Data/赫尔米尼亚:修订间差异

更新日期: 2024-05-07  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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第7行: 第7行:
|状态=
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|消耗SP=38
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|关联技能=
|描述=敵全体に扇物理攻撃(威力 150)<br/>さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
|威力强化效果=威力175/215/260
|能力强化效果=
|强化学习条件=
|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=敵全体に扇物理攻撃(威力 150)<br/>さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
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|威力强化效果日服=威力175/215/260
|威力强化效果日服=威力175/215/260
第30行: 第22行:
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第39行: 第32行:
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|消耗SP=40
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|描述=味方前衛全体に物防アップ15%と<br/>属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果=ターン数3/4/5
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|能力强化效果2=
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|描述日服=味方前衛全体に物防アップ15%と<br/>属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
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|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
第62行: 第47行:
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第71行: 第57行:
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|消耗SP=46
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|描述=敵全体に光属性攻撃(威力 180)
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|描述日服=敵全体に光属性攻撃(威力 180)
|描述日服=敵全体に光属性攻撃(威力 180)
|威力强化效果日服=威力205/245/300
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第94行: 第72行:
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第103行: 第82行:
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|消耗SP=50
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|描述=ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力 45)
|威力强化效果=威力55/65/90
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|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力 45)
|描述日服=ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力 45)
|威力强化效果日服=威力55/65/90
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第126行: 第97行:
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第135行: 第107行:
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|消耗SP=48
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|描述=敵単体に4回の弓物理攻撃(威力 45)
|威力强化效果=威力55/65/90
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|习得条件=
|描述日服=敵単体に4回の弓物理攻撃(威力 45)
|描述日服=敵単体に4回の弓物理攻撃(威力 45)
|威力强化效果日服=威力55/65/90
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第158行: 第122行:
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第167行: 第132行:
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|消耗SP=56
|消耗SP=56
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|描述=ランダムなターゲットに4回の扇物理攻撃(威力 45)<br/>攻撃毎に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
|威力强化效果=威力55/65/90
|能力强化效果=消費SPダウン(SP45)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが88以上
・アビリティ「裂傷乱扇」の習得
|能力强化效果2=
|强化学习条件2=
|习得条件=
|描述日服=ランダムなターゲットに4回の扇物理攻撃(威力 45)<br/>攻撃毎に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
|描述日服=ランダムなターゲットに4回の扇物理攻撃(威力 45)<br/>攻撃毎に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=威力55/65/90
|威力强化效果日服=威力55/65/90
第193行: 第149行:
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第202行: 第159行:
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|消耗SP=90
|消耗SP=90
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|描述=使用した次のターンから1ターンに1回<br/>味方の行動前(一部除く)に<br/>敵全体に弓物理攻撃(威力 180/継続 2回)<br/>さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
|威力强化效果=継続3/4/5回
|能力强化效果=消費SPダウン(SP72)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが96以上
・アビリティ「輝きの矢」の習得
|能力强化效果2=
|强化学习条件2=
|习得条件=
|描述日服=使用した次のターンから1ターンに1回<br/>味方の行動前(一部除く)に<br/>敵全体に弓物理攻撃(威力 180/継続 2回)<br/>さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
|描述日服=使用した次のターンから1ターンに1回<br/>味方の行動前(一部除く)に<br/>敵全体に弓物理攻撃(威力 180/継続 2回)<br/>さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=継続3/4/5回
|威力强化效果日服=継続3/4/5回
第228行: 第176行:
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第237行: 第186行:
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|消耗SP=60
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|描述=敵単体に扇物理攻撃(威力 260)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍<br/>さらに、与えたダメージ量の1%のSP吸収
|威力强化效果=威力290/340/450
|能力强化效果=特定条件時威力倍率上昇(1.3倍)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが99以上
・アビリティ「吸魂の扇」の習得
|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=敵単体に扇物理攻撃(威力 260)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍<br/>さらに、与えたダメージ量の1%のSP吸収
|描述日服=敵単体に扇物理攻撃(威力 260)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍<br/>さらに、与えたダメージ量の1%のSP吸収
|威力强化效果日服=威力290/340/450
|威力强化效果日服=威力290/340/450
第263行: 第203行:
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第272行: 第213行:
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|消耗SP=55
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|描述=敵単体に弓物理攻撃(威力 260)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍<br/>さらに、与えたダメージ量の10%のHP吸収
|威力强化效果=威力290/340/450
|能力强化效果=特定条件時威力倍率上昇(1.3倍)
|强化学习条件=・キャラクターのレベルが100以上
・アビリティ「吸命の矢」の習得
|能力强化效果2=
|强化学习条件2=
|习得条件=
|描述日服=敵単体に弓物理攻撃(威力 260)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍<br/>さらに、与えたダメージ量の10%のHP吸収
|描述日服=敵単体に弓物理攻撃(威力 260)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍<br/>さらに、与えたダメージ量の10%のHP吸収
|威力强化效果日服=威力290/340/450
|威力强化效果日服=威力290/340/450
第298行: 第230行:
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第307行: 第240行:
|状态=灯火の加護
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|消耗SP=28
|消耗SP=28
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|描述=敵全体に弓・扇・光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
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|描述日服=敵全体に弓・扇・光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
|描述日服=敵全体に弓・扇・光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
第330行: 第255行:
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第339行: 第265行:
