Data/奥兹巴尔多:修订间差异

更新日期: 2024-06-26  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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第7行: 第7行:
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|消耗SP=34
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|描述=敵単体に火属性攻撃(威力 170)<br/>さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
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|描述日服=敵単体に火属性攻撃(威力 170)<br/>さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
|威力强化效果日服=威力200/240/350
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第30行: 第22行:
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第39行: 第32行:
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|描述日服=敵単体に氷属性攻撃(威力 170)<br/>さらに、凍傷の状態異常を付与(2ターン)<br/>凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
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第62行: 第47行:
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第94行: 第72行:
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第103行: 第82行:
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|描述日服=ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 65)<br/>攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体になり<br/>属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加<br/>※効果付与は攻撃毎のまま
|威力强化效果日服=威力75/90/120
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第126行: 第97行:
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第135行: 第107行:
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|威力强化效果日服=威力75/90/120
第158行: 第122行:
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第167行: 第132行:
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|描述=ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力 65)<br/>攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体になり<br/>属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加<br/>※効果付与は攻撃毎のまま
|威力强化效果=威力75/90/120
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|描述日服=ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力 65)<br/>攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体になり<br/>属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加<br/>※効果付与は攻撃毎のまま
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|威力强化效果日服=威力75/90/120
第190行: 第147行:
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第199行: 第157行:
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|消耗SP=70
|消耗SP=70
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|描述=敵全体に3回の火属性攻撃(威力 80)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり<br/>同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
|威力强化效果=威力90/105/130
|能力强化效果=消費SPダウン(SP56)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが96以上
・アビリティ「特大火炎魔法(全体)Ⅲ」の習得
|能力强化效果2=
|强化学习条件2=
|习得条件=
|描述日服=敵全体に3回の火属性攻撃(威力 80)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり<br/>同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
|描述日服=敵全体に3回の火属性攻撃(威力 80)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり<br/>同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
|威力强化效果日服=威力90/105/130
|威力强化效果日服=威力90/105/130
第225行: 第174行:
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第234行: 第184行:
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|消耗SP=70
|消耗SP=70
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|描述=敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 80)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり<br/>同対象に凍傷の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加<br/>凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
|威力强化效果=威力90/105/130
|能力强化效果=消費SPダウン(SP56)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが99以上
・アビリティ「特大氷結魔法(全体)Ⅲ」の習得
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|习得条件=
|描述日服=敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 80)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり<br/>同対象に凍傷の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加<br/>凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
|描述日服=敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 80)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり<br/>同対象に凍傷の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加<br/>凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
|威力强化效果日服=威力90/105/130
|威力强化效果日服=威力90/105/130
第260行: 第201行:
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第269行: 第211行:
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|消耗SP=70
|消耗SP=70
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|描述=敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 80)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり<br/>同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
|威力强化效果=威力90/105/130
|能力强化效果=消費SPダウン(SP56)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが100以上
・アビリティ「特大雷撃魔法(全体)Ⅲ」の習得
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|描述日服=敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 80)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり<br/>同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
|描述日服=敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 80)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり<br/>同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加<br/>感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
|威力强化效果日服=威力90/105/130
|威力强化效果日服=威力90/105/130
第295行: 第228行:
|强化学习条件2国服=
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第304行: 第238行:
|状态=灯火の加護
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|消耗SP=84
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|关联技能=
|描述=ランダムなターゲットに1回ずつ火・氷・雷属性攻撃(威力 60)<br/>さらに、同じ攻撃を繰り返す(1回)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体になる
|威力强化效果=威力70/80/105
|能力强化效果=
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|能力强化效果2=
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|描述日服=ランダムなターゲットに1回ずつ火・氷・雷属性攻撃(威力 60)<br/>さらに、同じ攻撃を繰り返す(1回)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体になる
|描述日服=ランダムなターゲットに1回ずつ火・氷・雷属性攻撃(威力 60)<br/>さらに、同じ攻撃を繰り返す(1回)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体になる
|威力强化效果日服=威力70/80/105
|威力强化效果日服=威力70/80/105
第327行: 第253行:
|强化学习条件2国服=
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{{角色技能数据
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第336行: 第263行:
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|描述=自身に火・氷・雷属性ダメージアップ20%の効果を付与
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|习得条件=
|描述日服=自身に火・氷・雷属性ダメージアップ20%の効果を付与
|描述日服=自身に火・氷・雷属性ダメージアップ20%の効果を付与
|威力强化效果日服=
