雷霆(单体)
消耗精力 20
对单个敌人施以雷属性攻击(威力170) | |
【BP加成效果】 | 威力200/240/350 |
双重拍打
消耗精力 26
对敌方单体施以2次书物理攻击(威力90) | |
【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
探查
消耗精力 1
显示一个敌人的弱点 | |
【BP加成效果】 | 弱点显示数2/3/4 |
毒药
消耗精力 5
赋予敌方单体大概率妨害状态异常(2回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
治疗(单体)
消耗精力 24
赋予我方单体HP恢复(效力160) | |
【BP加成效果】 | 效力180/220/280 |
治疗(整体)
消耗精力 24
我方前卫全体HP恢复(效力160) | |
【BP加成效果】 | 效力180/220/280 |
雷电耐性破坏(单体)Ⅲ
消耗精力 12
赋予敌方单体雷耐性下降20%的效果(2回合) | |
【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
【强化学习条件】 |
全体探查
消耗精力 10
显示所有敌人的1个弱点 | |
【BP加成效果】 | 强化弱点显示2/3/4后:3/4/5 |
【强化学习条件】 |
雷霆(全体)
消耗精力 46
对全体敌人施以雷属性攻击(威力180) | |
【BP加成效果】 | 威力205/245/300 |
【强化学习条件】 |
爆裂
消耗精力 42
对敌方单体施以雷属性攻击(威力260) | |
【BP加成效果】 | 威力290/340/450 |
【强化学习条件】 |
僵直
消耗精力 56
对敌方单体施以雷属性攻击(威力230) 赋予属防下降15%和雷耐性下降15%的效果(2回合) 并有中等概率赋予麻痹异常状态(2回合) | |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
SP吸收攻击
自身进行普通攻击时,赋予相当于伤害1%的SP吸收 |
雷属性强化Ⅳ
赋予自身雷属性伤害提升25%的效果 |
属攻强化Ⅲ
赋予自身20%的属攻提升效果 |
风耐性强化
自身的风耐性提升 10%。 |
雷耐性强化
自身的雷耐性提升 10%。 |
风耐性强化
自身的风耐性提升 10%。 |
伤害上限+10000
自身造成伤害上限+10000 |
伤害上限+20000
自身造成伤害上限+20000 |
桑格
【Lv1】 对单个敌人施以雷属性攻击(威力500) 【LvMAX】 对单个敌人施以雷属性攻击(威力600) |
穿云箭
可用次数 2次
赋予自身属性攻击发生暴击 与伤害上限提升(效果量30000)的效果(3回合) 并对敌方单体施以雷属性攻击(威力230) 能力提升(Boost)MAX时:必定暴击 【使用条件】第5回合后 | |
【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |