多萝德娅:修订间差异

更新日期: 2024-07-15  最新编辑:十拍子花

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{{角色图鉴
{{角色图鉴
|角色序号=79
|角色序号=79
|角色缺点简述=太看脸了。。。神业要赌,段数要赌,不扣血还要赌。若是没有幸运值保底机制,那真是陷入狂赌之渊了
|角色优点简述=(国服特供)累积幸运值机制,可让部分不稳定攻击变得稳定、概率扣血效果去除等。<s>发哥附身,有保底叻</s>///被动提供前排枪与物攻(限6星进化)增伤///基础技能有三段枪和20%概率神业,六星EX<span class="heimu">理论</span>最高20段伤害,可以当当枪输出
|角色故事=精明强干的旅行商人。有着曾是赌徒的特殊经历。<br/>乐意挑战有风险的生意,<br/>若是“幸运”来到眼前,她是一定会抓住的。
|角色名称日服=ドロテア
|角色名称=多萝德娅
|角色立绘=File:ドロテア-角色立绘.png
|角色名称国服=多萝德娅
|角色名称国服=多萝德娅
|角色名称日服=ドロテア
|角色绰号=赌徒枪,富婆枪
|国服上线时间=2024/6/27
|职业=商人
|日服上线时间=2021.01.23
|突破弱点=枪,火
|灯火日服=
|影响力=富足
|6星日服=
|初始星级=5
|角色缺点简述=
|国服是否上线=是
|角色优点简述=
|角色CV=中村繪里子
|角色故事=
|角色评分=9.7
|角色绰号=
|角色综合评级=-
|职业=
|角色攻击评级=2
|突破弱点=
|影响力=
|初始星级=
|角色CV=
|角色评分=
|角色综合评级=
|角色攻击评级=
|角色治疗评级=
|角色治疗评级=
|角色辅助评级=
|角色辅助评级=3
|角色坦克评级=
|角色坦克评级=
|入手方法国服=
|120级HP=4280
|入手方法日服=
|120级SP=412
|觉醒1推荐星级=
|120级物攻=444
|觉醒1推荐理由=
|120级物防=393
|觉醒2推荐星级=
|120级属攻=340
|觉醒2推荐理由=
|120级属防=340
|觉醒3推荐星级=
|120级会心=296
|觉醒3推荐理由=
|120级速度=270
|觉醒4推荐星级=
|100级HP=3380
|觉醒4推荐理由=
|100级SP=332
|必杀技推荐星级=
|100级物攻=415
|必杀技推荐理由=
|100级物防=343
|推荐升级顺序=
|100级属攻=290
|所属城镇日服=
|100级属防=290
|所属城镇国服=
|100级会心=261
|100级速度=235
|80级HP=
|80级SP=
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|80级属防=
|80级会心=
|80级速度=
|灯火国服=未实装
|灯火日服=已实装
|6星国服=未实装
|6星日服=已实装
|入手方法国服=限定(圣炎的指引)
|入手方法日服=限定(聖炎の導きガチャ)
|觉醒首饰名称=小鸟的雕像
|觉醒首饰等级=1
|觉醒首饰属性=[物攻 60]<br/>[会心 40]<br/>[HP 400]<br/>赋予枪·火属性伤害提升15%的效果<br/>满体力时:赋予物攻提升15%的效果<br/>装备性能带来的效果上限:30%
|专用首饰名称=王之卡片<span class="heimu">游戏王卡</span>
|专用首饰等级=1
|专用首饰属性=[物攻 20]<br/>[物防20]<br/>赋予枪攻击伤害提高10%的效果<br/>装备性能带来的效果上限:30%
|觉醒1推荐星级=5
|觉醒1推荐理由=增加物攻,提高输出。
|觉醒2推荐星级=1
|觉醒2推荐理由=加技能槽
|觉醒3推荐星级=3
|觉醒3推荐理由=提升HP上限
|觉醒4推荐星级=3
|觉醒4推荐理由=加枪火伤和满血加物攻,看需求
|必杀技推荐星级=5
|必杀技推荐理由=40%初始槽加多一次加幸运值机会<br/>(但是必杀升级增长没有给你增加,10级给你突然跳到40%的,这意图,太明显了啊)
|推荐升级顺序=必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ
|所属城镇日服=シェパードロック
|所属城镇国服=牧羊岩
}}
}}

