葛利格:修订间差异

更新日期: 2024-10-12  最新编辑:返魂蝶_八分咲

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|灯火日服=已实装
|灯火日服=已实装
|6星日服=已实装
|6星日服=已实装
|角色缺点简述=如果中弹时无法行动,则不会授予不屈PT”///通常情况下,在巴托阿比不持剑连击///开始时挑衅(整体)”的存在意义不大
|角色缺点简述=“不屈pt”需要慢慢叠,但反击只能一次行动反击一次,叠满需要数个回合///所有又当t又当c的通病,两者不可兼得,必会导致t不住且c不了的情况发生
|角色优点简述=不屈不挠PT”提高了坦克性能///拥有先发制人的挑衅能力///拥有自动复活的能力
|角色优点简述=“不屈pt”的数量提高了自身承伤能力和输出能力///拥有全速力且一键满主动双防的挑衅能力和自动复活的能力///“不屈pt”不会因为自己的攻击而被消耗<span class="heimu">这里要艾特某个同样tc双定位的角色</span>
|角色故事=美丽又强大的剑士。<br/> <br/>为了正义而挥剑,铲除邪恶。<br/>即使遭遇悲剧与绝望<br/>她那颗高尚的心也绝不会被击碎。
|角色故事=美丽又强大的剑士。<br/> <br/>为了正义而挥剑,铲除邪恶。<br/>即使遭遇悲剧与绝望<br/>她那颗高尚的心也绝不会被击碎。
|角色绰号=盾妹
|角色绰号=盾妹
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|入手方法国服=普通卡池
|入手方法国服=普通卡池
|入手方法日服=恒常
|入手方法日服=恒常
|wiki梯度=
|g8评分(日服)=9.6
|notion梯度(国际服)=
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|排位简介=
|觉醒1推荐星级=4
|觉醒1推荐星级=4
|觉醒1推荐理由=增加双防
|觉醒1推荐理由=增加双防
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|觉醒3推荐理由=当t刚需
|觉醒3推荐理由=当t刚需
|觉醒4推荐星级=3
|觉醒4推荐星级=3
|觉醒4推荐理由=与本人的兼容性◎效果罕见,如果需要的话,我想瞄准它
|觉醒4推荐理由=与本人的兼容性很不错,最大生命值提升的效果很稀少,作为普池四觉不可多得的上限饰品,歪到了总不亏
|必杀技推荐星级=2
|必杀技推荐星级=2
|必杀技推荐理由=如果一定要将debuff效果提高到15%
|必杀技推荐理由=5%剑耐的提升,也只能说聊胜于无
|推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺
|推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺
|所属城镇日服=追憶の写記
|所属城镇日服=追憶の写記
|所属城镇国服=追忆的笔记
|所属城镇国服=追忆的笔记
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2024年10月12日 (六) 22:59的最新版本

