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第1行: |
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| {{角色图鉴 | | {{角色图鉴 |
| | |角色序号=30 |
| |角色名称=巴拉德 | | |角色名称=巴拉德 |
| |角色名称日服=バラッド | | |角色名称日服=バラッド |
第34行: |
第35行: |
| * 槍3連撃を持つ | | * 槍3連撃を持つ |
| * 前衛と後衛に槍ダメバフを付与できる | | * 前衛と後衛に槍ダメバフを付与できる |
| |角色缺点简述=* 高威力の槍攻撃アビリティを持つ | | |角色缺点简述=* 前衛全体への槍ダメバフを持つが発動条件が厳しい |
| * 槍3連撃を持つ | | * 槍攻撃以外のことはほとんどできない |
| * 前衛と後衛に槍ダメバフを付与できる
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| |觉醒首饰名称=ボウエン家の紋章 | | |觉醒首饰名称=ボウエン家の紋章 |
| |觉醒首饰等级=1 | | |觉醒首饰等级=1 |
2024年4月12日 (五) 17:57的版本
財産もなく身ひとつだが、一旗掲げることを夢見る駆け出し商人。
快活で、常に自信たっぷりなその姿に惹かれる人間も多い。
巴拉德基本信息
角色名称国服 |
巴拉德 |
职业 |
商人 |
突破弱点 |
槍 火 |
影响力 |
権力 |
初始星级 |
|
实装日期 |
国服:未实装 日服: |
灯火/六星 |
日服:灯火実装済 / 6星実装済 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
所属城镇 |
国服:利布尔泰德 日服:リプルタイド |
入手方法 |
国服:常驻 日服:恒常 |
角色优点简述 |
* 高威力の槍攻撃アビリティを持つ
- 槍3連撃を持つ
- 前衛と後衛に槍ダメバフを付与できる
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角色缺点简述 |
* 前衛全体への槍ダメバフを持つが発動条件が厳しい
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对敌方单体施以长枪物理攻击(威力160) |
【BP加成效果】 | 威力190/230/320 |
给自身提升10%的攻击 属攻提升10%的效果(3回合) |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
对敌方单体施以火属性攻击(威力160) |
【BP加成效果】 | 威力190/230/320 |
赋予自身HP自动回复的效果(3回合/效力90) |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
对全体敌人施以长枪物理攻击(威力145) |
【BP加成效果】 | 威力170/200/245 |
对全体敌人施以长枪物理攻击(威力145) 并赋予自身挑衅效果(2回合) |
【BP加成效果】 | 威力170/200/245 |
威力提升(80)角色等级达到99以上,并习得技能三连击对敌方单体施以3次长枪物理攻击(威力60) |
【BP加成效果】 | 威力70/85/110强化2后: 90/105/125 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP30) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到72以上,并习得技能三连击 |
威力提升(250)角色等级达到100以上,并习得技能无双突击对敌方单体施以长枪物理攻击(威力220) |
【BP加成效果】 | 威力250/290/350强化2后: 280/330/400 |
【能力强化效果】 | 消費SP降低(SP26) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到80以上,并习得技能无双突击 |
对敌方单体施以长枪物理攻击(威力260) HP 30%以下时:威力提升1.2倍 |
【BP加成效果】 | 威力290/340/450 |
HP 30%以下时:我方前卫全体 枪攻击伤害提升 15% |
战斗开始时候:前后卫 赋予物攻15%的效果(3回合) |
【Lv1】 对敌方单体施以长枪物理攻击(威力500) 【LvMAX】 对敌方单体施以长枪物理攻击(威力600) |
赋予自身特殊效果不沉”(3回合) 不沉:即使受到HP变成0的伤害,HP也只剩下1的效果(部分除外) 【使用条件】第3回合以后 |
【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
敵単体に槍物理攻撃(威力 160) |
【BP加成效果】 | 威力190/230/320 |
自身に物攻アップ10%と 属攻アップ10%の効果を付与(3ターン) |
【BP加成效果】 | ターン数4/5/6 |
敵単体に火属性攻撃(威力 160) |
【BP加成效果】 | 威力190/230/320 |
自身にHP自動回復の効果を付与(3ターン/効力 90) |
【BP加成效果】 | ターン数4/5/6 |
敵全体に槍物理攻撃(威力 145) |
【BP加成效果】 | 威力170/200/245 |
敵全体に槍物理攻撃(威力 145) さらに、自身への挑発効果を付与(2ターン) |
【BP加成效果】 | 威力170/200/245 |
威力アップ(80)角色等级达到99以上,并习得技能三連突き敵単体に3回の槍物理攻撃(威力 60) |
【BP加成效果】 | 威力70/85/110 強化2後:90/105/125 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP30) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到72以上,并习得技能三連突き |
威力アップ(250)角色等级达到100以上,并习得技能無双突き敵単体に槍物理攻撃(威力 220) |
【BP加成效果】 | 威力250/290/350 強化2後:280/330/400 |
【能力强化效果】 | 消費SPダウン(SP26) |
【强化学习条件】 | 角色等级达到80以上,并习得技能無双突き |
敵単体に槍物理攻撃(威力 260) HP30%以下時:威力が1.2倍 |
【BP加成效果】 | 威力290/340/450 |
HP30%以下時:味方前衛全体に 槍攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 |
戦闘開始時:前衛と後衛に 物攻アップ15%の効果を付与(3ターン) |
前衛と後衛に 槍攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 |
【Lv1】 敵単体に槍物理攻撃(威力 500) 【LvMAX】 敵単体に槍物理攻撃(威力 600) |