2024年6月30日 (日) 13:49的版本

100%

精明强干的旅行商人。有着曾是赌徒的特殊经历。
乐意挑战有风险的生意,
若是“幸运”来到眼前,她是一定会抓住的。

多萝德娅基本信息

角色名称国服 多萝德娅 / 绰号: 赌徒枪,富婆枪
职业
icon-槍の画像.png
商人
突破弱点
icon-槍の画像.png
icon-火.png
影响力
影响力图标-富.png
富足
初始星级
icon-start-5.png
实装日期 国服:未实装
日服:
灯火/六星 日服:灯火已实装 / 6星已实装
※ 灯火和六星是3.0开启的新系统
所属城镇 国服:牧羊岩
日服:シェパードロック
入手方法 国服:限定(圣炎的指引)
日服:限定(聖炎の導きガチャ)
角色优点简述
  • (国服特供)累积幸运值机制,可让部分不稳定攻击变得稳定、概率扣血效果去除等。发哥附身,有保底叻
  • 被动提供前排枪与物攻(限6星进化)增伤
  • 基础技能有三段枪和20%概率神业,六星EX理论最高20段伤害,可以当当枪输出
  • 角色缺点简述
  • 太看脸了。。。神业要赌,段数要赌,不扣血还要赌。若是没有幸运值保底机制,那真是陷入狂赌之渊了
  • icon-枪.png
    连续突击
    消耗精力    26
    对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力90)
    【BP加成效果】威力105/125/180
    icon-火.png
    (改)不安定的火焰
    消耗精力    20
    对敌方单体施以1-4次火属性攻击(威力45)
    [技变化]条件:幸运≥1
    [技变化]:使用加成点时,消耗1点幸运,必定攻击4次
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-枪.png
    大突进
    消耗精力    30
    对全体敌人施以枪物理攻击(威力150)
    【BP加成效果】威力175/215/260
    icon-火.png
    炎闪
    消耗精力    32
    对全体敌人施以火属性攻击(威力150)
    【BP加成效果】威力175/215/260
    icon-枪.png
    (改)骰子枪法
    消耗精力    26
    对敌方单体施以6次枪攻击(威力40),每次50%概率落空
    [技变化]条件:幸运≥2
    [技变化]:使用加成点时,消耗2点幸运,6次都不会落空
    【BP加成效果】威力55/65/80
    icon-枪.png
    无双突刺
    消耗精力    32
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力230)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能无双突刺
  • icon-火.png
    炎杀
    消耗精力    34
    对敌方单体施以火属性攻击(威力230)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能炎杀
  • icon-枪.png
    三连突刺
    消耗精力    38
    对敌方单体施以3次枪物理攻击(威力65)
    【BP加成效果】威力75/90/120
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能三连突刺
  • icon-枪.png
    (改)孤注一掷
    消耗精力    37
    对敌方单体施以枪攻击(威力290)
    但有30%几率对自身造成最大体力30%的伤害
    [技变化]条件:幸运≥3[技变化]:使用加成点时,消耗3点幸运,威力提升,不对自身造成伤害
    【BP加成效果】威力320/380/500
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能(改)孤注一掷
  • icon-枪.png
    倒转乾坤
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    180
    对敌方单体施以1〜2次枪物理攻击(威力325)
    【BP加成效果】威力345/450/600
    icon-枪伤害提升.png
    无伤时枪攻击强化(前全)Ⅱ
    HP为最大值时:我方前卫全体
    枪攻击伤害提升15%
    icon-物攻提升.pngicon-枪伤害提升.png
    大赌徒
    icon-進化.png
    HP为最大值时:赋予我方前卫全体
    物攻与枪攻击伤害提升15%的效果
    icon-体力自动回复.png
    (改)幸运恢复
    每回合结束:恢复体力(效力100)、恢复1点[幸运]
    [幸运]:达到指定值时,部分技能发生[技变化]
    icon-特定技能连续化.png
    第二笔交易
    icon-灯火の加護.png
    行动选择阶段开始时20%概率
    赋予技能发动2次的效果
    (1回合/回合不可延长/追加发动部分无SP消耗)
    icon-冰耐性提升.png
    冰耐性强化
    自身的冰耐性提升 10%。
    icon-火耐性提升.png
    火耐性强化
    自身的火耐性提升 10%。
    icon-冰耐性提升.png
    冰耐性强化
    自身的冰耐性提升 10%。
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+10000
    自身造成伤害上限+10000
    icon-伤害上限提升.png
    伤害上限+20000
    自身造成伤害上限+20000
    icon-枪.png
    (改)双四八
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    对敌方单体施以枪物理攻击(威力500)
    并且,恢复自身1点加成点,3点[幸运]
    【LvMAX】
    对敌方单体进行枪物理攻击(威力600)
    并且,恢复自身2点加成点,3点[幸运]
    icon-枪.png
    毁灭
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    3次
    回合开始时,率先行动
    对敌方单体施以4〜10次枪物理攻击(威力30)
    但有30%的几率会对自身造成伤害(效果量为自身最大生命值的80%)。
    【使用条件】第5回合以后
    【BP加成效果】威力35/40/60