100%

美丽又强大的剑士。
 
为了正义而挥剑,铲除邪恶。
即使遭遇悲剧与绝望
她那颗高尚的心也绝不会被击碎。

葛利格基本信息

角色名称国服 葛利格 / 绰号: 盾妹
职业
icon-剣.png
剑士
突破弱点
icon-剣.png
icon-火.png
影响力
影响力图标-支配.png
支配
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:2023/08/03
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星已实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:追忆的笔记
日服:追憶の写記
入手方法 国服:普通卡池
日服:恒常
角色优点简述
  • “不屈pt”的数量提高了自身承伤能力和输出能力
  • 拥有全速力且一键满主动双防的挑衅能力和自动复活的能力
  • “不屈pt”不会因为自己的攻击而被消耗这里要艾特某个同样tc双定位的角色
  • 角色缺点简述
  • “不屈pt”需要慢慢叠,但反击只能一次行动反击一次,叠满需要数个回合
  • 所有又当t又当c的通病,两者不可兼得,必会导致t不住且c不了的情况发生
  • icon-剑.png
    强斩
    消耗精力    32
    对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    icon-火.png
    连炎冲
    消耗精力    28
    对敌方单体施以2次火属性攻击(威力90)
    【BP加成效果】威力105/125/180
    icon-剑.png
    真一文字斩
    消耗精力    44
    对全体敌人施以剑物理攻击(威力180)
    【BP加成效果】威力205/245/300
    icon-伤害减少.png
    铁壁堡垒
    消耗精力    26
    赋予自身1次伤害减少50%(部分除外)的效果
    (同系统的效果不可重复/重叠时,次数不提升)
    【BP加成效果】伤害减少60/70/80%
    icon-buff.png
    坚定的指挥Ⅲ
    消耗精力    50
    赋予我方前卫全体物防·属防提升20%的效果(2回合)
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    icon-buff.pngicon-debuff.png
    不退步的觉悟
    消耗精力    41
    回合开始时,率先行动
    赋予全体敌人对自身的挑衅效果
    并赋予自身物防・属防提升15%的效果(2回合)
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP33)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能不退步的觉悟
  • icon-buff.pngicon-debuff.png
    不退步的觉悟
    icon-進化.png
    消耗精力    33
    回合开始时,率先行动
    赋予全体敌人对自身的挑衅效果
    并赋予自身物防・属防提升30%的效果(2回合)
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    icon-回复.pngicon-buff.png
    持久的姿态
    消耗精力    51
    赋予自身最大HP提升30%
    与HP自动恢复(效力140)的效果(3回合)
    【BP加成效果】回合数4/5/6强化后:5/6/7
    【能力强化效果】
  • 效果回合数提升(4回合)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能持久的姿态
  • icon-剑.pngicon-debuff.png
    碎破斩
    消耗精力    62
    对全体敌人施以剑物理攻击(威力210)
    “不屈pt”3以上:威力提升1.1倍
    “不屈pt”6以上:赋予物防降低15%效果(2回合)
    “不屈pt”9以上:赋予物攻降低15%效果(2回合)
    【BP加成效果】威力235/275/340
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP50)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能碎破斩
  • icon-剑.png
    不屈之剑
    消耗精力    50
    对敌方单体施以剑物理攻击(威力 260)
    “不屈pt”3以上:威力提升1.2倍
    “不屈pt”6以上:威力提升1.3倍
    “不屈pt”9以上:威力提升1.5倍
    ※仅生效可达成的条件中威力倍率最高的一项
    【BP加成效果】威力290/340/450
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP40)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能不屈之剑
  • icon-复活.png
    继战的决心
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    60
    赋予自身自动复活的效果(恢复量 最大HP·SP的20%)
    (重叠时,次数不提升)
    ※一场战斗可使用3次
    【BP加成效果】恢复量30/40/50%
    icon-不屈pt.pngicon-物防提升.pngicon-属防提升.png
    无法击溃之人
    赋予自身物防・属防提升15%的效果
    当受到敌人攻击时,附加1个“不屈pt”
    (部分除外/※不受攻击次数影响)
    ※因该效果属于反击,在被赋予其他反击效果、
    无法反击(无法行动,敌人反击)时不触发
    不屈pt:根据数量附加被动“不屈”效果
    无法战斗时不会消失
    icon-物攻提升.pngicon-物防提升.pngicon-属防提升.pngicon-剑伤害提升.pngicon-全物理耐性提升.png
    不挠不屈
    根据自身的“不屈pt”数量赋予自身效果
    3以上:物攻·剑攻击伤害提升15%
    6以上:物防・属防提升15%
    9以上:物理耐性提升15%
    icon-挑衅.png
    战斗开始时挑衅(全体)
    icon-灯火の加護.png
    战斗开始时:
    赋予全体敌人对自身的挑衅效果(3回合)
    icon-冰耐性提升.png
    冰耐性强化
    自身的冰耐性提升 10%。
    icon-火耐性提升.png
    火耐性强化
    自身的火耐性提升 10%。
    icon-冰耐性提升.png
    冰耐性强化
    自身的冰耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-剑.pngicon-debuff.png
    不挠之剑
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    对全体敌人施以剑物理攻击(威力375)
    “不屈pt”3以上:威力1.1倍
    “不屈pt”6以上:威力1.2倍
    “不屈pt”9以上:威力提升1.4倍
    并赋予攻击对象剑耐性降低10%的效果(2回合)
    ※仅生效可达成的条件中威力倍率最高的一项
    【LvMAX】
    对全体敌人施以剑物理攻击(威力450)
    “不屈pt”3以上:威力1.1倍
    “不屈pt”6以上:威力1.2倍
    “不屈pt”9以上:威力提升1.4倍
    并赋予攻击对象剑耐性降低15%的效果(2回合)
    ※仅生效可达成的条件中威力倍率最高的一项
    icon-剑.png
    不挠连斩
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    对全体敌人施以2次剑物理攻击(威力80)
    “不屈pt”6以上:攻击次数变为4次
    “不屈pt”9以上:攻击次数变为6次
    【使用条件】自身不挠不屈的PT为3以上
    【BP加成效果】威力95/115/130

