雷欧:修订间差异

更新日期: 2024-07-15  最新编辑:返魂蝶_八分咲

无编辑摘要
无编辑摘要
 
(未显示3个用户的4个中间版本)
第1行: 第1行:
{{角色图鉴
{{角色图鉴
|角色序号=152
|角色序号=152
|角色缺点简述=没有“连击”就少去被动的伤害加成,所以需要先上连击效果再进行输出///主要输出用的5连击不吃连击的再动加成///可打杖的技能段数太低
|角色名称国服=雷欧
|角色名称日服=レオン
|国服上线时间=
|日服上线时间=2022/09/29
|灯火日服=已实装
|6星日服=已实装
|角色缺点简述=没有“连击”就少去被动的伤害加成,所以需要先上连击效果再进行输出///主要输出用的5连击不吃连击的再动加成///<u>6星进化把五连变成了全速力,</u>这下当输出都难啦
|角色优点简述=有全体双攻双防debuff与枪·杖耐性debuff///有稳定枪单体5连与各种枪打杖技能///某些技能赋予的“连击”效果除了增加另一些技能的攻击次数,还有被动伤害加成
|角色优点简述=有全体双攻双防debuff与枪·杖耐性debuff///有稳定枪单体5连与各种枪打杖技能///某些技能赋予的“连击”效果除了增加另一些技能的攻击次数,还有被动伤害加成
|角色故事=曾经被称为「海蛇雷欧」,令人闻风丧胆的大海贼。<br/>现在在担任商船的船长。<br/> <br/>他航行世界各地磨炼出的鉴赏能力,不仅是宝物,还可以看清一个人。
|角色故事=曾经被称为「海蛇雷欧」,令人闻风丧胆的大海贼。<br/>现在在担任商船的船长。<br/> <br/>他航行世界各地磨炼出的鉴赏能力,不仅是宝物,还可以看清一个人。
|角色名称日服=レオン
|角色名称=雷欧
|角色立绘=File:レオン-角色立绘.png
|角色名称国服=雷欧
|角色绰号=船长
|角色绰号=船长
|职业=商人
|职业=商人
第13行: 第15行:
|影响力=富足
|影响力=富足
|初始星级=5
|初始星级=5
|国服是否上线=否
|角色CV=井之上潤
|角色CV=井之上潤
|角色评分=9.7
|角色评分=9.7
第21行: 第22行:
|角色辅助评级=1
|角色辅助评级=1
|角色坦克评级=
|角色坦克评级=
|120级HP=
|120级SP=
|120级物攻=
|120级物防=
|120级属攻=
|120级属防=
|120级会心=
|120级速度=
|100级HP=3280
|100级SP=382
|100级物攻=444
|100级物防=348
|100级属攻=240
|100级属防=285
|100级会心=246
|100级速度=235
|80级HP=
|80级SP=
|80级物攻=
|80级物防=
|80级属攻=
|80级属防=
|80级会心=
|80级速度=
|灯火国服=未实装
|灯火日服=未实装
|6星国服=未实装
|6星日服=未实装
|入手方法国服=限定(圣炎的指引)
|入手方法国服=限定(圣炎的指引)
|入手方法日服=限定(聖炎の導きガチャ)
|入手方法日服=限定(聖炎の導きガチャ)
|觉醒首饰名称=海蛇胸针
|wiki梯度=
|觉醒首饰等级=1
|g8评分(日服)=9.7
|觉醒首饰属性=[物攻100]<br/>[HP 400]<br/>存在处于破防状态的敌人时<br/>赋予自身攻击提升10%的效果<br/>(根据支持者和装备的效果上限: 30%)<br/>并赋予SP自动恢复(恢复量50)的效果
|notion梯度(国际服)=S
|专用首饰名称=碧石的装饰绳
|六维1=
|专用首饰等级=1
|六维1数据=
|专用首饰属性=[物攻 40]<br/>如果自己没有处于连击状态<br/>赋予自身SP自动回复的效果(回复量20)
|六维2=
|六维2数据=
|六维3=
|六维3数据=
|六维4=
|六维4数据=
|六维5=
|六维5数据=
|六维6=
|六维6数据=
|主要定位=
|排位简介=
|觉醒1推荐星级=4
|觉醒1推荐星级=4
|觉醒1推荐理由=增加物攻,提高输出。
|觉醒1推荐理由=增加物攻,提高输出。

