米尔加蒂:修订间差异

更新日期: 2024-12-19  最新编辑:大坝关闭!尖塔启动!

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{{角色图鉴
|角色序号=190
|角色序号=191
|角色名称=米尔加蒂
|角色名称国服=米尔加蒂
|角色名称日服=ミルガルディ
|角色名称日服=ミルガルディ
|角色名称国服=米尔加蒂
|国服上线时间=
|日服上线时间=2023/12/21
|灯火日服=已实装
|6星日服=已实装
|角色缺点简述=如果不积累龙尾PT,输出能力会很低///攻击段数低,作为输出不合格,作为坦克承伤又不高///EX技能也是抽象的代表之一,乱一段还要倒计时才能触发
|角色优点简述=每次受到攻击都会累积PT以提高威力,同时还能提高耐性///可以打斧、扇、火、风弱点///可以用“战斗”来进行挑衅
|角色故事=さる小国に支えていた、古流武術”ガルド流”の継承者。<br/> <br/>ガルド流を世に知らしめるべく、<br/>表舞台に躍り出た。
|角色绰号=龙尾扇,<del>库国三公主</del>
|职业=舞者
|职业=舞者
|突破弱点=斧,扇子,火,风
|突破弱点=斧,扇子,火,风
|影响力=拥有
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|初始星级=5
|初始星级=5
|所属城镇日服=追忆的旅人
|所属城镇国服=追忆的笔记
|角色故事=さる小国に支えていた、古流武術”ガルド流”の継承者。<br/> <br/>ガルド流を世に知らしめるべく、<br/>表舞台に躍り出た。
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|角色CV=古賀葵
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|角色评分=9.5
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|入手方法国服=配布(斗技大赛)
|SP=504
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|灯火国服=未实装
|灯火日服=已实装
|6星国服=未实装
|6星日服=已实装
|入手方法国服=发放(通过赢得格斗锦标赛决赛获得)
|入手方法日服=配布(闘技大会決勝に勝利で入手)
|入手方法日服=配布(闘技大会決勝に勝利で入手)
|角色优点简述=* 每次受到攻击都会累积PT以提高威力
|wiki梯度=
* 斧、扇、火、风刺穿弱点
|g8评分(日服)=9.5
* 可以用战斗”来进行挑衅
|notion梯度(国际服)=
|角色缺点简述=* 如果不积累PT,就很难发射火力。
|六维1=
* 普通的坦克适应性不是很高
|六维1数据=
|觉醒首饰名称=加德流继承者的斗篷
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|六维2数据=
|觉醒首饰属性=[物攻80]<br/>[会心60]<br/>扇子攻击伤害增加10%的效果<br/>(装备性能带来的效果上限:30%)<br/>给予自身受到伤害量15%的HP回复效果<br/>(部分除外/同系统的效果不可重复)
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|专用首饰名称=ガルド流継承者の証
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|专用首饰属性=[SP50]<br/>前卫时:赋予SP自动回复的效果(回复量10)<br/>战斗开始时:添加4个龙尾pt”<br/>(仅在Sapoabi龙尾扇”有效时)
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|主要定位=
|排位简介=
|觉醒1推荐星级=5
|觉醒1推荐星级=5
|觉醒1推荐理由=物攻强化可以提高火力,特别是如果没有使用两次必杀技的计划,基本上是这个
|觉醒1推荐理由=增加物攻,提高输出。
|觉醒2推荐星级=3
|觉醒2推荐星级=3
|觉醒2推荐理由=威力160/200/270
|觉醒2推荐理由=加技能槽
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|觉醒3推荐星级=4
|觉醒3推荐理由=在使用坦克时尽可能地想要
|觉醒3推荐理由=当t可用(不过真有人玩吗)
|觉醒4推荐星级=3
|觉醒4推荐星级=4
|觉醒4推荐理由=与本人的兼容性是◎
|觉醒4推荐理由=受击回复百分比生命值,相当于变相减伤
|必杀技推荐星级=2
|必杀技推荐星级=2
|必杀技推荐理由=我想把它放在Lv9上
|必杀技推荐理由=高情商:实力证明;低情商:没啥用
|推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺
|推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺
|角色立绘=File:ミルガルディ-角色立绘.jpeg
|所属城镇日服=追憶の写記
|所属城镇国服=追忆的笔记
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2024年12月19日 (四) 23:01的最新版本

