Data/比利:修订间差异

更新日期: 2024-05-10  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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第90行: 第90行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=整个胡狼
|名称国服=整个胡狼
|描述国服=给予全体敌人减速10%的效果(2回合)<br/>※行动顺序影响第二回合
|描述国服=给予全体敌人减速10%的效果(2回合)<br/>※行动顺序影响从第2回合开始
|威力强化效果国服=回合数3/4/5
|威力强化效果国服=回合数3/4/5
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第144行: 第144行:
|描述国服=敌方单体2次短剑物理攻击(威力80)
|描述国服=敌方单体2次短剑物理攻击(威力80)
|威力强化效果国服=威力95/115/150强化2后: 125/145/170
|威力强化效果国服=威力95/115/150强化2后: 125/145/170
|能力强化效果国服=消费SP下降(SP21)
|能力强化效果国服=消費SP下降(SP21)
|强化学习条件国服=・キャラクターのレベルが60以上
|强化学习条件国服=・キャラクターのレベルが60以上
・アビリティ「ダブルエッジ」の習得
・アビリティ「ダブルエッジ」の習得
|能力强化效果2国服=威力提升(110)
|能力强化效果2国服=威力提升(110)
|强化学习条件2国服=角色等级超过100级
|强化学习条件2国服=角色等级达到100以上
强化能力双刃”
强化能力双刃”
|习得条件国服=
|习得条件国服=
第169行: 第169行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=比利假动作
|名称国服=比利假动作
|描述国服=敌方单体2次短剑物理攻击(威力75)<br/>之后立即转移到后卫(不被视为轮换)<br/>即使在弱点以外也能削除护盾点
|描述国服=敌方单体2次短剑物理攻击(威力75)<br/>之后立即转移到后卫(不被视为轮换)<br/>即使非弱点也会削减盾牌点数
|威力强化效果国服=威力90/110/150
|威力强化效果国服=威力90/110/150
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第219行: 第219行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=开始时黑暗耐受性增强(相互)
|名称国服=开始时黑暗耐受性增强(相互)
|描述国服=战斗开始时:前卫和后卫<br/>给予黑暗耐性提升10%的效果(3回合)
|描述国服=战斗开始时候:前卫和后卫<br/>给予黑暗耐性提升10%的效果(3回合)
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第269行: 第269行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=相信湖
|名称国服=相信湖
|描述国服=当自己突破敌人时<br/>给予突破的敌人物攻·物防下降5%的效果(3回合)
|描述国服=当自身使敌人破防时<br/>给予突破的敌人物攻·物防下降5%的效果(3回合)
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第293行: 第293行:
|强化学习条件2日服=
|强化学习条件2日服=
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=黑暗抗性强化
|名称国服=暗耐性强化
|描述国服=自身的黑暗耐性提高10%
|描述国服=自身的暗耐性提升 10%
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
第319行: 第319行:
|习得条件日服=
|习得条件日服=
|名称国服=比利陷阱
|名称国服=比利陷阱
|描述国服=【Lv1】<br/>敌方全体防御下降10%<br/>速度下降10%的效果(2回合)<br/>※行动顺序影响第二回合<br/>【Lv10】<br/>敌方全体防御下降20%<br/>速度下降20%的效果(3回合)<br/>※行动顺序影响第二回合
|描述国服=【Lv1】<br/>敌方全体防御下降10%<br/>速度下降10%的效果(2回合)<br/>※行动顺序影响从第2回合开始<br/>【Lv10】<br/>敌方全体防御下降20%<br/>速度下降20%的效果(3回合)<br/>※行动顺序影响从第2回合开始
|威力强化效果国服=
|威力强化效果国服=
|能力强化效果国服=
|能力强化效果国服=

2024年4月12日 (五) 18:42的版本