自身に特殊効果”不沈”を付与(3ターン) 不沈:HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る効果(一部除く) 【使用条件】3ターン目以降 |
【BP加成效果】 | ターン数4/5/6 |
巴拉德 MAX属性
日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
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HP | 2630 (124) | 4370 (4) |
SP | 252 (155) | 402 (157) |
物攻 | 271 (90) | 431 (88) |
物防 | 238 (110) | 398 (41) |
属攻 | 220 (140) | 335 (120) |
属防 | 210 (149) | 325 (105) |
会心 | 188 (156) | 281 (160) |
速度 | 170 (170) | 255 (213) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
巴拉德 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
优势劣势简述
【优势方面】
* 高威力の槍攻撃アビリティを持つ
- 槍3連撃を持つ
- 前衛と後衛に槍ダメバフを付与できる
【缺点方面】
* 前衛全体への槍ダメバフを持つが発動条件が厳しい
槍攻撃以外のことはほとんどできない
角色专属装备
觉醒饰品
波恩家的纹章 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
枪攻击伤害提高 15%
装备性能带来的效果上限:30%
物攻:50 | HP:200
巴拉德 バラッド 角色立绘
角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
名称(关联技能) | 挑発大突進 |
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特性 | 槍•デバフ |
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状态 | 進化 |
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消耗SP | 30 |
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描述 | 敵全体に槍物理攻撃(威力 145) さらに、自身への挑発効果を付与(2ターン) |
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威力强化效果 | 威力170/200/245 |
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模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
模板:角色主动技能
角色被动技能
名称 | 瀕死時槍攻撃強化(前全)Ⅱ |
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特性 | 槍ダメアップ |
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描述 | HP30%以下時:味方前衛全体に 槍攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 |
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名称 | 開始時物攻強化(相互)Ⅱ |
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特性 | 物攻アップ |
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描述 | 戦闘開始時:前衛と後衛に 物攻アップ15%の効果を付与(3ターン) |
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习得条件 | キャラクターのレベルが40以上 |
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名称 | 槍攻撃強化(相互)Ⅱ |
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特性 | 槍ダメアップ |
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状态 | 灯火の加護 |
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描述 | 前衛と後衛に 槍攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 |
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角色特殊技能
名称 | 氷耐性強化 |
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特性 | 氷耐性アップ |
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描述 | 自身の氷耐性が10%アップ |
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名称 | 氷耐性強化 |
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特性 | 氷耐性アップ |
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描述 | 自身の氷耐性が10%アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+10000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が10000アップ |
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名称 | ダメージ上限アップ+20000 |
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特性 | ダメージ上限アップ |
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描述 | 自身のダメージ上限が20000アップ |
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角色EX技能
模板:角色EX技能
模板:角色EX技能