Data/索隆:修订间差异

更新日期: 2024-05-19  最新编辑:大坝关闭!尖塔启动!

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第7行: 第7行:
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|消耗SP=34
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|关联技能=
|描述=敵単体に火属性攻撃(威力 170)<br/>さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
|威力强化效果=威力200/240/350
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|强化学习条件=
|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=敵単体に火属性攻撃(威力 170)<br/>さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
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|威力强化效果日服=威力200/240/350
|威力强化效果日服=威力200/240/350
第30行: 第22行:
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|习得条件国服=
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第39行: 第32行:
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|消耗SP=24
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|描述=敵単体に本物理攻撃(威力 170)<br/>さらに、物攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果=威力200/240/350
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|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=敵単体に本物理攻撃(威力 170)<br/>さらに、物攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
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|威力强化效果日服=威力200/240/350
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第62行: 第47行:
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第71行: 第57行:
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|消耗SP=10
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|描述=敵全体の弱点を1つずつ開示
|威力强化效果=弱点開示数2/3/4
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|描述日服=敵全体の弱点を1つずつ開示
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|威力强化效果日服=弱点開示数2/3/4
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第94行: 第72行:
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第103行: 第82行:
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|消耗SP=16
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|描述=敵全体に燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
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|习得条件=
|描述日服=敵全体に燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
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|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
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第126行: 第97行:
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第135行: 第107行:
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|消耗SP=43
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|描述=敵全体に火属性攻撃(威力 150)<br/>槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)<br/>攻撃対象が燃焼状態の時<br/>さらに、火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果=威力175/215/260
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|描述日服=敵全体に火属性攻撃(威力 150)<br/>槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)<br/>攻撃対象が燃焼状態の時<br/>さらに、火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
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|威力强化效果日服=威力175/215/260
|威力强化效果日服=威力175/215/260
第158行: 第122行:
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第167行: 第132行:
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|消耗SP=54
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|描述=自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 4)<br/>カウント終了時、敵全体に火属性攻撃(威力 360)<br/>槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
|威力强化效果=威力410/490/600
|能力强化效果=消費SPダウン(SP43)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが88以上
・アビリティ「火槍隊・伏撃(全体)」の習得
|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 4)<br/>カウント終了時、敵全体に火属性攻撃(威力 360)<br/>槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
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|威力强化效果日服=威力410/490/600
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第193行: 第149行:
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第202行: 第159行:
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|消耗SP=123
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|描述=使用した次のターンから1ターンに1回<br/>味方の行動前(一部除く)に<br/>ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 55/継続 2回)<br/>槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
|威力强化效果=継続3/4/5回
|能力强化效果=消費SPダウン(SP98)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが96以上
・アビリティ「火槍隊・投槍」の習得
|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=使用した次のターンから1ターンに1回<br/>味方の行動前(一部除く)に<br/>ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 55/継続 2回)<br/>槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
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|威力强化效果日服=継続3/4/5回
|威力强化效果日服=継続3/4/5回
第228行: 第176行:
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第237行: 第186行:
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|消耗SP=70
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|描述=味方前衛全体に属攻アップ20%と<br/>槍攻撃・火属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果=ターン数3/4/5
|能力强化效果=消費SPダウン(SP56)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが99以上
・アビリティ「賢王の炎槍陣」の習得
|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=味方前衛全体に属攻アップ20%と<br/>槍攻撃・火属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
|描述日服=味方前衛全体に属攻アップ20%と<br/>槍攻撃・火属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
第263行: 第203行:
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第272行: 第213行:
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|消耗SP=61
|消耗SP=61
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|描述=敵単体に火属性攻撃(威力 260)<br/>槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)<br/>攻撃対象が燃焼状態の時<br/>さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果=威力290/340/450
|能力强化效果=消費SPダウン(SP49)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが100以上
・アビリティ「火槍隊・突貫(単体)」の習得
|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=敵単体に火属性攻撃(威力 260)<br/>槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)<br/>攻撃対象が燃焼状態の時<br/>さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
|描述日服=敵単体に火属性攻撃(威力 260)<br/>槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)<br/>攻撃対象が燃焼状態の時<br/>さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=威力290/340/450
|威力强化效果日服=威力290/340/450
第298行: 第230行:
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第307行: 第240行:
|状态=灯火の加護
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|消耗SP=60
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|描述=ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 85)<br/>攻撃毎に小確率で燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
|威力强化效果=威力95/110/140
|能力强化效果=
|强化学习条件=