2024年7月15日 (一) 21:36的最新版本

100%

曾经被称为「海蛇雷欧」,令人闻风丧胆的大海贼。
现在在担任商船的船长。
 
他航行世界各地磨炼出的鉴赏能力,不仅是宝物,还可以看清一个人。

雷欧基本信息

角色名称国服 雷欧 / 绰号: 船长
职业
icon-槍の画像.png
商人
突破弱点
icon-槍の画像.png
icon-杖の画像.png
影响力
影响力图标-富.png
富足
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:2022/09/29
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星已实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:格兰波特
日服:グランポート
入手方法 国服:限定(圣炎的指引)
日服:限定(聖炎の導きガチャ)
角色优点简述
  • 有全体双攻双防debuff与枪·杖耐性debuff
  • 有稳定枪单体5连与各种枪打杖技能
  • 某些技能赋予的“连击”效果除了增加另一些技能的攻击次数,还有被动伤害加成
  • 角色缺点简述
  • 没有“连击”就少去被动的伤害加成,所以需要先上连击效果再进行输出
  • 主要输出用的5连击不吃连击的再动加成
  • 6星进化把五连变成了全速力,这下当输出都难啦
  • icon-枪.pngicon-debuff.png
    单脚突刺
    消耗精力    17
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力140)
    并赋予速度降低15%的效果(2回合)
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)且”连击”效果解除
    ※行动顺序影响从下回合开始
    【BP加成效果】威力170/210/300
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.png
    乱枪术
    消耗精力    28
    对随机目标施以3次枪物理攻击(威力55)
    并突破杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并为自身附加特殊效果“连击”
    连击:部分技能的效果再次发动(无SP消耗)
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-buff.png
    心眼
    消耗精力    30
    赋予自身必定暴击效果(3回合)
    【BP加成效果】回合数4/5/6
    icon-枪.pngicon-buff.png
    守势突刺
    消耗精力    33
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力170)
    并赋予自身物防提升20%的效果(2回合)
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)且”连击”效果解除
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-枪.pngicon-buff.png
    二连大突进
    消耗精力    35
    对全体敌人施以2次枪物理攻击(威力80)
    并为自身附加特殊效果“连击”
    连击:部分技能的效果再次发动(无SP消耗)
    【BP加成效果】威力90/105/130
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    蛇牙枪术
    消耗精力    52
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力230)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并赋予枪·杖耐性降低10%的效果(2回合)
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)且”连击”效果解除
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP42)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能蛇牙枪术
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    冲角枪术
    消耗精力    54
    对全体敌人施以枪物理攻击(威力150)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并赋予物防·属防降低15%的效果(2回合)
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)且”连击”效果解除
    【BP加成效果】威力175/215/260
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP43)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能冲角枪术
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    猛袭枪术
    消耗精力    69
    对全体敌人施以枪物理攻击(威力180)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并赋予物攻·属攻降低15%的效果(2回合)
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)且”连击”效果解除
    【BP加成效果】威力205/245/300
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP64)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能猛袭枪术
  • icon-枪.pngicon-buff.png
    神风五连突刺
    消耗精力    70
    对敌方单体施以5次枪物理攻击(威力55)
    并为自身附加特殊效果“连击”
    连击:部分技能的效果再次发动(无SP消耗)
    【BP加成效果】威力65/75/100
    【能力强化效果】
  • 消費SP降低(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能神风五连突刺
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.pngicon-全速力.png
    神风五连突刺
    icon-進化.png
    消耗精力    56
    回合开始时,率先行动
    对敌方单体施以5次枪物理攻击(威力56)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并为自身附加特殊效果“连击”
    连击:部分技能的效果再次发动(无SP消耗)
    【BP加成效果】威力65/75/100
    icon-buff.png
    大海盗的号令
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    69
    赋予我方前卫全体
    枪攻击伤害提升30%的效果(2回合)
    连击效果中:同对象的物攻提升30%(2回合)
    ※”连击”效果不解除
    【BP加成效果】回合数3/4/5
    icon-枪伤害提升.pngicon-消耗精力减少.png
    苍蛇之型
    连击效果中:赋予自身枪攻击伤害提升20%
    与SP消耗量减少20%(效力不可重复)的效果
    icon-全属性耐性提升.png
    前卫时属性耐性强化(前全)Ⅲ
    前卫时:赋予我方前卫全体全属性耐性提升20%的效果
    icon-buff.pngicon-加成点回复量提升.png
    海蛇的眼光
    icon-灯火の加護.png
    存在破防中的敌人时
    自身物攻提升20%
    BP恢复量提升1
    icon-火耐性提升.png
    火耐性强化
    自身的火耐性提升 10%。
    icon-冰耐性提升.png
    冰耐性强化
    自身的冰耐性提升 10%。
    icon-火耐性提升.png
    火耐性强化
    自身的火耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.png
    海蛇狂枪
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力210)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并赋予我方前卫全体BP回复量提升1的效果(2回合)
    【LvMAX】
    对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力250)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    并赋予我方前卫全体BP回复量提升1的效果(2回合)
    icon-枪.pngicon-杖.png
    龙骨枪术
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力350)
    攻击杖弱点(伤害以枪物理计算)
    此技能的伤害上限提升50000
    连击效果中:再次发动效果(无SP消耗)
    ※”连击”效果解除
    【使用条件】第3回合以后
    【BP加成效果】威力380/460/600