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第359行: 第278行:
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}}
{{角色技能数据
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第368行: 第288行:
|状态=進化
|状态=進化
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|描述=自身に火・氷・雷属性ダメージアップ30%と<br/>属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与
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|描述日服=自身に火・氷・雷属性ダメージアップ30%と<br/>属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与
|描述日服=自身に火・氷・雷属性ダメージアップ30%と<br/>属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
第400行: 第313行:
|状态=
|状态=
|消耗SP=
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|关联技能=
|描述=前衛時:味方前衛全体に「火・氷・雷属性」のいずれかで攻撃時<br/>属性毎に追撃する効果を付与<br/>(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)<br/>追撃(火):ランダムなターゲットに火属性攻撃(威力 200)<br/>追撃(氷):ランダムなターゲットに氷属性攻撃(威力 200)<br/>追撃(雷):ランダムなターゲットに雷属性攻撃(威力 200)
|威力强化效果=
|能力强化效果=威力アップ(230)
|强化学习条件=
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|习得条件=キャラクターのレベルが88以上
|描述日服=前衛時:味方前衛全体に「火・氷・雷属性」のいずれかで攻撃時<br/>属性毎に追撃する効果を付与<br/>(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)<br/>追撃(火):ランダムなターゲットに火属性攻撃(威力 200)<br/>追撃(氷):ランダムなターゲットに氷属性攻撃(威力 200)<br/>追撃(雷):ランダムなターゲットに雷属性攻撃(威力 200)
|描述日服=前衛時:味方前衛全体に「火・氷・雷属性」のいずれかで攻撃時<br/>属性毎に追撃する効果を付与<br/>(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)<br/>追撃(火):ランダムなターゲットに火属性攻撃(威力 200)<br/>追撃(氷):ランダムなターゲットに氷属性攻撃(威力 200)<br/>追撃(雷):ランダムなターゲットに雷属性攻撃(威力 200)
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
第423行: 第328行:
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|习得条件国服=
|习得条件国服=
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}}
{{角色技能数据
{{角色技能数据
第432行: 第338行:
|状态=灯火の加護
|状态=灯火の加護
|消耗SP=
|消耗SP=
|关联技能=
|描述=(準備Turn:4/再使用Turn:2)<br/>コマンド選択時、自身に特殊効果”収束化”を付与(1ターン)<br/>収束化:自身の攻撃アビリティの効果対象が敵単体になり<br/>一部アビリティの性能が変化する
|威力强化效果=
|能力强化效果=
|强化学习条件=
|能力强化效果2=
|强化学习条件2=
|习得条件=
|描述日服=(準備Turn:4/再使用Turn:2)<br/>コマンド選択時、自身に特殊効果”収束化”を付与(1ターン)<br/>収束化:自身の攻撃アビリティの効果対象が敵単体になり<br/>一部アビリティの性能が変化する
|描述日服=(準備Turn:4/再使用Turn:2)<br/>コマンド選択時、自身に特殊効果”収束化”を付与(1ターン)<br/>収束化:自身の攻撃アビリティの効果対象が敵単体になり<br/>一部アビリティの性能が変化する
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第455行: 第353行:
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}}
{{角色技能数据
{{角色技能数据
第464行: 第363行:
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|描述=自身の火耐性が20%アップ
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|描述日服=自身の火耐性が20%アップ
|描述日服=自身の火耐性が20%アップ
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第487行: 第378行:
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}}
{{角色技能数据
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第496行: 第388行:
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|描述=自身の氷耐性が20%アップ
|威力强化效果=
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|描述日服=自身の氷耐性が20%アップ
|描述日服=自身の氷耐性が20%アップ
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第519行: 第403行:
|强化学习条件2国服=
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|习得条件国服=
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}}
{{角色技能数据
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第528行: 第413行:
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|描述=自身の風耐性が20%アップ
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|描述日服=自身の風耐性が20%アップ
|描述日服=自身の風耐性が20%アップ
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第551行: 第428行:
|强化学习条件2国服=
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}}
{{角色技能数据
{{角色技能数据
第560行: 第438行:
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|消耗SP=
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|描述=自身のダメージ上限が10000アップ
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|描述日服=自身のダメージ上限が10000アップ
|描述日服=自身のダメージ上限が10000アップ
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第583行: 第453行:
|强化学习条件2国服=
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|习得条件国服=
|习得条件国服=
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}}
}}
{{角色技能数据
{{角色技能数据
第592行: 第463行:
|状态=
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|描述=自身のダメージ上限が20000アップ
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|能力强化效果=
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|描述日服=自身のダメージ上限が20000アップ
|描述日服=自身のダメージ上限が20000アップ
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
第615行: 第478行:
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
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}}
}}
{{角色技能数据
{{角色技能数据
第624行: 第488行:
|状态=必殺技
|状态=必殺技
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|描述=【Lv1】<br/>自身に威力アップ100%の効果<br/>(3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量10000)の効果を付与(3ターン)<br/>【Lv10】<br/>自身に威力アップ100%の効果<br/>(3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量50000)の効果を付与(3ターン)
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|描述日服=【Lv1】<br/>自身に威力アップ100%の効果<br/>(3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量10000)の効果を付与(3ターン)<br/>【Lv10】<br/>自身に威力アップ100%の効果<br/>(3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量50000)の効果を付与(3ターン)
|描述日服=【Lv1】<br/>自身に威力アップ100%の効果<br/>(3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量10000)の効果を付与(3ターン)<br/>【Lv10】<br/>自身に威力アップ100%の効果<br/>(3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量50000)の効果を付与(3ターン)
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
第647行: 第503行:
|强化学习条件2国服=
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}}
}}
{{角色技能数据
{{角色技能数据
第656行: 第513行:
|状态=EXアビリティ
|状态=EXアビリティ
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|关联技能=
|描述=敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン/技変化時重複可)<br/>さらに、”属性攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(1回)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、属防ダウン30%の効果になり<br/>属性耐性ダウン30%の効果(2ターン)を追加<br/>【使用条件】3ターン目以降
|威力强化效果=ターン数3/4/5
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|强化学习条件=
|能力强化效果2=
|强化学习条件2=
|习得条件=
|描述日服=敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン/技変化時重複可)<br/>さらに、”属性攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(1回)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、属防ダウン30%の効果になり<br/>属性耐性ダウン30%の効果(2ターン)を追加<br/>【使用条件】3ターン目以降
|描述日服=敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン/技変化時重複可)<br/>さらに、”属性攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(1回)<br/>収束化効果中:効果対象が敵単体、属防ダウン30%の効果になり<br/>属性耐性ダウン30%の効果(2ターン)を追加<br/>【使用条件】3ターン目以降
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
第679行: 第528行:
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
|关联技能=
}}
}}

2024年4月7日 (日) 18:41的版本