100%

さる小国に支えていた、古流武術”ガルド流”の継承者。
 
ガルド流を世に知らしめるべく、
表舞台に躍り出た。

米尔加蒂基本信息

角色名称国服 米尔加蒂 / 绰号: 龙尾扇,库国三公主
职业
icon-扇.png
舞者
突破弱点
icon-斧の画像.png
icon-扇.png
扇子
icon-火.png
icon-風.png
影响力
拥有.png
拥有
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:2023/12/21
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星已实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:追忆的笔记
日服:追憶の写記
入手方法 国服:配布(斗技大赛)
日服:配布(闘技大会決勝に勝利で入手)
角色优点简述
  • 每次受到攻击都会累积PT以提高威力,同时还能提高耐性
  • 可以打斧、扇、火、风弱点
  • 可以用“战斗”来进行挑衅
  • 角色缺点简述
  • 如果不积累龙尾PT,输出能力会很低
  • 攻击段数低,作为输出不合格,作为坦克承伤又不高
  • EX技能也是抽象的代表之一,乱一段还要倒计时才能触发
  • icon-扇.png
    乱扫
    消耗精力    25
    对随机目标施以3次扇物理攻击(威力35)
    【BP加成效果】威力40/50/60
    icon-斧.png
    拟暗斧
    消耗精力    33
    对随机目标施以3次斧物理攻击(威力55)
    每次攻击中概率赋予失明状态异常(2回合)
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-斧.pngicon-扇.pngicon-buff.png
    攻气旋扇击
    消耗精力    35
    对全体敌人施以扇物理攻击(威力75)
    攻击斧弱点(伤害以扇物理计算)
    并赋予自身物攻提升15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力90/115/135
    icon-扇.pngicon-火.pngicon-风.pngicon-debuff.png
    火焰乱风符
    消耗精力    61
    对随机目标施以3次火属性攻击(威力65)
    并突破扇・风弱点(伤害以火属性计算)
    每次攻击赋予物攻·属攻降低10%的效果(2回合)
    消耗BP1以上时:赋予自身下回合延迟行动的效果
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-斧.pngicon-扇.pngicon-回复.png
    活龙断冲
    消耗精力    41
    对敌方单体施以扇物理攻击(威力140)
    并突破斧弱点(伤害以扇物理计算)
    “龙尾pt”2以上:自身HP恢复(效力140)
    【BP加成效果】威力160/180/240
    icon-回复.pngicon-buff.png
    天衣自在
    消耗精力    46
    赋予自身物攻与扇攻击伤害提升15%的效果(3回合)
    “龙尾pt”2以上:自身HP自动回复(3回合/效力80)
    “龙尾pt”4以上:
    SP自动回复(3回合/回复量最大SP的5%)
    “龙尾pt”5以下:附加3个“龙尾pt”(仅在被动“龙尾扇”有效时)
    【BP加成效果】回合数4/5/6
    icon-扇.pngicon-火.pngicon-风.pngicon-debuff.png
    火焰旋风符
    消耗精力    75
    对全体敌人施以2次火属性攻击(威力95)
    攻击扇・风弱点(伤害以火属性计算)
    并赋予物防·属防降低10%的效果(2回合)
    消耗BP1以上时:赋予自身在下回合迅速行动的效果
    【BP加成效果】威力110/130/150
    icon-斧.pngicon-扇.pngicon-debuff.png
    浊龙断扇
    消耗精力    69
    回合开始时,率先行动
    对敌方单体施以3次扇物理攻击(威力35)
    攻击斧弱点(伤害以扇物理计算)
    并赋予扇耐性降低15%的效果(2回合)
    “龙尾pt”4以上:赋予同一对象腐蚀状态(2回合)
    腐蚀:回合结束时受到物攻伤害&护盾-1(不会变成0)
    【BP加成效果】威力40/50/60
    icon-斧.pngicon-扇.pngicon-回复.png
    奸龙断冲
    消耗精力    67
    对敌方单体施以扇物理攻击(威力175)
    并突破斧弱点(伤害以扇物理计算)
    “龙尾pt”4以上:恢复1BP
    【BP加成效果】威力195/230/300
    icon-斧.pngicon-扇.png
    激龙断冲
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    53
    对敌方单体施以扇物理攻击(威力140)
    并突破斧弱点(伤害以扇物理计算)
    “龙尾pt”9以上:再次发动效果(无SP消耗)
    ※再次发动部分不消耗“龙尾pt”
    Boost MAX时:回合中,行动推迟
    【BP加成效果】威力160/180/240
    icon-龙尾.png
    龙尾扇
    每次受到攻击,都会附加1个“龙尾pt”
    “龙尾pt”每提升1,扇物理攻击威力提升15%(最多135%/普攻除外)
    使用扇物理攻击技能后,“龙尾pt”消耗4点
    战斗开始时:附加5个“龙尾pt”
    icon-龙尾.png
    龙尾扇
    icon-進化.png
    每次受到攻击,都会附加1个“龙尾pt”
    “龙尾pt”每提升1,扇物理攻击威力提升15%(最多135%/普攻除外)
    使用扇物理攻击技能后,“龙尾pt”消耗3点
    战斗开始时:附加5个“龙尾pt”
    icon-挑衅.png
    普攻时挑衅
    自身普攻时
    赋予目标对自身的挑衅效果(2回合)
    icon-物攻提升.pngicon-扇伤害提升.pngicon-全物理耐性提升.pngicon-全属性耐性提升.pngicon-伤害上限提升.png
    击鳞
    icon-灯火の加護.png
    根据自身的“龙尾pt”赋予效果
    2以上:物理・属性耐性提升15%
    4以上:物攻提升20%
    6以上:扇攻击伤害提升20%
    与伤害上限提升(效果量30000)
    icon-冰耐性提升.png
    冰耐性强化
    自身的冰耐性提升 10%。
    icon-火耐性提升.png
    火耐性强化
    自身的火耐性提升 10%。
    icon-冰耐性提升.png
    冰耐性强化
    自身的冰耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-斧.pngicon-扇.png
    稻穗崩
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    对全体敌人施以5次扇物理攻击(威力35)
    并突破斧弱点(伤害以扇物理计算)
    “龙尾pt”6以上:必定暴击
    ※触发被动“龙尾扇”的提升威力,但不消耗pt
    【LvMAX】
    对全体敌人施以5次扇物理攻击(威力45)
    并突破斧弱点(伤害以扇物理计算)
    “龙尾pt”6以上:必定暴击
    ※触发被动“龙尾扇”的提升威力,但不消耗pt
    icon-扇.png
    胧姿
    icon-EXアビリティ.pngicon-弱点外.png
    可用次数    2次
    为自身附加倒计时效果(计数3)
    计数结束时,对随机目标施以1次扇物理攻击(威力205)
    即使非弱点也会削减护盾点数
    ※触发被动“龙尾扇”的提升威力,但不消耗pt
    【使用条件】第4回合以后
    【BP加成效果】威力240/290/420

