赫尔米尼亚:修订间差异

更新日期: 2024-11-19  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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|角色优点简述=拥有弓4连击、扇乱4连击与光乱4连击与弓弱点投枪(国服魔改加了一段且多了扇、光弱点)///有能通过攻击吸血吸蓝的技能,自身续航有保障///灯火主动的降耐与EX技能(六星)提供的弓伤、必暴是不错的团队增益
|角色优点简述=拥有弓4连击、扇乱4连击与光乱4连击与弓弱点投枪(国服魔改加了一段且多了扇、光弱点)///有能通过攻击吸血吸蓝的技能,自身续航有保障///灯火主动的降耐与EX技能(六星)提供的弓伤、必暴是不错的团队增益
|角色故事=【追憶の覇者】<br/>”強欲の魔女”と呼ばれる大陸一の大富豪。<br/> <br/>ヴァローレの町を邪悪な”粉”で染め、築き上げた巨万の富を用い、人々の心を操っている。
|角色故事=【追憶の覇者】<br/>”強欲の魔女”と呼ばれる大陸一の大富豪。<br/> <br/>ヴァローレの町を邪悪な”粉”で染め、築き上げた巨万の富を用い、人々の心を操っている。
|角色绰号=富婆,贪婪的魔女,教母
|角色绰号=富婆,贪婪的魔女,教母<span class="heimu">酵母</span>
|职业=猎人
|职业=猎人
|突破弱点=弓,扇子,光
|突破弱点=弓,扇子,光