|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 85)<br/>攻撃毎に小確率で燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
|描述日服=ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 85)<br/>攻撃毎に小確率で燃焼の状態異常を付与(2ターン)<br/>燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
|威力强化效果日服=威力95/110/140
|威力强化效果日服=威力95/110/140
第330行: 第255行:
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第339行: 第265行:
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|能力强化效果2=
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|描述日服=自身に属攻アップ30%の効果を付与
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|威力强化效果日服=
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第362行: 第280行:
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{{角色技能数据
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第371行: 第290行:
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|消耗SP=
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|描述=自身が敵をブレイクさせた時<br/>ブレイクさせた敵に属防ダウン10%と<br/>槍・火耐性ダウン10%の効果を付与(3ターン)
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|能力强化效果2=
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|习得条件=キャラクターのレベルが50以上
|描述日服=自身が敵をブレイクさせた時<br/>ブレイクさせた敵に属防ダウン10%と<br/>槍・火耐性ダウン10%の効果を付与(3ターン)
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|威力强化效果日服=
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第394行: 第305行:
|强化学习条件2国服=
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|习得条件国服=
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{{角色技能数据
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第403行: 第315行:
|状态=進化
|状态=進化
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|描述=自身が敵をブレイクさせた時<br/>ブレイクさせた敵に属防ダウン15%と<br/>槍・火耐性ダウン15%の効果を付与(3ターン)
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|能力强化效果2=
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|描述日服=自身が敵をブレイクさせた時<br/>ブレイクさせた敵に属防ダウン15%と<br/>槍・火耐性ダウン15%の効果を付与(3ターン)
|描述日服=自身が敵をブレイクさせた時<br/>ブレイクさせた敵に属防ダウン15%と<br/>槍・火耐性ダウン15%の効果を付与(3ターン)
|威力强化效果日服=
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第435行: 第340行:
|状态=灯火の加護
|状态=灯火の加護
|消耗SP=
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|关联技能=
|描述=ブレイク中の敵がいる時<br/>味方前衛全体に槍攻撃・火属性ダメージアップ15%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与
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|习得条件=
|描述日服=ブレイク中の敵がいる時<br/>味方前衛全体に槍攻撃・火属性ダメージアップ15%と<br/>ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与
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|威力强化效果日服=
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第458行: 第355行:
|强化学习条件2国服=
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{{角色技能数据
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第467行: 第365行:
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|威力强化效果=
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|描述日服=自身の氷耐性が10%アップ
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|威力强化效果日服=
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第490行: 第380行:
|强化学习条件2国服=
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{{角色技能数据
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第499行: 第390行:
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|描述日服=自身の火耐性が10%アップ
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第522行: 第405行:
|强化学习条件2国服=
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{{角色技能数据
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第531行: 第415行:
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|描述=自身の氷耐性が10%アップ
|威力强化效果=
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|描述日服=自身の氷耐性が10%アップ
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|威力强化效果日服=
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第554行: 第430行:
|强化学习条件2国服=
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}}
{{角色技能数据
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第563行: 第440行:
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|描述=自身のダメージ上限が10000アップ
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|描述日服=自身のダメージ上限が10000アップ
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|威力强化效果日服=
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第586行: 第455行:
|强化学习条件2国服=
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}}
{{角色技能数据
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第595行: 第465行:
|状态=
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|消耗SP=
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|描述=自身のダメージ上限が20000アップ
|威力强化效果=
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|描述日服=自身のダメージ上限が20000アップ
|描述日服=自身のダメージ上限が20000アップ
|威力强化效果日服=
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第618行: 第480行:
|强化学习条件2国服=
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}}
{{角色技能数据
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第627行: 第490行:
|状态=必殺技
|状态=必殺技
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|描述=【Lv1】<br/>ターン中、素早く行動し味方単体に<br/>威力アップ100%の効果(1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量10000)の効果を付与(1ターン)<br/>【Lv10】<br/>ターン中、素早く行動し味方単体に<br/>威力アップ100%の効果(1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量50000)の効果を付与(1ターン)
|威力强化效果=
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|描述日服=【Lv1】<br/>ターン中、素早く行動し味方単体に<br/>威力アップ100%の効果(1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量10000)の効果を付与(1ターン)<br/>【Lv10】<br/>ターン中、素早く行動し味方単体に<br/>威力アップ100%の効果(1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量50000)の効果を付与(1ターン)
|描述日服=【Lv1】<br/>ターン中、素早く行動し味方単体に<br/>威力アップ100%の効果(1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量10000)の効果を付与(1ターン)<br/>【Lv10】<br/>ターン中、素早く行動し味方単体に<br/>威力アップ100%の効果(1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と<br/>ダメージ上限アップ(効果量50000)の効果を付与(1ターン)
|威力强化效果日服=
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第650行: 第505行:
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|习得条件国服=
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}}
{{角色技能数据
{{角色技能数据
第659行: 第515行:
|状态=EXアビリティ
|状态=EXアビリティ
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|关联技能=
|描述=敵単体に槍・火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、弱点に関係なくシールドポイントを6削る<br/>ただし、この効果ではブレイクできない<br/>【使用条件】ブレイク中の敵がいない時
|威力强化效果=ターン数3/4/5
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|习得条件=
|描述日服=敵単体に槍・火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、弱点に関係なくシールドポイントを6削る<br/>ただし、この効果ではブレイクできない<br/>【使用条件】ブレイク中の敵がいない時
|描述日服=敵単体に槍・火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)<br/>さらに、弱点に関係なくシールドポイントを6削る<br/>ただし、この効果ではブレイクできない<br/>【使用条件】ブレイク中の敵がいない時
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
第682行: 第530行:
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
|关联技能=
}}
}}

2024年4月7日 (日) 18:41的版本