修吉布:修订间差异

更新日期: 2024-07-31  最新编辑:返魂蝶_八分咲

无编辑摘要
标签已被回退
无编辑摘要
 
(未显示5个用户的16个中间版本)
第1行: 第1行:
{{旅人图鉴
{{角色图鉴
|角色序号=194
|角色序号=195
|角色名称=ヒュージブ
|角色名称国服=修吉布
|角色名称日服=ヒュージブ
|角色名称日服=ヒュージブ
|角色名称国服=
|国服上线时间=
|日服上线时间=2024/02/01
|灯火日服=已实装
|6星日服=已实装
|角色缺点简述=威力效果除去使用的回合只能持续1t///因为EX段数与pt数量绑定,因此想打最高段数要么不用其他主动攻击技能,要么用灯火主动清空弹夹再装备
|角色优点简述=虽有pt机制但是全游目前性能最优毒点最少的pt机制,没pt立马给你续6发,搭配专属饰品开局就能生效。<s>狗头莎你看看他啊学学他啊!!</s>///增益有主、被动与必杀区的区加攻、加弓伤加上限与必暴,减益有主动与降防降物理耐;甚至还有弓全体追击被动,弓属性增益及其给力///有100%威力加上限与必暴的主动buff与9+1连的ex弓技能,输出也毫不逊色,又拐又c说的正是他本人。
|角色故事=一个曾经是骑士的流浪者。<br/>有着被自己人背叛的过去。<br/>虽然他的表情常常充满阴郁,<br/>但他并没有磨灭善良的本性,会用自己的力量帮助他人。
|角色绰号=圣炎弓,战斗爽<del>(拜托,有一个输出和辅助都同样顶级的人当核心的队伍,玩起来能不爽吗?)</del>
|职业=猎人
|职业=猎人
|突破弱点=弓
|突破弱点=弓
|影响力=支配
|影响力=支配
|初始星级=5
|初始星级=5
|所属城镇日服=追忆的旅人
|所属城镇国服=追忆的笔记
|角色故事=かつては騎士だった流れ者。<br/> <br/>仲間に裏切られた過去を持ち<br/>その表情は陰りに満ちているものの<br/>人の好さは消せず、人助けに力を振るう。
|角色CV=古川慎
|角色CV=古川慎
|角色评分=9.8
|角色评分=9.8
第18行: 第22行:
|角色辅助评级=1
|角色辅助评级=1
|角色坦克评级=
|角色坦克评级=
|HP=4052
|入手方法国服=限定(圣炎的指引)
|SP=496
|物攻=537
|物防=273
|属攻=250
|属防=268
|会心=450
|速度=340
|灯火国服=未实装
|灯火日服=已实装
|6星国服=未实装
|6星日服=已实装
|入手方法国服=
|入手方法日服=限定(聖炎の導きガチャ)
|入手方法日服=限定(聖炎の導きガチャ)
|角色优点简述=* 使用慧矢pt”提高能力效果
|wiki梯度=
* 给予前卫全体弓箭攻击时追击的效果
|g8评分(日服)=9.8
* 可以给自己增加100%的威力
|notion梯度(国际服)=
|角色缺点简述=* 威力提升的效果只有2回合
|六维1=
* 拥有多彩的buff和debuff,但技术框架不足
|六维1数据=
|觉醒首饰名称=污秽的骑士团章
|六维2=
|觉醒首饰等级=1
|六维2数据=
|觉醒首饰属性=[物攻 60]<br/>[SP80]<br/>弓箭攻击伤害提高15%的效果<br/>(装备性能带来的效果上限:30%)<br/>猎人装备中:<br/>除了战斗”以外的物理攻击(部分除外)<br/>给予突破黑暗弱点的效果<br/>(伤害计算以每次攻击为准)
|六维3=
|专用首饰等级=1
|六维3数据=
|专用首饰名称=夜陰のマント
|六维4=
|专用首饰属性=[物攻 40]<br/>前卫时:赋予SP自动回复的效果(回复量10)<br/>战斗开始时:添加6个慧矢pt”
|六维4数据=
|觉醒1推荐星级=5
|六维5=
|觉醒1推荐理由=增强物理攻击,提高火力。
|六维5数据=
|六维6=
|六维6数据=
|主要定位=
|排位简介=
|觉醒1推荐星级=4
|觉醒1推荐理由=增加物攻,提高输出<br/>(但是当主c需要注意一下速度,尤其是[[欧修提]]破盾的场合)
|觉醒2推荐星级=4
|觉醒2推荐星级=4
|觉醒2推荐理由=如果能发挥性能,我一定想要
|觉醒2推荐理由=加技能槽(私以为他真的有点缺技能槽。。很多技能都想塞)
|觉醒3推荐星级=3
|觉醒3推荐星级=3
|觉醒3推荐理由=提升HP上限总是有用的
|觉醒3推荐理由=提升HP上限
|觉醒4推荐星级=3
|觉醒4推荐星级=2.5
|觉醒4推荐理由=如果有一定要使用的场景,只要瞄准就可以了
|觉醒4推荐理由=首个额外附加弱点的饰品......但是因为<span class="heimu">暗系不缺人值班(不是)与</span>纯粹加弱点的同时其他增益并不算很多,加上这游戏后期配队都偏向单一弱点特化,大概只有弓变其他弱点的场合用得上吧
|必杀技推荐星级=3
|必杀技推荐星级=4
|必杀技推荐理由=如果可能的话,我想升级到Lv10,但不需要努力
|必杀技推荐理由=10-15%的弓增伤加上上限提升量增加还是很香的,和一觉的抉择基本看你更想拿他当输出还是辅助玩吧
|推荐升级顺序=Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→必殺→Ⅳ
|推荐升级顺序=Ⅰor必殺→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ
|角色立绘=File:ヒュージブ-角色立绘.jpeg
|所属城镇日服=追憶の写記
|所属城镇国服=追忆的笔记
}}
}}
{{全站互通导航}}[[Category:旅人]]