    icon-扇.png
    乱れ払い
    消耗精力    25
    ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力 35)
    【BP加成效果】威力40/50/60
    icon-斧.png
    擬暗斧
    消耗精力    33
    ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 55)
    攻撃毎に中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-斧.pngicon-扇.pngicon-buff.png
    攻気旋扇撃
    消耗精力    35
    敵全体に扇物理攻撃(威力 75)
    斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
    さらに、自身に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力90/115/135
    icon-扇.pngicon-火.pngicon-风.pngicon-debuff.png
    火炎乱風符
    消耗精力    61
    ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 65)
    扇・風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    攻撃毎に物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    BP1以上消費時:自身に次のターンの行動が遅くなる効果を付与
    【BP加成效果】威力75/90/120
    icon-斧.pngicon-扇.pngicon-回复.png
    活龍断衝
    消耗精力    41
    敵単体に扇物理攻撃(威力 140)
    斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
    ”龍尾pt”2以上:自身のHP回復(効力 140)
    【BP加成效果】威力160/180/240
    icon-回复.pngicon-buff.png
    天衣自在
    消耗精力    46
    自身に物攻アップ15%と
    扇攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
    ”龍尾pt”2以上:自身にHP自動回復の効果を付与(3ターン/効力 80)
    ”龍尾pt”4以上:さらに
    SP自動回復の効果を付与(3ターン/回復量 最大SPの5%)
    ”龍尾pt”5以下:自身に”龍尾pt”を3追加(サポアビ”龍尾扇”有効時のみ)
    【BP加成效果】ターン数4/5/6
    icon-扇.pngicon-火.pngicon-风.pngicon-debuff.png
    火炎旋風符
    消耗精力    75
    敵全体に2回の火属性攻撃(威力 95)
    扇・風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    BP1以上消費時:自身に次のターンに素早く行動できる効果を付与
    【BP加成效果】威力110/130/150
    icon-斧.pngicon-扇.pngicon-debuff.png
    濁龍断扇
    消耗精力    69
    ターン中、素早く行動し
    敵単体に3回の扇物理攻撃(威力 35)
    斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
    さらに、扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    ”龍尾pt”4以上:同対象に腐蝕の状態以上を付与(2ターン)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    【BP加成效果】威力40/50/60
    icon-斧.pngicon-扇.pngicon-回复.png
    奸龍断衝
    消耗精力    67
    敵単体に扇物理攻撃(威力 175)
    斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
    ”龍尾pt”4以上:自身のBPを1回復
    【BP加成效果】威力195/230/300
    icon-斧.pngicon-扇.png
    激龍断衝
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    53
    敵単体に扇物理攻撃(威力 140)
    斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
    ”龍尾pt”9以上:効果を再発動(SP消費無し)する
    ※再発動分は”龍尾pt”消費なし
    ブーストMAX時:ターン中、行動が遅くなる
    【BP加成效果】威力160/180/240
    icon-龙尾.png
    龍尾扇
    自身が攻撃を受ける毎に自身に”龍尾pt”を1追加
    ”龍尾pt”1毎に扇物理攻撃の威力アップ15%の効果を付与(最大135%/「たたかう」を除く)
    扇物理攻撃アビリティ使用後、”龍尾pt”を4消費
    戦闘開始時:自身に”龍尾pt”を5追加
    icon-龙尾.png
    龍尾扇
    icon-進化.png
    自身が攻撃を受ける毎に自身に”龍尾pt”を1追加
    ”龍尾pt”1毎に扇物理攻撃の威力アップ15%の効果を付与(最大135%/「たたかう」を除く)
    扇物理攻撃アビリティ使用後、”龍尾pt”を3消費
    戦闘開始時:自身に”龍尾pt”を5追加
    icon-挑衅.png
    たたかうで挑発
    自身が「たたかう」で攻撃時
    自身への挑発効果を付与(2ターン)
    icon-物攻提升.pngicon-扇伤害提升.pngicon-全物理耐性提升.pngicon-全属性耐性提升.pngicon-伤害上限提升.png
    撃鱗
    icon-灯火の加護.png
    自身に自身の”龍尾pt”に応じた効果を付与
    2以上:物理・属性耐性アップ15%
    4以上:さらに、物攻アップ20%
    6以上:さらに、扇攻撃ダメージアップ20%と
    ダメージ上限アップ(効果量 30000)
    icon-冰耐性提升.png
    氷耐性強化
    自身の氷耐性が10%アップ
    icon-火耐性提升.png
    火耐性強化
    自身の火耐性が10%アップ
    icon-冰耐性提升.png
    氷耐性強化
    自身の氷耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-斧.pngicon-扇.png
    稲穂崩し
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    敵全体に5回の扇物理攻撃(威力 35)
    斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
    ”龍尾pt”6以上:必ずクリティカルダメージ
    ※サポアビ”龍尾扇”で威力アップするがpt消費しない
    【LvMAX】
    敵全体に5回の扇物理攻撃(威力 45)
    斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
    ”龍尾pt”6以上:必ずクリティカルダメージ
    ※サポアビ”龍尾扇”で威力アップするがpt消費しない
    icon-扇.png
    朧姿
    icon-EXアビリティ.pngicon-弱点外.png
    可用次数    2次
    自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 3)
    カウント終了時、ランダムなターゲットに1回の扇物理攻撃(威力 205)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    ※サポアビ”龍尾扇”で威力アップするがpt消費しない
    【使用条件】4ターン目以降
    【BP加成效果】威力240/290/420