2024年11月12日 (二) 20:33的版本

100%

【追憶の覇者】
”強欲の魔女”と呼ばれる大陸一の大富豪。
 
ヴァローレの町を邪悪な”粉”で染め、築き上げた巨万の富を用い、人々の心を操っている。

赫尔米尼亚基本信息

角色名称国服 赫尔米尼亚 / 绰号: 富婆,贪婪的魔女,教母酵母
职业
icon-弓の画像.png
猎人
突破弱点
icon-弓の画像.png
icon-扇.png
扇子
icon-光.png
影响力
影响力图标-富.png
富足
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:2024/11/16
日服:2022/04/28
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星已实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:追忆之书
日服:追憶の書
入手方法 国服:限定(追忆的霸者)
日服:限定(追憶の覇者ガチャ)
角色优点简述
  • 拥有弓4连击、扇乱4连击与光乱4连击与弓弱点投枪(国服魔改加了一段且多了扇、光弱点)
  • 有能通过攻击吸血吸蓝的技能,自身续航有保障
  • 灯火主动的降耐与EX技能(六星)提供的弓伤、必暴是不错的团队增益
  • 角色缺点简述
  • 弓、扇弱点没法同时打且段数相对较低(国服可以不用看这条。)
  • 部分技能吃受伤t状态加成,EX更是有出血才能使用,面对异常免疫的敌人就萎了
  • EX的boss形态同款扣蓝容易增加队伍蓝耗负担
  • icon-扇.pngicon-debuff.png
    扭曲
    消耗精力    38
    对全体敌人施以扇物理攻击(威力150)
    中等概率赋予受伤异常状态(2回合)
    【BP加成效果】威力175/215/260
    icon-buff.png
    守护之粉
    消耗精力    40
    赋予我方前卫全体物防・属防提升15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    icon-光.png
    极光
    消耗精力    46
    对全体敌人施以光属性攻击(威力180)
    【BP加成效果】威力205/245/300
    icon-光.png
    月光
    消耗精力    50
    对随机目标施以4次光属性攻击(威力45)
    【BP加成效果】威力55/65/90
    icon-弓.png
    (改)五连刚射
    消耗精力    48
    对敌方单体施以5次弓物理攻击(威力45)
    【BP加成效果】威力55/65/100
    icon-扇.pngicon-debuff.png
    裂伤乱扇
    消耗精力    56
    对随机目标施以4次扇物理攻击(威力45)
    每次攻击以中等概率赋予受伤状态异常(2回合)
    【BP加成效果】威力55/65/90
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP45)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能裂伤乱扇
  • icon-弓.pngicon-debuff.png
    (改)光辉之箭
    消耗精力    90
    自身伤害上限+30000(5回合)
    从使用后的下回合开始,每回合1次
    在我方行动之前(部分除外)
    对全体敌人施以2次弓物理攻击(威力90/持续2次)
    并有中等概率赋予受伤异常状态
    可突破光・扇弱点(伤害以弓物理计算)(2回合)
    【BP加成效果】持续3/4/5次
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP72)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能(改)光辉之箭
  • icon-扇.png
    (改)吸魂之扇
    消耗精力    60
    对敌方单体施以扇物理攻击(威力 260)
    能突破弓弱点(伤害以扇物理计算)
    攻击目标受伤时威力提升1.2倍
    并吸收造成的伤害量1%的SP,
    并为我方前卫全体恢复精力(恢复量 20)
    【BP加成效果】威力290/340/450
    【能力强化效果】
  • 特定条件时威力倍率提升(1.3倍)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能(改)吸魂之扇
  • icon-弓.png
    (改)吸命之箭
    消耗精力    55
    对敌方单体施以弓物理攻击(威力260)
    能突破弓弱点(伤害以扇物理计算)
    攻击对象受伤时威力提升1.2倍
    并吸收造成的伤害量10%的HP,
    并为我方全体恢复体力(恢复量500)
    【BP加成效果】威力290/340/450
    【能力强化效果】
  • 特定条件时威力倍率提升(1.3倍)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能(改)吸命之箭
  • icon-debuff.png
    微醺之粉
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    28
    赋予全体敌人弓・扇・光耐性降低15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    icon-受伤.png
    呼唤女管家
    自身使用战斗技能时
    有30%概率召唤女管家
    赋予随机目标受伤状态异常(3回合)
    icon-受伤.png
    呼唤女管家
    icon-進化.png
    自身使用战斗技能时
    有50%概率召唤女管家
    赋予随机目标受伤状态异常(3回合)
    icon-弓伤害提升.pngicon-扇伤害提升.png
    弓・扇攻击强化Ⅲ
    赋予自身弓·扇攻击伤害提升20%的效果
    icon-物攻提升.png
    强欲之激昂
    icon-灯火の加護.png
    当敌人处于受伤状态时
    赋予自身物攻提升30%的效果
    icon-暗耐性提升.png
    暗耐性强化
    自身的暗耐性提升 10%。
    icon-光耐性提升.png
    光耐性强化
    自身的光耐性提升 10%。
    icon-暗耐性提升.png
    暗耐性强化
    自身的暗耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-弓.png
    (改)狩王女的吊弓
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    对敌方单体施以弓物理攻击(威力500)
    攻击对象受伤时威力提升1.5倍
    【LvMAX】
    对敌方单体施以弓物理攻击(威力600)
    攻击对象受伤时威力提升1.5倍
    icon-buff.pngicon-debuff.png
    愉悦之宴
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    赋予我方前后卫全体物攻提升15%
    弓攻击伤害提升15%
    与必定暴击效果(2回合)
    但对同一对象施加SP污染状态异常(2回合)
    【使用条件】当有敌人处于受伤状态时
    【BP加成效果】回合数3/4/5

