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第8行: |
第8行: |
| |影响力=権力 | | |影响力=権力 |
| |初始星级=5 | | |初始星级=5 |
| |所属城镇日服=クリアブルック | | |所属城镇日服=克利尔布鲁克 |
| |所属城镇国服=库利亚布鲁克 | | |所属城镇国服=库利亚布鲁克 |
| |角色故事=熟練の宝石商の男性。その鑑識眼には定評がある。<br/>彼を専属に雇おうとする貴族も数多いが、すべての誘いを断り、自由に楽しんでいる。 | | |角色故事=熟練の宝石商の男性。その鑑識眼には定評がある。<br/>彼を専属に雇おうとする貴族も数多いが、すべての誘いを断り、自由に楽しんでいる。 |
第27行: |
第27行: |
| |速度=208 | | |速度=208 |
| |灯火国服=未实装 | | |灯火国服=未实装 |
| |灯火日服=実装済 | | |灯火日服=已实装 |
| |6星国服=未实装 | | |6星国服=未实装 |
| |6星日服=未実装 | | |6星日服=未实装 |
| |入手方法国服=常驻 | | |入手方法国服=常驻 |
| |入手方法日服=恒常 | | |入手方法日服=恒常 |
| |角色优点简述=* 最初から挑発アビリティを持つ | | |角色优点简述=* 从一开始就拥有挑衅能力 |
| * 物理耐性バフがかかるサポアビを持つ | | * 拥有具有物理抗性的支持 |
| * 麻痺が入る雷乱3連撃を持つ | | * 麻痹进入雷乱3连击 |
| |角色缺点简述=* 速度が低い | | |角色缺点简述=* 速度很低 |
| * 最大SPに対して消費SPが重く燃費が悪い | | * 相对于最大 SP,SP 消耗量大,续航能力低。 |
| |觉醒首饰名称=真贋の天秤 | | |觉醒首饰名称=真伪的天秤 |
| |觉醒首饰等级=1 | | |觉醒首饰等级=1 |
| |觉醒首饰属性=[物防 100]<br/>[属防 40]<br/>槍攻撃ダメージアップ15%の効果を付与<br/>(サポアビと装備性能による効果上限:30%)<br/>風耐性が10%アップ(装備性能による効果上限:30%) | | |觉醒首饰属性=[物防100]<br/>[属防 40]<br/>枪攻击伤害提高 15%<br/>(装备性能带来的效果上限:30%)<br/>抗风能力提高10%(根据装备性能的效果上限: 30%) |
| |觉醒1推荐星级=2 | | |觉醒1推荐星级=2 |
| |觉醒1推荐理由=気持ち程度に防御力が上がる | | |觉醒1推荐理由=防御力上升到一定程度 |
| |觉醒2推荐星级=3 | | |觉醒2推荐星级=3 |
| |觉醒2推荐理由=汎用アビリティで固定できる | | |觉醒2推荐理由=可以使用通用能力进行固定 |
| |觉醒3推荐星级=5 | | |觉醒3推荐星级=5 |
| |觉醒3推荐理由=タンクとしてぜひ欲しい | | |觉醒3推荐理由=作为坦克非常想要 |
| |觉醒4推荐星级=1 | | |觉醒4推荐星级=1 |
| |觉醒4推荐理由=アクセの使用機会はほぼない | | |觉醒4推荐理由=几乎没有访问机会 |
| |必杀技推荐星级=2 | | |必杀技推荐星级=2 |
| |必杀技推荐理由=アクセよりは優先 | | |必杀技推荐理由=优先于访问 |
| |推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→必殺→Ⅳ | | |推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→必殺→Ⅳ |
| |角色立绘=File:ギルデロイ-角色立绘.png | | |角色立绘=File:ギルデロイ-角色立绘.png |
2024年4月13日 (六) 23:04的版本
熟練の宝石商の男性。その鑑識眼には定評がある。
彼を専属に雇おうとする貴族も数多いが、すべての誘いを断り、自由に楽しんでいる。
吉尔德罗伊基本信息
角色名称国服 |
吉尔德罗伊 |
职业 |
商人 |
突破弱点 |
槍 雷 |
影响力 |
権力 |
初始星级 |
|
实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星未实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:库利亚布鲁克 日服:克利尔布鲁克 |
入手方法 |
国服:常驻 日服:恒常 |
角色优点简述 |
* 从一开始就拥有挑衅能力
|
角色缺点简述 |
* 速度很低
|
对敌方单体施以枪物理攻击(威力170) |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
给予全体敌人对自身的挑衅效果(3回合) |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
对单个敌人施以雷属性攻击(威力170) |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力90) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
对全体敌人施以枪物理攻击(威力150) 并有中等概率赋予麻痹异常状态(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
给予全体敌人对自身的挑衅效果 与自身物防和属防提升15%的效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能拼死的觉悟 |
对随机目标施以3次雷属性攻击(威力65) 每次攻击以中等概率给予麻痹异常状态(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能连环电闪 |
对自身赋予反击物理攻击的效果(3回合) 反击:对目标施以枪物理攻击(威力180) |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能反手回击 |
对敌方单体施以枪物理攻击(威力230) 并回复自身HP(效力180) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能治疗刺击 |
对随机目标施以3次枪物理攻击(威力85) 每次攻击都会对目标赋予以自身为目标的挑衅效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
战斗开始时:给予自身物防提升20%的效果(3回合) |
战斗开始时:给予自身物防提升20%的效果(3回合) 并赋予全体敌人对自身的挑衅效果(3回合) |
HP30%以下时:赋予自身HP自动恢复的效果(效力90) |
【Lv1】 对自身赋予反击物理·魔法攻击的效果(3回合) 并给予物攻·物防·属防上升10%的效果(3回合) 反击:对目标施以枪物理攻击(威力180) 【LvMAX】 对自身赋予反击物理·魔法攻击的效果(4回合) 并给予物攻·物防·属防上升20%的效果(4回合) 反击:对目标施以枪物理攻击(威力180) |
自身的最大HP提升30%(3回合) 并赋予我方前卫全体HP护盾(效果量 使用者最大HP的20%/不可重复) 【使用条件】第4回合以后 |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
敵単体に槍物理攻撃(威力 170) |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
敵全体に自身への挑発効果を付与(3ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数4/5/6 |
敵単体に雷属性攻撃(威力 170) |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 90) |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
