光:修订间差异

更新日期: 2025-10-05  最新编辑:Rxuir.

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{{角色图鉴
{{角色图鉴
|角色序号=191
|角色序号=192
|角色名称=光
|角色名称国服=光
|角色名称日服=ヒカリ
|角色名称日服=ヒカリ
|角色名称国服=
|国服上线时间=2025/9/25
|日服上线时间=2024/01/01
|灯火日服=已实装
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|角色绰号=希卡利,二王子
|职业=剑士
|职业=剑士
|突破弱点=剑,枪,短剑,斧,弓,杖,书,扇子
|突破弱点=剑,枪,短剑,斧,弓,杖,书,扇子
|影响力=支配
|影响力=支配
|初始星级=5
|初始星级=5
|所属城镇日服=追忆的旅人
|所属城镇国服=追忆的笔记
|角色故事=【ソリスティアの追憶】<br/>ク国の第二王子として生まれた剣士。<br/>戦が続く世と民を何より憂いている。<br/> <br/>ある者の謀略により祖国を追われた彼は<br/>かつての同志を探す旅をしている。
|角色CV=松田洋治
|角色CV=松田洋治
|角色评分=9.9
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|角色辅助评级=4
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|灯火国服=未实装
|灯火日服=已实装
|6星国服=未实装
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|入手方法日服=限定(ソリスティアの追憶ガチャ)
|入手方法日服=限定(ソリスティアの追憶ガチャ)
|角色优点简述=* 利用物理8的弱点
|wiki梯度=
* 从最快的第7回合开始可以一直行动2次
|g8评分(日服)=9.9
* 拥有最大威力1350的确定会心剑攻击
|notion梯度(国际服)=
|角色缺点简述=* 发挥本领的准备回合很长
|六维1=
* 无法战斗时,弱点有效增益消失
|六维1数据=
|觉醒首饰名称=国王子的带子
|六维2=
|觉醒首饰等级=1
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|觉醒首饰属性=[物攻140]<br/>给予伤害上限提升(效果量50000)的效果<br/>当自身使敌人破防时<br/>给予突破的敌人物防下降10%的效果(3回合)<br/>(装备性能带来的效果上限:30%)<br/>此外,物理抗性下降10%的效果(3回合)
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|主要定位=
|排位简介=
|觉醒1推荐星级=5
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|觉醒1推荐理由=增强物理攻击,提高火力。
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|觉醒2推荐星级=3
|觉醒2推荐理由=威力160/200/270
|觉醒2推荐理由=加技能槽
|觉醒3推荐星级=3
|觉醒3推荐星级=3
|觉醒3推荐理由=提升HP上限总是有用的
|觉醒3推荐理由=提升HP上限
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|觉醒4推荐星级=5
|觉醒4推荐理由=通用性◎物攻值也最强
|觉醒4推荐理由=目前你游t0级别的输出与破盾饰品<span class="heimu">就是破盾手很少需要上限,需要上限的主C往往不负责破盾,很扭很矛盾</span><span class="heimu">不是,你们太刀侠怎么都这么扭</span>
|必杀技推荐星级=2
|必杀技推荐星级=2
|必杀技推荐理由=我想把它放在Lv9上
|必杀技推荐理由=没必要
|推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺
|推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺
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|所属城镇日服=追憶の写記
|所属城镇国服=追忆的笔记
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2025年10月5日 (日) 22:57的最新版本