    icon-剑.png
    強斬り
    消耗精力    32
    敵単体に剣物理攻撃(威力 230)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    icon-火.png
    連炎衝
    消耗精力    28
    敵単体に2回の火属性攻撃(威力 90)
    【BP加成效果】威力105/125/180
    icon-剑.png
    真一文字斬り
    消耗精力    44
    敵全体に剣物理攻撃(威力 180)
    【BP加成效果】威力205/245/300
    icon-伤害减少.png
    鉄壁城砦
    消耗精力    26
    自身に1度だけダメージ減少50%(一部除く)の効果を付与
    (同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し)
    【BP加成效果】ダメージ減少60/70/80%
    icon-buff.png
    堅固の指揮Ⅲ
    消耗精力    50
    味方前衛全体に物防・属防アップ20%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    icon-buff.pngicon-debuff.png
    不退転の覚悟
    消耗精力    41
    ターン中、素早く行動し
    敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ
    自身に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP33)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能不退転の覚悟
  • icon-buff.pngicon-debuff.png
    不退転の覚悟
    icon-進化.png
    消耗精力    33
    ターン中、素早く行動し
    敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ
    自身に物防・属防アップ30%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    icon-回复.pngicon-buff.png
    持久の構え
    消耗精力    51
    自身に最大HPアップ30%と
    HP自動回復(効力 140)の効果を付与(3ターン)
    【BP加成效果】ターン数4/5/6 強化後:5/6/7
    【能力强化效果】
  • 効果ターン数アップ(4ターン)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能持久の構え
  • icon-剑.pngicon-debuff.png
    砕破斬
    消耗精力    62
    敵全体に剣物理攻撃(威力 210)
    ”不屈pt”3以上:威力が1.1倍
    ”不屈pt”6以上:さらに、物防ダウン15%を付与(2ターン)
    ”不屈pt”9以上:さらに、物攻ダウン15%を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力235/275/340
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP50)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能砕破斬
  • icon-剑.png
    不屈の剣
    消耗精力    50
    敵単体に剣物理攻撃(威力 260)
    ”不屈pt”3以上:威力が1.2倍
    ”不屈pt”6以上:威力が1.3倍
    ”不屈pt”9以上:威力が1.5倍
    ※威力倍率が高いほうのみ適用される
    【BP加成效果】威力290/340/450
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP40)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能不屈の剣
  • icon-复活.png
    継戦の決意
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    60
    自身に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HP・SPの20%)
    (重ねがけ時、回数増加無し)
    ※戦闘中3回のみ使用可能
    【BP加成效果】回復量30/40/50%
    icon-不屈pt.pngicon-物防提升.pngicon-属防提升.png
    砕かれぬ者
    自身に物防・属防アップ15%の効果を付与
    さらに、敵から攻撃を受けた時自身に”不屈pt”を1追加
    (一部除く/※攻撃回数の影響を受けない)
    ※反撃動作のため、他の反撃付与時や
    反撃ができない時(行動不能、敵の反撃など)は発動しない
    不屈pt:数に応じてサポアビ”不撓不屈”の効果が追加される
    戦闘不能時に消えない
    icon-物攻提升.pngicon-物防提升.pngicon-属防提升.pngicon-剑伤害提升.pngicon-全物理耐性提升.png
    不撓不屈
    自身に自身の”不屈pt”の数に応じた効果を付与
    3以上:物攻・剣攻撃ダメージアップ15%
    6以上:さらに、物防・属防アップ15%
    9以上:さらに、物理耐性アップ15%
    icon-挑衅.png
    開始時挑発(全体)
    icon-灯火の加護.png
    戦闘開始時:敵全体に
    自身への挑発効果を付与(3ターン)
    icon-冰耐性提升.png
    氷耐性強化
    自身の氷耐性が10%アップ
    icon-火耐性提升.png
    火耐性強化
    自身の火耐性が10%アップ
    icon-冰耐性提升.png
    氷耐性強化
    自身の氷耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-剑.pngicon-debuff.png
    不撓の剣
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    敵全体に剣物理攻撃(威力 375)
    ”不屈pt”3以上:威力が1.1倍、”不屈pt”6以上:威力が1.2倍
    ”不屈pt”9以上:威力が1.4倍、さらに
    攻撃対象に剣耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    ※威力倍率が高いほうのみ適用される
    【LvMAX】
    敵全体に剣物理攻撃(威力 450)
    ”不屈pt”3以上:威力が1.1倍、”不屈pt”6以上:威力が1.2倍
    ”不屈pt”9以上:威力が1.4倍、さらに
    攻撃対象に剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    ※威力倍率が高いほうのみ適用される
    icon-剑.png
    不撓連斬
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 80)
    ”不屈pt”6以上:攻撃回数が4回になる
    ”不屈pt”9以上:攻撃回数が6回になる
    【使用条件】自身の不屈ptが3以上
    【BP加成效果】威力95/115/130