    icon-枪.png
    連続突き
    消耗精力    26
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 90)
    【BP加成效果】威力105/125/180
    icon-火.png
    炎衝
    消耗精力    20
    敵単体に火属性攻撃(威力 170)
    【BP加成效果】威力200/240/350
    icon-枪.png
    大突進
    消耗精力    30
    敵全体に槍物理攻撃(威力 150)
    【BP加成效果】威力175/215/260
    icon-火.png
    炎閃
    消耗精力    32
    敵全体に火属性攻撃(威力 150)
    【BP加成效果】威力175/215/260
    icon-枪.png
    デルジオーネ
    消耗精力    26
    敵単体に槍物理攻撃(威力 260)
    ただし、30%の確率で自身に最大HP30%のダメージを受ける
    【BP加成效果】威力290/340/450
    icon-枪.png
    無双突き
    消耗精力    32
    敵単体に槍物理攻撃(威力 230)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到88以上,并习得技能無双突き
  • icon-火.png
    炎殺
    消耗精力    34
    敵単体に火属性攻撃(威力 230)
    【BP加成效果】威力260/300/400
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到96以上,并习得技能炎殺
  • icon-枪.png
    三連突き
    消耗精力    38
    敵単体に3回の槍物理攻撃(威力 65)
    【BP加成效果】威力75/90/120
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到99以上,并习得技能三連突き
  • icon-枪.png
    ディスペラート
    消耗精力    37
    敵単体に槍物理攻撃(威力 290)
    ただし、30%の確率で自身に最大HP30%のダメージを受ける
    【BP加成效果】威力320/380/500
    【强化学习条件】
  • 角色等级达到100以上,并习得技能ディスペラート
  • icon-枪.png
    インヴェルシオーネ
    icon-灯火の加護.png
    消耗精力    180
    敵単体に1〜2回の槍物理攻撃(威力 325)
    【BP加成效果】威力345/450/600
    icon-枪伤害提升.png
    全快時槍攻撃強化(前全)Ⅱ
    HP満タン時:味方前衛全体に
    槍攻撃ダメージアップ15%の効果を付与
    icon-物攻提升.pngicon-枪伤害提升.png
    ハイローラー
    icon-進化.png
    HP満タン時:味方前衛全体に
    物攻アップ15%と槍攻撃ダメージアップ15%の効果を付与
    icon-体力自动回复.png
    HP治癒
    自身にHP自動回復の効果を付与(効力 85)
    icon-特定技能连续化.png
    セカンドディール
    icon-灯火の加護.png
    行動選択フェイズ開始時に20%の確率で
    使用するアビリティを2回発動する効果を付与
    (1ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し)
    icon-冰耐性提升.png
    氷耐性強化
    自身の氷耐性が10%アップ
    icon-火耐性提升.png
    火耐性強化
    自身の火耐性が10%アップ
    icon-冰耐性提升.png
    氷耐性強化
    自身の氷耐性が10%アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+10000
    自身のダメージ上限が10000アップ
    icon-伤害上限提升.png
    ダメージ上限アップ+20000
    自身のダメージ上限が20000アップ
    icon-枪.png
    ハードエイト
    icon-必殺技.png
    【Lv1】
    敵単体に槍物理攻撃(威力 500)
    【LvMAX】
    敵単体に槍物理攻撃(威力 600)
    icon-枪.png
    ロヴィーナ
    icon-EXアビリティ.png
    可用次数    3次
    ターン中、素早く行動し
    敵単体に4〜10回の槍物理攻撃(威力 30)
    ただし、30%の確率で自身にダメージ(効果量 自身の最大HPの80%)
    【使用条件】5ターン目以降
    【BP加成效果】威力35/40/60