100%

【索里苏提亚的追忆】
作为库国第二王子而诞生的剑士。
在战乱的时代之中,比谁都要更加忧国忧民。
 
由于某个人的计谋,他被逐出祖国
开始了寻找昔日同伴的旅途。

光基本信息

角色名称国服 光 / 绰号: 希卡利,二王子
职业
icon-剣.png
剑士
突破弱点
icon-剣.png
icon-槍の画像.png
icon-短剣の画像.png
短剑
icon-斧の画像.png
icon-弓の画像.png
icon-杖の画像.png
icon-本.png
icon-扇.png
扇子
影响力
影响力图标-支配.png
支配
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:2025/9/25
日服:2024/01/01
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星已实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:追忆的笔记
日服:追憶の写記
入手方法 国服:限定(索里苏提亚的追忆)
日服:限定(ソリスティアの追憶ガチャ)
角色优点简述
  • 全物理弱点(剑或枪+底力给的另外6种弱点)打击
  • 3t后永续神业。除非他死,除非连战刷新状态
  • 有最高1350倍率的必爆剑攻击你这个人,真是满脑子都想着轰天斩呢与武神后开启的16连枪(原作剑爱打枪证明之二)
  • 角色缺点简述
  • 加强后3回合暖机借用十拍子花老师的名言吧:吾友啊,再撑一会,就再撑一会,等我7回合后归来就把他们全部鲨了其他人:你在想什么,我们都打完了呀.png
  • 如同优点第二条说的,无法战斗或者连战刷新状态,武神都会消失
  • 中文
    日文
    主动技能
    被动技能
    特殊技能
    必杀技&EX技能
    icon-剑.png
    三连乱斩
    消耗精力    38
    对随机目标施以3次剑物理攻击(威力65)
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-剑.png
    八文字击斩
    消耗精力    32
    对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230)
    【BP加成效果】威力260/340/400
    icon-剑.png
    真一文字斩
    消耗精力    44
    对敌方全体施以剑物理攻击(威力180)
    【BP加成效果】威力205/245/300
    icon-枪.png
    会心之枪
    消耗精力    40
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力230)
    能力提升(Boost)MAX时:必定造成暴击伤害
    【BP加成效果】威力260/340/400
    icon-buff.png
    (改)五行姿势
    消耗精力    36
    赋予自身物攻提升20%
    物理伤害增加20%与伤害上限提升50000的效果(3回合)
    【BP加成效果】回合数4/5/6
    icon-剑.pngicon-debuff.png
    连锐闪
    消耗精力    56
    对敌方全体施以2次剑物理攻击(威力95)
    并赋予剑耐性降低15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力110/130/150
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP45)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能连锐闪
  • icon-枪.pngicon-debuff.png
    云散枪
    消耗精力    63
    对随机目标施以2次枪物理攻击(威力65)
    每次攻击小概率赋予枪耐性降低15%的效果(2回合)
    能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为4次
    【BP加成效果】威力75/85/110
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP50)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能云散枪
  • icon-剑.pngicon-debuff.png
    (改)缭乱斩
    消耗精力    49
    对随机目标施以2次剑物理攻击(威力65)
    每次攻击小概率赋予物防降低15%的效果(2回合)
    能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为4次
    【BP加成效果】威力-/-/110
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP39)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能(改)缭乱斩
  • icon-剑.png
    轰天击斩
    消耗精力    48
    对敌方单体施以剑物理攻击(威力 260)
    能力提升(Boost)MAX时:必定造成暴击伤害
    【BP加成效果】威力290/340/450
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP38)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能轰天击斩
  • icon-剑.png
    (改)轰天击斩
    icon-進化.png
    消耗精力    38
    对敌方单体施以剑物理攻击(威力 260)
    武鬼效果中:威力提升1.3倍
    武神效果中:威力提升1.5倍
    ※仅生效可达成的条件中威力倍率最高的一项
    能力提升(Boost)MAX时:必定造成暴击伤害,且此技能伤害上限提升100000
    【BP加成效果】威力290/340/450
    icon-回复.png
    炼丹
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    38
    赋予自身自动恢复SP(恢复量 最大SP的10%)
    与BP回复量提升1的效果(3回合)
    【BP加成效果】回合数4/5/6


    光 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP (暂无)4062 (41)
    SP (暂无)376 (224)
    物攻 (暂无)494 (34)
    物防 (暂无)423 (18)
    属攻 (暂无)267 (244)
    属防 (暂无)321 (134)
    会心 (暂无)353 (90)
    速度 (暂无)330 (164)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    光 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • 全物理弱点(剑或枪+底力给的另外6种弱点)打击
  • 3t后永续神业。除非他死,除非连战刷新状态
  • 有最高1350倍率的必爆剑攻击你这个人,真是满脑子都想着轰天斩呢与武神后开启的16连枪(原作剑爱打枪证明之二)

  • 【缺点方面】

  • 加强后3回合暖机借用十拍子花老师的名言吧:吾友啊,再撑一会,就再撑一会,等我7回合后归来就把他们全部鲨了其他人:你在想什么,我们都打完了呀.png
  • 如同优点第二条说的,无法战斗或者连战刷新状态,武神都会消失
  • 光 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    5
    增加物攻和速度
    觉醒2.png
    觉醒2
    3
    加技能槽
    觉醒3.png
    觉醒3
    3
    提升HP上限
    觉醒4.png
    觉醒4
    5
    目前你游t0级别的输出与破盾饰品就是破盾手很少需要上限,需要上限的主C往往不负责破盾,很扭很矛盾不是,你们太刀侠怎么都这么扭
    必杀技.png
    必杀技
    2
    没必要
    推荐升级顺序 Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺

    角色专属装备

    觉醒饰品

    库国王子的束腰绳 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    赋予伤害上限提升(效果量50000)的效果
    当自身使敌人破防时
    赋予被破防的敌人物防与物理耐性下降10%的效果(3回合)
    (装备性能带来的效果上限:30%)
    物攻:140

    光 ヒカリ 角色立绘

    角色立绘-角色编号192.png

    角色CV:松田洋治