    米尔加蒂 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP (暂无)3706 (110)
    SP (暂无)504 (63)
    物攻 (暂无)480 (33)
    物防 (暂无)317 (132)
    属攻 (暂无)342 (111)
    属防 (暂无)327 (105)
    会心 (暂无)275 (180)
    速度 (暂无)407 (43)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    米尔加蒂 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • 每次受到攻击都会累积PT以提高威力,同时还能提高耐性
  • 可以打斧、扇、火、风弱点
  • 可以用“战斗”来进行挑衅

  • 【缺点方面】

  • 如果不积累龙尾PT,输出能力会很低
  • 攻击段数低,作为输出不合格,作为坦克承伤又不高
  • EX技能也是抽象的代表之一,乱一段还要倒计时才能触发
  • 米尔加蒂 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    5
    增加物攻,提高输出。
    觉醒2.png
    觉醒2
    3
    加技能槽
    觉醒3.png
    觉醒3
    4
    当t可用(不过真有人玩吗)
    觉醒4.png
    觉醒4
    4
    受击回复百分比生命值,相当于变相减伤
    必杀技.png
    必杀技
    2
    高情商:实力证明;低情商:没啥用
    推荐升级顺序 Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺

    角色专属装备

    觉醒饰品

    加德流继承者的斗篷 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    扇子攻击伤害增加10%的效果
    (装备性能带来的效果上限:30%)
    给予自身受到伤害量15%的HP回复效果
    (部分除外/同系统的效果不可重复)
    物攻:80  |  会心:60

    专属饰品

    加露德流继承者之证 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:兑换所


    前卫时:赋予SP自动回复的效果(回复量10)
    战斗开始时:附加4个龙尾pt”
    (仅在被动“龙尾扇”有效时)
    SP:50

    米尔加蒂 ミルガルディ 角色立绘

    角色立绘-角色编号191.png

    角色CV:古賀葵