    多萝德娅 MAX属性

    日服属性基础满级6星120级
    HP3380 (9)4280 (10)
    SP332 (96)412 (139)
    物攻415 (22)444 (76)
    物防343 (23)393 (51)
    属攻290 (69)340 (111)
    属防290 (51)340 (84)
    会心261 (79)296 (130)
    速度235 (128)270 (203)

    ※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
    ※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级

    多萝德娅 分析

    ※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
    ※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)

    优势劣势简述

    【优势方面】

  • (国服特供)累积幸运值机制,可让部分不稳定攻击变得稳定、概率扣血效果去除等。发哥附身,有保底叻
  • 被动提供前排枪与物攻(限6星进化)增伤
  • 基础技能有三段枪和20%概率神业,六星EX理论最高20段伤害,可以当当枪输出

  • 【缺点方面】

  • 太看脸了。。。神业要赌,段数要赌,不扣血还要赌。若是没有幸运值保底机制,那真是陷入狂赌之渊了
  • 多萝德娅 觉醒/必杀技顺序

    阶段 建议 结论
    觉醒1.png
    觉醒1
    5
    增加物攻,提高输出。
    觉醒2.png
    觉醒2
    1
    加技能槽
    觉醒3.png
    觉醒3
    3
    提升HP上限
    觉醒4.png
    觉醒4
    3
    加枪火伤和满血加物攻,看需求
    必杀技.png
    必杀技
    5
    40%初始槽加多一次加幸运值机会
    (但是必杀升级增长没有给你增加,10级给你突然跳到40%的,这意图,太明显了啊)
    推荐升级顺序 必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ

    角色专属装备

    觉醒饰品

    小鸟的雕像 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:觉醒


    赋予枪·火属性伤害上升15%的效果
    满体力时:赋予物攻提升15%的效果
    装备性能带来的效果上限:30%
    物攻:60  |  会心:40  |  HP:400

    专属饰品

    王之卡片 | 【Lv. 1 首饰】
    入手方法:兑换所


    赋予枪攻击伤害提高10%的效果
    装备性能带来的效果上限:30%
    物攻:20  |  物防:20

    多萝德娅 ドロテア 角色立绘

    角色立绘-角色编号79-cn.png
    角色立绘-角色编号79.png

    角色CV:中村繪里子