2024年7月31日 (三) 15:41的最新版本

100%

一个曾经是骑士的流浪者。
有着被自己人背叛的过去。
虽然他的表情常常充满阴郁,
但他并没有磨灭善良的本性,会用自己的力量帮助他人。

修吉布基本信息

角色名称国服 修吉布 / 绰号: 圣炎弓,战斗爽(拜托,有一个输出和辅助都同样顶级的人当核心的队伍,玩起来能不爽吗?)
职业
icon-弓の画像.png
猎人
突破弱点
icon-弓の画像.png
影响力
影响力图标-支配.png
支配
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:2024/02/01
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星已实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:追忆的笔记
日服:追憶の写記
入手方法 国服:限定(圣炎的指引)
日服:限定(聖炎の導きガチャ)
角色优点简述
  • 虽有pt机制但是全游目前性能最优毒点最少的pt机制,没pt立马给你续6发,搭配专属饰品开局就能生效。狗头莎你看看他啊学学他啊!!
  • 增益有主、被动与必杀区的区加攻、加弓伤加上限与必暴,减益有主动与降防降物理耐;甚至还有弓全体追击被动,弓属性增益及其给力
  • 有100%威力加上限与必暴的主动buff与9+1连的ex弓技能,输出也毫不逊色,又拐又c说的正是他本人。
  • 角色缺点简述
  • 威力效果除去使用的回合只能持续1t
  • 因为EX段数与pt数量绑定,因此想打最高段数要么不用其他主动攻击技能,要么用灯火主动清空弹夹再装备
  • icon-弓.png
    全体慧矢
    消耗精力    28
    对全体敌人施以弓物理攻击(威力70)
    使用技能后,会消耗1个“慧矢pt”
    “慧矢pt”2以上:攻击次数变为2次
    “慧矢pt”3以上:威力提升1.2倍
    【BP加成效果】威力80/100/120
    icon-弓.png
    乱之慧矢
    消耗精力    35
    对随机目标施以2次弓物理攻击(威力35)
    使用技能后,会消耗1个“慧矢pt”
    “慧矢pt”2以上:攻击次数变为4次
    “慧矢pt”3以上:攻击次数变为6次
    【BP加成效果】威力45/55/75
    icon-buff.png
    狩猎的教示
    消耗精力    26
    赋予我方单体物攻·物防提升10%的效果(2回合)
    “慧矢pt”2以上:前卫全体化
    “慧矢pt”3以上:当效果对象是猎人时,对同一对象
    赋予弓攻击伤害提升10%的效果(2回合)
    ※不消耗“慧矢pt”
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    icon-弓.pngicon-debuff.png
    三连慧矢
    消耗精力    49
    对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力55)
    使用技能后,会消耗1个“慧矢pt”
    “慧矢pt”2以上:赋予同对象物理耐性降低10%的效果(2回合)
    “慧矢pt”3以上:威力提升1.2倍
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-弓.pngicon-debuff.png
    三连麻痹慧矢
    消耗精力    62
    对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力55)
    并中等概率赋予麻痹异常状态(2回合)
    使用技能后,会消耗1个“慧矢pt”
    “慧矢pt”2以上:敌人全体化
    “慧矢pt”3以上:威力提升1.2倍
    【BP加成效果】威力65/75/100
    icon-buff.png
    狩猎的教导
    消耗精力    50
    赋予我方前卫全体物攻提升20%的效果(2回合)
    “慧矢pt”2以上:赋予同对象弓攻击伤害提升20%的效果(2回合)
    “慧矢pt”3以上:
    赋予消耗SP量减少20%的效果(2回合/效力不可重复)
    ※不消耗“慧矢pt”
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP40)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能狩猎的教导
  • icon-弓.pngicon-debuff.png
    多连慧矢
    消耗精力    62
    对敌方单体施以4次弓物理攻击(威力65)
    使用技能后,会消耗1个“慧矢pt”
    “慧矢pt”2以上:赋予同对象物防·属防降低15%的效果(2回合)
