇の眼光
    icon-灯火の加護.png
    ブレイク中の敵がいる時
    自身に物攻アップ20%と
    BP回復量1アップの効果を付与
    icon-火耐性提升.png
    火耐性強化
    自身の火耐性が10%アップ
    icon-冰耐性提升.png
    氷耐性強化
    自身の氷耐性が10%アップ
    icon-火耐性提升.png
    火耐性強化
    自身の火耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.png
    海蛇の荒槍術
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    敵単体に2回の槍物理(威力 210)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、味方前衛全体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
    【LvMAX】
    敵単体に2回の槍物理(威力 250)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、味方前衛全体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
    icon-枪.pngicon-杖.png
    竜骨槍術
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    敵単体に槍物理攻撃(威力 350)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
    ※”連撃”は解除しない
    【使用条件】3ターン目以降
    【BP加成效果】威力380/460/600

    塔图洛克 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP3280 (12)4180 (17)
    SP382 (62)462 (96)
    物攻444 (5)509 (11)
    物防348 (21)398 (41)
    属攻240 (122)290 (173)
    属防285 (57)335 (91)
    会心246 (94)281 (160)
    速度235 (128)270 (203)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    塔图洛克 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • * 攻击越多,就越能强化盟友
    • 拥有扇乱5连击、全体3连击和风全体4连击
    • 每次使用Sapoabi攻击,HP都会恢复

  • 【缺点方面】

  • * 在快攻中无法利用萨波阿比
  • 当无法战斗时,需要重新加载生机pt”
  • 相对于最大 SP,SP 消耗量大,续航能力低。
  • 塔图洛克 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    4
    需要加强必杀技吗?我想使用一段时间再考虑。
    觉醒2.png
    觉醒2
    4
    有和没有的运用范围相当不同
    觉醒3.png
    觉醒3
    5
    因为是绝对不想掉的角色,所以优先级提高了
    觉醒4.png
    觉醒4
    4
    虽然有发动的反复无常,但如果能瞄准的话,那就是稀有的debuff和优秀的
    必杀技.png
    必杀技
    3
    如果经常无法战斗,则优先考虑不需要第二次,则最后一次
    推荐升级顺序 必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ

    角色专属装备

    觉醒饰品

    海蛇胸针 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    存在处于破防状态的敌人时
    赋予自身物攻提升10%的效果
    (根据支持者和装备的效果上限: 30%)
    并赋予SP自动恢复(恢复量50)的效果
    物攻:100  |  HP:400

    专属饰品

    碧石的装饰绳 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:兑换所


    如果自己没有处于连击状态
    赋予自身SP自动回复的效果(回复量20)
    物攻:40

    塔图洛克 タトゥロック 角色立绘

    角色立绘-角色编号152.png

    角色CV:沢城みゆき


    角色主动技能

    模板:角色主动技能 模板:角色主动技能 模板:角色主动技能 模板:角色主动技能 模板:角色主动技能 模板:角色主动技能 模板:角色主动技能 模板:角色主动技能 模板:角色主动技能

    角色被动技能

    名称生気吸収
    描述自身がバトルアビリティで攻撃時
    与えたダメージの5%のHP吸収
    さらに、自身に”生気pt”を1追加(※攻撃回数の影響を受けない)
    生気pt:数に応じてサポアビ”女帝の歓喜”の効果が追加される
    名称女帝の歓喜
    特性物攻アップicon-物攻アップ-24b55d7577091c0cb934eef83b75b2c5-png.png
    描述味方前衛全体に自身の”生気pt”の数に応じた効果を付与
    3以上の時:物防・属防アップ15%
    6以上の時:さらに、物攻・属攻アップ15%
    9以上の時:さらに、HP/SP自動回復(効力 70/回復量 最大SPの5%)
    习得条件キャラクターのレベルが50以上

    角色特殊技能

    名称雷耐性強化
    特性雷耐性アップicon-雷耐性アップ-e19a7decc5118ceb0e6945696862cac1-png.png
    描述自身の雷耐性が10%アップ
    名称風耐性強化
    特性風耐性アップicon-風耐性アップ-9c388ce742452868c2abbd8df5a5004a.png
    描述自身の風耐性が10%アップ
    名称雷耐性強化
    特性雷耐性アップicon-雷耐性アップ-e19a7decc5118ceb0e6945696862cac1-png.png
    描述自身の雷耐性が10%アップ

    角色EX技能

    模板:角色EX技能