    icon-扇.pngicon-debuff.png
    かまいたち
    消耗精力    38
    敵全体に扇物理攻撃(威力 150)
    さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力175/215/260
    icon-buff.png
    守護の粉
    消耗精力    40
    味方前衛全体に物防アップ15%と
    属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    icon-光.png
    極光
    消耗精力    46
    敵全体に光属性攻撃(威力 180)
    【BP加成效果】威力205/245/300
    icon-光.png
    月光
    消耗精力    50
    ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力 45)
    【BP加成效果】威力55/65/90
    icon-弓.png
    四連剛射
    消耗精力    48
    敵単体に4回の弓物理攻撃(威力 45)
    【BP加成效果】威力55/65/90
    icon-扇.pngicon-debuff.png
    裂傷乱扇
    消耗精力    56
    ランダムなターゲットに4回の扇物理攻撃(威力 45)
    攻撃毎に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力55/65/90
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP45)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能裂傷乱扇
  • icon-弓.pngicon-debuff.png
    輝きの矢
    消耗精力    90
    使用した次のターンから1ターンに1回
    味方の行動前(一部除く)に
    敵全体に弓物理攻撃(威力 180/継続 2回)
    さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    【BP加成效果】継続3/4/5回
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP72)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能輝きの矢
  • icon-扇.png
    吸魂の扇
    消耗精力    60
    敵単体に扇物理攻撃(威力 260)
    攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
    さらに、与えたダメージ量の1%のSP吸収
    【BP加成效果】威力290/340/450
    【能力强化效果】
  • 特定条件時威力倍率上昇(1.3倍)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能吸魂の扇
  • icon-弓.png
    吸命の矢
    消耗精力    55
    敵単体に弓物理攻撃(威力 260)
    攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
    さらに、与えたダメージ量の10%のHP吸収
    【BP加成效果】威力290/340/450
    【能力强化效果】
  • 特定条件時威力倍率上昇(1.3倍)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能吸命の矢
  • icon-debuff.png
    微醺の粉
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    28
    敵全体に弓・扇・光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    icon-受伤.png
    女執事呼び
    自身がバトルアビリティを使用時
    30%の確率で女執事を呼び出し
    ランダムなターゲットに出血の状態異常を付与(3ターン)
    icon-受伤.png
    女執事呼び
    icon-進化.png
    自身がバトルアビリティを使用時
    50%の確率で女執事を呼び出し
    ランダムなターゲットに出血の状態異常を付与(3ターン)
    icon-弓伤害提升.pngicon-扇伤害提升.png
    弓・扇攻撃強化Ⅲ
    自身に弓・扇攻撃ダメージアップ20%の効果を付与
    icon-物攻提升.png
    強欲の昂り
    icon-灯火の加護.png
    出血状態の敵がいる時
    自身に物攻アップ30%の効果を付与
    icon-暗耐性提升.png
    闇耐性強化
    自身の闇耐性が10%アップ
    icon-光耐性提升.png
    光耐性強化
    自身の光耐性が10%アップ
    icon-暗耐性提升.png
    闇耐性強化
    自身の闇耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-弓.png
    狩王女の弔弓
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    敵単体に弓物理攻撃(威力 500)
    攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
    【LvMAX】
    敵単体に弓物理攻撃(威力 600)
    攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
    icon-buff.pngicon-debuff.png
    愉悦の宴
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    味方前後衛全体に物攻アップ15%と
    弓攻撃ダメージアップ15%と
    必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
    ただし、同対象にSP汚染の状態異常を付与(2ターン)
    【使用条件】出血状態の敵がいる時
    【BP加成效果】ターン数3/4/5

    赫尔米尼亚 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP3062 (59)3882 (82)
    SP396 (50)476 (88)
    物攻427 (13)492 (22)
    物防223 (130)273 (193)
    属攻250 (113)300 (158)
    属防258 (74)278 (176)
    会心400 (3)465 (2)
    速度350 (32)400 (49)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    赫尔米尼亚 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • 拥有弓4连击、扇乱4连击与光乱4连击与弓弱点投枪(国服魔改加了一段且多了扇、光弱点)
  • 有能通过攻击吸血吸蓝的技能,自身续航有保障
  • 灯火主动的降耐与EX技能(六星)提供的弓伤、必暴是不错的团队增益

  • 【缺点方面】

  • 弓、扇弱点没法同时打且段数相对较低(国服可以不用看这条。)
  • 部分技能吃受伤t状态加成,EX更是有出血才能使用,面对异常免疫的敌人就萎了
  • EX的boss形态同款扣蓝容易增加队伍蓝耗负担
  • 赫尔米尼亚 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    4
    增加物攻,提高输出
    觉醒2.png
    觉醒2
    5
    加技能槽
    觉醒3.png
    觉醒3
    3
    提升HP上限
    觉醒4.png
    觉醒4
    3
    与同期那俩的饰品比起来实在是拉了。只能说真抽这池子且真歪到四觉了也不一定用得上
    必杀技.png
    必杀技
    2
    只有多的用不完才会去强化它
    推荐升级顺序 Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺

    角色专属装备

    觉醒饰品

    (改)贪婪魔女的假面 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    弓·扇攻击伤害增加10%的效果
    (装备性能带来的效果上限:30%)
    战斗开始时:赋予全体敌人出血状态异常(6回合)
    物攻:100  |  HP:400

    赫尔米尼亚 ヘルミニア 角色立绘

    角色立绘-角色编号134.png

    角色CV:田中敦子