炽炎弹
消耗精力 24
对敌方单体施以火属性攻击(威力170) “魔力pt”3以上:威力1.2倍 | |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
寒霜冻
消耗精力 24
对全体敌人施以冰属性攻击(威力70) “魔力pt”3以上:重新发动效果(不消耗SP) | |
【BP加成效果】 | 威力80/100/120 |
紫茫
消耗精力 34
对敌方单体施以暗属性攻击(威力170) 并赋予速度降低15%的效果(2回合) “魔力pt”5以上:敌人全体化 ※行动顺序影响从下回合开始 | |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
寒霜牙
消耗精力 46
对全体敌人施以冰属性攻击(威力150) 并小概率赋予麻痹状态异常(2回合) 魔力pt”3以上:麻痹的概率变为中等概率 魔力pt”5以上:麻痹的概率成为大概率 | |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
紫雾
消耗精力 46
对全体敌人施以暗属性攻击(威力150) 小概率赋予失明状态异常(2回合) “魔力pt”3以上:失明的概率变为中等概率 “魔力pt”5以上:失明的概率变为大概率 | |
【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
电风暴
消耗精力 52
对随机目标施以3次雷属性攻击(威力65) 并突破风弱点(伤害以雷属性计算) “魔力pt”5以上:威力1.2倍 | |
【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
雷风暴
消耗精力 44
对敌方单体施以雷属性攻击(威力230) 并突破风弱点(伤害以雷属性计算) “魔力pt”3以上:敌人全体化 魔力pt”5以上:威力1.2倍 | |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
炽炎暴
消耗精力 60
对敌方单体施以火属性攻击(威力35) 并对同一对象施以与自身“魔力pt”相同次数的火属性攻击(威力35/最多6次) | |
【BP加成效果】 | 威力45/55/80 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
琥珀风暴
消耗精力 55
对全体敌人施以雷属性攻击(威力180) 每增加2“魔力pt”,威力提升(最大1.8倍) | |
【BP加成效果】 | 威力205/245/300 |
【能力强化效果】 | |
【强化学习条件】 |
紫流
消耗精力 70
对全体敌人施以3次暗属性攻击(威力 80) 并为自身附加1”魔力pt” | |
【BP加成效果】 | 威力90/105/130 |
累积魔力
当自身使用战斗技能攻击时SP恢复(恢复量10) 并提升1“魔力pt”(※不受攻击次数影响) |
领悟魔力
根据自身“魔力pt”数量赋予效果 1以上:属攻提升12%(最大30%)“魔力pt”每提升1,效果提升2% 9以上:属性伤害提升20% |
领悟魔力
根据自身“魔力pt”数量赋予效果 1以上:属攻提升12%(最大30%)“魔力pt”每提升1,效果提升2% 9以上:属性伤害提升20% 且威力提升100%(同系统效果不可重复) |
精密的魔力操作
自身会心提升30% 且属性攻击发生暴击 |
火・冰耐性提升
自身的火・冰耐性提升10% |
雷・风耐性提升
自身的雷・风耐性提升10% |
光・暗耐性提升
自身的光・暗耐性提升10% |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
黑暗深渊
【Lv1】 回合开始时,率先行动 赋予自身必定避免属性攻击(部分除外)(2回合) 与属攻提升10%的效果(2回合) 成功防御时,使用暗属性攻击对全体敌人施以反击(威力135) 【LvMAX】 回合开始时,率先行动 赋予自身必定避免属性攻击(部分除外)(3回合) 与属攻提升20%的效果(3回合) 成功防御时,使用暗属性攻击对全体敌人施以反击(威力135) |
混沌洪潮
赋予全体敌人特殊效果”火・冰・雷・风・暗弱化”(各1次) さ并对全体敌人施以1次つ火・冰・雷・风・暗属性攻击(威力 35) 弱化:若没有该弱点,则附加该弱点 若有该弱点,则该弱点伤害倍率提升20% 每次受到该弱点攻击次数减少1 ※不能赋予没有弱点的敌人 【使用条件】自身的“魔力pt”数量在6以上 | |
【BP加成效果】 | 威力40/50/60 |