    icon-枪.pngicon-debuff.png
    片足突き
    消耗精力    17
    敵単体に槍物理攻撃(威力 140)
    さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
    ※行動順影響は2ターン目
    【BP加成效果】威力170/210/300
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.png
    乱れ槍術
    消耗精力    28
    ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力 55)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
    連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
    【BP加成效果】威力65/80/100
    icon-buff.png
    心眼
    消耗精力    30
    自身に必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
    【BP加成效果】ターン数4/5/6
    icon-枪.pngicon-buff.png
    守勢突き
    消耗精力    33
    敵単体に槍物理攻撃(威力 170)
    さらに、自身に物防アップ20%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-枪.pngicon-buff.png
    二連大突進
    消耗精力    35
    敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 80)
    さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
    連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
    【BP加成效果】威力90/105/130
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    蛇牙の槍術
    消耗精力    52
    敵単体に槍物理攻撃(威力 230)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、槍・杖耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP42)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能蛇牙の槍術
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    衝角槍術
    消耗精力    54
    敵全体に槍物理攻撃(威力 150)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
    【BP加成效果】威力175/215/260
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP43)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能衝角槍術
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-debuff.png
    猛襲槍術
    消耗精力    69
    敵全体に槍物理攻撃(威力 180)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
    【BP加成效果】威力205/245/300
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP64)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能猛襲槍術
  • icon-枪.pngicon-buff.png
    神風五連突き
    消耗精力    70
    敵単体に5回の槍物理攻撃(威力 55)
    さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
    連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
    【BP加成效果】威力65/75/100
    【能力强化效果】
  • 消費SPダウン(SP56)
  • 【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能神風五連突き
  • icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.pngicon-全速力.png
    神風五連突き
    icon-進化.png
    消耗精力    56
    ターン中、素早く行動し
    敵単体に5回の槍物理攻撃(威力 56)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
    連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
    【BP加成效果】威力65/75/100
    icon-buff.png
    大海賊の号令
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    69
    味方前衛全体に
    槍攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:同対象に物攻アップ30%の効果を付与(2ターン)
    ※”連撃”は解除しない
    【BP加成效果】ターン数3/4/5
    icon-枪伤害提升.pngicon-消耗精力减少.png
    蒼蛇の型
    連撃効果中:自身に槍攻撃ダメージアップ20%と
    消費SP量軽減20%(効力重複不可)の効果を付与
    icon-全属性耐性提升.png
    前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
    前衛時:味方前衛全体に全属性耐性アップ20%の効果を付与
    icon-buff.pngicon-加成点回复量提升.png
    海蛇の眼光
    icon-灯火の加護.png
    ブレイク中の敵がいる時
    自身に物攻アップ20%と
    BP回復量1アップの効果を付与
    icon-火耐性提升.png
    火耐性強化
    自身の火耐性が10%アップ
    icon-冰耐性提升.png
    氷耐性強化
    自身の氷耐性が10%アップ
    icon-火耐性提升.png
    火耐性強化
    自身の火耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-枪.pngicon-杖.pngicon-buff.png
    海蛇の荒槍術
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    敵単体に2回の槍物理(威力 210)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、味方前衛全体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
    【LvMAX】
    敵単体に2回の槍物理(威力 250)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、味方前衛全体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
    icon-枪.pngicon-杖.png
    竜骨槍術
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    2次
    敵単体に槍物理攻撃(威力 350)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
    ※”連撃”は解除しない
    【使用条件】3ターン目以降
    【BP加成效果】威力380/460/600

    雷欧 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP3280 (12)4180 (17)
    SP382 (62)462 (96)
    物攻444 (5)509 (11)
    物防348 (21)398 (41)
    属攻240 (122)290 (173)
    属防285 (57)335 (91)
    会心246 (94)281 (160)
    速度235 (128)270 (203)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    雷欧 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • 有全体双攻双防debuff与枪·杖耐性debuff
  • 有稳定枪单体5连与各种枪打杖技能
  • 某些技能赋予的“连击”效果除了增加另一些技能的攻击次数,还有被动伤害加成

  • 【缺点方面】

  • 没有“连击”就少去被动的伤害加成,所以需要先上连击效果再进行输出
  • 主要输出用的5连击不吃连击的再动加成
  • 6星进化把五连变成了全速力,这下当输出都难啦
  • 雷欧 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    4
    增加物攻,提高输出。
    觉醒2.png
    觉醒2
    3
    加技能槽
    觉醒3.png
    觉醒3
    3
    提升HP上限
    觉醒4.png
    觉醒4
    3
    白值很香,也有一点增伤,但是没必要特意追
    必杀技.png
    必杀技
    2
    只有多的用不完才会去强化它
    推荐升级顺序 Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺

    角色专属装备

    觉醒饰品

    海蛇胸针 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    存在处于破防状态的敌人时
    赋予自身物攻提升10%的效果
    (根据支持者和装备的效果上限: 30%)
    并赋予SP自动恢复(恢复量50)的效果
    物攻:100  |  HP:400

    专属饰品

    碧石的装饰绳 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:兑换所


    如果自己没有处于连击状态
    赋予自身SP自动回复的效果(回复量20)
    物攻:40

    雷欧 レオン 角色立绘

    角色立绘-角色编号152.png

    角色CV:井之上潤