    “慧矢pt”3以上:攻击次数达到6次
    【BP加成效果】威力75/85/110
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP50)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能多连慧矢
  • icon-弓.pngicon-debuff.png
    迅速慧矢
    消耗精力    96
    回合开始时,率先行动
    对全体敌人施以4次弓物理攻击(威力35)
    使用技能后,会消耗1个“慧矢pt”
    “慧矢pt”2以上:威力1.2倍
    “慧矢pt”3以上:赋予物理耐性降低10%的效果(2回合)
    【BP加成效果】威力35/45/70
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP77)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能迅速慧矢
  • icon-弓.pngicon-debuff.png
    无双慧矢
    消耗精力    70
    对敌方单体施以2次弓物理攻击(威力135)
    并赋予弓耐性降低10%的效果(2回合)
    使用技能后,会消耗1个“慧矢pt”
    “慧矢pt”2以上:威力1.1倍
    “慧矢pt”3以上:威力1.3倍
    ※仅生效可达成的条件中威力倍率最高的一项
    【BP加成效果】威力150/175/235
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能无双慧矢
  • icon-buff.png
    彗星无始
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    40
    赋予自身威力提升100%
    (2回合/回合不可延长/同系统的效果不可重复)
    与伤害上限提升(效果量50000)的效果(2回合)
    并赋予必定暴击效果(2回合)
    但自身的“慧矢pt”会变为0
    【BP加成效果】回合数4/5/6(仅限必暴)
    慧矢充填
    自身使用战斗技能时
    如果自身的“慧矢pt”为0,则附加3个“慧矢pt”
    ※在使用技能后生效
    慧矢充填
    icon-進化.png
    自身使用战斗技能时
    如果自身的“慧矢pt”为0,则附加6个“慧矢pt”
    ※在使用技能后生效
    icon-物攻提升.pngicon-弓伤害提升.pngicon-伤害上限提升.png
    狩猎阵形
    赋予我方前卫全体根据队内猎人人数的效果
    2以上:弓攻击伤害提升15%
    3以上:物攻提升15%
    4以上:伤害上限提升(效果量 20000)
    icon-弓追击.png
    夜雨
    icon-灯火の加護.png
    赋予我方前卫全体发动“弓物理”攻击时 进行追击的效果
    (仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数且只发动一次)
    追击:对全体敌人施以弓物理攻击(威力100)
    并小概率赋予腐蚀状态异常(2回合)
    腐蚀:回合结束时受到物攻伤害&护盾-1(不会变成0)
    icon-光耐性提升.png
    光耐性强化
    自身的光耐性提升 10%。
    icon-暗耐性提升.png
    暗耐性强化
    自身的暗耐性提升 10%。
    icon-光耐性提升.png
    光耐性强化
    自身的光耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-弓.pngicon-buff.png
    夜阴之诛矢
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    对敌方单体施以弓物理攻击(威力440)
    赋予我方前后卫全体的猎人以根据队内猎人人数对应的效果(2回合)
    1以上:弓攻击伤害提升10%
    2以上:伤害上限提升(效果量10000)
    3以上:必定暴击
    【Lv10】
    对敌方单体施以弓物理攻击(威力525)
    赋予我方前后卫全体的猎人以根据队内猎人人数对应的效果(2回合)
    1以上:弓攻击伤害提升15%
    2以上:伤害上限提升(效果量50000)
    3以上:必定暴击
    icon-弓.png
    扫灭连弓
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力55)
    并消耗最多6个“慧矢pt”
    对同目标施以与被消耗pt数量相同次数的弓物理攻击(威力55)
    【使用条件】第3回合以后
    【BP加成效果】威力65/80/100