    葛利格 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP3402 (6)4222 (14)
    SP296 (125)366 (188)
    物攻424 (14)489 (23)
    物防383 (4)448 (2)
    属攻227 (136)277 (187)
    属防301 (42)351 (69)
    会心283 (49)333 (83)
    速度225 (135)260 (207)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    葛利格 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • “不屈pt”的数量提高了自身承伤能力和输出能力
  • 拥有全速力且一键满主动双防的挑衅能力和自动复活的能力
  • “不屈pt”不会因为自己的攻击而被消耗这里要艾特某个同样tc双定位的角色

  • 【缺点方面】

  • “不屈pt”需要慢慢叠,但反击只能一次行动反击一次,叠满需要数个回合
  • 所有又当t又当c的通病,两者不可兼得,必会导致t不住且c不了的情况发生
  • 葛利格 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    4
    增加双防
    觉醒2.png
    觉醒2
    4
    加技能槽
    觉醒3.png
    觉醒3
    5
    当t刚需
    觉醒4.png
    觉醒4
    3
    与本人的兼容性很不错,最大生命值提升的效果很稀少,作为普池四觉不可多得的上限饰品,歪到了总不亏
    必杀技.png
    必杀技
    2
    5%剑耐的提升,也只能说聊胜于无
    推荐升级顺序 Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺

    角色专属装备

    觉醒饰品

    不被粉碎者的笼手 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    自身最大生命值提升15%(根据支持者和装备性能的效果上限: 30%)
    给予伤害上限提升(效果量50000)的效果
    物防:40  |  属防:40  |  HP:600

    葛利格 グリーグ 角色立绘

    角色立绘-角色编号179.png

    角色CV:戸松遥