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|描述=自身がバトルアビリティを使用時<br/>30%の確率で女執事を呼び出し<br/>ランダムなターゲットに出血の状態異常を付与(3ターン)
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|能力强化效果2=
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|习得条件=
|描述日服=自身がバトルアビリティを使用時<br/>30%の確率で女執事を呼び出し<br/>ランダムなターゲットに出血の状態異常を付与(3ターン)
|描述日服=自身がバトルアビリティを使用時<br/>30%の確率で女執事を呼び出し<br/>ランダムなターゲットに出血の状態異常を付与(3ターン)
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
第362行: 第280行:
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|习得条件国服=
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第371行: 第290行:
|状态=進化
|状态=進化
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|描述=自身がバトルアビリティを使用時<br/>50%の確率で女執事を呼び出し<br/>ランダムなターゲットに出血の状態異常を付与(3ターン)
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|描述日服=自身がバトルアビリティを使用時<br/>50%の確率で女執事を呼び出し<br/>ランダムなターゲットに出血の状態異常を付与(3ターン)
|描述日服=自身がバトルアビリティを使用時<br/>50%の確率で女執事を呼び出し<br/>ランダムなターゲットに出血の状態異常を付与(3ターン)
|威力强化效果日服=
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第403行: 第315行:
|状态=
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|消耗SP=
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|描述=自身に弓・扇攻撃ダメージアップ20%の効果を付与
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|强化学习条件=
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|习得条件=キャラクターのレベルが50以上
|描述日服=自身に弓・扇攻撃ダメージアップ20%の効果を付与
|描述日服=自身に弓・扇攻撃ダメージアップ20%の効果を付与
|威力强化效果日服=
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第426行: 第330行:
|强化学习条件2国服=
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第435行: 第340行:
|状态=灯火の加護
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|描述=出血状態の敵がいる時<br/>自身に物攻アップ30%の効果を付与
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|描述日服=出血状態の敵がいる時<br/>自身に物攻アップ30%の効果を付与
|描述日服=出血状態の敵がいる時<br/>自身に物攻アップ30%の効果を付与
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|威力强化效果日服=
第458行: 第355行:
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|习得条件国服=
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第467行: 第365行:
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|威力强化效果=
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|习得条件=
|描述日服=自身の闇耐性が10%アップ
|描述日服=自身の闇耐性が10%アップ
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
第490行: 第380行:
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
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|习得条件国服=
|关联技能=
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{{角色技能数据
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第499行: 第390行:
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|描述=自身の光耐性が10%アップ
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|习得条件=
|描述日服=自身の光耐性が10%アップ
|描述日服=自身の光耐性が10%アップ
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
第522行: 第405行:
|强化学习条件2国服=
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|习得条件国服=
|习得条件国服=
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{{角色技能数据
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第531行: 第415行:
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|描述=自身の闇耐性が10%アップ
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|描述日服=自身の闇耐性が10%アップ
|描述日服=自身の闇耐性が10%アップ
|威力强化效果日服=
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第554行: 第430行:
|强化学习条件2国服=
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{{角色技能数据
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第563行: 第440行:
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|消耗SP=
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|描述=自身のダメージ上限が10000アップ
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|描述日服=自身のダメージ上限が10000アップ
|描述日服=自身のダメージ上限が10000アップ
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|威力强化效果日服=
第586行: 第455行:
|强化学习条件2国服=
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|习得条件国服=
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}}
{{角色技能数据
{{角色技能数据
第595行: 第465行:
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|消耗SP=
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|描述=自身のダメージ上限が20000アップ
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|描述日服=自身のダメージ上限が20000アップ
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第618行: 第480行:
|强化学习条件2国服=
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|习得条件国服=
|习得条件国服=
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}}
{{角色技能数据
{{角色技能数据
第627行: 第490行:
|状态=必殺技
|状态=必殺技
|消耗SP=
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|关联技能=
|描述=【Lv1】<br/>敵単体に弓物理攻撃(威力 500)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍<br/>【Lv10】<br/>敵単体に弓物理攻撃(威力 600)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
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|能力强化效果2=
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|描述日服=【Lv1】<br/>敵単体に弓物理攻撃(威力 500)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍<br/>【Lv10】<br/>敵単体に弓物理攻撃(威力 600)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
|描述日服=【Lv1】<br/>敵単体に弓物理攻撃(威力 500)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍<br/>【Lv10】<br/>敵単体に弓物理攻撃(威力 600)<br/>攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
|威力强化效果日服=
|威力强化效果日服=
第650行: 第505行:
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|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
|关联技能=
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}}
{{角色技能数据
{{角色技能数据
第659行: 第515行:
|状态=EXアビリティ
|状态=EXアビリティ
|消耗SP=
|消耗SP=
|关联技能=
|描述=味方前後衛全体に物攻アップ15%と<br/>弓攻撃ダメージアップ15%と<br/>必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)<br/>ただし、同対象にSP汚染の状態異常を付与(2ターン)<br/>【使用条件】出血状態の敵がいる時
|威力强化效果=ターン数3/4/5
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|描述日服=味方前後衛全体に物攻アップ15%と<br/>弓攻撃ダメージアップ15%と<br/>必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)<br/>ただし、同対象にSP汚染の状態異常を付与(2ターン)<br/>【使用条件】出血状態の敵がいる時
|描述日服=味方前後衛全体に物攻アップ15%と<br/>弓攻撃ダメージアップ15%と<br/>必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)<br/>ただし、同対象にSP汚染の状態異常を付与(2ターン)<br/>【使用条件】出血状態の敵がいる時
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
|威力强化效果日服=ターン数3/4/5
第682行: 第530行:
|强化学习条件2国服=
|强化学习条件2国服=
|习得条件国服=
|习得条件国服=
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}}
}}

2024年4月7日 (日) 18:41的版本