    icon-弓.png
    全体慧矢
    消耗精力    28
    敵全体に弓物理攻撃(威力 70)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:攻撃回数が2回になる
    ”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍
    【BP加成效果】威力80/100/120
    icon-弓.png
    乱れ慧矢
    消耗精力    35
    ランダムなターゲットに2回の弓物理攻撃(威力 35)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:攻撃回数が4回になる
    ”慧矢pt”3以上:攻撃回数が6回になる
    【BP加成效果】威力45/55/75
    icon-buff.png
    狩りの教示
    消耗精力    26
    味方単体に物攻・物防アップ10%の効果を付与(2ターン)
    ”慧矢pt”2以上:前衛全体化
    ”慧矢pt”3以上:さらに、効果対象が狩人の時、同対象に
    弓攻撃ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン)
    ※”慧矢pt”は消費しない
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    icon-弓.pngicon-debuff.png
    三連慧矢
    消耗精力    49
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 55)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:同対象に物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    ”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-弓.pngicon-debuff.png
    三連痺れ慧矢
    消耗精力    62
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 55)
    さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:敵全体化
    ”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍
    【BP加成效果】威力65/75/100
    icon-buff.png
    狩猟の教導
    消耗精力    50
    味方前衛全体に物攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
    ”慧矢pt”2以上:同対象に弓攻撃ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
    ”慧矢pt”3以上:さらに
    消費SP量軽減20%の効果を付与(2ターン/効力重複不可)
    ※”慧矢pt”は消費しない
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP40)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能狩猟の教導
  • icon-弓.pngicon-debuff.png
    多連慧矢
    消耗精力    62
    敵単体に4回の弓物理攻撃(威力 65)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    ”慧矢pt”3以上:さらに、攻撃回数が6回になる
    【BP加成效果】威力75/85/110
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP50)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能多連慧矢
  • icon-弓.pngicon-debuff.png
    迅速慧矢
    消耗精力    96
    ターン中、素早く行動し
    敵全体に4回の弓物理攻撃(威力 35)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:威力が1.2倍
    ”慧矢pt”3以上:さらに、物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    【BP加成效果】威力35/45/70
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP77)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能迅速慧矢
  • icon-弓.pngicon-debuff.png
    無双慧矢
    消耗精力    70
    敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 135)
    さらに、弓耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:威力が1.1倍
    ”慧矢pt”3以上:威力が1.3倍
    ※威力倍率が高いほうのみ適用される
    【BP加成效果】威力150/175/235
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能無双慧矢
  • icon-buff.png
    彗星無始
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    40
    自身に威力アップ100%の効果
    (2ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と
    ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(2ターン)
    さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
    ただし、自身の”慧矢pt”を0にする
    【BP加成效果】ターン数4/5/6(必ずクリティカルのみ)
    慧矢充填
    自身がバトルアビリティを使用時
    自身の”慧矢pt”が0なら自身に”慧矢pt”を3追加
    ※アビリティ実行後に適用
    慧矢充填
    icon-進化.png
    自身がバトルアビリティを使用時
    自身の”慧矢pt”が0なら自身に”慧矢pt”を6追加
    ※アビリティ実行後に適用
    icon-物攻提升.pngicon-弓伤害提升.pngicon-伤害上限提升.png
    狩猟陣形
    味方前衛全体にパーティ内の狩人の人数に応じた効果を付与
    2以上:弓攻撃ダメージアップ15%
    3以上:さらに、物攻アップ15%
    4以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 20000)
    icon-弓追击.png
    夜雨
    icon-灯火の加護.png
    味方前衛全体に「弓物理」で攻撃時、追撃する効果を付与
    (行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)
    追撃:敵全体に弓物理攻撃(威力 100)
    さらに、小確率で腐蝕の状態以上を付与(2ターン)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    icon-光耐性提升.png
    光耐性強化
    自身の光耐性が10%アップ
    icon-暗耐性提升.png
    闇耐性強化
    自身の闇耐性が10%アップ
    icon-光耐性提升.png
    光耐性強化
    自身の光耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-弓.pngicon-buff.png
    夜陰の誅矢
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    敵単体に弓物理攻撃(威力 440)
    味方前後衛全体の狩人にパーティ内の狩人の人数に応じた効果を付与(2ターン)
    1以上:弓攻撃ダメージアップ10%
    2以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 10000)
    3以上:さらに、必ずクリティカル
    【Lv10】
    敵単体に弓物理攻撃(威力 525)
    味方前後衛全体の狩人にパーティ内の狩人の人数に応じた効果を付与(2ターン)
    1以上:弓攻撃ダメージアップ15%
    2以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 50000)
    3以上:さらに、必ずクリティカル
    icon-弓.png
    掃滅連弓
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 55)
    さらに、自身の”慧矢pt”を最大6消費し
    同対象に消費したptと同回数の弓物理攻撃(威力 55)
    【使用条件】3ターン目以降
    【BP加成效果】威力65/80/100

