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第8行: |
第8行: |
| |影响力=富 | | |影响力=富 |
| |初始星级=3 | | |初始星级=3 |
| |所属城镇日服=リプルタイド | | |所属城镇日服=波纹潮 |
| |所属城镇国服=利布尔泰德 | | |所属城镇国服=利布尔泰德 |
| |角色故事=八つ子の次女、商人の女性。<br/>商売で負けないよう強気に振る舞うあまり、何かと素直になれずにいる。 | | |角色故事=八つ子の次女、商人の女性。<br/>商売で負けないよう強気に振る舞うあまり、何かと素直になれずにいる。 |
第27行: |
第27行: |
| |速度=270 | | |速度=270 |
| |灯火国服=未实装 | | |灯火国服=未实装 |
| |灯火日服=実装済 | | |灯火日服=已实装 |
| |6星国服=未实装 | | |6星国服=未实装 |
| |6星日服=実装済 | | |6星日服=已实装 |
| |入手方法国服=常驻 | | |入手方法国服=常驻 |
| |入手方法日服=恒常 | | |入手方法日服=恒常 |
| |角色优点简述=* ダメージ軽減技と前衛交代時挑発を持つ | | |角色优点简述=* 拥有伤害减轻技和前卫交替时的挑衅 |
| * 槍2連撃を持つ | | * 持矛2连击 |
| |角色缺点简述=* 後衛から前衛へ出ないと挑発を自動付与できない | | |角色缺点简述=* 如果不从后卫变成前卫,就无法自动给予挑衅 |
| |觉醒首饰名称= | | |觉醒首饰名称= |
| |觉醒首饰等级= | | |觉醒首饰等级= |
2024年4月13日 (六) 23:03的版本
八つ子の次女、商人の女性。
商売で負けないよう強気に振る舞うあまり、何かと素直になれずにいる。
科妮基本信息
角色名称国服 |
科妮 |
职业 |
商人 |
突破弱点 |
槍 雷 |
影响力 |
富 |
初始星级 |
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实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星已实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:利布尔泰德 日服:波纹潮 |
入手方法 |
国服:常驻 日服:恒常 |
角色优点简述 |
* 拥有伤害减轻技和前卫交替时的挑衅
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角色缺点简述 |
* 如果不从后卫变成前卫,就无法自动给予挑衅 |
对敌方单体施以枪物理攻击(威力120) |
【BP加成效果】 | 威力150/190/240 |
赋予全体敌人对自身的挑衅效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
对敌方单体施以雷属性攻击(威力120) |
【BP加成效果】 | 威力150/190/240 |
自身的HP恢复(效力95) |
【BP加成效果】 | 效力115/155/215 |
赋予敌方单体对自身的挑衅效果(3回合) |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
威力提升(110)角色等级达到100以上,并习得技能连续突击对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力80) |
【BP加成效果】 | 威力95/115/150强化2后: 125/145/170 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP21) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到60以上,并习得技能连续突击 |
使用回合中,自身受到的伤害减少20%(部分除外) |
【BP加成效果】 | 伤害减少30/40/50% |
战斗开始时:赋予前后卫 风耐性提升10%的效果(3回合) |
交替至前卫时: 赋予全体敌人对自身的挑衅效果(1回合) |
【Lv1】 赋予全体敌人对自身的挑衅效果(2回合) 并恢复自身的HP(效力250) 【LvMAX】 赋予全体敌人对自身的挑衅效果(3回合) 并恢复自身的HP(效力300) |
对随机目标施以4次枪物理攻击(威力65) 行动结束后,移动到后卫 【使用条件】自身的SP达到50%以上 |
【BP加成效果】 | 威力75/85/110 |
敵単体に槍物理攻撃(威力 120) |
【BP加成效果】 | 威力150/190/240 |
敵全体に自身への挑発効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数3/4/5 |
敵単体に雷属性攻撃(威力 120) |
【BP加成效果】 | 威力150/190/240 |
自身のHP回復(効力 95) |
【BP加成效果】 | 効力115/155/215 |
敵単体に自身への挑発効果を付与(3ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数4/5/6 |
威力アップ(110)角色等级达到100以上,并习得技能連続突き敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 80) |
【BP加成效果】 | 威力95/115/150 強化2後:125/145/170 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP21) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到60以上,并习得技能連続突き |
使用ターン中、自身の受けるダメージが20%減少(一部除く) |
【BP加成效果】 | ダメージ減少30/40/50% |
戦闘開始時:前衛と後衛に 風耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
前衛に交代時: 敵全体に自身への挑発効果を付与(1ターン) |
【Lv1】 敵全体に自身への挑発効果を付与(2ターン) さらに、自身のHP回復(効力 250) 【LvMAX】 敵全体に自身への挑発効果を付与(3ターン) さらに、自身のHP回復(効力 300) |
ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力 65) 行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない) 【使用条件】自身のSPが50%以上 |
【BP加成效果】 | 威力75/85/110 |
科妮 MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
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HP | 1960 (166) | 4360 (6) |
SP | 180 (182) | 402 (157) |
物攻 | 172 (170) | 416 (101) |
物防 | 174 (170) | 398 (41) |
属攻 | 163 (173) | 338 (114) |
属防 | 160 (176) | 335 (91) |
会心 | 145 (180) | 286 (148) |
速度 | 140 (186) | 270 (203) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
科妮 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
【缺点方面】
* 如果不从后卫变成前卫,就无法自动给予挑衅
角色专属装备
科妮 コニー 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 獲得リーフ強化 |
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特性 | リーフ強化 |
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描述 | 戦闘終了時:獲得リーフが3%アップ |
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名称 | 開始時風耐性強化(相互) |
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特性 | 風耐性アップ |
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描述 | 戦闘開始時:前衛と後衛に 風耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
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习得条件 | キャラクターのレベルが30以上 |
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名称(关联技能) | 風耐性強化(相互) |
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特性 | 風耐性アップ |
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状态 | 進化 |
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描述 | 前衛と後衛に風耐性アップ10%の効果を付与 |
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名称 | 前衛交代時挑発(全体) |
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特性 | 挑発 |
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状态 | 灯火の加護 |
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描述 | 前衛に交代時: 敵全体に自身への挑発効果を付与(1ターン) |
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角色特殊技能
名称 | 風耐性強化 |
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特性 | 風耐性アップ |
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描述 | 自身の風耐性が10%アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能
模板:角色EX技能