敵全体に槍物理攻撃(威力 150) さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ 自身に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到88以上,并习得技能決死の覚悟 |
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力 65) 攻撃毎に中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到96以上,并习得技能チェインライトニング |
自身に物理攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン) 反撃:対象に槍物理攻撃(威力 180) |
【BP加成效果】 | ターン数4/5/6 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到99以上,并习得技能逆手返し |
敵単体に槍物理攻撃(威力 230) さらに、自身のHP回復(効力 180) |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
【强化学习条件】 | 角色等级达到100以上,并习得技能ヒールスパイク |
ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力 85) 攻撃毎に自身への挑発効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
戦闘開始時:自身に物防アップ20%の効果を付与(3ターン) |
戦闘開始時:自身に物防アップ20%の効果を付与(3ターン) さらに、敵全体に自身への挑発効果を付与(3ターン) |
HP30%以下時:自身にHP自動回復の効果を付与(効力 90) |
【Lv1】 自身に物理・属性攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン) さらに、物攻・物防・属防アップ10%の効果を付与(3ターン) 反撃:対象に槍物理攻撃(威力 180) 【LvMAX】 自身に物理・属性攻撃に対して反撃する効果を付与(4ターン) さらに、物攻・物防・属防アップ20%の効果を付与(4ターン) 反撃:対象に槍物理攻撃(威力 180) |
自身に最大HPアップ30%の効果を付与(3ターン) さらに、味方前衛全体にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可) 【使用条件】4ターン目以降 |
【BP加成效果】 | ターン数4/5/6 |
吉尔德罗伊 MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
---|
HP | 3528 (2) | 4428 (1) |
SP | 322 (110) | 402 (155) |
物攻 | 354 (67) | 419 (97) |
物防 | 363 (9) | 413 (22) |
属攻 | 280 (82) | 330 (124) |
属防 | 300 (43) | 350 (70) |
会心 | 251 (89) | 286 (146) |
速度 | 208 (157) | 243 (213) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
吉尔德罗伊 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
【缺点方面】
* 速度很低
相对于最大 SP,SP 消耗量大,续航能力低。
吉尔德罗伊 觉醒/必杀技顺序
阶段 |
建议 |
结论 |
觉醒1 |
2 |
防御力上升到一定程度 |
觉醒2 |
3 |
可以使用通用能力进行固定 |
觉醒3 |
5 |
作为坦克非常想要 |
觉醒4 |
1 |
几乎没有访问机会 |
必杀技 |
2 |
优先于访问 |
推荐升级顺序 |
Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→必殺→Ⅳ |
角色专属装备
觉醒饰品
真伪的天秤 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
赋予枪攻击伤害提高 15%
(装备性能带来的效果上限:30%)
与风耐性能力提高10%(根据装备性能的效果上限: 30%)
物防:100 | 属防:40
吉尔德罗伊 ギルデロイ 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 開始時物防強化Ⅲ |
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特性 | 物防アップ |
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描述 | 戦闘開始時:自身に物防アップ20%の効果を付与(3ターン) |
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名称 | 瀕死時HP治癒 |
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特性 | HP自動回復 |
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描述 | HP30%以下時:自身にHP自動回復の効果を付与(効力 90) |
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习得条件 | キャラクターのレベルが50以上 |
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名称 | コランダムボディ |
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特性 | 全物理耐性アップ |
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状态 | 灯火の加護 |
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描述 | 自身に物理耐性アップ20%の効果を付与 |
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角色特殊技能
名称 | 風耐性強化 |
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特性 | 風耐性アップ |
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描述 | 自身の風耐性が10%アップ |
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名称 | 雷耐性強化 |
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特性 | 雷耐性アップ |
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描述 | 自身の雷耐性が10%アップ |
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名称 | 風耐性強化 |
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特性 | 風耐性アップ |
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描述 | 自身の風耐性が10%アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能