    修吉布 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP (暂无)4052 (33)
    SP (暂无)496 (60)
    物攻 (暂无)537 (3)
    物防 (暂无)273 (178)
    属攻 (暂无)250 (193)
    属防 (暂无)268 (176)
    会心 (暂无)450 (5)
    速度 (暂无)340 (100)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    修吉布 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • 虽有pt机制但是全游目前性能最优毒点最少的pt机制,没pt立马给你续6发,搭配专属饰品开局就能生效。狗头莎你看看他啊学学他啊!!
  • 增益有主、被动与必杀区的区加攻、加弓伤加上限与必暴,减益有主动与降防降物理耐;甚至还有弓全体追击被动,弓属性增益及其给力
  • 有100%威力加上限与必暴的主动buff与9+1连的ex弓技能,输出也毫不逊色,又拐又c说的正是他本人。

  • 【缺点方面】

  • 威力效果除去使用的回合只能持续1t
  • 因为EX段数与pt数量绑定,因此想打最高段数要么不用其他主动攻击技能,要么用灯火主动清空弹夹再装备
  • 修吉布 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    4
    增加物攻,提高输出
    (但是当主c需要注意一下速度,尤其是欧修提破盾的场合)
    觉醒2.png
    觉醒2
    4
    加技能槽(私以为他真的有点缺技能槽。。很多技能都想塞)
    觉醒3.png
    觉醒3
    3
    提升HP上限
    觉醒4.png
    觉醒4
    2.5
    首个额外附加弱点的饰品......但是因为暗系不缺人值班(不是)与纯粹加弱点的同时其他增益并不算很多,加上这游戏后期配队都偏向单一弱点特化,大概只有弓变其他弱点的场合用得上吧
    必杀技.png
    必杀技
    4
    10-15%的弓增伤加上上限提升量增加还是很香的,和一觉的抉择基本看你更想拿他当输出还是辅助玩吧
    推荐升级顺序 Ⅰor必殺→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ

    角色专属装备

    觉醒饰品

    污秽的骑士团章 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    弓攻击伤害提高15%
    (装备性能带来的效果上限:30%)
    猎人装备中:
    除普攻以外的物理攻击(部分除外)
    赋予攻击暗弱点的效果
    (伤害计算以使用的对应攻击类型为准)
    物攻:60  |  SP:80

    专属饰品

    夜阴的斗篷 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:其他


    前卫时:赋予SP自动回复的效果(回复量10)
    战斗开始时:附加6个“慧矢pt”
    物攻:40

    修吉布 ヒュージブ 角色立绘

    角色立绘-角色编号195.png

    角色CV:古川慎